Il existe de nombreux types d'attributs spéciaux dans "The Slormancer", et l'attribut de probabilité de rebond en fait partie. L'attribut de probabilité de rebond fonctionne comme l'attribut de probabilité de rebond. Lorsque votre projectile frappe des obstacles tels que les murs et ne parvient pas à frapper l'ennemi, il a une chance de rebondir directement et de continuer à voler.
Quelle est l'utilisation de l'attribut de probabilité de rebond de Lormancer?
Rounce Chance
La probabilité de rebond détermine combien de chances votre projectile rebondira directement et continue de voler lorsqu'elle frappe des obstacles tels que les murs et ne parvient pas à frapper un ennemi. Sa méthode de calcul est
Probabilité de rebond = [valeur de base de la probabilité de rebond + ∑ (augmentation supplémentaire de la probabilité de rebond)] × ∏ (1 + correction de probabilité de rebond)
Le caractère lui-même a une probabilité de base de diffusion de 0%, de sorte que la valeur de base de la probabilité de diffusion pendant le calcul provient de la description de l'effet des dommages.
Le projectile sera réinitialisé à sa durée lorsque l'éjection sera déclenchée pour la première fois.
Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.