Kingdom Come Deliverance 2 la procédure pas à pas de la nuit

31 mai 2025

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La Night-Mare est la 5e quête du DLC dans les pinceaux avec la mort L'expansion du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête du DLC de la nuit.

La Night-Mare est la 5e quête du DLC dans les pinceaux avec l'expansion de la mort du Kingdom Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête du DLC de la nuit.

  • Emplacement de départ: région de Kuttenberg> Kuttenberg
  • Quest Giver: Master Voyta (Enigmatic Painter)
  • Exigence: propres pinceaux avec la mort DLC et le portrait fini en rouge.
  • Récompense: tenue diable unique Si vous laissez Bellissimo vivre et lui faire peur (seigneur de l'enfer, seigneur de l'enfer) / pas de récompense si vous avez tué Bellissimo
  • Type de quête: quête latérale
  • Description de la quête: L'opus magnum de Voyta est censé être une peinture pour l'autel de Sedletz. Cependant, après de nombreuses années, son vieil ami Bellisimo a réapparu à Kuttenberg, quelqu'un avec qui il n'a pas résolu les problèmes du passé. Bellissimo s'intéresse également au projet et semble avoir conclu un accord avec l'abbé à son propre avantage. C'est une mauvaise nouvelle pour Voyta, qui pensait que la commission était sûre. Comment dissuader Bellissimo? Et comment a-t-il réussi à obtenir la commission?
  • DLC requis: pinceaux avec la mort

Emplacement de départ: la nuit

Après le portrait de quête précédent en rouge, vous devez vous rendre à Kuttenberg. Si vous n’avez pas encore été là, Kuttenberg est la capitale de la deuxième région du jeu, vous l’atteignez pendant la quête principale 16: dans les enfers. Donc, si vous avez commencé le DLC au début de l'histoire principale, vous devrez faire avancer l'histoire avant de pouvoir continuer. Si vous le faites post-histoire, vous devez vous rendre sur le marqueur de chariot rouge sur la carte et payer 200 or pour vous rendre dans la région de Kuttenberg.

À Kuttenberg, le peintre aura une icône de quête violette:

Parlez-lui et épuisez les dialogues. L'objectif suivant sera toujours le même, peu importe ce que vous dites, mais pour un bon résultat, allez avec ceci: "Merci pour l'invitation" (réputation +)> "Sera-ce votre chef-d'œuvre?" > "C'est génial"> "Qui est-il?" > "(Ne rien dire)"> "Pourquoi était-il si hostile?" > "Cela me semble important"> "Arrête de garder les choses de moi" (vérification des compétences - si elle a réussi, le révèle et Bellissimo a étudié ensemble)> "Je vais vous aider, mon ami" (réputation +)> "Et si nous avons creusé de la saleté sur lui?" > "Où puis-je trouver les bains de Bellissimo?" > "Pensez-vous qu'il se confie dans les Bathmaids?" > "Dois-je simplement le menacer?".

Renseignez-vous sur Bellissimo aux bains

Quelle que soit la façon dont vous avez suggéré de nuire à Bellissimo (voler ses pinceaux, creuser de la saleté sur lui, se blesser la main, le tuer), vous obtenez toujours le même objectif. Vous devez aller au bain de bain au sud de la ville de Kuttenberg. À l'intérieur du Bathhouse parle à Bathhouse Madame Beata, elle devrait être au rez-de-chaussée dans la pièce où se trouve la table de jeu en dés. Elle porte une robe rouge.

Pour la solution la plus simple, dites-lui "Je suis intéressé par le peintre Bellissimo"> "Il a volé mon ami de son travail". Expumez ensuite les dialogues restants dans tous les commandes que vous aimez, le résultat sera le même et n'affecte rien. Si vous lui mentez et dites que vous voulez rencontrer un célèbre peintre, vous devrez soit la soudoyer pour 50 groschen, soit gagner un contrôle de compétence très dur pour obtenir les informations. Dire la vérité qu'il a volé votre ami est le choix le plus facile, donc elle donne librement les informations.

Quoi qu'il en soit, il sera révélé que Bellissimo a une pièce à l'étage dans la zone restreinte du bain et passe la journée dans le jardin de l'autre côté de la rue.

La quête peut désormais diverger de deux manières: vous pouvez tuer Bellissimo et retourner à Voyta, terminant ainsi immédiatement la quête. Ou vous pouvez pénétrer dans la chambre de Bellissimo, lire la lettre sur sa commode, puis vous présenter à Voyta et il suggère de se déguiser en tant que diable pour effrayer Bellisimo pour quitter la ville. Peu importe comment vous résolvez cette quête, Voyta ne se soucie pas vraiment de toute façon et donnera les 2 prochaines quêtes malgré tout.

[Solution 1: tuer Bellissimo] Dites à Voyta que Bellissimo est mort

Si vous voulez rester simple, rendez-vous dans le grand jardin de l'autre côté de la rue au sud-est de la baignoire (dans le coin sud de Kuttenberg bordant les murs de la ville). Pendant la journée, vous pouvez y trouver Bellissimo seul. Pour moi, il est apparu à 9h30, il suffit de sauter du temps par incréments d'une heure à partir de 9h jusqu'à son apparition. Il est généralement assis sur le banc dans le coin du jardin ou se tient dans le petit hangar sur le côté.

Vous pouvez vous faufiler par derrière et faire une mise à mort furtive si vous avez un poignard équipé, ou l'assommez puis tue son corps inconscient. Puisqu'il est seul dans le jardin, personne ne le remarquera et que vous pourrez piller son argent et son équipement.

Ensuite, les mises à jour objectives pour retourner à Voyta, épuisez le dialogue avec lui pour terminer la quête immédiatement. Henry dira simplement que Bellissimo ne sera plus un problème, sans avouer le meurtre. Donc Voyta ne saura pas ce qui s'est passé et s'en moque. Voyta donne les 2 quêtes suivantes, que vous ayez tué Bellissimo ou que vous fassiez l'autre option pour lui faire peur.

Avertissement: tuer Bellissimo vous fera manquer la tenue diable unique que vous n'obtenez que lorsque vous suivez la deuxième solution pour effrayer Bellissimo. Aux fins de cette procédure pas à pas, je suis allé avec la deuxième solution pour garder Bellissimo en vie. Il est toujours préférable de ne pas tuer les PNJ, juste au cas où Bellissimo apparaît à nouveau dans un futur DLC (qui n'est pas encore publié au moment de la rédaction).

[Solution 2: Sauver Bellissimo] Recherchez la chambre de Bellissimo

Pour l'autre quête, vous devez entrer dans la chambre de Bellissimo à l'étage dans le bain de bain. C’est une zone restreinte avec une porte verrouillée. Le problème est que les gens se promènent toujours dans cette zone et les bains de bain sont souvent assis sur le banc devant la porte verrouillée, donc le verrouillage n'est pas pratique. L'option la plus simple est de voler la clé de Bellissimo lui-même pendant qu'il est assis dans le jardin pendant la journée.

Tout comme avec la méthode pour le tuer, vous devriez d'abord chercher Bellissimo dans le jardin de l'autre côté de la rue au sud-est de la bains (à l'angle sud de Kuttenberg bordant les murs de la ville). Pour moi, il est apparu à 9h30, il suffit de sauter du temps par incréments d'une heure à partir de 9h jusqu'à son apparition. Il est généralement assis sur le banc dans le coin du jardin ou se tient dans le petit hangar. Ensuite, faites une sauvegarde et tirez à la tire de sa poche pendant qu'il est assis sur le banc pour piller ses clés (il a deux clés, pillage les deux).

 

Dans ce jardin, entrez dans le hangar sur le côté et pillez la poitrine pour la liste des péchés de Bellissimo. Lisez-le à partir de l'inventaire, cela débloquera 2 nouvelles options de dialogue plus tard pour forcer Bellissimo à quitter Kuttenberg. Cela révèle qu’il a commis l’adultère avec la femme d’un client, Shat dans une église, ses relations avec des religieuses et vomi sur un prêtre.

 

Maintenant, vous pouvez simplement utiliser la clé de la porte de bains verrouillée et se faufiler à l'étage. Sa chambre sera marquée et il y aura un / Invite à l'approche de la porte. À l'intérieur de la chambre de Bellissimo, vous devez lire la lettre sur la commode.

[Solution 2: Sauver Bellissimo] Dites à Voyta ce que vous avez appris aux bains

Après avoir lu la lettre, retournez à Voyta où la quête a commencé. Ce que les dialogues que vous choisissez ici n'ont pas d'importance, Henry rapporte que Bellissimo a obtenu le poste parce qu'il le fait gratuitement, pour obtenir l'absolution pour ses péchés du prêtre. Voyta suggère d'effrayer Bellissimo en lui faisant penser que le diable est après lui. Il veut que Henry s'habille avec un déguisement du diable et effraye Bellissimo la nuit.

[Solution 2: Sauver Bellissimo] Rassemblez des articles pour le divorge diable

Pour faire le divorge divague, vous devez prendre un bascine avec une visière, 3 torches et 5 œufs. Ceux-ci sont tous facilement disponibles chez les marchands de Kuttenberg. Idéalement, vous les auriez déjà dans votre inventaire (ou votre inventaire de chevaux) ou dans votre poitrine personnelle à côté de vos lits. Sinon, vous devez les acheter ou continuer à jouer au jeu jusqu'à ce que vous trouviez les articles.

1. Obtenez un bascine avec une visière

Entrez dans l'armurier directement à côté de la maison de Voyta, 2 maisons plus à l'ouest. Il vend diverses bascines (par exemple «Noble’s Bascinet»). Celles-ci sont très chères, donc vous pouvez en voler un, partir et passer du temps jusqu'à ce que votre crime soit oublié. Vous trouvez également diverses bascines pendant les quêtes d'histoire.

2. Obtenir des torches

Peut les acheter chez les commerçants de magasins généraux. Par exemple, celui à côté de la maison de Voyta, 4 maisons plus à l'ouest. Pour moi, il a vendu 2 torches, mais vous devriez déjà en avoir 1 dans votre inventaire, si vous ne consultez pas d'autres commerçants de magasins généraux ou sautez le temps jusqu'à ce que son inventaire se rafraîchisse.

3. Recueillir les œufs

Les œufs peuvent être achetés aux épiciers de Kuttenberg, directement à l'est de la maison de Voyta.

Après avoir obtenu tous ces objets, le marqueur de quête «D» apparaîtra sur Voyta chez lui. Retournez à Voyta et dites-lui «J'ai les choses pour ce costume de diable», livrez tous les articles. Ensuite, vous obtenez l'article divers «équipement effrayant». Épuiser les dialogues de questions restants dans n'importe quel ordre.

[Solution 2: Sauver Bellissimo] Volez l'alcool de Bellissimo

Retournez dans la chambre de Bellissimo dans le bain de bain à l'étage, que vous avez fouillé plus tôt. Vous devez piller tous les schnapps de sa poitrine de chevet. Si vous avez tissé ses clés plus tôt comme suggéré, vous pouvez simplement ouvrir le coffre. Sinon, vous devez le verrouiller (difficulté moyenne).

 

[Solution 2: Sauver Bellissimo] Faire son saouler Bellissimo le soir

Sautez le temps jusqu'au soir, après 22h00, fonctionnera. Ensuite, Bellissimo sera marqué par le marqueur objectif «I», il devrait être en bas dans le bain des tables. Mettez vos meilleurs vêtements car cela vous aidera à des contrôles de compétences.

 

Parlez à Bellissimo. Il y aura 3 vérifications de compétences dans la ligne, peu importe lesquelles vous choisissez ou si vous réussissez ou échouez. Le résultat sera toujours le même: Bellissimo s'évanouit de son ivresse. Gagner les contrôles de compétences ne récompense que la réputation.

[Solution 2: Sauver Bellissimo] Apportez Bellissimo à son atelier

Procurez-vous Bellissimo et transportez-le dans sa cour de l'autre côté de la rue, au sud-est du bain de bain. Déposez-le n'importe où dans son hangar, puis une cinématique commence automatiquement.

Important: une fois que vous avez posé Bellissimo dans son hangar, il écrasera votre tenue actuellement équipée du déguisement du diable. Il est recommandé de mémoriser (ou de garder une capture d'écran) de votre tenue actuelle, vous vous en souviendrez donc plus tard.

[Solution 2: belle sauvegarde] belle peur

Bellissimo se réveillera, et Henry déguisé en diable sera prêt devant sa porte.

Épuisez la première série de questions dans n'importe quel ordre pour l'accuser de ses péchés. Si vous avez pillé et lu la liste des péchés de Bellissimo de son coffre d'atelier, vous obtenez ici des lignes de dialogue supplémentaires avec une icône dorée. Vous pouvez utiliser le dialogue "Vous avez vomi sur un prêtre!" ou "Vous avez trahi un ami!" ce qui conduit à un succès garanti. Il plaide ensuite qu'il fera quoi que ce soit si vous le laissez partir - à quoi Henry lui ordonnera de quitter Kuttenberg immédiatement. Un Bellissimo effrayé s'enfuira dans l'obscurité.

Gagner les contrôles de compétences donne le même résultat. Si vous n'avez pas repris la liste des péchés de Bellissimo et échoué aux vérifications des compétences, alors Bellissimo réalisera que vous êtes déguisé. Ensuite, il vous combattra, l'assommera simplement à mains nues. Ensuite, vous obtenez le même résultat et Bellissimo quitte Kuttenberg.

[Solution 2: Sauver Bellissimo] Dites à Voyta comment vous avez traité avec Bellissimo

Retournez à Voyta dans sa maison où la quête a commencé. Dites-lui que vous avez réussi à effrayer Bellisimo. Il offrira immédiatement les 2 prochaines quêtes:

  • «Avez-vous besoin d'aide pour autre chose?» -> quête d'honneur taché
  • "Je voudrais connaître votre passé" -> L'homme propose la quête

 

Cela termine la quête nocturne dans Kingdom Come Deliverance 2: Brushes with Death DLC.

Suivant: l'homme propose

Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.

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