Der schlankende Geschmack in "Monster Hunter: Wilderness" bezieht sich auf die Schärfe der Waffe. Wenn die Schärfe der Waffe gelb oder unten ist, erzeugt der Angriff des Jägers zufällig eine negative Korrektur von 0,3 bis 0,7, dh der physische Schaden eines einzelnen Angriffs beträgt nur 70% -30% des Originals.
Wie wirkt sich die Wildnis von Monster Hunter in Gelb und unten aus?
Wenn die Schärfe der Waffe gelb oder unten ist, erzeugt der Angriff des Jägers zufällig eine negative Korrektur von 0,3 bis 0,7, dh der physische Schaden eines einzelnen Angriffs beträgt nur 70% -30% des Originals.
Versuchen Sie also im Allgemeinen, die Waffe nicht schärfer zu machen als Green Slash, sonst hat diese Situation in den späteren Phasen des Spiels einen sehr negativen Einfluss auf das Spielerlebnis des Spielers.
Der Nahkampf von Bögen und Pfeilen hat auch ein verstecktes "Schneidaroma" -Tribut. Unter normalen Bedingungen ist der Nahkampfgeschmack von Bug und Pfeil gelb (x1.0). Wenn die Ausrüstung zur Treffer der Flasche verwendet wird, wird die Korrektur der Slashing -Geschmack weiß (x1.32).