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30. Mai 2025

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Die rote Kampfbereitschaft in "Jedi Slayer 2" ist in zwei Arten unterteilt: Fliegeradler- und Schiffsorbitalwaffen. Viele Spieler wissen jedoch nicht, wie fliegender Adler ist. Zunächst einmal fliege Eagle "500 kg", was der beste visuelle Effekt und praktische Kampfbereitschaft im Spiel ist. 500 kg haben einen Panzerungsniveau der Stufe 7, 2.000 Punkte von Standardschäden und dauerhafte Schäden.

Wie ist die Stärke des Jedi -Soldaten 2 Roten Kampfvorbereitungsadler

Vorwort

Die rote Kampfbereitschaft ist hauptsächlich schnelle Angriffsflugzeuge - Flying Eagle und Schiffsorbitalwaffen. Die Kühl- und Anrufzeit des Flugadlers ist deutlich kürzer als die von Orbitalwaffen. Flying Eagle verwendet eine "Magazin" -Kühlmethode.

(Im Allgemeinen ähnelt der Flying Eagle mehrerer Kugeln in einem Magazin. Nur wenn Sie alle Kugeln beenden können, können Sie die Kugeln ändern. Das heißt, Sie müssen alle Anrufe des Flying Eagle verwenden, bevor Sie die Kühlung betreten [Sie können auch die Kühlung im Voraus durch ⬆⬆⬆⬅⬆➡] eingeben)).

Der fliegende Adler kann jedoch im Allgemeinen keine kontinuierliche Feuerunterstützung leisten, und der fliegende Adler wird durch den "Luftverteidigungsturm" des westlichen Frontroboters gestört, was dazu führt, dass er innerhalb des Bereichs unbrauchbar ist. Im Allgemeinen haben die beiden ihre eigenen Vor- und Nachteile.

Flying Eagle System "Nicht empfohlen für die Verwendung in Dschungelkarte"

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Flying Eagle "500 kg"

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Was ist das ausgesprochenste an Hell Soldier 2? Jeder kann sich wahrscheinlich an das Werbevideo der Rekrutierung vorstellen, zusätzlich zum "⬆➡⬇⬇⬇", was der beste visuelle Effekt und praktische Kampfbereitschaft im Spiel ist.

500 kg hat einen Panzerungsniveau der Stufe 7, 2000 Punkte Standardschäden und dauerhafte Schäden, der Innenradius von Explosion 10 Meter, der äußere Radius 25 m und die Stoßwelle 35 Meter. Der Schaden innerhalb von 25 Metern wird maximiert und kann im Grunde alle Einheiten mit Ausnahme von ATAT (mobile Fabrik) töten.

Die 500 -kg -Bombe -Drop -Richtung liegt direkt hinter der Perspektive, wenn Sie das Leuchtfeuer werfen. Wenn ein Hindernis dahinter steckt, kann es auch Bomben von vorne fallen lassen (es wird nicht empfohlen, von einem hohen Platz zu fallen, Wenn die Bombe fällt, fällt alle in den Boden. Es wird nach einer halben Sekunde Verzögerung explodieren. Die Bombe hat einen Abbruchwert und hat 100 Schaden. Es kann einige Gebäude "zerschlagen".

500 kg ist eine Standard-Panzerabwehrkampfbereitschaft, und es ist am besten, mit großen feindlichen Einheiten umzugehen. Manchmal werden Sie jedoch feststellen, dass ich, die Raketen des Flying Eagle, in den Kopf des Titans eingeführt werden, warum habe ich es nicht getötet? Super Earth verleiht 500 kg definitiv 400 kg Sand!

In der Tat sagten einige Spieler, dass die Explosionsreichweite des Flying Eagle 500 umgekehrter Kegel ist, so dass der folgende Schaden niedrig oder gar nicht ist. Ich habe keine spezifischen Daten zu diesem Aspekt, wenn ich die Informationen überprüfe.

Tipps: Flying Eagle 500 kg kann verwendet werden, um das Nest zu löschen, indem es in die Mitte kleiner und mittelgroßer Nester des östlichen Zergs wirft, oder es kann verwendet werden, um Gebäude wie das Rebellion Institute und den Interferenzturm des Feindes abzureißen

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Flying Eagle Air Raid

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Im Gegensatz zu 500 kg ersetzen die Luftangriffe 4 mittlere Bomben gleichzeitig (5 nach dem Upgrade), und die Lieferrichtung beträgt eine Entfernung von 90 ° in einem bestimmten Abstand vor Ihrer Perspektive.

Der Mechanismus, ob die Richtung des Flying Eagle -Angriffs links oder rechts ist, wird für eine Weile nicht klar erklärt. Einfach ausgedrückt, hängt es davon ab, welche Position Sie in der Karte sind. Der fliegende Adler fliegt normalerweise im Nordwesten (von rechts nach links) und Südosten.

Die Positionierung des Fluges der Flug Eagle wird im Allgemeinen verwendet, um mit kleinen und mittelgroßen Einheiten des Feindes umzugehen. Aufgrund mehrerer Aufzählungskörper gleichzeitig können mehrere Bomben gleichzeitig eine Einheit treffen, um einige große Einheiten zu beseitigen, indem die Richtung des Bombenabfalls betrieben wird.

Jede durchsuchtes Bomben hat einen Explosionsradius von 10 Meter, 5 Meter intern ist ein Hochschadenbereich mit Penetration der Stufe 5 (Außenstufe 4) und 800 Schäden werden nach außen reduziert.

HINWEIS: Der Bereich und mehrere Schäden des Eagle Air Raid machen ihn vielseitiger, erfordert jedoch Ihre Vorhersage mehr.

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Flying Eagle 110 -mm -Raketennest

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Je peinlich eine im Flying Eagle -System ist, wird 2 -mal (Schiffs -Upgrade) beim größten Ziel in der Nähe des Leuchtfeuers 2 Raketen abfeuern. Der Raketenexplosionsradius beträgt 1,6 Meter und 200 Schäden werden nach außen reduziert, mit mindestens 5 Metern und einer Penetration von Level 3.

Das Ziel dieser Kampfbereitschaft sind hauptsächlich mittelgroße Einheiten und sperrt den Angriff automatisch. Die Flugrichtung ist die gleiche wie 500 kg, aber sie kann aufgrund ihres geringen Schadens keine schweren Einheiten töten (eigentlich ist es auch seltsam. Wenn Sie Glück haben, können Sie alle Raketen töten, um die Schwachstellen der feindlichen großen Einheiten zu treffen, und Sie können sie auch in Sekunden töten).

Es wird normalerweise verwendet, um die Rüstung (eigentlich nicht sehr nützlich) und feindliche Kanonen und andere Gebäude abzubauen.

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Flying Eagle Napalm Bomb Air Streik

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Es wird in der ersten Generation als "Firewall" bezeichnet, weil die größeren Karten in der zweiten Generation instabil sind. Der Schaden verursachte seinen Anwendungsbereich nicht sehr weit, und der Angriffsmodus ist der gleiche wie der des Flying Eagle Air Raid. 4-5 Bomben fielen um den Boden zu bedecken. Der Kugelkörper selbst hat 250 Schädenpunkte, durchdringt Level 3 und der Flammenradius 8 Meter. Es verursacht 50 Punkte Flammenpunktschäden pro Sekunde in Einheiten im Bereich und entzündet das Ziel.

Es eignet sich eher zum Blockieren von Straßen und zum Filtern der kleinen Einheiten feindlicher Einheiten an schmalen Stellen. Persönlich fühle ich mich sehr durchschnittlich. Es wird in den Ost- und Südlinien häufig verwendet, und die Stadtkarte ist auch ziemlich gut.

Tipps: An der Ostfront können Sie kleine feindliche Einheiten filtern, indem Sie kontinuierlich an die Wurmflut des Feindes werfen (die Flammen blockieren eigentlich das Sichtfeld rechtlich)

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Flying Eagle Rauchangriff

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Diese Person ist noch unerwarteter, was mit dem Flying Eagle Air Raid übereinstimmt. Der Kugelkörper wurde jedoch durch eine Rauchbombe ersetzt, sodass der Rauch einen Bereich bedecken und den Blick des Feindes blockierte. Es wird im Allgemeinen im Stealth -Gameplay verwendet oder mit dem Hellfire -Rucksack kombiniert, um die wichtigsten Gebäude des Feindes zu bombardieren. Jeder Kugelkörper liefert Rauch in einer Reichweite von 5 m. Es wird häufiger an der Westfront verwendet, um zu entkommen und zu atmen, wenn sie unterdrückt werden.

Tipps: Rauch ist im Allgemeinen gegen Zergs unwirksam, und die meisten Zergs finden Ihre Position durch Ihre Stimme

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Flying Eagle Machine Gun Streik

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Die am schnellsten ansprechende Adlerkampfbereitschaft wird im Grunde genommen 2 Sekunden nach dem Landgebiet des Beacon ausgelöst. Wenn Sie das Leuchtfeuer werfen, können Sie 50 m*5 m in den vorderen Bereich von der Rückseite Ihrer Perspektive schießen, wenn Sie das Leuchtfeuer werfen. Nach dem Update am 4. Februar kann das feindliche Wurmloch entfernt werden. Der Panzerungsstufe beträgt Level 3 und der Schaden beträgt 350 Punkte.

Es kann keine wirksamen Schäden an großen Einheiten verursachen, aber aufgrund seiner eigenen Explosionsattribute können es leicht Feinde und einige Gebäude (Broadcast Towers, Pfeifnester, Sporenwolken, Mörtelkanonenpositionen, Bauherren usw.), hohe Kapazität (5 Anrufe) und niedrige Reaktionszeit zulässt, die Sie flexibel verwenden können.

Tipps: Es kann sehr bequem für Sie sein, durchdringende Insekten zwischen einer Gruppe von Fehler schnell zu beseitigen (durchdringende Insekten müssen in einem Angriffszustand sein)

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Flying Eagle Cluster -Bombe

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Aufgrund seiner horizontalen Bombenabfallrichtung und seiner großen Reichweite wurde es einst zu einer TK -Kampfbereitschaft, die mit der Luftxplosion vergleichbar war. Das Hauptziel des Flying Eagle-Clusters sind kleine und mittelgroße Einheiten mit einer maximalen Ladung von 5 mal. Jede Bombe lässt eine Bombe fallen, aber sie wird bald explodieren, in 8 Subbomben aufgeteilt, 8 wieder getrennt und schließlich 64 kleine Bomben veröffentlicht, mit einer breiteren Abdeckung als Maschinengewehre (ich kenne den spezifischen Bereich nicht, es handelt sich um einen rechteckigen Bereich von 15 m*30 m) und explodiert sofort. Jede kleine Bombe verursacht 350 Schäden und Stufe 3. Wenn Sie Kenntnisse verwenden, kann dies Ihnen helfen, Gruppen von Feinden sehr schnell aufzuräumen. [Teamkollegen außerhalb der Reichweite müssen einen Schwierigkeitsgrad des Rettungswurfs von 18 Schwierigkeiten beim Antreten des Clusters verbringen. Wenn die Rettung erfolgreich ist, wird er anstatt tot weggeschlagen.

Hinweis: Wenn Sie das Glück haben, die kleine Bombe in das Wurmloch eindringen zu lassen, können Sie sie auch verwenden, um sie zu zerstören, aber wenn Sie das Glück haben, können Sie genauso gut mit den Titanen kämpfen!

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