La saveur de frappe dans "Monster Hunter: Wilderness" fait référence à la netteté de l'arme. Lorsque la netteté de l'arme est jaune ou en dessous, l'attaque du chasseur générera au hasard une correction négative de 0,3-0,7, c'est-à-dire que les dommages physiques d'une seule attaque ne seront que de 70% à 30% de l'original.
Quel est l'effet de la saveur de réduction de la nature sauvage de Monster Hunter en jaune et en dessous?
Lorsque la netteté de l'arme est jaune ou en dessous, l'attaque du chasseur générera au hasard une correction négative de 0,3-0,7, c'est-à-dire que les dommages physiques d'une seule attaque ne seront que de 70% à 30% de l'original.
Donc, en général, essayez de ne pas rendre l'arme plus nette que Green Slash, sinon cette situation aura un impact très défavorable sur l'expérience de jeu du joueur dans les étapes ultérieures du jeu.
La mêlée des arcs et des flèches a également un attribut de "saveur de coupe" cachée. Dans des conditions normales, la saveur de mêlée de mêlée de l'arc et de la flèche est jaune (x1,0). Lorsque l'équipement est utilisé pour frapper la bouteille, la correction de la saveur de frappe deviendra blanche (x1,32).