La pistola de armas en "Monster Hunter: Wilderness" es un arma poderosa en el nivel T0 en el juego. Sin embargo, muchos jugadores no conocen la idea del equipo de la pistola de bomba completa. En primer lugar, el daño del daño de la artillería depende del tipo de artillería, el nivel de ataque de artillería y el ataque del panel. El olor a corte no afecta el daño y no desencadenará el conocimiento. Por lo tanto, la propagación de la pistola de guardia, el fuerte nivel de ataque de artillería y el panel 240 son muy adecuados para el juego de la bomba completa.
¿Cuál es la idea del equipo de la pistola de boletín completa de Monster Hunter?
Primero, permítanme explicar la composición del daño de la pistola inmersión en este juego que entiendo. El daño de la pistola depende del tipo de arma, el nivel de la pistola y el ataque del panel. El olor a corte no afecta el daño y no desencadenará el conocimiento. Por lo tanto, la propagación de la pistola de bloqueo de la guardia, el fuerte nivel de artillería y el panel 240 son muy adecuados para el juego de las balas completas, y al mismo tiempo, evita el problema de que esta arma solo tiene barra azul y un conocimiento -10.
Por lo tanto, en términos de habilidades, el equipo de armas con ataques de cañón y ataques de dragón, ya que el principal medio de daño no requiere conocimiento, sino solo ataques. Luego, las habilidades preferidas incluirán artillería, bala, ataque y defensivo, combo, desafío, libre de lesiones, resentimiento, contraataque, etc.