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30 mai 2025

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La préparation au combat rouge dans "Jedi Slayer 2" est divisée en deux types: les armes orbitales volantes et navires. Cependant, de nombreux joueurs ne savent pas à quel point Eagle Flying est. Tout d'abord, Flying Eagle "500kg", qui est le meilleur effet visuel et la préparation au combat pratique dans le jeu. 500 kg a un niveau de perçage de l'armure de niveau 7, 2 000 points de dégâts standard et des dommages durables.

Comment est la force du Jedi Soldier 2 Red Battle Préparation Eagle

Préface

La préparation au combat rouge est principalement des avions d'attaque à réponse rapide - des armes orbitales volantes et navires. Le temps de refroidissement et d'appel de Flying Eagle est nettement plus court que celui des armes orbitales. Flying Eagle utilise une méthode de refroidissement "magazine".

(Généralement, le Flying Eagle est similaire à plusieurs balles dans un magazine. Ce n'est que lorsque vous terminez toutes les balles que vous pouvez changer les balles.

Cependant, le Flying Eagle ne peut généralement pas fournir un support en feu continu, et le Flying Eagle sera perturbé par la "tourelle de défense aérienne" du robot du front ouest, ce qui le fera être inutilisable dans la gamme. D'une manière générale, les deux ont leurs propres avantages et inconvénients.

Flying Eagle System "Non recommandé pour une utilisation dans la carte de la jungle"

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Flying Eagle "500kg"

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Quelle est la chose la plus franc de Hell Soldier 2? Tout le monde peut probablement penser à la vidéo promotionnelle de recrutement en plus du "⬆➡⬇⬇⬇", qui est le meilleur effet visuel et la préparation au combat pratique dans le jeu.

500 kg a un niveau de perçage de l'armure de niveau 7, 2000 points de dégâts standard et des dommages durables, le rayon intérieur de l'explosion est de 10 mètres, le rayon externe est de 25 m et l'onde de choc est de 35 mètres. Les dégâts à moins de 25 mètres sont maximisés et peuvent essentiellement tuer toutes les unités sauf l'atat (usine mobile).

La direction de bombe de 500 kg est juste derrière la perspective lorsque vous jetez la balise. S'il y a un obstacle derrière, il peut également laisser tomber des bombes de l'avant (il n'est pas recommandé de tomber d'un haut lieu✈🌠😅💥). Lorsque la bombe baisse, tout tombera dans le sol. Il explosera après un délai d'une demi-seconde. La bombe a une valeur de démolition et est livrée avec 100 dégâts. Il peut "écraser" certains bâtiments.

500 kg est une préparation standard au combat anti-banc, et il est préférable de faire face aux grandes unités ennemies. Cependant, parfois vous constaterez que moi, les missiles de Flying Eagle sont insérés dans la tête du Titan, pourquoi ne l'ai-je pas tué? Super Earth ajoute définitivement 400 kg de sable à 500 kg!

En fait, certains joueurs ont déclaré que la gamme d'explosion du Flying Eagle 500 est un cône inversé, donc les dégâts ci-dessous sont faibles ou aucun. Je n'ai pas de données spécifiques sur cet aspect lorsque je vérifie les informations.

Conseils: Flying Eagle 500kg peut être utilisé pour nettoyer le nid en le jetant au milieu de petits et moyens nids de l'est de l'est de Zerg, ou il peut être utilisé pour démolir des bâtiments tels que le Rebellion Institute et la tour d'interférence ennemie

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Raid d'air volant d'aigle volant

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Contrairement à 500 kg, les frappes d'air remplacent 4 bombes moyennes à un moment donné (5 après la mise à niveau), et la direction de livraison est une distance de 90 ° à une certaine distance devant votre perspective.

Le mécanisme de la gauche ou de la droite de la direction de l'attaque volante de l'aigle ne sera pas expliqué clairement pendant un certain temps. Autrement dit, cela dépend de la position que vous êtes sur la carte. L'aigle volant vole généralement dans le nord-ouest (de droite à gauche) et le sud-est.

Le positionnement de la frappe Air Flying Eagle est généralement utilisée pour faire face aux petites et moyennes unités de l'ennemi, mais en raison de plusieurs corps de balles à la fois, plusieurs bombes peuvent être utilisées pour frapper une unité en même temps pour éliminer certaines grandes unités en exploitant la direction de la baisse de la bombe.

Chaque bombe a un rayon d'explosion de 10 mètres, 5 mètres en interne est une zone à dommage élevé, avec une pénétration de niveau 5 (niveau externe 4), et 800 dommages sont réduits vers l'extérieur.

Remarque: La plage et les dommages multiples du raid Aagle Air le rendent plus polyvalent, mais cela nécessite davantage votre prédiction.

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Flying Eagle 110 mm Nest

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Le plus embarrassant dans le système Flying Eagle tirera 2 roquettes 3 fois (mise à niveau du navire) à la plus grande cible près de la balise. Le rayon d'explosion de la fusée est de 1,6 mètre et 200 dégâts sont réduits vers l'extérieur, avec un minimum de 5 mètres et une pénétration de niveau 3.

La cible de cette préparation au combat est principalement des unités de taille moyenne, et elle verrouille automatiquement l'attaque. La direction du vol est la même que 500 kg, mais elle ne peut pas tuer des unités lourdes en raison de ses faibles dégâts (en fait, c'est aussi étrange. Si vous avez la chance, vous pouvez tuer toutes les roquettes pour frapper les points faibles des grandes unités ennemies, et vous pouvez également les tuer en quelques secondes).

Il est généralement utilisé pour démanteler l'armure (en fait pas très utile) et les canons ennemis et autres bâtiments.

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Flying Eagle Napalm Bomb Bomb Air Strike

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Il est appelé un "pare-feu" dans la première génération en raison des cartes plus grandes et instable dans la deuxième génération. Les dégâts ont causé sa zone d'application n'est pas très large, et le mode d'attaque est le même que celui du raid Air Flying Eagle. 4-5 bombes sont tombées pour couvrir le sol. Le corps de balle lui-même a 250 points de dégâts, pénètre le niveau 3 et le rayon de flamme est de 8 mètres. Il provoque 50 points de dégâts de points de flamme par seconde aux unités de la zone et enflamme la cible.

Il convient plus pour bloquer les routes et filtrer les petites unités ennemies dans des endroits étroits. Personnellement, je me sens très moyen. Il est largement utilisé sur les lignes est et sud, et la carte de la ville est également assez bonne.

Conseils: sur le front oriental, vous pouvez filtrer les petites unités ennemies en jetant en continu la marée de ver de l'ennemi (les flammes bloquent en fait le champ de vision)

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Attaque de fumée volante volante

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Cette personne est encore plus inattendue, ce qui est cohérent avec le raid Flying Eagle Air. Cependant, le corps des balles a été remplacé par une bombe fumée, permettant à la fumée de couvrir une zone et de bloquer la vue de l'ennemi. Il est généralement utilisé dans le gameplay furtif ou combiné avec le sac à dos Hellfire pour bombarder les principaux bâtiments de l'ennemi. Chaque carrosserie fournit de la fumée dans une gamme de 5 m. Il est plus couramment utilisé sur le front ouest, utilisé pour s'échapper et respirer lorsqu'il est supprimé.

Conseils: la fumée est généralement inefficace contre les zergs, et la plupart des zergs localisent votre position à travers votre voix

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Flying Eagle Machine Gun Strike

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La préparation au combat d'aigle la plus rapide est essentiellement déclenchée 2 secondes après la balise. Lorsque vous jetez la balise, vous pouvez tirer 50 m * 5m dans la zone avant de l'arrière de votre point de vue lorsque vous jetez la balise. Après la mise à jour du 4 février, le trou de ver ennemi peut être supprimé. Le niveau de perçage d'armure est de niveau 3 et les dégâts sont de 350 points.

Ne peut pas endommager des unités efficaces aux grandes unités, mais en raison de ses propres attributs d'explosion, il peut facilement pulluler les ennemis et certains bâtiments (tours de diffusion, nids de sifflement, nuages ​​de spores, positions de canon de mortier, constructeurs, etc.), une capacité élevée (5 appels) et un faible temps de réponse vous permettent de l'utiliser de manière flexible.

Conseils: il peut être très pratique pour vous d'éliminer rapidement les insectes de perçage entre un groupe de bugs (les insectes de piercing doivent être dans un état d'attaque)

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Bombe de cluster d'aigle volant

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En raison de sa direction horizontale de bombe de bombe et de sa grande gamme, il est devenu autrefois une préparation au combat TK comparable à l'explosion d'air. La cible principale du cluster Flying Eagle est de petites et moyennes unités, avec une charge maximale de 5 fois. Chaque bombe laisse tomber une bombe mais elle explosera bientôt, divisée en 8 sous-bombes, séparez-vous à nouveau 8, et libère finalement 64 petites bombes, avec une couverture plus large que les mitrailleuses (je ne connais pas la plage spécifique, il s'agit d'une plage rectangulaire de 15 m * 30m) et explose instantanément. Chaque petite bombe provoque 350 points de dégâts et la pénétration de niveau 3. Si vous utilisez des compétences, cela peut vous aider à nettoyer très rapidement des groupes d'ennemis. [Les coéquipiers à l'extérieur de la gamme doivent passer une difficulté à épargner de 18 difficultés face au cluster. Si la sauvegarde réussit, il sera éliminé au lieu de mort]

Remarque: Si vous avez la chance de laisser la petite bombe entrer dans le trou de ver, vous pouvez également l'utiliser pour le détruire, mais si vous avez la chance, vous pourriez aussi bien vous battre avec les Titans!

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