Waffen
Typ/AngriffskraftreihenfolgeTakemitsu | 2 | [Kokanemaru] | |
Fururin Kasan | 2 | [Kokanemaru] Bevor das Siegel freigegeben wird | |
Was denken Sie? | 6 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Tetsu no Katana | 12 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Gins Person | 20 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Kin no Katana | 28 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Schwarz färbende Leute | 36 | [Kokanemaru, Otokimaru] Gift hinzufügen | |
Kotetsu | 40 | [Kokanemaru, Otokimaru] Spezialeffekt auf westliche Monster | |
Muramasa | 72 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Jiraishin | 76 | [Kokanemaru] Besonders wirksam gegen Monster mit Windattributen und westliche Monster | |
Fubuki no Tachi | 80 | [Kokanemaru] Besonders wirksam gegen Monster mit Feuerattributen | |
Seki no Magoroku | 80 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Fuujin no Ken | 84 | [Kokanemaru] Besonders wirksam gegen Monster mit Erdattributen | |
Ashura no Tachi | 88 | [Kokanemaru] Besonders wirksam gegen Monster mit Wasserattributen | |
Futsu no Mitama | 110 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Masamune | 130 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Nikkoken | 150 | [Koukanmaru, Tenchimaru] | |
Fururin Kasan | 254 | [Kokanemaru] | |
Yumi Kino | 4 | [Kyara, Mikoto] | |
Yumi Tetsu | 8 | [Kyara, Mikoto] | |
Gin no Yumi | 22 | [Kara, Mikoto] Gibt Schlaf | |
Hamayumi | 32 | [Kara, Mikoto] Spezialeffekt auf westliche Monster | |
Horaikyu | 72 | [Kara, Mikoto] Besonders wirksam gegen Monster mit Wasserattributen | |
Taishaku no Yumi | 88 | [Kara, Mikoto] Besonders wirksam gegen Monster mit Erdattributen | |
Amanomakakoyumi | 220 | [Mikoto] Besonders wirksam gegen Monster mit Erdattributen | |
Kongoujo | 12 | [Takanomaru] | |
Mäusebox | 20 | [Takanomaru] Zusätzlicher Effekt des Schlafes | |
Bishamon no Hoko | 120 | [Takanomaru, Tenchimaru] | |
Kitkko | 4 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
Daher | 8 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
Kins Geheimnis | 12 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
Shura no Kakute | 20 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Füge Verwirrung hinzu | |
Die wahre Geschichte | 44 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Spezialeffekt auf westliche Monster | |
Ryu no Tsume | 80 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Besonders wirksam gegen Monster mit Wasserattributen und westliche Monster | |
Ankoku no Tsume | 110 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Gift hinzufügen | |
Farbige Klaue | 160 | [Tenchimaru] Handlungsunfähig | |
Kreuzen | 8 | [Ricardo] | |
Gin no Kurosu | 16 | [Ricardo] | |
Shinpi kein Kreuz | 100 | [Ricardo] Füge Verwirrung hinzu | |
Kamigami-Kreuz | 200 | [Ricardo] |
Rüstung
Art/VerteidigungsmachtordnungIch knurre | 4 | Alle | |
Versteckt | 8 | Alle | |
Robe | 16 | Ricardo | |
Suzukake | 20 | Alle | |
Kusari Katabira | 32 | Alle | |
Tolle Rüstung | 40 | Alle | |
Geheime Rüstung | 48 | Alle | |
Ich hasse es | 64 | Alle | |
Nioudo | 84 | Alle | |
Susano-Rüstung | 92 | Kokanemaru | |
Haube | 4 | Alle | |
Tokin | 8 | Alle | |
Kopfbedeckung | 12 | Alle | |
Hoshikabuto | 20 | Alle | |
Kazekiru-Haube | 28 | Alle | |
Gehäusehaube | 40 | Alle | |
Soryuzukin | 48 | Alle | |
Genbu-Helm | 60 | Alle | |
Mikos Krone | 80 | Mikoto | |
Waraji | 4 | Alle | |
Geschichte | 12 | Alle | |
Kusarikyahan | 20 | Alle | |
Rasenschuhe | 28 | Alle | |
Kann geritten werden | 36 | Alle | |
Girins Schuhe | 44 | Alle | |
Byakkos Schuhe | 48 | Alle | |
Idatens Schuhe | 60 | Alle | |
Weiße Schuhe | 60 | Ricardo | |
Seinaru-Schuhe | 80 | Ricardo |
Werkzeuge
Codereihenfolge. Wie im vorherigen Spiel gibt es keine Bewegungstechnik, daher sind Pfauenfeder und Spinnenfaden besonders nützlich.Yakuso | Stellt 50 physische Stärke für einen einzelnen Verbündeten wieder her |
Hiyaku | Vollständige Wiederherstellung der körperlichen Stärke eines Verbündeten |
Seishinsui | Stellt 50 Mentalkraft für einen einzelnen Verbündeten wieder her |
Kamigami-Tropfen | Vollständige Wiederherstellung der mentalen Stärke eines Verbündeten |
Ganyaku | Heilen Sie Statusanomalien für einen einzelnen Verbündeten |
Tama des Lebens | Vollständige Wiederherstellung der körperlichen Stärke aller Verbündeten |
Kamigami kein Leben | Stellt die Ohnmacht eines einzelnen Verbündeten wieder her |
Die Flügel des Pfaus | Warp zu einer Stadt, die du schon einmal besucht hast |
Spiders Cousin | Entkomme aus dem Kerker |
Kemuridama | Kampfabzug |
Tama der Macht | Erhöht die Angriffskraft aller Verbündeten (nur im Kampf) |
Tama des Schutzes | Erhöhen Sie die Verteidigungskraft aller Verbündeten (nur im Kampf) |
Hayate no Tama | Erhöhe die Geschwindigkeit aller Verbündeten (nur im Kampf) |
Shuriken | 200 Schaden an einem einzelnen Feind |
Ofuda | Tötet sofort einen einzelnen Feind |
Pfandstab | Warp zu einer Stadt, die du schon einmal besucht hast. Kann beliebig oft verwendet werden |
Spinnenstab | Entkomme aus dem Kerker. Kann beliebig oft verwendet werden |
Utsurobune | Fähig zur Flugbewegung. Kann beliebig oft verwendet werden |
Meishugyoku | Ereigniselement |
Shukaijo | Ereigniselement |
Der Stab des Lebens | Ein Stab, der die körperliche Stärke wiederherstellt. Kann beliebig oft verwendet werden |
Myo Yaku So | Ereigniselement |
Shinsenso | Ereigniselement |
Schlüssel mit Schlüssel | Ereigniselement |
Schneeschlüssel | Ereigniselement |
Der Blumenschlüssel | Ereigniselement |
Kiraiseki | Ereigniselement |
Geheimnisvoller Sommertopf | Ereigniselement |
Schwarzer Daiya | Ereigniselement |
Howaito Daiya | Ereigniselement |
in Caiokuta | Ereigniselement |
Schlüssel des Untergangs | Ereigniselement |
Castira | Erforderlich, um die stärkste Ausrüstung zu erhalten (2 Stück verfügbar) |
Jutsu
Abstammungsreihenfolge. Techniken können durch den Konsum des Geistes aktiviert werden. In dieser Arbeit sind die erlernten Fähigkeiten allen Charakteren gemeinsam. Dämonenkraft kann auch im verwandelten Zustand genutzt werden.Shinsen | 8 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (1)] Einzelner VerbündeterKraftwiederherstellung | |
Senju keine Heilung | 5 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (3)] Behandlung von Statusanomalien für einen einzelnen Verbündeten | |
Gorai | 8 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (6)] Schaden an einem einzelnen Feind oder allen Feinden | |
Daichis Schutz | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (8)] Erhöht die Verteidigungskraft eines einzelnen Verbündeten | |
Taishaku | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (11)] Erhöht die Angriffskraft eines einzelnen Verbündeten | |
Rakushiha | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (15)] Schaden an einem einzelnen Feind oder allen Feinden | |
Bakusuiha | 20 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (20)] Alle Feinde einschläfern lassen | |
Fusetsuranbu | 25 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (25)] Schaden an einem einzelnen Feind oder allen Feinden | |
Jukyoran | 25 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (28)] Verwirren Sie alle Feinde | |
Kaenjigoku | 45 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (33)] Schaden an allen Feinden | |
Ankoku | 40 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (36)] Stoppen Sie die Bewegung aller Feinde | |
Shindoreppa | 60 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (45)] Schaden an allen Feinden | |
Rikudoreppa | 80 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (60)] Schaden an allen Feinden | |
Kirigakure | 6 | [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Rückzug im Kampf | |
Seiran | 8 | [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Schaden an einem einzelnen Feind | |
Shiranui | 15 | [Tokohamaru, Tenchimaru (15)] Schaden an einem einzelnen Feind | |
Jinari | 30 | [Tokohamaru, Tenchimaru (25)] Schaden an allen Feinden | |
Tatsumaki | 25 | [Tokohamaru, Tenchimaru (30)] Schaden an einem einzelnen Feind | |
Seiranbu | 40 | [Tokohamaru, Tenchimaru (45)] Schaden an allen Feinden | |
Bunshin | 120 | [Tokohamaru, Tenchimaru (52)] Der Benutzer wird zweimal angegriffen | |
Tatsutensho | 70 | [Tokohamaru, Tenchimaru (58)] Schaden an allen Feinden | |
Kaminote | 8 | [Ricardo (1)] Wiederherstellung der körperlichen Stärke eines einzelnen Verbündeten | |
Kami no Kokoro | 5 | [Ricardo (5)] Behandlung des abnormalen Status eines einzelnen Verbündeten | |
Seinaru-Feuer | 12 | [Ricardo (15)] Schaden an einem einzelnen Feind | |
Wir haben keinen Anker | 40 | [Ricardo (33)] Schaden an einzelnen/allen Feinden | |
Kami no Kiseki | 30 | [Ricardo (50)] Belebe einen einzelnen Verbündeten wieder | |
Tenbatsu | 70 | [Ricardo (60)] Schaden an allen Feinden | |
Yasha | 50 | [Otokimaru, Mikoto (Ereignis)] Stellt 200 körperliche Stärke für alle Verbündeten wieder her | |
Rasetsu | 30 | [Otokimaru, Mikoto (Ereignis)] 100 Schaden an allen Feinden | |
Muryu | 50 | [Otokimaru, Mikoto (Ereignis)] 200 Schaden an allen Feinden | |
Shutendoji | 90 | [Otokimaru, Mikoto (Ereignis)] 400 Schaden an allen Feinden | |
Yokai Henkan | 10 | [Otokimaru, Mikoto (Ereignis)] Verwandle einen einzelnen Feind in ein Werkzeug | |
Ensatsugeki | 15 | [Koukin (1)*] Schaden an einem einzelnen Feind | |
Gekienshō | 40 | [Koukin (50)*] Schaden an allen Feinden | |
Katastrophenvorsorge | 25 | [Koukin (1)*] Erhöht die Verteidigungskraft aller Verbündeten | |
Gekiryuken | 36 | [Koukin (38)*] Schaden an einzelnen/allen Feinden | |
Onigokoro | 15 | [Koukin (1)*]Stellt die körperliche Stärke aller Verbündeten wieder her | |
Chiraigeki | 40 | [Koukin (40)*] Schaden an allen Feinden | |
Gokiretsu | 25 | [Koukin (1)*] Erhöht die Angriffskraft aller Verbündeten | |
Repuke | 42 | [Koukin (42)*] Schaden an einzelnen/allen Feinden |