L'acte 3 est la dernière section du Clair Obscur: Expedition 33 Story. À ce stade, vous avez accès à presque tous les domaines du jeu en raison de la capacité de vol d'Esquie. Aux fins de cette procédure pas à pas, dans l'acte 3, nous nous concentrerons sur la réalisation de l'histoire et la réalisation des interactions relationnelles finales qui sont maintenant disponibles. Si vous souhaitez travailler sur toutes les zones de fin de partie disponibles avant de terminer l'histoire, vous pouvez consulter les zones de fin de partie, mais nous vous recommandons de les nettoyer après l'histoire en rame libre.
La section comprend l’interaction relationnelle manquable qui concerne l’interaction de niveau 7 de Maelle. Assurez-vous de sélectionner l'option Truth dans le dialogue comme décrit ci-dessous.
Aperçu des objets de collection :
- Clair Obscur: Expedition 33 Collectible Guide
Acte 3 - Maelle
Vous devrez quitter le camp une fois pour une cinématique, puis peut retourner au camp pour de nouvelles interactions relationnelles qui, pour la procédure pas à pas, seront toutes nettoyées maintenant avant de passer à la fin de l'histoire. Assurez-vous que vous équipez les pictos de puissance peints que vous avez obtenus pour vaincre immédiatement la paince sur un personnage pour le niveler, puis équipez cette Lumina sur chaque personnage pour briser la limite de dégâts de 9 999 pour tout le monde.
Camp
Interaction du camp: Esquie # 5/6/7 - Parlez à Esquie au camp trois fois. Le niveau 6 déverrouille la capacité de plongée sous-marine d'Esquie avec Plane, train et trophée sous-marin / réalisation. Niveau 7 déverrouille l'attaque de gradient - Verso: les yeux d'Angel avec
Trophée / réussite Esquie.
Interaction du camp: SCIEL # 6/7 - Parlez à Sciel au camp deux fois. Niveau 6 Déblocage Record: SCIEL. Niveau 7 Déverrouille l'attaque de gradient - SCIEL: TRIX ENLTrophée / réussite SCIEL.
Record n ° 22: SCIEL - Déverrouille de l'atteinte de la relation SCIEL au niveau 6.
Interaction du camp: Lune # 6 - Parlez à Lune au camp. Pour progresser ce niveau relationnel, vous devez vous rendre à l'emplacement de la robe de Sirene de l'autre côté de l'entrée de Sirene que vous avez déjà fait. Volez-y avec Esquie et entrez. Vous devrez combattre un boss chromatique décemment dur, afin que vous puissiez y revenir plus tard si vous êtes coincé dessus. Après avoir récupéré le journal à la fin de la zone, retournez au camp pour terminer l'interaction et recevoir un record: Lune.
Journal n ° 36: Expédition 46 - À l'arrière de la région, doit être ramassé pour terminer le niveau de relation LUNE 6.
Record # 23: Lune - Déverrouille de l'atteinte de la relation Lune Level 6.
Interaction du camp: Lune # 7 - Parlez à Lune au camp. Déverrouille l'attaque de gradient - Lune: le ciel se brise avecTrophée / réussite de Lune.
Interaction du camp: Maelle # 6 - Parlez avec Maelle au camp. Pour progresser dans ce niveau de relation, vous devez vous rendre à l'emplacement, le marchand de la falaise à l'ouest des visages. C'est une zone beaucoup plus grande que la robe de Sirene. Une fois que vous avez atteint le sommet, vous avez un combat en solo en jouant comme Maelle, vous quittez la zone pour terminer l'interaction.
Zone latérale - le venue
Frappe d'expédition - Entrée
MONOCO SACCEPATIONY # 38: Orphelin Cheers - Le long du chemin à travers la région, les ennemis humanoïdes que vous rencontrez frappant sur la structure sont tous considérés comme des orphélines.
Drapeau d'expédition - montagne
MONOCO SACHETEMENTS # 39: Echassier Couche - le long du chemin à travers la région, les ennemis le long des falaises avec les paniers.
Drapeau d'expédition - zone d'échelle
Journal # 37: Inconnu - Depuis le drapeau, suivez le chemin vers la droite là où il y a une porte au manoir dans une zone avec un tas d'orphélines brûlées. À l'intérieur de la pièce, vous vous retrouvez dans le journal.
Frappe d'expédition - zone brumeuse
Journal # 38: Expedition 61 - le long du chemin principal de la plate-forme immédiatement avant le ballon qui vous amène au drapeau suivant.
Flag d'expédition - pic
Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.
Drapeau d'expédition - Alicia
Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.
Camp
Missable: Interaction du camp: Maelle # 7 - Parlez à Maelle au camp. Vous devez choisir l'option «(vérité)». Si vous choisissez "(mentir)", vous ne recevez pas le niveau de relation final. Si vous faites cela accidentellement ou si vous souhaitez voir le résultat, rechargez une sauvegarde préalable pour choisir la bonne option. Déverrouille l'attaque de gradient - Maelle: Gommage avecTrophée / réussite de Maelle.
Interaction du camp: Monoco # 5/6 - Parlez à Monoco au camp deux fois. Pour progresser le niveau de relation 6, vous devez vous rendre à la rivière Sacred au nord de la gare de Monoco. Volez-vous avec Esquie et entrez, puis interagissez avec l'apparition rose gestral au centre de la région et vous avec Fight Golgra avec Verso et Monoco. Golgra frappe très fort et est un adversaire difficile si vous essayez de le faire sans faire d'autres activités parallèles, alors revenez plus tard si vous en avez besoin. Vous pouvez également essayer d'utiliser la capacité de VersoGrèvePour éliminer Golgra d'au-dessus de la moitié de la santé avant qu'elle ne puisse se mettre. Une fois que vous l'avez battu, quittez la zone pour terminer l'interaction et recevoir un record: Monoco.
Record n ° 24: Enfants de Lumière - Achat auprès de Gestral Shop en face de l'entrée de Sacred River pour 1 000 chroma.
Record # 25: Monoco - Déverrouille de l'atteinte du niveau de relation Monoco 6.
Interaction du camp: Monoco # 7 - Parlez à Monoco au camp. Déverrouille l'attaque de gradient - Monoco: point de rupture avecTrophée / réussite Monoco.
À ce stade du jeu, vous pouvez accéder à tous les domaines de la carte et aller travailler sur des trucs à côté si vous voulez d'abord, mais aux fins du guide, nous terminerons d'abord l'histoire. La réalisation de l'histoire vous permet de revenir au point avant la bataille finale et de continuer à travailler sur le nettoyage de fin de partie avant d'entrer NG +. Si vous voulez travailler sur les autres domaines disponibles et terminer l'histoire en dernier, vous pouvez passer à la section des zones de fin de partie de la procédure pas à pas, mais les mentions pour quand certains trophées sont gagnés ne seront pas corrects car Lumière comprend toujours des objets de collection liés à un trophée / réalisation. Nous vous recommandons de faire le nettoyage de la zone de fin de partie après l'histoire.
Lumière
Drapeau d'expédition - port
MONOCO SACCEPATIONY # 40: Aberration Light - Le premier type d'ennemi que vous rencontrez après être entré dans la région.
Flag d'expédition - Plaza Central
Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.
Frappe d'expédition - ruelle brisée
Journal # 39: Expedition 60 - Lorsque vous atteignez l'opéra, au lieu d'aller à l'intérieur, allez à droite où il y a un chemin avec une invite d'interaction à la fin. Utilisez-le et demandez à Esquie de vous apporter l'article pour recevoir le journal.
Drapeau d'expédition - opéra
Record n ° 1: Lumière - juste après le drapeau avant de quitter le bâtiment, le record est à droite (il s'agit d'un double du disque obtenu dans le prologue en battant le mime).
Flag d'expédition - Lumière’s Gardens
MONOCO SACCEPATIONY # 41: Création Vide - Le grand miniboss que vous rencontrez à la fin du jardin (ce miniboss réapparaît dans ce même endroit si vous ne le battez pas avec Monoco la première fois).
Drapeau d'expédition - passerelle à tour tordu
Record # 26: Nos ébauches sont entrées en collision - reçu automatiquement après avoir vaincu le boss final.
Suivant: Nettoyage post-histoire en fin de partie
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