Les joueurs de "J'ai une famille" peuvent faire quelque chose en modifiant les archives. Si vous souhaitez modifier l'archive, vous devez d'abord connaître l'emplacement de l'archive. L'emplacement spécifique des archives est C: \\ Users \\
Comment modifier les archives de ma famille aujourd'hui
Emplacement des archives
Emplacement des archives Windows:
C: \\ utilisateurs \\
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Comment modifier
L'archive est appelée Gamedata.es3, au format ES3
Les archives peuvent être modifiées par le modificateur ES3 en ligne:
Lien: https://es3.tusinean.ro/
Remarque: ne vous inquiétez pas du mot de passe de chiffrement, cette archive de jeu n'est pas actuellement cryptée.
Après avoir téléchargé Gamedata.es3 dans la section de décryptage, ouvrez l'éditeur et modifiez-le.
Dans le jeu, vous pouvez utiliser les options de jeu de sauvegarde et de jeu pour mettre à jour la sauvegarde, la modifier et la télécharger et la remplacer. Si vous ne l'enregistrez pas, quittez simplement le fichier de lecture.
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Modification de l'argent
Trouvez CG_NUM dans l'archive, cliquez sur la valeur, et ceux derrière 0 sont de l'argent, et ceux derrière 1 sont de l'or.
Cela semble être un problème s'il est modifié trop haut, mais il est normal d'avoir un milliard de yuan actuellement
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Modification de la famille
Sous FamilyData, trouvez la réputation correspondante du jeu et passez-la à 100 000, puis entrez dans le jeu pour construire certains magasins (si vous n'en avez pas besoin, il suffit de le démolir plus tard) et vous pouvez le mettre à niveau tout le temps.
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Modification des caractères
Il y a des membres de la famille dans les membres_now
Ce qui est dans membre_qu est un mariage ou un partenaire de mariage
Menke_Now est l'invité
Exemple
En rapport avec les données du jeu, vous pouvez voir certaines données
Dans la figure 2
4 devrait être des attributs naturels
Les noms suivants devraient être le genre, le type de talent (voici 4, s'il est changé en 2, Talent des arts martiaux), les données des talents, la dernière n'est pas claire, puis la durée de vie (j'ai remarqué que la modification de cela pour plus de 100 obtiendra un trait de l'année de tortue et de la vie des grues). Le troisième dernier est la valeur chanceuse. Le dernier est la préférence.
6 est l'âge, 7-10 est des compétences commerciales civiles et militaires
16 est la réputation
20 est le charme
26 La femme enceinte peut tomber directement enceinte pendant 1 mois.
27 est une stratégie
30 est une force physique
S'il y a beaucoup de gens dans la dernière étape, la fonction de recherche dans le coin supérieur droit de l'éditeur peut rechercher directement le nom du personnage et trouver le caractère correspondant.
Le format du disciple n'est pas exactement le même que celui des membres de la famille, mais c'est presque la même chose lorsqu'il est modifié. Trouvez simplement les données correspondantes pour les modifier. Vous pouvez modifier le salaire mensuel du disciple. Si vous le modifiez directement en 0, vous pouvez les exploiter sévèrement.
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Modification des chevaux
Données de cheval à Horse_Have
Modification de la ferme
La ferme est sous Nongz_Now
Vous pouvez trouver la ferme en recherchant le nom de la ferme dans le coin supérieur droit de l'éditeur
5 est la zone agricole, j'ai constaté que ce n'est pas un problème de le changer à 16. D'autres quantités semblent provoquer la lecture de l'archive (à étudier)
2 est suivi de la fertilité de chaque morceau de terrain à l'intérieur. Vous pouvez changer la zone en plus grand. Après les archives, la séquence après 2 générera le nombre de terres correspondant en fonction de votre zone agricole, et chaque pièce est modifiée en fertilité souhaitée.
7 est le nombre maximum d'agriculteurs. Vous pouvez le changer directement en 1 000, puis démolir la maison et le mettre en production (transformé en zhou papi hahahaha).
Les trois nombres derrière 24 sont le nombre d'agriculteurs qui cultivent et se reproduisent respectivement.
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Modification de combat
Dans CurrentwareTvent, 7 et 8 sont respectivement les troupes et le moral de l'ennemi, et ils deviennent tous 0 pour résoudre la bataille en un mois.
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