Bases (choses à garder à l’esprit)
Conseils stratégiques
Organigramme de la stratégie
Il s’agit d’un organigramme simple pour terminer le processus. Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au défrichement. La notation Boss HP varie dans une certaine mesure, veuillez donc la considérer comme une valeur de référence.↓Début | |
1 | Départ de la ville-château de Lacroix. Agissez dans l’ordre suivant.
|
↓Quête 1 | |
2 | Dans la "salle aux six portes" au bout des escaliers au centre de la ville-château, entrez par la porte la plus à gauche et dirigez-vous vers la porte. |
3 | Arrivé au "Noah's Village" immédiatement après s'être déporté. |
4 | Quittez « Noah » et entrez dans « Goblin's Cave » au nord, puis terminez les étapes dans l'ordre suivant.
Puisque vous n'utiliserez plus la "Rusty Key", mettons-la dans le coffre-fort de LaCroix. |
↓Quête 2 | |
5 | Dans la "Chambre aux 6 portes" de Lacroix, entrez le deuxième en partant de la gauche et déformez-vous. |
6 | Arrivez à la « Forteresse du voleur » au nord-ouest. Conquérez dans l’ordre suivant.
|
↓Quête 3 | |
7 | Dans la "Chambre aux 6 portes" de Lacroix, entrez dans le troisième en partant de la gauche et déformez-vous. |
8 | Arrivé à "Doan Town". Parlez au chef du village dans la maison au centre du village pour obtenir la « Clé de l'écluse ». |
9 | Quittez Doan Town, allez vers l'est le long de la côte, entrez dans la grotte, ouvrez la porte d'eau au fond et sortez. |
10 | Entrez dans le « Temple au bord du lac » depuis la grotte et terminez les étapes dans l’ordre suivant.
|
11 | Retournez à "Doan Town" et parlez au chef du village pour combattre "Night Sotheby". Après l'avoir vaincu et examiné le canon à l'arrière, "Amuro" vous rejoindra. |
↓Quête 4 | |
12 | Dans la "Chambre aux 6 portes" de Lacroix, entrez dans le quatrième en partant de la gauche et déformez-vous. |
13 | Après avoir contourné la montagne rocheuse, vous serez bloqué par une barrière. Avec le bijou en votre possession, appuyez sur le bouton A et continuez vers l'arrière. |
14 | En routeArrivé au "Aa's Village". |
15 | Après avoir quitté le « Village Maure », suivez la route et arrivez à la grotte (Montagne de Feu). Conquérez dans l’ordre suivant.
|
↓Quête 5 | |
16 | Dans la "Chambre aux 6 portes" de Lacroix, entrez dans la 5ème en partant de la gauche et déformez-vous. |
17 | Nous sommes arrivés au "Village des Fées" après avoir traversé le mur invisible de la forêt du nord. Conquérez dans l’ordre suivant.
|
↓Quête 6 | |
18 | Dans la « Chambre à 6 portes » de LaCroix, entrez par la porte la plus à droite et déformez-vous. |
19 | Arrivée au "Village de Lia". |
20 | Quittez le village de Ria, enquêtez sur le pont cassé au nord et réparez-le. (Clé : Pot magique) |
21 | Arrivez à la "Tour des Mages" après avoir traversé le pont. Conquérez dans l’ordre suivant.
|
↓seconde mi-temps | |
22 | Quittez "Lacroix Castle Town" et entrez dans "Fort Zeon" au nord, et conquérez-le dans l'ordre suivant.
|
23 | Dans la "Chambre aux 6 portes" de Lacroix, entrez le deuxième en partant de la gauche et déformez-vous. |
24 | Allez vers le sud, puis l'ouest le long de la côte, puis vers le nord jusqu'à arriver au village de Loum. |
25 | Quittez le village de Loum et suivez la route vers le nord jusqu'à arriver au village de Munzo. |
26 | Quittez « Munzo Village » et entrez dans la « Pyramide » au nord, puis terminez les étapes dans l'ordre suivant.
|
27 | Parlez au « Forgeron Tem » dans « Village maure » dans la quête 4 et obtenez « Épée flamboyante ». Pour obtenir l'Épée de Flamme, vous aurez besoin de « Minerai de Flamme, Gundarium et 50 000 GP ». Cette épée a une faible puissance d'attaque de 65, mais elle n'augmente jusqu'à 145 que lors du combat final contre le boss. |
28 | Depuis "Lacroix", arriver à "La Grotte du Dragon d'Hermès" en direction de 5 heures sur la Base Blanche. Combattez avec "Hermes Dragon" à l'arrière. Battez-le et récupérez "Haze Armor" dans le coffre au trésor. |
29 | Depuis "La Croix", descendez vers l'île sud-est sur la Base Blanche et arrivez au "Nasa Village" après avoir traversé la grotte. Lien |
30 | Après avoir quitté le "Nasa Village", arrivez au "Musha's Castle". À la porte arrière, vous serez ensuite dirigé vers "Gachapolis". Si vous ne possédez pas les Trois Trésors Sacrés (Épée de Flamme, Armure de Brume, Bouclier de Pouvoir), la destination du warp sera "Lacroix". De plus, si vous examinez le trône de ce château, vous pourrez combattre « Musha Ghost » autant de fois que vous le souhaitez. |
31 | Quittez « Gachapolis » et utilisez « la Flûte de Tenma » pour arriver au « Château du Dragon Noir » au sud-est sur la Base Blanche. Conquérez dans l’ordre suivant.
|
32 | Fin |