Akt 3 ist der letzte Abschnitt des Clair Obscur: Expedition 33 Story. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie aufgrund der Flugfähigkeit von Esquies Zugang zu fast allen Bereichen des Spiels. Für die Zwecke dieser Vorgehensweise werden wir uns in Akt 3 darauf konzentrieren, die Geschichte zu vervollständigen und die jetzt verfügbaren Interaktionen der endgültigen Beziehung zu erstellen. Wenn Sie vor Abschluss der Geschichte alle verfügbaren Endgame-Bereiche durcharbeiten möchten, können Sie sich die Sorte der Endspielbereiche ansehen. Wir empfehlen jedoch, diese nach der Geschichte in Free-Roam aufzuräumen.
Der Abschnitt enthält die Interaktion zwischen Missible Relationle, die für die Interaktion von Level 7 von Maelle entspricht. Stellen Sie sicher, dass Sie die Option Wahrheit im Dialog wie unten beschrieben auswählen.
Übersicht über Sammlerstücke:
- Klar dunkel: Expedition 33 Sammlerhandbuch
Akt 3 - Maelle
Sie müssen das Camp einmal für eine Zwischensequenz verlassen und dann zum Camp zurückkehren, um neue Beziehungsinteraktionen zu erhalten, die für die Walkthrough jetzt alle aufgeräumt werden, bevor Sie die Geschichte abschließen. Stellen Sie sicher, dass Sie die gemalten Power Pictos ausrüsten, die Sie erhalten haben, um die Schmerzin sofort auf einen Charakter zu besiegen, um sie zu beseitigen, und rüsten Sie diese Lumina für jeden Charakter aus, um die Schadensgrenze von 9.999 für alle zu brechen.
Lager
Camp -Interaktion: Esquie #5/6/7 - Sprich dreimal mit Esquie im Camp. Stufe 6 entsperren die Fähigkeit zur Unterwassertaucher von Esquie zusammen mit Flugzeug-, Zug- und U -Boot -Trophäe/Leistung. Level 7 entsperren Gradientenangriffe - Verso: Angels Augen zusammen mit
Esquie Trophy/Leistung.
Camp -Interaktion: Sciel #6/7 - Sprechen Sie zweimal mit Sciel im Camp. Stufe 6 Entsperrung von Entsperrung: Sciel. Stufe 7 entsperren Gradientenangriffe - Sciel: End Slice zusammen mitSciel Trophy/Leistung.
Rekord Nr. 22: Sciel - Freischaltet die Relationsstufe 6 der Sciel -Beziehung auf.
Camp -Interaktion: Lune #6 - Sprechen Sie mit Lune im Camp. Um diese Beziehungsstufe voranzutreiben, müssen Sie zum Kleid von Sirene auf der gegenüberliegenden Seite des Eingangs zu Sirene gehen, die Sie zuvor eingegangen sind. Fliegen Sie mit Esquie dorthin und treten Sie ein. Sie müssen gegen einen anständig harten chromatischen Chef kämpfen, damit Sie später darauf zurückkommen können, wenn Sie daran festhalten. Nachdem Sie das Tagebuch am Ende des Gebiets abgeholt haben, kehren Sie zum Camp zurück, um die Interaktion zu vervollständigen und Rekord zu erhalten: Lune.
Journal Nr. 36: Expedition 46 - Im hinteren Teil des Gebiets musste erfasst werden, um die Lune -Beziehungsstufe 6 zu vervollständigen.
Rekord Nr. 23: Lune - Freischaltet das Erreichen der Lune -Beziehung Level 6 frei.
Camp -Interaktion: Lune #7 - Sprechen Sie mit Lune im Camp. Schaltet den Gradientenangriff auf - Lune: Sky Break zusammen mitLune Trophy/Leistung.
Camp -Interaktion: Maelle #6 - Sprechen Sie mit Maelle im Camp. Um diese Beziehungsstufe voranzutreiben, müssen Sie zu dem Ort gehen, an dem die Reacher auf der Klippe westlich der Visages hoch ist. Dies ist eine viel größere Fläche als Sirenes Kleid. Sobald Sie die Spitze erreicht haben, haben Sie einen Solo -Kampf als Maelle, dann verlassen Sie den Bereich, um die Interaktion zu vervollständigen.
Seitenbereich - die Reichweite
Expeditionsflagge - Eingang
Monoco -Fähigkeiten Nr. 38: Orphelin Cheers - Auf dem Weg durch den Bereich werden die humanoiden Feinde, denen Sie auf die Struktur schlagen, als Orpheline angesehen.
Expeditionsflagge - Berg
Monoco Skills #39: Echassier Stiche - entlang des Weges durch die Gegend, die Feinde entlang der Klippen mit den Körben.
Expeditionsflagge - Leiterbereich
Journal Nr. 37: Unbekannt-Aus der Flagge folgen Sie dem Weg nach rechts nach unten, wo sich eine Tür zum Herrenhaus in einem Bereich mit einer Reihe verbrannten Waisenhäusern befindet. Im Raum, in dem Sie enden, finden Sie das Journal.
Expeditionsflagge - nebliger Bereich
Journal Nr. 38: Expedition 61 - Entlang des Hauptweges auf der Plattform unmittelbar vor dem Ballon, der Sie zur nächsten Flagge bringt.
Expeditionsflagge - Peak
Keine Trophäen-/Leistungsbezogene Sammlerstücke.
Expeditionsflagge - Alicia
Keine Trophäen-/Leistungsbezogene Sammlerstücke.
Lager
Missible: Camp Interaction: Maelle #7 - Sprechen Sie mit Maelle im Camp. Sie müssen die Option "(Wahrheit)" wählen. Wenn Sie "(lügen)" wählen, erhalten Sie nicht die endgültige Beziehungsstufe. Wenn Sie dies versehentlich tun oder das Ergebnis sehen möchten, laden Sie einen Prior Save neu, um die richtige Option auszuwählen. Schaltet den Gradientenangriffen frei - Maelle: Gommage zusammen mitMaelle Trophy/Leistung.
Camp -Interaktion: Monoco #5/6 - Sprechen Sie zweimal mit Monoco im Camp. Um die Beziehung zwischen Relationship 6 voranzutreiben, müssen Sie zum Ort des heiligen Flusses nördlich der Monoco -Station gehen. Fliegen Sie mit Esquie dorthin und treten Sie dann ein. Dann interagieren Sie mit der rosafarbenen Gestralerscheinung in der Mitte des Gebiets und Sie mit Fight Golgra mit Verso und Monoco. Golgra trifft sehr hart und ist ein harter Gegner, wenn Sie versuchen, dies zu tun, ohne zuerst andere Nebenaktivitäten auszuführen. Kommen Sie also später zurück, wenn Sie es brauchen. Sie können auch versuchen, die Fähigkeit von Verso zu verwendenStahler StreikGolgra von der über halben Gesundheit herausnehmen, bevor sie ankurbelt. Sobald Sie sie geschlagen haben, verlassen Sie den Bereich, um die Interaktion zu vervollständigen und Rekord zu erhalten: Monoco.
Rekord Nr. 24: Kinder von Lumiere - Kauf aus dem Gestalengeschäft gegenüber dem Eingang zum Sacred River für 1.000 Chroma.
Rekord Nr. 25: Monoco - Freischaltet das Erreichen von Monoco -Beziehungsstufe 6 frei.
Camp -Interaktion: Monoco #7 - Sprechen Sie mit Monoco im Camp. Schaltet den Gradientenangriff auf - Monoco: Break Point zusammen mitMonoco Trophy/Leistung.
Zu diesem Zeitpunkt im Spiel können Sie auf alle Bereiche auf der Karte zugreifen und auf Nebensachen arbeiten, wenn Sie zuerst möchten, aber für die Zwecke des Leitfadens werden wir zuerst die Geschichte abschließen. Durch das Abschluss der Geschichte können Sie vor dem endgültigen Kampf zu dem Punkt zurückkehren und vor dem Eintritt in NG+weiter an der Reinigung von Endgame arbeiten. Wenn Sie die anderen verfügbaren Bereiche durcharbeiten und die Geschichte zuletzt vervollständigen können, können Sie in den Abschnitt Endspiele der Walkthrough übergehen. Wenn Sie jedoch nicht korrekt sind, ob einige Trophäen verdient werden, ist nicht korrekt, da Lumiere immer noch einige Sammlerstücke mit Trophäen-/Leistungen enthält. Wir empfehlen, nach der Geschichte die Reinigung des Endgame -Bereichs durchzuführen.
Lumiere
Expeditionsflagge - Hafen
Monoco -Fähigkeiten Nr. 40: Aberrationslicht - Die erste Art von Feind, auf die Sie nach dem Eintritt in den Bereich begegnen.
Expeditionsflagge - Zentralplatz
Keine Trophäen-/Leistungsbezogene Sammlerstücke.
Expeditionsflagge - zerbrochene Gasse
Journal Nr. 39: Expedition 60 - Wenn Sie das Opernhaus erreichen, gehen Sie nach rechts, wo es am Ende einen Pfad mit einer Interaktionsaufforderung gibt. Verwenden Sie es und lassen Sie es Ihnen den Artikel bringen, um das Journal zu erhalten.
Expeditionsflagge - Opernhaus
Aufzeichnung Nr. 1: Lumiere - kurz nach der Flagge vor dem Verlassen des Gebäudes ist der Datensatz rechts (dies ist ein Duplikat des Datensatzes, der im Prolog durch Besiegen der MIME erhalten wird).
Expeditionsflagge - Lumiere's Gärten
Monoco -Fähigkeiten Nr. 41: Kreation nichtig - Das große Miniboss, dem Sie am Ende des Gartens begegnen (dieser Miniboss redet an diesem Ort, wenn Sie es nicht zum ersten Mal mit Monoco schlagen).
Expeditionsflagge - Crooked Tower Walkway
Rekord Nr. 26: Unsere Entwürfe kollidieren - automatisch erhalten, nachdem er den endgültigen Chef besiegt hat.
Als nächstes: Endgame Post-Story-Reinigung
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