Spieler in "Ich habe eine Familie" können etwas tun, indem sie das Archiv ändern. Wenn Sie das Archiv ändern möchten, müssen Sie zunächst den Ort des Archivs kennen. Der spezifische Ort des Archivs ist C: \\ Benutzer \\
So modifizieren Sie heute die Archive meiner Familie
Archivspeicherort
Windows -Archivstandort:
C: \\ Benutzer \\
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So ändern Sie
Das Archiv heißt gaMedata.es3 im ES3 -Format
Archive können mit dem Online -ES3 -Modifikator bearbeitet werden:
Link: https://es3.tusinean.ro/
Hinweis: Machen Sie sich keine Sorgen um das Verschlüsselungskennwort, dieses Spielarchiv ist derzeit nicht verschlüsselt.
Öffnen Sie nach dem Hochladen von gayedata.es3 im Entschlüsselungsbereich den Editor und ändern Sie ihn.
Im Spiel können Sie die speichern und fortsetzenden Spieloptionen verwenden, um das Speichern zu aktualisieren, zu ändern und herunterzuladen und zu überschreiben. Wenn Sie es nicht speichern, beenden Sie einfach die Lesedatei.
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Geldänderung
Finden Sie CG_NUM im Archiv, klicken Sie auf den Wert und die hinter 0 sind Geld, und die hinter 1 sind Gold.
Dies scheint ein Problem zu sein, wenn es zu hoch modifiziert ist, aber es ist in Ordnung, derzeit eine Milliarde Yuan zu haben
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Familienänderung
Finden Sie unter FamilyData den entsprechenden Ruf im Spiel und ändern Sie ihn auf 100.000 und geben Sie dann das Spiel ein, um einige Geschäfte zu bauen (wenn Sie es nicht benötigen, zerstören Sie es einfach später) und Sie können ihn die ganze Zeit aktualisieren.
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Zeichenänderung
Es gibt Familienmitglieder in Mitgliedsmitglied.
Was ist in Member_qu ist eine Ehe oder ein Ehepartner
Menke_Now ist der Gast
Beispiel
In Bezug auf die Daten im Spiel können Sie einige Daten sehen
In Abbildung 2
4 sollte einige natürliche Attribute sein
Die folgenden Namen sollten Geschlecht, Talenttyp sein (hier ist 4, wenn sie in 2, Kampfkunsttalent geändert werden), Talentdaten, der spätere ist unklar und dann die Lebensdauer (ich bemerkte, dass die Änderung dieser für mehr als 100 Merkmale des Turtle -Jahr und des Kranlebens). Das dritte Letzte ist der glückliche Wert. Der letzte ist die Präferenz.
6 ist Alter, 7-10 ist zivil- und militärische Geschäftsfähigkeiten
16 ist Ruf
20 ist Charme
26 Die schwangere Frau kann 1 Monat lang direkt schwanger werden.
27 ist eine Strategie
30 ist körperliche Stärke
Wenn es in der späteren Phase viele Personen gibt, kann die Suchfunktion in der oberen rechten Ecke des Editors direkt nach dem Namen des Charakters suchen und das entsprechende Zeichen finden.
Das Format des Schülers ist nicht genau das gleiche wie das der Familienmitglieder, aber es ist fast gleich, wenn es geändert wird. Suchen Sie einfach die entsprechenden Daten, um sie zu ändern. Sie können das monatliche Gehalt des Schülers ändern. Wenn Sie es direkt in 0 ändern, können Sie sie stark ausnutzen.
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Änderung von Pferden
Pferdedaten in Horse_Have
Farmveränderung
Die Farm befindet sich unter nongz_now
Sie finden das Bauernhaus, indem Sie nach dem Namen des Bauernhauss in der oberen rechten Ecke des Herausgebers suchen
5 ist das Farmgebiet, ich habe festgestellt, dass es kein Problem ist, es auf 16 zu ändern. Andere Mengen scheinen dazu führen, dass das Archiv nicht gelesen werden kann (zu untersuchen).
2 folgt die Fruchtbarkeit jedes Grundstücks im Inneren. Sie können den Bereich in größer wechseln. Nach dem Archiv erzeugt die Sequenz nach 2 die entsprechende Anzahl von Grundstücken basierend auf Ihrem landwirtschaftlichen Bereich, und jedes Stück wird in die gewünschte Fruchtbarkeit geändert.
7 ist die maximale Anzahl von Landwirten. Sie können es direkt auf 1.000 ändern und dann das Haus zerstören und in Produktion bringen (verwandelt sich in Zhou Papi Hahahaha).
Die drei Zahlen hinter 24 sind die Anzahl der Landwirte, die wachsen und züchten bzw. Kunsthandwerk.
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Kampfänderung
In CurrentWareEvent sind 7 und 8 die Truppen und die Moral des Feindes, und alle werden zu 0, um die Schlacht in einem Monat zu lösen.
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