Kingdom Come Deliverance 2 The Lion's Den Procédure pas à pas

04 février 2025

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Le Lions Den est la 22e quête principale du royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête de l'histoire principale des lions den.

La tanière du lion est la 22e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête de l'histoire principale du Den.

Consulter Zizka sur les prochaines étapes à prendre

Retour à Zizka dans Devil’s Den. Signalez ce qui s'est passé à Kuttenberg. Si vous n’avez pas encore fait la quête principale: le pack du diable, il vous donnera l’objectif «trouver le vieux gang du diable sec». Vous devez d'abord faire cette mission avant de pouvoir continuer ici.

Trouver le vieux gang de Dry Devil

Si vous ne l’avez pas encore fait, la quête principale complète: le Pack du diable pour recruter des camarades de diable sec. Ce n'est qu'alors que Zizka vous permettra de poursuivre la quête.

Attendez que Samuel revienne de Kollin

Si vous allez à Devil’s Inn immédiatement après avoir terminé la quête principale précédente, vous obtenez cet objectif supplémentaire car Samuel n'est pas encore arrivé. Vous devez passer le lendemain pour qu'il arrive, puis vous pouvez parler à Zizka Gain pour rencontrer vos alliés.

Parlez à Dry Devil’s Gang

Vous rencontrerez votre équipage complet pour discuter des prochaines étapes. Ce que les dialogues que vous dites ici n'ont pas vraiment d'importance, la quête se déroule toujours de la même manière. Vous pouvez essayer de gagner des vérifications de compétences, mais cela n'a aucune signification, ils affectent seulement la réputation.

Rencontrez Katherine dans le camp

Katherine est à Opatowitz, dans le camp de Sigismund. Elle sera marquée.

Si vous avez essayé d'entrer dans le camp plus tôt, les gardes de la porte étaient hostiles. Mais maintenant, vous pouvez entrer librement par la porte d'entrée.

Vous devez parler à Katherine la nuit. Le jour, elle vous enverra. Après 22h00, œuvres. Elle vous emmènera dans son bain de bain. Épuiser tous les dialogues. Elle a espionné le camp de Sigismund pour vous et révèle ce qu'elle a appris. Vous devez vous instruire avec l'armée de Sigismund pour déterminer quand ils déménagent à Sedletz, alors votre gang peut les embusquer sur le chemin.

Être enrôlé

Parlez à Stephen Crow pour s'enrôler. Il sera marqué, son emplacement varie mais sera dans le camp de Sigismund. Depuis que vous avez sauté la nuit, il peut déjà se coucher, mais peut lui parler de toute façon. Ce que les dialogues que vous choisissez n'ont pas d'importance ici. Il y aura des vérifications de compétences, mais même si vous leur échouez ou choisissez les options de non-compétence, il vous présentera au capitaine Ditrich Katz.

Ce que vous dites à Katz n'a pas non plus d'importance. Épuiser toutes les questions. Même si vous échouez tous les contrôles de compétences, il donne les deux objectifs suivants. Certains de ses soldats ont disparu, vous devez les trouver, puis il vous laissera vous enrôler.

Parlez à Musa

Parlez à Musa du Mali dans le camp de Sigismund, il sera marqué. Il vous parle de Myshek, l'un des soldats du groupe qui a disparu. Il est le seul à être retourné au camp mais est gravement blessé et ne pas assez en forme pour vous parler. Si vous choisissez les dialogues "ne pouvons-nous pas le réveiller pendant un certain temps?" ou "Je n'ai pas le temps, le guérissez simplement", vous avez un objectif facultatif pour aider Myshek. Si vous dites "je pense à autre chose", vous n'obtiendrez pas cet objectif. Musa dit que vous pouvez le réveiller avec une forte potion de coq.

Aidez le Myshek blessé (facultatif)

Cet objectif est un peu délicat et peut être sauté. Vous ne comprenez cela que si vous avez demandé à MUSA à ce sujet. Myshek se trouve dans la tente d'infirmerie du camp de Sigismund.

Vous pouvez lui donner une potion. La bonne potion à donner est un coq fort.

Le coq fort n'est pas acheté chez les apothicaires. Vous devez le préparer vous-même. La recette est la même que le coq ordinaire, les mêmes ingrédients et étapes. La qualité que vous préparez (faible / normal / fort) dépend de la façon dont vous le faites et si vous utilisez des ingrédients frais ou séchés. Pour le coq fort, vous voudrez suivre parfaitement les étapes et utiliser des ingrédients très frais (près de 100% de qualité, l'icône du cœur en inventaire). Avoir un niveau de compétence d'alchimie plus élevé le rend plus facile. Un banc d'alchimie se trouve derrière la tente de Musa. Vous n'avez besoin que d'un Valerian + 2 Mint. Ceux-ci peuvent être achetés aux herboristes ou trouvés dans la nature. Vous n'avez pas besoin d'avoir appris la recette, toutes les potions peuvent être brassées sans avoir appris la recette, tant que vous suivez les étapes correctes:

Trouvez les soldats perdus

Les soldats perdus se trouvent à Old Lhota. Il est légèrement au sud du marqueur «D» rouge sur la carte, près du milieu de la zone de recherche jaune.

À l'approche, il y aura des soldats hostiles et cela commence les prochains objectifs.

Trouvez la charte / affaire perdue avec les soldats perdus (facultatif)

Il s'avère que les soldats disparus ont déserté l'armée et vivent maintenant dans le vieux Lhota, une scierie abandonnée. Les attaquer est une mauvaise idée, ils sont bien équipés et vous seriez attaqué par 5 d'entre eux simultanément.

S'ils n'attaquent pas à la vue, vous pouvez essayer de répondre à un garde avec / , disons ensuite "Parlons"> "J'ai juste besoin d'un document"> "Katz m'a envoyé"> "Donnez-moi la charte et je serai en route"> "Allez votre propre chemin". Ensuite, le garde vous donne volontiers la clé du coffre et ils vous ont laissé l'attraper sans combat.

Si les soldats sont hostiles et ne peuvent pas être discutés, la prochaine meilleure option est de venir la nuit, de voler la charte perdue et de partir. Sautez le temps jusqu'à minuit 24h00, ils dormiront tous.

La charte perdue se trouve à l'intérieur de la maison où les soldats dorment, à l'étage dans un coffre peint en rouge. Montez l'échelle à l'intérieur de la maison jusqu'au grenier.

La nuit, trois d'entre eux dorment à l'étage. Le coffre a un verrou de difficulté moyen. Vous pouvez vanter la clé des soldats endormis. Celui qui dort au milieu à l'étage a la clé. Alternativement, vous pouvez verrouiller le coffre.

De la poitrine Lost Charter pour le roi Sigismund. Il contient également 300 groschen.

Emmenez le document perdu auprès du commandant

Renvoyez la charte à Ditrich Katz dans le camp de Sigismund. Il est dans la tente supérieure la plus éloignée de la colline, sera marquée.

Il vous donne 250 groschen et un waffenrock. Vous avez ensuite des boissons de fête avec lui et Musa. Pour acquérir la réputation, dites «buvons» et «jouons» pour un jeu de dés. Gagner donne 600 groschen, perdant des coûts 300 Groschen. Ensuite, vous avez plus de boissons et 15 heures de passe.

Ceci est suivi d'une cinématique. Chertan, le commandant des Cumans, a été poignardé et est dans un état critique. Vous parlez ensuite à Ditrich, ce que vous dites n'a pas d'importance. Il vous chassera toujours de trouver qui a attaqué Chertan.

Cherche à l'endroit où Chertan a été poignardé

Vous devez rassembler des indices sur la scène du crime.

Indice 1: Inspectez le sang sur le sol, directement devant l'endroit où vous frayez.

Indice 2: Examinez le canon dans la cabane à gauche du sang.

Indice 3: Examinez le sol à l'intérieur de la cabane où se trouve le canon, la poudre à canon renversée autour des boules de canon.

Cela supprime la zone de recherche et met à jour le marqueur d'objectif. Retour à Ditrich Katz dans sa tente, dites "J'ai fouillé tout l'endroit". Vous allez ensuite à la tente d'infirmerie - le commandant Chertan est décédé de ses blessures. Un autre gars que Grozav se joint, il jette des soupçons sur Musa.

Les meilleurs choix pour ne pas perdre la réputation sont: "(restez silencieux)"> "(restez silencieux)"> "(défendez Musa)"> "(restez silencieux)"> "Nous devrions aider Musa"> "Vous ne faites vraiment pas Je ne sais pas quoi faire? " > «Une fille des bains aidera» (déclenche l'objectif facultatif).

Vous pouvez jeter des soupçons de Musa ou le défendre, mais cela n'a aucune conséquence. Ditrich défendra toujours Musa, qui était avec vous lorsque l'attaque s'est produite, donc un alibi. Musa détermine que la cause du décès était une empoisonnement, pas les blessures par coup de couteau.

Peu importe ce que vous dites, vous serez toujours chargé de défendre Musa et de trouver le vrai meurtrier. Si vous avez dit qu'une fille du bain de bain aidera, vous pouvez parler à Katherine qui donne une tâche latérale.

Demandez à Katherine de l'aide avec la garde (facultative) - Questonière: The Stalker

Vous n'obtiendrez cet objectif que si vous avez dit: "Une fille des bains aidera". Retour à Katherine aux bains, épuisez tous les dialogues. Elle a besoin d'aide pour attraper son harceleur, puis elle vous aidera à distraire le garde. Cela commence la tâche côté manquable: le harceleur.

Il vaut mieux si vous faites cela car cela peut compter vers  Été là, c'est fait (terminé la majeure partie du contenu du jeu). Après avoir fait cette quête, vous pouvez à nouveau parler à Katherine et elle acceptera de distraire le garde. Vous devez ensuite attendre qu'elle se dirige vers le garde pour le distraire, cela prend 2 minutes.

Parlez à Musa

Entrez la tente de Musa, épuisez toutes les questions avec lui. Il vous dit que quelqu'un a empoisonné le vin qui a été donné à Chertan mort. Découvrir ce que le poison a été utilisé conduira au tueur.

Examine Chertan’s corpse

Vérifiez le corps de Chertan dans la tente d'infirmerie. Épuiser tous les examens. Les indices importants: il avait des spasmes, la peau est rouge, Shat lui-même, le sang vomi.

Lisez le livre des poisons

Le livre de Poison se trouve à l'intérieur du coffre facile à difficulté directement à côté du cadavre de Chertan. Verrouillez le coffre, pillez le livre, lisez-le à partir de l'inventaire, parcourez toutes les pages.

Le poison correct est un baiser de mort.

Retour à Musa

Retour à Musa, signalez que Kiss of Death a été utilisé pour tuer Chertan. C'est le seul poison qui correspond à tous les symptômes. Dites "Kiss of Death"> "C'était définitivement ce poison"> "Dites-moi"> "Je ne sais pas de quoi vous parlez (mensonge)".

Vous devez maintenant rechercher les tentes de tous les suspects pour les ingrédients de poison. Ils seront tous marqués sur la carte.

Recherchez la tente de Musa

Dans la tente de Musa (marqueur «S»), inspectez le navire à côté du lit, les éléments de valeur dans le coin, les potions sur l'étagère.

Remarque: Le marqueur objectif et la zone de recherche de la tente de Musa resteront actifs même après avoir examiné les 3 objets. C'est normal. Il n'y a plus rien à rechercher ici. L'objectif sera assuré après avoir fouillé toutes les tentes et accéléré au procès (marqueur «L») le lendemain matin.

Recherchez la tente de Grozav

Dans la tente de Grozav (marqueur "R"), inspectez le vin sur la petite table sur le côté droit de la tente.

Recherchez la tente de Stephen Crow

Dans la tente de Stephen (marqueur «Q»), inspectez le bol d'eau, le bois de chêne, les ongles. Henry commentera ce sont tous des ingrédients pour brasser le baiser de la mort. Ainsi, Stephen est notre premier suspect.

Recherchez la tente d'Adalbert et Radovan

Dans la tente des gardes (marqueur «t»), inspectez l'alcool, le balai, le lit, le verrouillage du coffre facile.

Préparez-vous à défendre Musa lors du procès

Après avoir fouillé toutes les tentes, passez du temps jusqu'au matin afin que le marqueur «L» apparaisse dans la tente du commandant Ditrich au sommet du camp. Parlez à Ditrich, dites "je suis prêt pour le procès".

Le procès

IMPORTANT: Si vous donnez 3 mauvaises réponses lors de l'essai, vous serez pendu et cela se traduit par un jeu sur l'écran.

Vous pouvez accuser Grozav ou Stephen Crow. Ils essaieront toujours de se battre et de se faire abattre. Le vrai meurtrier est Stephen Crow.

Choix corrects pendant l'essai:

"(Rester silencieux)"> "(rester silencieux)"> "Il était avec nous au moment des coups de couteau"> "Caporal Stephen Crow"> "Chertan a attrapé du corbeau en poudre"> "Il y avait de la poudre éparpillée partout dans le magasin ">" Crow a empoisonné le vin pendant que Musa ne regardait pas ">" Vous avez brassé un poison appelé Kiss of Death "> Stephen Crow attaquera, le tuera>" comme vous le souhaitez ".

Dites à Katherine que les Praguers déménagent

Retournez à Katherine aux bains, dites-lui que les Praguers sont sur le point de bouger. Elle relèvera de Zizka afin qu'ils puissent les embusquer sur le chemin.

Parlez à Katz / Laissez le camp avec Katz

Remarque: Équipez votre meilleure armure / arme avant de parler à Katz. Un grand combat commencera après cela.

Vous ne pourrez pas faire avancer le dialogue avec Katz jusqu'à ce que vous ayez parlé à Katherine. Après cela, vous pouvez dire "Nous pouvons nous dire à Sedletz"> "Que aurais-je à faire?" > "Je serais honoré".

Une cinématique commencera là où le gang de Dry Devil embusca les soldats. Vous devez tuer les soldats restants. Si vous courez immédiatement, vous pouvez vous cacher derrière vos coéquipiers. Attaquez les ennemis par derrière avec un combo, s'enfuie jusqu'à ce que les ennemis se remettaient de vos alliés. Rush retour, attaque par derrière, s'enfuir, rincez et répétez. Finalement, plus de soldats couriront après vous, mais peuvent continuer à attaquer ceux qui se concentrent sur vos coéquipiers. Les tirer dans le dos avec des fusils fonctionne bien aussi.

Par la suite, piller les corps pour Groschen, les clés et l'équipement le plus précieux. Vous pouvez stocker les meilleures pièces de votre cheval (appuyez sur / en inventaire) pour vendre plus tard.

Parler à Spitle

Lorsque vous avez fini de piller les corps, parlez à Zizka et dites «je vais venir avec vous». Cela initie un voyage rapide à Devil’s Den. À l'arrivée, cette très longue quête est terminée et la prochaine quête principale commence.

 

Cela termine la quête principale de Den du Lion dans Kingdom Come Deliverance 2.

Prochaine quête: danser avec le diable

Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.

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