Blades of Fire Kar-lethel Swamp Tous les emplacements de collection

29 mai 2025

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Le marais Kar-lethel contient 38 emplacements de collection dans des lames de feu. Cette procédure pas à pas vous guidera vers tous les objets de collection de la région des marécages Kar-lethel dans l'ordre chronologique. Tout ce qui est ne

Le marais Kar-lethel contient 38 emplacements de collection dans des lames de feu. Cette procédure pas à pas vous guidera vers tous les objets de collection de la région des marécages Kar-lethel dans l'ordre chronologique. Tout ce qui est nécessaire pour les trophées et l'achèvement à 100% est inclus. Rien n'est manquable, tout peut être collecté après l'histoire. N'oubliez pas que pour collecter des pièces d'armes de Seneschals, vous devrez équiper une arme du même type qu'ils détiennent, qui a encore des parties que vous n'avez pas encore appris à faire.

  • Gemmes de santé: 10
  • Gemmes d'endurance: 11
  • Trolls: 1
  • Parties d'armes: 9
  • Colorants: 1
  • Forge cryptexes: 2
  • Cryptexes de vie: 2
  • Nerea’s Tears / Blue Gemmes: 1
  • Pièce de tablette fragmentée: 1

# 1 - Gemme d'endurance

Dès que vous ouvrez la porte de Kar-lethel Swamp, retournez à l'enclume voisine et dans le petit camp à côté, vous verrez un corbeau irisé assis sur une bannière.

 

L'oiseau volera à travers la porte ouverte et se dirigera vers l'ouest. Vous n'avez pas à vous soucier de le perdre, car il apparaîtra à la fois sur votre boussole en haut de l'écran ainsi que d'être marqué sur votre carte. Finalement, il atterrira sur une «statue» qui revient à la vie en tant que templier de l'acier sacré. Vaincre le Templier pour obtenir le joyau d'endurance.

 

# 2 - Forge Cryptex

À l'est de l'entrée de Kar-lethel Swamp, vous trouverez une crevasse dans le mur de pierre au nord.

Suivez le chemin sur une colline et faites une gauche en haut pour éviter la grande fosse devant vous. Suivez ce chemin à travers un autre tunnel pour que vous émergez au bord d'un gouffre.

Faites le tour du bord du gouffre jusqu'à ce que vous atteigniez le mur ouest, où vous trouverez une corde que vous pouvez gravir. En haut, tournez-vous et faites face au bord que vous venez de grimper, puis esquivez-vous en avant du bord de la falaise pour atterrir sur une plate-forme ci-dessous. Ensuite, avancez vers le côté nord de cette plate-forme où il s'avance, et vous serez invité à sauter de l'autre côté. En atteignant l'autre côté, vous trouverez une corde pour descendre.

 

Suivez le nouveau tunnel et vous verrez le coffre à l'est.

# 3 - Gemme de santé

Plus à l'est de l'entrée de Kar-lethel Swamp, juste après la crevasse du n ° 1, vous trouverez un petit village de Vexers avec un coffre au trésor entre leurs cabanes.

# 4 - Pollinm sénescal

Trouvez ce séneschal presque à cause du sud de la porte, près du bord d'une falaise.

# 5 - Sword Seneschal

Juste avant d'atteindre le sanctuaire du Forger, il y aura un endroit où vous passez à travers un trou dans le sol sur un chemin qui va vers le sud jusqu'au sanctuaire, ou si vous allez vers l'est à la place, vous trouverez l'épée Seneschal à la fin du chemin.

# 6 - Gemme d'endurance

Dirigez-vous vers l'ouest de l'enclume dans le sanctuaire des parcelles et suivez le chemin pour trouver ce coffre au trésor à l'air libre.

# 7 - Life Cryptex

Prenez le chemin au sud de l'enclume dans le sanctuaire du Forger pour atteindre l'autre moitié de Kar-Lethel Swamp. Dès que vous descendez du chemin, allez immédiatement vers l'ouest et suivez le mur pour trouver une grotte sur le bord d'une falaise. À l'intérieur de la grotte, il y aura un coffre au trésor au bord d'une autre falaise, qui regarde notre prochaine collection.

# 8 - Twins Seneschal

Déposez le bord derrière le coffre au trésor et vous atterrirez juste en face d'un pont en pierre qui mène directement aux jumeaux Seneschal de l'autre côté.

# 9 - Gemme de santé

Juste avant d'atteindre la maison de Glinda à Angel's Cliff, il y aura une fissure dans la paroi rocheuse près de ses pieds que vous pourrez vous faufiler.

De l'autre côté, tournez-vous vers votre gauche et vous verrez le coffre au trésor, et parfois la femme bleue aussi!

 

# 10 - Pools sénescal

Montez la colline au nord de la maison de Glinda jusqu'à ce que vous voyiez une grotte à l'est. À l'intérieur de la grotte, tournez-vous vers le sud pour voir une falaise surplombant la maison de Glinda et les Polearms Seneschal à droite.

# 11 - Gemme d'endurance

Sur la même falaise que les Polearms Seneschal, se déplacez à droite vers le bord et regardez en bas.

Juste en dessous, vous serez une petite falaise et un coffre au trésor. Après avoir attrapé le bijou d'endurance, allez vers l'ouest et descendez sur le terrain par la maison de Glinda.

# 12 - GRANDSÉS SENESCHAL

Après avoir obtenu le premier fragment de coeur du golem et l'utilisé sur le golem à Kar-lethel, vous aurez accès à une nouvelle partie du marais tout en recherchant Argenvadil, ainsi qu'un tas de nouvelles collectionnes. Avant de le passer, il y a une collection au coin de la rue. Du golem, regardez à l'ouest et vous verrez un chemin vers le haut de la colline à côté de son bras.

Rendez-vous sur la colline pour trouver un séneschal des grandes épées dans un trou dans le mur.

# 13 - Gemme d'endurance

Une fois passé le golem, ce joyau d'endurance est ouvert.

# 14 - Life Cryptex

Dans la partie nord de cette section se trouve un autre village de Vexer. Trouvez la poitrine en plein milieu d'eux.

# 15 - Spears Seneschal

La plupart des nouveaux objets de collection ne sont même pas cachés, comme cette lance Seneschal au milieu du marais.

# 16 - Twins Seneschal

Dès le début de la paroi côtière, vous trouverez un jumeaux Seneschal.

# 17 - Sabres Seneschal

À mi-chemin de votre randonnée à travers la paroi côtière, vous trouverez un Sabres Seneschal.

# 18 - Gemme d'endurance

Vous traverserez ce coffre au trésor juste avant de combattre les miniboss dans la paroi côtière.

 

# 19 - Gemme de santé

Ce coffre est profondément dans la paroi côtière.

# 20 - Forge Cryptex

Ce coffre est profondément dans la paroi côtière.

# 21 - Gemme de santé

Vous trouverez ce coffre au trésor juste avant de devoir affronter le patron.

# 22 - Gemme d'endurance

Vous trouverez ce coffre au trésor dans la pièce dans laquelle vous combattez Vhoroo.

# 23 - Gemme d'endurance (après avoir vaincu Vhoroo)

Retournez vers la zone murale côtière et assurez-vous qu'Adso ouvre le raccourci entre Kar-lethel et la partie sud de Kar-lethel au dernier étage du mur.

Revenez au niveau inférieur où vous avez quitté le feu qui alimente l'ascenseur. Remontez-le jusqu'à l'extrémité est du deuxième étage où vous l'avez ramassé à l'origine.

Maintenant, une fois que vous avez repris le feu, vous allez le faire passer à travers le raccourci vers l'endroit juste au sud du chemin depuis le sanctuaire du Forger, provoquant un pont conduisant à un templier de l'acier sacré. Vaincrez-le pour gagner un joyau d'endurance.

 

# 24 - Health Gem (après avoir vaincu Vhoroo)

Déposez le côté est de la plate-forme pour trouver un coffre en dessous de vous.

# 25 - Gemme d'endurance (après avoir vaincu Vhoroo)

Allez vers le nord de l'enclume de sanctuaire des parcelles, et vous constaterez que Vhoroo a ouvert un nouvel emplacement pour vous. Suivez le tunnel jusqu'à ce que vous trouviez des rochers à grimper, ce qui mène à des escaliers, qui mènent à une échelle.

Une fois tout en haut, suivez le chemin pour trouver un coffre dans une ouverture au sud.

# 26 - Rock Dye (après avoir vaincu Vhoroo)

Vhoroo a été occupé. Allez à l'emplacement du coffre à partir du n ° 2, et vous constaterez qu'il y a un tout nouveau tunnel à suivre. Suivez le tunnel jusqu'à ce que vous voyiez une torche allumée à droite, qui vous montrera une corde pour descendre. Ne passez directement au-delà de la torche ou vous tomberez à votre mort.

 

Descendez et suivez un autre tunnel au nord-est qui vous mènera à une grande pièce avec deux coffres. Le premier contient un colorant rocheux.

 

# 27 - Health Gem (après avoir vaincu Vhoroo)

Juste à côté du colorant rocheux se trouve un autre coffre qui contient un joyau de la santé.

# 28 - Health Gem (après avoir vaincu Vhoroo)

Vhoroo doit s'installer. Il y a un autre tout nouveau tunnel à l'ouest de l'entrée du marais, près de l'endroit où vous avez combattu le premier templier de l'acier sacré. Dirigez-vous dans le tunnel et il se divisera en deux mais les deux mèneront au même endroit.

 

À l'intérieur, vous trouverez un autre trésor Vhoroo et le coffre au trésor.

# 29 - Health Gem (Need Light Rune)

Une fois que vous avez accès à la rune légère dans les montagnes ROGGS, revenez à Kar-lethel Swamp pour accéder à un tas d'objets de collection cachés. En commençant par l'enclume Sanctum du Forger, utilisez le feu pour faire le pont à l'ouest, puis suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez une rune légère juste à côté de l'endroit où vous avez obtenu le n ° 6 ci-dessus. Utilisez la rune pour révéler un passage dans une nouvelle pièce.

À l'intérieur se trouvent deux commutateurs pour retourner. Demandez à Adso de se tenir à l'un, pendant que vous sautez à travers le petit écart par rapport à l'autre. Le retournement des deux fera baisser le niveau de l'eau à tout le niveau, ce qui sera utile dans une minute.

 

Une fois que l'eau baisse, descendez soigneusement vers la zone nouvellement drainée et dirigez-vous vers le sud-est dans un tunnel qui mène à une échelle. Dirigez-vous vers le bas et vous atteignez une grande zone souterraine qui est encore partiellement inondée. Encore une fois, il y aura deux interrupteurs, mais la torsion est que le deuxième interrupteur est de l'autre côté de la zone inondée et qu'Aran ne semble pas être une nageuse.

 

Vous pouvez parcourir dans l'eau, mais une fois que l'eau est au-dessus de la tête d'Aran, un compteur d'oxygène apparaîtra en comptant son temps à mort. Si vous marchez dans l'eau, vous ne serez pas assez rapide pour atteindre l'eau moins profonde avant de vous noyer. L'astuce est que vous devez sprinter pour se déplacer dans l'eau juste un peu plus rapidement, vous donnant juste assez de temps pour faire le voyage. La première étape consiste à vous diriger vers le pilier au nord d'Adso et à vous diriger vers la zone surélevée où vous pouvez voir un brasero éclairé.

 

Une fois que vous avez frappé des terres sèches, allez sur le côté nord de la zone où vous verrez l'autre commutateur, répétez le processus pour atteindre l'interrupteur. Vous devrez faire le tour du pilier à proximité sur le côté droit pour ne pas vous faire prendre le mur incliné sous l'eau.

Tirez l'interrupteur pour drainer l'eau de la zone, et vous révélerez un coffre au trésor au milieu du sol.

 

# 30 - Daggers Seneschal (Need Light Rune)

Retournez à l'enclume du sanctuaire du Forger et déplacez le feu vers le chemin est. Suivez le chemin pour trouver une autre rune légère à activer. À l'intérieur, regardez au nord-est pour voir les escaliers qui mènent à une échelle. Montez et activez l'enclume de tours de métal noir.

 

Une fois l'enclume activée, regardez vers l'ouest pour voir un chemin rocheux vers le haut. Suivez le chemin à travers un trou dans le mur puis dans un coin.

Une dernière pente rocheuse et les Daggers Seneschal seront à la rue.

# 31 - Health Gem (Need Light Rune)

Retournez à l'enclume des tours de métal noir et regardez vers l'est. Vous verrez une porte qui mène à un endroit où vous pouvez vous serrer à travers le mur. Suivez le chemin vers le sud-est et vous trouverez un village vexer, et du côté sud de ce village sera un coffre au bord d'une falaise.

# 32, 33, 34 - Endurance Gem X 3 (besoin de rune légère)

Pressez en arrière à travers l'espace dans le mur, mais arrêtez-vous avant d'atteindre l'enclume. Au lieu de cela, regardez en bas et vers la gauche (sud) et vous verrez une autre source d'incendie. Descendez sur le chemin ci-dessous.

Vous aurez un temps limité une fois que vous aurez pris le feu, vous voudrez peut-être lire vos prochaines étapes et effacer le chemin des ennemis avant de commencer. Prenez le feu et sprintez + au nord, en montant le pas lorsque vous êtes invité.

 

Continuez à courir vers le nord et le chemin se penchera vers le bas et allez sous terre. Vous verrez une corde sur le côté est du chemin. Montez rapidement et vous vous retrouverez à la surface.

 

Continuez à sprinter au nord-est jusqu'à ce que vous puissiez couper le nord autour du mur. Au coin de la rue se trouve l'activateur du pont, interagissez avec lui et vous aurez un pont menant à la zone près de l'enclume côtière de Watchtower.

Avec cela accompli, vous êtes mis en place pour combattre trois Templiers de l'acier sacré, chacun détenant un joyau d'endurance. Frappez l'une de leurs formes pétrifiées et l'emplacement du corbeau irisé qui les libérera apparaîtra sur votre boussole et votre mini-carte. Ce qui démontrera la raison pour laquelle vous avez dû passer par tout ce qui prend la peine d'atteindre une zone dans laquelle vous étiez probablement déjà allé, car le corbeau irisé est perché juste à travers le gouffre que vous venez de traverser, où il aurait été inaccessible jusqu'à ce que vous ayez la rune légère. Dirigez-vous vers cet endroit et approchez-vous du corbeau, et il s'envolera en direction des Templiers, et réveillera-les pour le combat.

# 35 - Pièce de tablette fragmentée (besoin de rune légère, 2 Neerea’s Tears / Blue Gems)

Dirigez-vous vers le sud et serrez à travers l'écart pour vous rendre à l'enclume de tours de métal noir. Descendez dans la zone drainée sous les escaliers. Dirigez-vous par la porte à l'ouest pour drainer l'eau restante de la zone, ce qui sera important dans une minute.

Retournez au feu bleu qui a créé le pont au sud du sanctuaire du Forger. Ramassez le feu et dirigez-vous autour du côté ouest de la plate-forme menant au sanctuaire du Forger. Il y a un endroit où vous pouvez remonter et descendre dans les escaliers en dessous.

Lorsque vous avez retourné le dernier interrupteur pour drainer l'eau, un ascenseur est apparu au bas des escaliers près du chemin vers l'enclume du sanctuaire du Forger. Montez dans l'ascenseur et descendez, allumant le feu en bas pour créer un pont jusqu'au milieu de la zone.

Traversez le pont et vous trouverez l'une des statues de Nerea. Avec 2 larmes de Nerea, vous recevrez une pièce de tablette fragmentée.

# 36 - Troll (besoin de rune légère)

Dans la partie nord-ouest de Kar-lethel se trouve un ascenseur qui fournit un raccourci légèrement utile vers la zone supérieure. Maintenant que l'eau a été drainée de Kar-lethel, vous constaterez qu'il y a une caverne entière sous l'ascenseur auquel vous pouvez maintenant accéder. Descendez soigneusement sur la plate-forme à l'ouest et dirigez-vous vers le bas.

Une fois en bas, vous trouverez une caverne plus grande avec un troll à l'intérieur.

# 37 - Gemment de la santé (besoin de rune légère)

Une fois le troll mort, vous trouverez un coffre au trésor avec un joyau de la santé dans sa grotte.

# 38 - Les larmes de Neerea / Blue Gem (ont besoin de la Rune légère et du Karamuth)

Volez vers l'île de désespoir pittoresque à l'extrémité sud de la carte. Descendez l'ascenseur vers le bas et activez l'enclume. À l'extrémité sud de la plate-forme, vous verrez une source de feu bleue au niveau en dessous de vous.

 

Prenez le feu et dirigez-vous dans la partie sombre de la carte au sud, en suivant les champignons brillants à l'ouest jusqu'à ce que vous trouviez une rune légère à activer.

Une fois qu'Adso ouvre le passage à travers le mur, allumez rapidement le feu pour activer le pont au nord. Si vous manquez de temps, ce sera plus facile la deuxième fois maintenant que le mur est en panne. Dirigez-vous sur le pont pour frapper le templier de l'acier sacré qui vous attend de l'autre côté. Il s'avère que le corbeau irisé est sur la plate-forme isolée à l'est. Retournez dans l'obscurité et suivez cette fois les champignons au coin de l'est afin que vous puissiez déclencher le corbeau. Retournez sur la plate-forme principale et tuez le Templier pour gagner une larme de Neerea.

 

 

Cela représente 100% des objets de collection que vous pouvez trouver dans la zone des marécages Kar-lethel dans des lames de feu.

Suivant Up: The Crimson Fort

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