Le pistolet dans "Monster Hunter: Wilderness" est une arme puissante au niveau T0 du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas l'idée de l'équipement du pistolet à bombe pleine. Tout d'abord, les dégâts des dégâts d'artillerie dépend du type d'artillerie, du niveau d'attaque d'artillerie et de l'attaque du panel. L'odeur de la frappe n'affecte pas les dommages et ne déclenchera pas les connaissances. Par conséquent, la propagation du pistolet de verrouillage, le haut niveau d'attaque d'artillerie et le panneau 240 sont tous très adaptés au gameplay de la bombe complète.
Quelle est l'idée de l'équipement du pistolet Bulletin Wilderness Full Bulletin de Monster Hunter?
Tout d'abord, permettez-moi d'expliquer la composition des dégâts de l'immershot d'armes à feu dans ce jeu que je comprends. Les dégâts du pistolet dépend du type de pistolet, du niveau du pistolet et de l'attaque du panneau. L'odeur de la frappe n'affecte pas les dommages et ne déclenchera pas les connaissances. Par conséquent, la propagation du pistolet de verrouillage de garde, le niveau d'artillerie solide et le panneau 240 sont tous très adaptés au gameplay des balles complètes, et en même temps, il évite le problème que cette arme n'a que des connaissances bleues et -10.
Par conséquent, en termes de compétences, l'équipement d'armes à feu avec des frappes de canon et les frappes de dragon comme principaux moyens de dégâts ne nécessite pas de connaissances, mais seulement des attaques. Ensuite, les compétences privilégiées comprendront l'artillerie, la balle, les attaques et la défensive, le combo, le défi, le ressentiment sans blessure, la contre-attaque, etc.