Armas
Tipo/orden de poder de ataqueTakemitsu | 2 | [Kokanemaru] | |
Fuurin Kazán | 2 | [Kokanemaru] Antes de que se suelte el sello. | |
¿Qué opinas? | 6 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Tetsu no Katana | 12 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
La persona de Gin | 20 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Kin no Katana | 28 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Gente de color negro | 36 | [Kokanemaru, Otokimaru] Añade veneno | |
Kotetsu | 40 | [Kokanemaru, Otokimaru] Efecto especial en monstruos occidentales | |
Muramasa | 72 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Jiraishin | 76 | [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de viento y monstruos occidentales. | |
Fubuki no Tachi | 80 | [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de fuego. | |
Seki no Magoroku | 80 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
fuujin no ken | 84 | [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos de atributos terrestres. | |
Ashura no Tachi | 88 | [Kokanemaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de agua. | |
Futsu no Mitama | 110 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Masamune | 130 | [Kokanemaru, Otokimaru] | |
Nikkokén | 150 | [Koukanmaru, Tenchimaru] | |
Fuurin Kazán | 254 | [Kokanemaru] | |
Yumi Kino | 4 | [Kyara, Mikoto] | |
Yumi Tetsu | 8 | [Kyara, Mikoto] | |
Gin no Yumi | 22 | [Kara, Mikoto] Da sueño | |
hamayumi | 32 | [Kara, Mikoto] Efecto especial en monstruos occidentales | |
Horaikyu | 72 | [Kara, Mikoto] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de agua. | |
Taishaku no Yumi | 88 | [Kara, Mikoto] Especialmente efectivo contra monstruos de atributos terrestres. | |
amanomakakoyumi | 220 | [Mikoto] Especialmente efectivo contra monstruos de atributos terrestres. | |
Kongoujo | 12 | [Takanomaru] | |
caja de ratón | 20 | [Takanomaru] Efecto adicional del sueño. | |
Bishamon no Hoko | 120 | [Takanomaru, Tenchimaru] | |
Kitkko | 4 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
De este modo | 8 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
El secreto de Kin | 12 | [Tokohamaru, Tenchimaru] | |
Shura no Kakute | 20 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Añade confusión | |
la verdadera historia | 44 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Efecto especial en monstruos occidentales | |
Ryu no Tsume | 80 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Especialmente efectivo contra monstruos con atributos de agua y monstruos occidentales. | |
Ankoku no Tsume | 110 | [Tokohamaru, Tenchimaru] Añade veneno | |
Garra de color | 160 | [Tenchimaru] Incapacitado | |
Cruz | 8 | [Ricardo] | |
Gin no Kurosu | 16 | [Ricardo] | |
Shinpi sin cruz | 100 | [Ricardo] Añade confusión | |
Cruz Kamigami | 200 | [Ricardo] |
Armadura
Tipo/orden de poder de defensayo gruño | 4 | Todo | |
Oculto | 8 | Todo | |
Túnica | 16 | ricardo | |
Suzukake | 20 | Todo | |
Kusari Katabira | 32 | Todo | |
Gran armadura | 40 | Todo | |
armadura secreta | 48 | Todo | |
lo odio | 64 | Todo | |
Nioudo | 84 | Todo | |
Susano Armor | 92 | Kokanemaru | |
capucha | 4 | Todo | |
Tokin | 8 | Todo | |
Fuente | 12 | Todo | |
Hoshikabuto | 20 | Todo | |
capucha kazekiru | 28 | Todo | |
Campana de la vivienda | 40 | Todo | |
Soryuzukin | 48 | Todo | |
casco genbu | 60 | Todo | |
la corona de miko | 80 | Mikoto | |
Waraji | 4 | Todo | |
historia | 12 | Todo | |
kusarikyahan | 20 | Todo | |
Zapatos de césped | 28 | Todo | |
se puede montar | 36 | Todo | |
Los zapatos de Girin | 44 | Todo | |
Los zapatos de Byakko | 48 | Todo | |
Los zapatos de Idaten. | 60 | Todo | |
Zapatos blancos | 60 | ricardo | |
Zapatos Seinaru | 80 | ricardo |
Herramientas
Orden de código. Al igual que en el juego anterior, no existe ninguna técnica de movimiento, por lo que Peacock Feather & Spider Thread son especialmente útiles.yakuso | Recupera 50 de fuerza física para un solo aliado. |
Hiyaku | Recuperación total de la fuerza física de un aliado. |
Seishinsui | Recupera 50 de poder mental para un solo aliado. |
Gota de Kamigami | Recuperación total de la fuerza mental de un aliado. |
Ganyaku | Curar anomalías de estado para un solo aliado. |
Tama de la vida | Recuperación total de la fuerza física de todos los aliados. |
Kamigami sin vida | Recupera el desmayo de un solo aliado. |
las alas del pavo real | Viaja a una ciudad que hayas visitado antes |
prima de la araña | escapar de la mazmorra |
Kemuridama | Retirada de combate |
tama del poder | Aumenta el poder de ataque de todos los aliados (solo durante la batalla) |
tama de proteccion | Aumenta el poder de defensa de todos los aliados (solo durante la batalla) |
Hayate no Tama | Aumenta la velocidad de todos los aliados (solo durante la batalla) |
shuriken | 200 daños a un solo enemigo |
Ofuda | Mata instantáneamente a un solo enemigo. |
bastón de empeño | Dirígete a una ciudad que hayas visitado antes. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
varita de araña | Escapa de la mazmorra. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Utsurobune | Capaz de realizar movimientos de vuelo. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Meishugyoku | Elemento de evento |
Shukaijo | Elemento de evento |
El personal de la vida | Un bastón que restaura la fuerza física. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Myo Yaku So | Elemento de evento |
Shinsenso | Elemento de evento |
llave con llave | Elemento de evento |
Llave de nieve | Elemento de evento |
La llave de la flor | Elemento de evento |
kiraiseki | Elemento de evento |
Misteriosa olla de verano | Elemento de evento |
daiya negra | Elemento de evento |
Howaito Daiya | Elemento de evento |
en Caiokuta | Elemento de evento |
Llave de la desaparición | Elemento de evento |
Castira | Requerido para obtener el equipo más fuerte (2 piezas disponibles) |
Jutsus
Orden de linaje. Las técnicas se pueden activar consumiendo el espíritu. En esta obra, las habilidades aprendidas son comunes a todos los personajes. El poder demoníaco se puede utilizar incluso cuando se transforma.shinsen | 8 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (1)] Único aliado Recuperación de poder | |
Senju no cura | 5 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (3)] Tratamiento de anomalías de estado para un solo aliado | |
Gorai | 8 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (6)] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos | |
La protección de Daichi | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (8)] Aumenta el poder de defensa de un solo aliado | |
Taishaku | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (11)] Aumenta el poder de ataque de un solo aliado | |
Rakushiha | 15 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (15)] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos | |
bakusuiha | 20 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (20)] Pon a dormir a todos los enemigos | |
Fusibletsuranbu | 25 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (25)] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos | |
Jukyoran | 25 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (28)] Confunde a todos los enemigos | |
Kaenjigoku | 45 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (33)] Daño a todos los enemigos | |
ankoku | 40 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (36)] Detiene el movimiento de todos los enemigos | |
Shindoreppa | 60 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (45)] Daño a todos los enemigos | |
Rikudoreppa | 80 | [Kara, Takanomaru, Otokimaru, Mikoto (60)] Daño a todos los enemigos | |
Kirigakure | 6 | [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Retirada del combate | |
Seiran | 8 | [Tokohamaru, Tenchimaru (1)] Daño a un solo enemigo | |
Shiranui | 15 | [Tokohamaru, Tenchimaru (15)] Daño a un solo enemigo | |
Jinari | 30 | [Tokohamaru, Tenchimaru (25)] Daño a todos los enemigos | |
tatsumaki | 25 | [Tokohamaru, Tenchimaru (30)] Daño a un solo enemigo | |
Seiranbu | 40 | [Tokohamaru, Tenchimaru (45)] Daño a todos los enemigos | |
Bunshin | 120 | [Tokohamaru, Tenchimaru (52)] El usuario será atacado dos veces | |
tatsutensho | 70 | [Tokohamaru, Tenchimaru (58)] Daño a todos los enemigos | |
kaminote | 8 | [Ricardo (1)] Recuperación de fuerza física para un solo aliado | |
Kami no Kokoro | 5 | [Ricardo (5)] Tratamiento del estatus anormal de un solo aliado | |
Fuego Seinaru | 12 | [Ricardo (15)] Daño a un solo enemigo | |
No tenemos ancla | 40 | [Ricardo (33)] Daño a uno o todos los enemigos | |
Kami no Kiseki | 30 | [Ricardo (50)] Revive a un solo aliado | |
Tenbatsu | 70 | [Ricardo (60)] Daño a todos los enemigos | |
Yasha | 50 | [Otokimaru, Mikoto (evento)] Recupera 200 de fuerza física para todos los aliados. | |
Rasetsu | 30 | [Otokimaru, Mikoto (evento)] 100 de daño a todos los enemigos | |
Muryu | 50 | [Otokimaru, Mikoto (evento)] 200 daños a todos los enemigos | |
Shutendoji | 90 | [Otokimaru, Mikoto (evento)] 400 daños a todos los enemigos | |
Yokai Henkan | 10 | [Otokimaru, Mikoto (evento)] Convierte a un solo enemigo en una herramienta | |
Ensatsugeki | 15 | [Koukin (1)*] Daño a un solo enemigo | |
Gekienshō | 40 | [Koukin (50)*] Daño a todos los enemigos | |
Prevención de desastres | 25 | [Koukin (1)*] Aumenta el poder de defensa de todos los aliados. | |
Gekiryuken | 36 | [Koukin (38)*] Daño a uno o todos los enemigos | |
Onígokoro | 15 | [Koukin (1)*]Recupera la fuerza física de todos los aliados. | |
Chiraigeki | 40 | [Koukin (40)*] Daño a todos los enemigos | |
Gokiretsu | 25 | [Koukin (1)*] Aumenta el poder de ataque de todos los aliados. | |
Repugnar | 42 | [Koukin (42)*] Daño a uno o todos los enemigos |