Il existe de nombreuses branches spéciales dans "Rise of the Storm", et la branche des informateurs en fait partie. Si vous voulez être une succursale d'informateurs, n'utilisez pas d'ingénieurs pour occuper la base, mais bloquez plutôt le processus de tâche et utilisez les troupes initiales pour pousser la carte. En fait, le véritable point clé de ce niveau est le fonctionnement du réservoir, c'est-à-dire après avoir riposté, se réparer et écraser (oui, c'est juste écraser les gens).
Comment faire la ligne de touche de l'informateur de l'élévation de la tempête
[Difficile] Il n'y a pas de difficultés dans ce niveau (brouillard lourd). Pour être honnête, c'est stable et il n'y a vraiment pas. Si vous le poussez horizontalement, il n'y a rien à noter. La seule chose qui est gênante est la dernière branche de la branche de mines.
[Clé] Le développement économique (les industries lourdes éliminent d'abord la voiture de mine, et les ingénieurs occupant des mines hostiles avec la voiture de mine sont le plan le plus économique), ne poursuivez pas le pauvre ennemi (se référant à la base du GDF inférieure gauche après l'aplatir et ensuite aller à la poursuite de l'émeute), ne pas poursuivre la voiture Riot, et ne pas courir au point d'évacuation si vous ne courez pas la voiture Riot. La centrale électrique de Dyn peut surcharger et se débarrasser et échanger un volume sanguin pour l'efficacité, et peut être activée en cas de fonctionnement gratuit.
[Notre jeu] N'utilisez pas seulement les ingénieurs pour occuper la base lorsque vous montez, mais bloquez plutôt le processus de tâche et utilisez les troupes initiales pour pousser la carte. En fait, le véritable point clé de ce niveau est le fonctionnement du réservoir, c'est-à-dire après avoir riposté, se réparer et écraser (oui, c'est juste écraser les gens). Nous n'avons pas à occuper le SCV (base), mais nous comptons sur la force initiale pour combattre de Penglai East à Penglai West. Veuillez consulter le magnétoscope.
(Trois sangliers sous la lune.jpg)
Explication détaillée
· L'unité des vétérans de troisième niveau se remetra automatiquement après avoir quitté la guerre, et le véhicule de sauvetage peut récupérer (bien sûr, aucune technologie n'est déployée ici, ne la gaspillez pas ici). Trois ingénieurs (grandes compétences) peuvent réparer la voiture. Ceci est la garantie d'une guerre prolongée. Séduire et tirer pour former un combat local et combattre un de plus, et continuez à avancer.
La difficulté de fonctionnement de ce niveau est que le réservoir ne doit pas être interrompu. Les soldats de missiles devraient occuper l'espace. Ils sont principalement utilisés pour tuer l'avion de drone. S'il y a des soldats, retirez un réservoir pour les écraser. L'armure du réservoir n'a rien à appeler une "énorme menace" à l'exception du drone (les dommages du drone sont une fusée).
· Regardez l'armure de ce sanglier, c'est solide
· La façon d'obtenir l'expérience de ce jeu est claire. Attaquez simplement l'unité ennemie (le mur ne compte pas). Il n'est pas nécessaire de le tuer. Le sanglier peut augmenter d'un seul coup. Veuillez utiliser ce point pour progresser. Après que le sanglier a trois étoiles, la puissance de combat est de 100 par tir et la cadence de tir est de 2,9, ce qui est très puissant.
· Le sanglier doit être dans une position à terme et peut supporter la blessure dès que possible. Avec la santé résiduelle, il sera ramené à la deuxième ligne pour que l'ingénieur le répare. Les trois maîtres et trois étoiles seront réparés rapidement. Avant de le retirer, passez à un autre pour absorber la haine. Répétez et poussez lentement. Tant que vous n'êtes pas pressé, ce sera difficile.
Alors qu'est-ce que cela signifie d'être pressé? Il s'agit d'aligner la grande armée, puis de tirer un sanglier pour l'explorer seul, d'attirer la haine, puis de le retirer pour rassembler le feu. Ne laissez pas la grande armée aller ensemble. S'il y a des soldats pour supprimer les troupes, mais s'il n'y a pas de soldats pour rassembler le feu, vous pouvez d'abord attraper un petit chariot, alors un grand chariot.
· Exercices pratiques pour les troupes, c'est une caractéristique du CNC et doit être goûté.
· Ci-dessus, pourquoi dit-il que les drones ont une grande menace? Parce que le petit avion a un DPS élevé, le corps de l'opérateur de drone est endommagé par des canons, donc le drone est remis aux soldats de missiles à l'arrière pour les tuer, puis le sanglier se précipite en avant et les écrase à mort. Les réservoirs et les soldats à grosses têtes, l'un sont trop lents à tirer et l'autre se gratte, et l'autre est le même. Bien qu'il y ait une menace, il le jette lentement, alors appuyez simplement à mort.
· Pas besoin de protéger spécifiquement les soldats de l'incendie, ils peuvent être vendus, car les soldats de Qing comptent principalement sur des sangliers pour les supprimer. Il n'est pas nécessaire pour lui de faire de son mieux pour protéger les soldats comme lui.
Tant que vous ne mourrez pas dans l'unité, vous pouvez vous retirer après avoir tué. Après la réparation, il n'y aura pas de problème. Lorsque vous rencontrez une grande force ennemie, vous pouvez vous retirer lors du tir. En fin de compte, vous pouvez rattraper un petit groupe. Tuez-le et répétez le processus ci-dessus. Les trois ingénieurs le réparent très rapidement et ils n'iront pas en prison s'ils se battent.
[Remarque] Les ingénieurs peuvent les réparer en temps de guerre, mais n'oubliez pas de prêter attention lorsque vous changez de haine. L'IA à haute difficulté ciblera les ingénieurs en réparation. Ici, l'ingénieur assis dans le véhicule peut les réparer (le cerveau tremble)
[Remarque] L'image est poussée à l'extrémité de la base GDF dans le coin inférieur gauche. Il y a un véhicule d'émeute avec deux ingénieurs dans la base, qui est équipé de
"Informateur", vous ne pouvez pas le casser! ! , la tâche se termine directement, la conclusion est la même que vos trois ingénieurs.
· Si les trois ingénieurs initiaux ne sont pas morts après avoir combattu ici, vous pouvez directement occuper la base de l'ennemi et reprendre le nid de Magpie (bien sûr, vous devez garder une tâche de propulsion). Cela fera les combats les plus confortables, car il n'y a pas de nœud (occupant votre propre base), de sorte que les usines ennemies ne fonctionneront pas.
L'ennemi sur la route est fixé, nettoyez tous ces éléments, ramassez les boîtes d'argent sur la route, et une fois que la mine ennemie sera occupée, la difficulté sera très faible (la recommandation de bataille du jeu est toujours portée avec plusieurs ingénieurs, ce qui expliquera la mine et ne brisera pas le camion de mine. Bien sûr, vous devez également prêter attention à
Si il ne reste qu'un seul ingénieur ici, tirez le véhicule de sauvetage et dépliez-le. Après avoir avancé la tâche, construisez une caserne dès que possible pour sortir les ingénieurs, et ils occuperont également le nid.
Branche brillante et supplémentaire
[À propos des mines de branche au point d'évacuation]
· Après que la base dans le coin inférieur gauche soit occupée (selon notre gameplay, vous pouvez déployer le véhicule de sauvetage que vous avez envoyé au début ici, puis construire une caserne ici, et les ingénieurs seront libérés de la caserne), ne vous avancez pas plus loin. Push vers l'avant fera plus avancer le complot principal, et le véhicule restreint de l'émeute de l'informateur commence à se déplacer vers le point d'évacuation, ce qui signifie que si nous ne progressons pas, il ne se déclenchera pas.
Au cours de cette période, nous avons commencé à exploiter des troupes puis stationnées. Après avoir rempli la population de combats, certains ingénieurs et voitures habitées ont explosé. Sept ou huit voitures étaient directement chargées d'ingénieurs et se précipitaient pour poser des mines pour compléter régulièrement cette ligne. Une fois les mines posées, nous avons pu Q + A pour tuer le camion anti-émeute, ou vous pouviez également voir l'opportunité de briser les barils de pétrole sur le pont (mais c'est vraiment un sauvetage d'otages, c'est trop coquin)
(Cinq voitures, au moins un peut passer)
· Peu de temps après avoir occupé le SCV, nous utiliserons une vague de GDF avec des véhicules radar dans la carte en position de naissance. Nous allons commencer à utiliser des soldats ici pour traiter avec vous. Si vous pouvez envoyer des soldats de missiles à la maison pour coopérer avec des sangliers ou de petites voitures, vous pouvez les niveler. Si vous ne voulez pas vous en inquiéter, défendez-vous simplement dans la zone minière du milieu de terrain.
· Après un petit détail, si vous faites exploser le pont sur la route d'évacuation à l'avance, la voiture anti-émeute commencera à marcher.