Armes
Type/Ordre de puissance d’attaqueTakemitsu | 2 | [Kokanemaru] | |
Fuurin Kazan | 2 | [Kokanemaru] Avant que le sceau ne soit libéré | |
Qu'en penses-tu? | 6 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Tetsu no Katana | 12 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
La personne de Gin | 20 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Kin pas de Katana | 28 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Folklorique à coloration noire | 36 | [Kokanemaru, Otokimaru] Ajouter du poison | |
Kotetsu | 40 | [Kokanemaru, Otokimaru] Effet spécial sur les monstres occidentaux | |
Muramasa | 72 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Jiraishin | 76 | [Kokanemaru] Particulièrement efficace contre les monstres à attribut vent et les monstres occidentaux | |
Fubuki no Tachi | 80 | [Kokanemaru] Particulièrement efficace contre les monstres dotés d'attributs de feu | |
Seki no Magoroku | 80 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Fuujin pas Ken | 84 | [Kokanemaru] Particulièrement efficace contre les monstres d'attribut terre | |
Achoura no Tachi | 88 | [Kokanemaru] Particulièrement efficace contre les monstres à attribut eau | |
Futsu no Mitama | 110 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Masamune | 130 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Nikkōken | 150 | [Koukanmaru, Tenchimaru] | |
Fuurin Kazan | 254 | [Kokanemaru] | |
Yumi Kino | 4 | [Kyara, Mikoto] | |
Yumi Tetsu | 8 | [Kyara, Mikoto] | |
Gin non Yumi | 22 | [Kara, Mikoto] Donne le sommeil | |
Hamayumi | 32 | [Kara, Mikoto] Effet spécial sur les monstres occidentaux | |
Horaikyu | 72 | [Kara, Mikoto] Particulièrement efficace contre les monstres à attribut eau | |
Taishaku no Yumi | 88 | [Kara, Mikoto] Particulièrement efficace contre les monstres d'attribut terre | |
Amanomakakoyumi | 220 | [Mikoto] Particulièrement efficace contre les monstres d'attribut terre | |
Kongoujo | 12 | [Takanomaru] | |
Boîte à souris | 20 | [Takanomaru] Effet supplémentaire du sommeil | |
Bishamon no Hoko | 120 | [Takanomaru, Tenchimaru] | |
Kitkko | 4 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
Ainsi | 8 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
Le secret des parents | 12 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
Shura pas de Kakute | 20 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Ajouter de la confusion | |
La vraie histoire | 44 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Effet spécial sur les monstres occidentaux | |
Ryu no Tsume | 80 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Particulièrement efficace contre les monstres à attribut eau et les monstres occidentaux | |
Ankoku no Tsume | 110 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Ajouter du poison | |
Griffe colorée | 160 | [Tenchimaru] Incapacité | |
Croix | 8 | [Ricardo] | |
Gin no Kurosu | 16 | [Ricardo] | |
Shinpi pas de croix | 100 | [Ricardo] Ajoutez de la confusion | |
Croix Kamigami | 200 | [Ricardo] |
Armure
Ordre de puissance de type/défenseje grogne | 4 | All | |
Caché | 8 | All | |
Peignoir | 16 | Ricardo | |
Suzukaké | 20 | All | |
Kusari Katabira | 32 | All | |
Grande armure | 40 | All | |
Armure secrète | 48 | All | |
Je déteste ça | 64 | All | |
Nioudo | 84 | All | |
Armure de Susano | 92 | Kokanemaru | |
hood | 4 | All | |
Tokin | 8 | All | |
Casque | 12 | All | |
Hoshikabuto | 20 | All | |
Capuche Kazekiru | 28 | All | |
Capot de logement | 40 | All | |
Soryuzukine | 48 | All | |
Casque Genbu | 60 | All | |
La couronne de Miko | 80 | Mikoto | |
Waraji | 4 | All | |
histoire | 12 | All | |
Kusarikyahan | 20 | All | |
Chaussures de pelouse | 28 | All | |
Peut être monté | 36 | All | |
Les chaussures de Girin | 44 | All | |
Les chaussures de Byakko | 48 | All | |
Les chaussures d'Idaten | 60 | All | |
Chaussures blanches | 60 | Ricardo | |
Chaussures Seinaru | 80 | Ricardo |
Outils
Ordre des codes. Comme le jeu précédent, il n'y a pas de technique de mouvement, donc Peacock Feather & Spider Thread sont particulièrement utiles.Yakuso | Récupère 50 points de force physique pour un seul allié |
Hiyaku | Récupération complète de la force physique d'un allié |
Seishinsui | Récupère 50 points de puissance mentale pour un seul allié |
Chute de Kamigami | Récupération complète de la force mentale d'un allié |
Ganyaku | Guérir les anomalies de statut pour un seul allié |
Tama de la vie | Récupération complète de la force physique de tous les alliés |
Kamigami pas de vie | Récupère l'évanouissement d'un seul allié |
Les ailes du paon | Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée |
Le cousin de l'araignée | S'échapper du donjon |
Kemuridama | Retrait des combats |
Tama du pouvoir | Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés (pendant la bataille uniquement) |
Tama de protection | Augmente la puissance de défense de tous les alliés (pendant la bataille uniquement) |
Hayate no Tama | Augmente la vitesse de tous les alliés (pendant la bataille uniquement) |
Shuriken | 200 dégâts sur un seul ennemi |
Ofuda | Tue instantanément un seul ennemi |
Bâton du pion | Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Baguette d'araignée | Évadez-vous du donjon. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Utsurobune | Capable de mouvement de vol. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Meishugyoku | Élément d'événement |
Shukaijo | Élément d'événement |
Le bâton de vie | Un bâton qui redonne de la force physique. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Myo Yaku Alors | Élément d'événement |
Shinsenso | Élément d'événement |
Clé avec clé | Élément d'événement |
Clé de neige | Élément d'événement |
La clé des fleurs | Élément d'événement |
Kiraiseki | Élément d'événement |
Pot d'été mystérieux | Élément d'événement |
Daiya noire | Élément d'événement |
Howaito Daiya | Élément d'événement |
à Caiokuta | Élément d'événement |
Clé de la disparition | Élément d'événement |
Castira | Nécessaire pour obtenir l'équipement le plus solide (2 pièces disponibles) |
Jutsu
Ordre de lignée. Les techniques peuvent être activées en consommant l'esprit. Dans cette œuvre, les compétences acquises sont communes à tous les personnages. Le pouvoir démoniaque peut être utilisé même lorsqu’il est transformé.Shinsen | 8 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (1)] Récupération de puissance d'un seul allié | |
Senju pas de guérison | 5 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (3)] Traitement des anomalies de statut pour un seul allié | |
Goraï | 8 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (6)] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis | |
La protection de Daichi | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (8)] Augmente la puissance de défense d'un seul allié | |
Taishaku | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (11)] Augmente la puissance d'attaque d'un seul allié | |
Rakushiha | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (15)] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis | |
Bakusuiha | 20 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (20)] Endormez tous les ennemis | |
Fusetsuranbu | 25 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (25)] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis | |
Jukyoran | 25 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (28)] Confondre tous les ennemis | |
Kaenjigoku | 45 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (33)] Dégâts à tous les ennemis | |
Ankoku | 40 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (36)] Arrêtez le mouvement de tous les ennemis | |
Shindoreppa | 60 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (45)] Dégâts à tous les ennemis | |
Rikudoreppa | 80 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (60)] Dégâts à tous les ennemis | |
Kirigakure | 6 | [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Retrait du combat | |
Séiran | 8 | [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Dégâts sur un seul ennemi | |
Shiranui | 15 | [Tokohamaru, Tenchimaru (15)] Dégâts sur un seul ennemi | |
Jinari | 30 | [Tokohamaru, Tenchimaru (25)] Dégâts à tous les ennemis | |
Tatsumaki | 25 | [Tokohamaru, Tenchimaru (30)] Dégâts sur un seul ennemi | |
Seiranbu | 40 | [Tokohamaru, Tenchimaru (45)] Dégâts à tous les ennemis | |
Bunshin | 120 | [Tokohamaru, Tenchimaru (52)] L'utilisateur sera attaqué deux fois | |
Tatsutensho | 70 | [Tokohamaru, Tenchimaru (58)] Dégâts à tous les ennemis | |
Kaminote | 8 | [Ricardo (1)] Récupération de force physique pour un seul allié | |
Kami no Kokoro | 5 | [Ricardo (5)] Traitement d'un statut anormal pour un seul allié | |
Feu Seinaru | 12 | [Ricardo (15)] Dégâts sur un seul ennemi | |
Nous n'avons pas d'ancre | 40 | [Ricardo (33)] Dégâts sur un seul/tous les ennemis | |
Kami no Kiseki | 30 | [Ricardo (50)] Réanimer un seul allié | |
Tenbatsu | 70 | [Ricardo (60)] Dégâts à tous les ennemis | |
Yacha | 50 | [Otokimaru, Mikoto (événement)] Récupère 200 points de force physique pour tous les alliés | |
Rasetsu | 30 | [Otokimaru, Mikoto (événement)] 100 dégâts à tous les ennemis | |
Muryu | 50 | [Otokimaru, Mikoto (événement)] 200 dégâts à tous les ennemis | |
Shutendoji | 90 | [Otokimaru, Mikoto (événement)] 400 dégâts à tous les ennemis | |
Yokai Henkan | 10 | [Otokimaru, Mikoto (événement)] Convertir un seul ennemi en outil | |
Ensatsugeki | 15 | [Koukin (1)*] Dégâts sur un seul ennemi | |
Gekienshō | 40 | [Koukin (50)*] Dégâts à tous les ennemis | |
Prévention des catastrophes | 25 | [Koukin (1)*] Augmente la puissance de défense de tous les alliés | |
Gekiryuken | 36 | [Koukin (38)*] Dégâts sur un seul/tous les ennemis | |
Onigokoro | 15 | [Koukin (1)*]Récupère la force physique de tous les alliés | |
Chiraigeki | 40 | [Koukin (40)*] Dégâts à tous les ennemis | |
Gokiretsu | 25 | [Koukin (1)*] Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés | |
Répudier | 42 | [Koukin (42)*] Dégâts sur un seul/tous les ennemis |