ONI5 Heredero Shinobi Oculto Varios Datos

25 de octubre de 2024

1 LECTURA

Tipo de arma/orden de poder de ataque Takemitsu 2 [Hokanemaru] Fuurinkazan 2 [Hokanmaru] Antes de liberar el sello Dono Katana 6 [Hokanmaru, Otokimaru] Tetsu no Katana 12 [Hokanamaru, Otokimaru] Gin Katana 20 [Hokanamaru, Otokimaru] Kinkatana 28 [Hokanimaru, Otokimaru ] Kuronuri no Tachi 36 [Hokanimaru, Otokimaru] Veneno agregado Kotetsu 40 [Hokanmaru, Otokimaru] Efecto especial en los monstruos occidentales Muramasa72[琥

Armas

Tipo/orden de poder de ataque
Takemitsu 2 [Kokanemaru]
Fuurin Kazán 2 [Kokanemaru] Antes de que se suelte el sello.
¿Qué opinas? 6 [Kokanemaru, Otokimaru]
Tetsu no Katana 12 [Kokanemaru, Otokimaru]
La persona de Gin 20 [Kokanemaru, Otokimaru]
Kin no Katana 28 [Kokanemaru, Otokimaru]
Gente de color negro 36 [Kokanemaru, Otokimaru] Añade veneno
Kotetsu 40 [Kokanemaru, Otokimaru] Efecto especial en monstruos occidentales
Muramasa 72 [Kokanemaru, Otokimaru]
Jiraishin 76 [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de viento y monstruos occidentales.
Fubuki no Tachi 80 [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de fuego.
Seki no Magoroku 80 [Kokanemaru, Otokimaru]
fuujin no ken 84 [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos de atributos terrestres.
Ashura no Tachi 88 [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de agua.
Futsu no Mitama 110 [Kokanemaru, Otokimaru]
Masamune 130 [Kokanemaru, Otokimaru]
Nikkokén 150 [Koukanmaru, Tenchimaru]
Fuurin Kazán 254 [Kokanemaru]
Yumi Kino 4 [Kyara, Mikoto]
Yumi Tetsu 8 [Kyara, Mikoto]
Gin no Yumi 22 [Kara, Mikoto] Da sueño
hamayumi 32 [Kara, Mikoto] Efecto especial en monstruos occidentales
Horaikyu 72 [Kara, Mikoto] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de agua.
Taishaku no Yumi 88 [Kara, Mikoto] Especialmente efectivo contra monstruos de atributos terrestres.
amanomakakoyumi 220 [Mikoto] Especialmente efectivo contra monstruos de atributos terrestres.
Kongoujo 12 [Takanomaru]
caja de ratón 20 [Takanomaru] Efecto adicional del sueño.
Bishamon no Hoko 120 [Takanomaru, Tenchimaru]
Kitkko 4 [Tokohamaru, Tenchimaru]
De este modo 8 [Tokohamaru, Tenchimaru]
El secreto de Kin 12 [Tokohamaru, Tenchimaru]
Shura no Kakute 20 [Tokohamaru, Tenchimaru] Añade confusión
la verdadera historia 44 [Tokohamaru, Tenchimaru] Efecto especial en monstruos occidentales
Ryu no Tsume 80 [Tokohamaru, Tenchimaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de agua y monstruos occidentales.
Ankoku no Tsume 110 [Tokohamaru, Tenchimaru] Añade veneno
Garra de color 160 [Tenchimaru] Incapacitado
Cruz 8 [Ricardo]
Gin no Kurosu 16 [Ricardo]
Shinpi sin cruz 100 [Ricardo] Añade confusión
Cruz Kamigami 200 [Ricardo]

Armadura

Tipo/orden de poder de defensa
yo gruño 4 Todo
Oculto 8 Todo
Túnica 16 ricardo
Suzukake 20 Todo
Kusari Katabira 32 Todo
Gran armadura 40 Todo
armadura secreta 48 Todo
lo odio 64 Todo
Nioudo 84 Todo
Susano Armor 92 Kokanemaru
 
capucha 4 Todo
Tokin 8 Todo
Fuente 12 Todo
Hoshikabuto 20 Todo
capucha kazekiru 28 Todo
Campana de la vivienda 40 Todo
Soryuzukin 48 Todo
casco genbu 60 Todo
la corona de miko 80 Mikoto
Waraji 4 Todo
historia 12 Todo
kusarikyahan 20 Todo
Zapatos de césped 28 Todo
se puede montar 36 Todo
Los zapatos de Girin 44 Todo
Los zapatos de Byakko 48 Todo
Los zapatos de Idaten. 60 Todo
Zapatos blancos 60 ricardo
Zapatos Seinaru 80 ricardo

Herramientas

Orden de código. Al igual que en el juego anterior, no existe ninguna técnica de movimiento, por lo que Peacock Feather & Spider Thread son especialmente útiles.
yakuso Recupera 50 de fuerza física para un solo aliado.
Hiyaku Recuperación total de la fuerza física de un aliado.
Seishinsui Recupera 50 de poder mental para un solo aliado.
Gota de Kamigami Recuperación total de la fuerza mental de un aliado.
Ganyaku Curar anomalías de estado para un solo aliado.
Tama de la vida Recuperación total de la fuerza física de todos los aliados.
Kamigami sin vida Recupera el desmayo de un solo aliado.
las alas del pavo real Viaja a una ciudad que hayas visitado antes
prima de la araña escapar de la mazmorra
Kemuridama Retirada de combate
tama del poder Aumenta el poder de ataque de todos los aliados (solo durante la batalla)
tama de proteccion Aumenta el poder de defensa de todos los aliados (solo durante la batalla)
Hayate no Tama Aumenta la velocidad de todos los aliados (solo durante la batalla)
shuriken 200 daños a un solo enemigo
Ofuda Mata instantáneamente a un solo enemigo.
bastón de empeño Dirígete a una ciudad que hayas visitado antes. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
varita de araña Escapa de la mazmorra. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
Utsurobune Capaz de realizar movimientos de vuelo. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
Meishugyoku Elemento de evento
Shukaijo Elemento de evento
El personal de la vida Un bastón que restaura la fuerza física. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
Myo Yaku So Elemento de evento
Shinsenso Elemento de evento
llave con llave Elemento de evento
Llave de nieve Elemento de evento
La llave de la flor Elemento de evento
kiraiseki Elemento de evento
Misteriosa olla de verano Elemento de evento
daiya negra Elemento de evento
Howaito Daiya Elemento de evento
en Caiokuta Elemento de evento
Llave de la desaparición Elemento de evento
Castira Requerido para obtener el equipo más fuerte (2 piezas disponibles)

Jutsus

Orden de linaje. Las técnicas se pueden activar consumiendo el espíritu. En esta obra, las habilidades aprendidas son comunes a todos los personajes. El poder demoníaco se puede utilizar incluso cuando se transforma.
shinsen 8 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (1)] Único aliado Recuperación de poder
Senju no cura 5 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (3)] Tratamiento de anomalías de estado para un solo aliado
Gorai 8 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (6)] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos
La protección de Daichi 15 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (8)] Aumenta el poder de defensa de un solo aliado
Taishaku 15 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (11)] Aumenta el poder de ataque de un solo aliado
Rakushiha 15 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (15)] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos
bakusuiha 20 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (20)] Pon a dormir a todos los enemigos
Fusibletsuranbu 25 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (25)] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos
Jukyoran 25 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (28)] Confunde a todos los enemigos
Kaenjigoku 45 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (33)] Daño a todos los enemigos
ankoku 40 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (36)] Detiene el movimiento de todos los enemigos
Shindoreppa 60 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (45)] Daño a todos los enemigos
Rikudoreppa 80 [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (60)] Daño a todos los enemigos
Kirigakure 6 [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Retirada del combate
Seiran 8 [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Daño a un solo enemigo
Shiranui 15 [Tokohamaru, Tenchimaru (15)] Daño a un solo enemigo
Jinari 30 [Tokohamaru, Tenchimaru (25)] Daño a todos los enemigos
tatsumaki 25 [Tokohamaru, Tenchimaru (30)] Daño a un solo enemigo
Seiranbu 40 [Tokohamaru, Tenchimaru (45)] Daño a todos los enemigos
Bunshin 120 [Tokohamaru, Tenchimaru (52)] El usuario será atacado dos veces
tatsutensho 70 [Tokohamaru, Tenchimaru (58)] Daño a todos los enemigos
kaminote 8 [Ricardo (1)] Recuperación de fuerza física para un solo aliado
Kami no Kokoro 5 [Ricardo (5)] Tratamiento del estatus anormal de un solo aliado
Fuego Seinaru 12 [Ricardo (15)] Daño a un solo enemigo
No tenemos ancla 40 [Ricardo (33)] Daño a uno o todos los enemigos
Kami no Kiseki 30 [Ricardo (50)] Revive a un solo aliado
Tenbatsu 70 [Ricardo (60)] Daño a todos los enemigos
Yasha 50 [Otokimaru, Mikoto (evento)] Recupera 200 de fuerza física para todos los aliados.
Rasetsu 30 [Otokimaru, Mikoto (evento)] 100 de daño a todos los enemigos
Muryu 50 [Otokimaru, Mikoto (evento)] 200 daños a todos los enemigos
Shutendoji 90 [Otokimaru, Mikoto (evento)] 400 daños a todos los enemigos
Yokai Henkan 10 [Otokimaru, Mikoto (evento)] Convierte a un solo enemigo en una herramienta
Ensatsugeki 15 [Koukin (1)*] Daño a un solo enemigo
Gekienshō 40 [Koukin (50)*] Daño a todos los enemigos
Prevención de desastres 25 [Koukin (1)*] Aumenta el poder de defensa de todos los aliados.
Gekiryuken 36 [Koukin (38)*] Daño a uno o todos los enemigos
Onígokoro 15 [Koukin (1)*]Recupera la fuerza física de todos los aliados.
Chiraigeki 40 [Koukin (40)*] Daño a todos los enemigos
Gokiretsu 25 [Koukin (1)*] Aumenta el poder de ataque de todos los aliados.
Repugnar 42 [Koukin (42)*] Daño a uno o todos los enemigos
*Se puede aprender después del evento de mitad del juego.



Artículos relacionados