Blades of Fire Kar-Lethel Swamp, todos los lugares coleccionables

29 de mayo 2025

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Kar-Lethel Swamp contiene 38 ubicaciones coleccionables en cuchillas de fuego. Este tutorial lo guiará a todos los coleccionables en la región del pantano de Kar-Lethel en orden cronológico. Todo eso es ne

Kar-Lethel Swamp contiene 38 ubicaciones coleccionables en cuchillas de fuego. Este tutorial lo guiará a todos los coleccionables en la región del pantano de Kar-Lethel en orden cronológico. Se incluye todo lo que se necesita para los trofeos y la finalización del 100%. Nada se puede marcar, todo se puede recopilar después de la historia. Recuerde que para recolectar piezas de armas de Seneschals, tendrá que equipar un arma del mismo tipo que sostienen, que todavía tiene partes que aún no ha aprendido a hacer.

  • Gemas de salud: 10
  • Gemas de resistencia: 11
  • Trolls: 1
  • Partes de arma: 9
  • Dyes: 1
  • Forge Cryptexes: 2
  • Life Cryptexes: 2
  • Lágrimas de Nerea / Gemas azules: 1
  • Pieza de tableta fragmentada: 1

#1 - Gema de resistencia

Tan pronto como abra la puerta al pantano de Kar-Lethel, regrese al yunque cercano y en el pequeño campamento al lado, verá a un cuervo iridiscente sentado encima de una pancarta.

 

El pájaro volará a través de la puerta abierta y se dirigirá hacia el oeste. No tiene que preocuparse por perderlo, ya que aparecerá tanto en su brújula en la parte superior de la pantalla como en su mapa. Eventualmente aterrizará en una "estatua" que vuelve a la vida como un templario del acero sagrado. Derrota al templario para obtener la gema de resistencia.

 

#2 - Forge Cryptex

Al este de la entrada al pantano de Kar-Lethel, encontrarás una grieta en el muro de piedra al norte.

Sigue el camino cuesta arriba y gire a la izquierda en la parte superior para evitar el gran pozo directamente delante de ti. Sigue este camino a través de otro túnel para emerger en el borde de un abismo.

Vaya alrededor del borde del abismo hasta llegar a la pared oeste, donde encontrará una cuerda que pueda escalar. En la parte superior, date la vuelta y mira el borde que acabas de subir, luego esquivar hacia adelante desde el borde del acantilado para aterrizar en una plataforma debajo. Luego avance hacia el lado norte de esa plataforma donde sobresale, y se le pedirá que salte al otro lado. Al llegar al otro lado, encontrará una cuerda para bajar.

 

Siga el nuevo túnel y verá el cofre hacia el este.

#3 - Gema de salud

Más al este de la entrada al pantano de Kar-Lethel, justo después de la grieta en el #1 encontrarás un pequeño pueblo de vexers con un cofre del tesoro entre sus chozas.

# 4 - Pollinm Senescal

Encuentre este senescal casi al sur de la puerta, cerca del borde de un acantilado.

#5 - Sword Senescal

Justo antes de llegar al santuario del falsificador, habrá un lugar donde cae a través de un agujero en el piso hacia un camino que va hacia el sur hasta el santuario, o si vas al este, encontrarás la espada senescal al final del camino.

#6 - Gema de resistencia

Dirígete al oeste desde el yunque en el santuario de los perdonadores y sigue el camino para encontrar este cofre del tesoro a la intemperie.

#7 - Life Cryptex

Tome el camino al sur del yunque en el santuario del falsificador para alcanzar la otra mitad del pantano de Kar-Lethel. Tan pronto como salga del camino, inmediatamente vaya al oeste y siga la pared para encontrar una cueva en el borde de un acantilado. Dentro de la cueva habrá un cofre del tesoro en el borde de otro acantilado, que mira sobre nuestro próximo coleccionable.

#8 - Mellizos Senescal

Deja el borde detrás del cofre del tesoro y aterrizarás justo frente a un puente de piedra que conduce a la derecha a los gemelos Senescal al otro lado.

#9 - Gema de salud

Justo antes de llegar a la casa de Glinda en el acantilado de Angel, habrá una grieta en la pared de roca cerca de sus pies que puedes apretar.

En el otro lado, gire a tu izquierda y verás el cofre del tesoro, ¡y a veces la dama azul también!

 

# 10 - Pools Senescal

Sube la colina al norte de la casa de Glinda hasta que veas una cueva al este. Dentro de la cueva, gire hacia el sur para ver un acantilado con vistas a la casa de Glinda, y las armas de polvo se senescieran justo en el borde.

#11 - Gema de resistencia

En el mismo acantilado que estaba el Polearms Seneschal, muévete directamente al borde y mira hacia abajo.

Justo debajo, habrá un pequeño acantilado y un cofre del tesoro. Después de tomar la gema de resistencia, ve hacia el oeste y baja al campo por la casa de Glinda.

#12 - Greatswords Senescal

Después de obtener el primer fragmento de Heart Golem y usarlo en el Golem en Kar-Lethel, tendrá acceso a una nueva parte del pantano mientras busca Argenvadil, junto con un montón de nuevos coleccionables. Sin embargo, antes de pasarlo, hay un coleccionable a la vuelta de la esquina. Desde el Golem, mira hacia el oeste y verás un camino hacia la colina al lado de su brazo.

Dirígete por la colina para encontrar una gran espada SenaSchal en un agujero en la pared.

#13 - Gema de resistencia

Una vez más allá del golem, esta joya de resistencia está a la intemperie.

#14 - Life Cryptex

En la parte norte de esta sección hay otro pueblo de Vexer. Encuentra el cofre justo en el medio de ellos.

#15 - Spears Senescal

La mayoría de los nuevos coleccionables ni siquiera están ocultos, como este Spears Senescal en medio del pantano.

#16 - Mellizos Senescal

Justo al comienzo del muro costero encontrarás un senescal de los gemelos.

#17 - Sabers Seneschal

A la mitad de su caminata a través del muro costero, encontrará un Sabres Senescal.

#18 - Gema de resistencia

Correrás a través de este cofre del tesoro justo antes de luchar contra el miniboss en la pared costera.

 

#19 - Gema de salud

Este cofre es profundo dentro de la pared costera.

#20 - Forge Cryptex

Este cofre es profundo dentro de la pared costera.

#21 - Gema de salud

Encontrarás este cofre del tesoro justo antes de que tengas que enfrentar al jefe.

#22 - Gema de resistencia

Encontrarás este cofre del tesoro en la habitación en la que luchas contra Vhoroo.

#23 - STAMINA GEM (después de derrotar a Vhoroo)

Regrese al área de la pared costera y asegúrese de que ADSO abra el atajo entre Kar-Lethel y la parte sur de Kar-Lethel en el piso superior de la pared.

Regrese al nivel inferior donde dejó el fuego que está alimentando el ascensor. Realice todo el camino de regreso al extremo este del segundo piso, donde lo recogió originalmente.

Ahora, una vez que vuelvas a recoger el fuego, lo pasarás por el atajo hasta el lugar al sur del camino desde el santuario del falsificador, lo que hace que aparezca un puente que conduzca a un templario del acero sagrado. Dárrelo para ganar una gema de resistencia.

 

#24 - Gema de salud (después de derrotar a Vhoroo)

Deja el lado este de la plataforma para encontrar un cofre debajo de ti.

#25 - Gema de resistencia (después de derrotar a Vhoroo)

Ve hacia el norte desde el yunque de santum de los Forgers, y encontrarás que Vhoroo ha abierto una nueva ubicación para ti. Siga el túnel hasta que encuentre algunas rocas para escalar, que conducen a algunas escaleras, que conducen a una escalera.

Una vez en la parte superior, siga el camino para encontrar un cofre en una abertura hacia el sur.

#26 - Rock Dye (después de derrotar a Vhoroo)

Vhoroo ha estado ocupado. Vaya a la ubicación del cofre desde el n. ° 2, y encontrará que hay un túnel nuevo para que lo siga. Siga el túnel hasta que vea una antorcha encendida a la derecha, lo que le mostrará una cuerda para bajar. No pases directamente a la antorcha o caerás en tu muerte.

 

Baja y sigue otro túnel hacia el noreste, lo que te llevará a una habitación grande con dos cofres. El primero contiene tinte de roca.

 

#27 - Gema de salud (después de derrotar a Vhoroo)

Justo al lado del tinte de roca hay otro cofre que contiene una gema de salud.

#28 - Gema de salud (después de derrotar a Vhoroo)

Vhoroo necesita establecerse. Hay otro túnel nuevo al oeste de la entrada al pantano, cerca de donde luchaste contra el primer templado del acero sagrado. Dirígete al túnel y se dividirá en dos, pero ambos conducen a la misma ubicación.

 

Dentro encontrarás otro tesoro de Vhoroo y el cofre del tesoro.

#29 - Gema de salud (Need Light Rune)

Una vez que obtenga acceso a la runa de luz en las montañas Roggs, regrese al pantano Kar-Lethel para obtener acceso a un montón de coleccionables ocultos. Comenzando en el yunque de santuario del falsificador, use el fuego para hacer el puente hacia el oeste, luego siga el camino hasta que encuentre una runa ligera justo al lado de donde obtuvo el #6 arriba. Use la runa para revelar un pasaje a una nueva habitación.

En el interior hay dos interruptores para voltear. Haga que ADSO se pare en una, mientras saltas a través del pequeño espacio hacia el otro. Voltear ambos hará que el nivel del agua disminuya en todo el nivel, lo que será útil en un minuto.

 

Una vez que el agua baja, deje caer cuidadosamente hacia el área recién drenada y diríjase al sureste por un túnel que conduce a una escalera. Dirígete hacia abajo y llegarás a una gran área subterránea que todavía está parcialmente inundada. Nuevamente habrá dos interruptores, pero el giro es que el segundo interruptor está en el otro lado del área inundada y Aran no parece un nadador.

 

Puedes salir al agua, pero una vez que el agua esté sobre la cabeza de Aran, aparecerá un medidor de oxígeno contando su tiempo hasta la muerte. Si camina por el agua, no será lo suficientemente rápido como para alcanzar el agua menos profunda antes de ahogarse. El truco es que tienes que correr para moverte por el agua tan ligero más rápido, dándote el tiempo suficiente para hacer el viaje. El primer paso es dirigirse al pilar al norte de Adso y dirigirse al área elevada donde puedes ver a un brasero iluminado.

 

Una vez que llegue a tierra seca, vaya al lado norte del área donde verá el otro interruptor, repita el proceso para alcanzar el interruptor. Tendrás que rodear el pilar cercano en el lado derecho para que no te atrapen en la pared en ángulo bajo el agua.

Tire del interruptor para drenar el agua del área, y revelará un cofre del tesoro en el medio del piso.

 

#30 - Daggers Senescal (necesidad de runa de luz)

Regrese al yunque de santuario del falsificador y mueva el fuego hacia el camino este. Siga el camino para encontrar otra runa de luz para activar. En el interior, mira al noreste para ver escaleras que conducen a una escalera. Sube y activa el yunque de las torres de black metal.

 

Una vez que se activa el yunque, mire hacia el oeste para ver un camino rocoso hacia arriba. Sigue el camino a través de un agujero en la pared y luego alrededor de una esquina.

Por una última pendiente de roca y los Daggers Senescal estarán a la vuelta de la esquina.

#31 - Gema de salud (Need Light Rune)

Regrese al yunque de las torres de black metal y mira hacia el este. Verás una puerta que conduce a un lugar donde puedes apretar a través de la pared. Siga el camino hacia el sureste y encontrará un pueblo de Vexer, y en el lado sur de ese pueblo habrá un cofre en el borde de un acantilado.

#32, 33, 34 - STAMINA GEM X 3 (NECESITA LIGHT RUPE)

Apriete a través de la brecha en la pared, pero deténgase antes de alcanzar el yunque. En su lugar, mira hacia abajo y hacia la izquierda (sur) y verás otra fuente de fuego. Desplázate al camino de abajo.

Tendrás un tiempo limitado una vez que tomes el fuego, por lo que es posible que desees leer tus próximos pasos y limpiar el camino de los enemigos antes de comenzar. Agarra el fuego y sprint +norte, subiendo el paso cuando se le solicita.

 

Sigue corriendo hacia el norte y el camino se inclinará hacia abajo e irá bajo tierra. Verá una cuerda en el lado este del camino. Sube rápidamente y te encontrarás en la superficie.

 

Sigue corriendo hacia el noreste hasta que puedas cortar hacia el norte alrededor de la pared. Justo a la vuelta de la esquina se encuentra el activador del puente, interactúa con él y tendrá un puente que conduce al área cerca del yunque de vigilancia costera.

Con eso logrado, estás preparado para luchar contra tres templarios del acero sagrado, cada uno de los cuales contiene una joya de resistencia. Golpear una de sus formas petrificadas y la ubicación del cuervo iridiscente que los liberará aparecerá en su brújula y mini-map. Lo que demostrará la razón por la que tenía que pasar por toda esa molestia para llegar a un área en la que probablemente ya hubiera estado, porque el cuervo iridiscente está encaramado al otro lado del abismo que acabas de cruzar, donde habría sido inaccesible hasta que tuvieras la runa ligera. Dirígete a ese lugar y acérquese al cuervo, y volará en dirección a los templarios y los despertará para la pelea.

#35 - Piece de tableta fragmentada (necesita runa de luz, 2 lágrimas de nerea / gemas azules)

Dirígete hacia el sur y retrocede a través del espacio para llegar a Black Metal Towers yunque. Caída en el área drenada debajo de las escaleras. Dirígete por la puerta al oeste para drenar el agua restante fuera del área, lo que será importante en un minuto.

Regrese al fuego azul que creó el puente al sur del fragua del santuario. Levante el fuego y diríjase alrededor del lado oeste de la plataforma que conduce al santuario del falsificador. Hay un lugar donde puedes volver a subir y bajar a las escaleras de abajo.

Cuando volteó el último interruptor para drenar el agua, apareció un ascensor en la parte inferior de las escaleras cerca del camino hacia el yunque de santum del falsificador. Sube al ascensor y desciende, encendiendo el fuego en la parte inferior para crear un puente al medio del área.

Cruce el puente y encontrará una de las estatuas de Nerea. Con 2 lágrimas de Nerea, recibirás una pieza de tableta fragmentada.

#36 - Troll (necesita runa de luz)

En la parte noroeste de Kar-Lethel hay un elevador que proporciona un atajo marginalmente útil de regreso al área superior. Ahora que el agua ha sido drenada de Kar-Lethel, encontrará que hay una caverna entera debajo del ascensor al que ahora puede acceder. Déjate cuidadosamente a la plataforma hacia el oeste y llega al fondo.

Una vez en la parte inferior encontrará una caverna más grande con un troll adentro.

#37 - Gema de salud (Need Light Rune)

Una vez que el troll esté muerto, encontrará un cofre del tesoro con una joya de salud en su cueva.

#38 - Nerea’s Tears / Blue Gem (necesita la runa de luz y el Karamuth)

Vuela a la escénica Isla de la Desesperación en el borde sur del mapa. Viaje hacia abajo y active el yunque. En el extremo sur de la plataforma, verá una fuente de fuego azul en el nivel debajo de usted.

 

Agarra el fuego y la cabeza hacia la parte oscura del mapa hacia el sur, siguiendo los champiñones brillantes hacia el oeste hasta que encuentres una runa ligera para activar.

Una vez que ADSO abre el paso a través de la pared, encienda rápidamente el fuego para activar el puente hacia el norte. Si se ha quedado sin tiempo, será más fácil la segunda vez ahora que el muro está inactivo. Dirígete a través del puente para golpear el templario del acero sagrado que te espera en el otro lado. Resulta que el cuervo iridiscente está en la plataforma aislada hacia el este. Regrese a la oscuridad y esta vez siga los hongos a la vuelta de la esquina hacia el este para que pueda activar el cuervo. Regrese a la plataforma principal y mata a los templarios para ganar una lágrima de Nerea.

 

 

Eso es el 100% de los coleccionables que puedes encontrar en el área del pantano de Kar-Lethel en cuchillas de fuego.

A continuación: el fuerte carmesí

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