Bases (choses à garder à l’esprit)
Conseils stratégiques
Convivialité et évaluation de tous les personnages
Ordre d'adhésion. Nous évaluons indépendamment la convivialité de chacun. Cependant, il n’y a pas de personnages majeurs à part dans cette œuvre.Ce personnage principal est si fort que vous pouvez vous débrouiller seul. « Rengoku Slash » inflige une large gamme de dégâts à moyenne distance et est utile pour éliminer un grand nombre de personnes, tandis que « Flame Slash » inflige de lourds dégâts aux ennemis devant vous et est utile pour les combats de boss. « Type Dain » peut désactiver temporairement les ennemis mécaniques, et « Giga Dain » peut vaincre les ennemis sur les falaises, donc il n'y a pas de trou. Si vous avez suffisamment de MP, vous pouvez obtenir une puissance de feu élevée en répétant [Rengoku Slash ⇔ Flame Slash], et vous disposez également d'un temps d'invincibilité, vous pouvez donc pousser fort avec cela. |
Les valeurs d'action et de capacité sont presque les mêmes que celles d'Act. Cependant, étant donné que Meer's Freezing Slash a un jugement glacial, on peut dire qu'il est compatible vers le haut avec Act. Il existe également de légères différences, comme la possibilité d'équiper le "Falcon Sword". |
Sa compétence spéciale "King's Wrath" fait pleuvoir des météorites autour de lui pendant un certain temps. Dans les combats de boss, vous pouvez obtenir une puissance et un nombre de coups élevés en répétant [Colère ⇒ △ Jambes volantes ⇒ □ Attaque rotative]. Grâce à sa compétence spéciale "Gem of Spirit", il peut facilement mettre tout le monde dans un état de tension. Grâce à cela, les relais à haute tension sont faciles et des batailles décisives à court terme contre des patrons puissants sont possibles. Cependant, en raison de la consommation élevée de MP de "King's Wrath", il est difficile de mener une longue bataille, il est donc nécessaire d'utiliser Ruby of Power ou d'autres renforts. |
Zako utilise « Powerful Slow Kiwami » et le boss utilise « Burning Bird » pour créer une tornade de flammes. Cependant, comme les performances des attaques normales se situent au niveau le plus bas, sécuriser les PM devient un problème. Sa vitesse de déplacement est de premier ordre grâce à sa capacité constante à se déplacer en continu. |
Vous pouvez augmenter le nombre d'options de 2 avec "Bunshin Fist". En exécutant « Explosive Fist » en plus de cela, vous pouvez générer une puissance de feu élevée dans les combats contre les boss. Cependant, comme il n’y a pas d’attaques de zone, il est difficile de l’utiliser contre Zako. |
Il est le seul utilisateur de "Skult", qui a peu de puissance de combat mais augmente la puissance de défense de chacun. Si le personnage contrôlé constitue la principale puissance de feu, on peut dire que le simple fait de pouvoir utiliser Skult est assez pratique. |
Les attaques normales sont très similaires à celles du personnage principal, mais Terry est un peu plus lent. Il possède de nombreuses compétences spéciales utiles, telles que « Hayabusa Kiri », qui crée un clone de lui-même, « Miracle Sword », qui se soigne à chaque fois qu'il inflige des dégâts, et « Shinku Kiri », qui inflige un large gamme de dégâts centrés sur lui-même. Dans les combats de boss, il est utile d'utiliser un combo dans lequel vous attaquez avec "Shinku Slash", volez dans les airs et frappez "Split Sky Slash" de △. Si vous activez également "Miracle Sword", vous pouvez pousser fort sans perdre beaucoup de HP. |
Une caractéristique majeure est la compétence spéciale « Hustle Dance » qui soigne tous les alliés. Dans ce travail, puisqu'il s'agit de la seule compétence de récupération, il est presque garanti qu'il s'agira d'une compétence de première équipe. |
Un personnage unique caractérisé par des attaques chargées. Étant donné que toutes ses attaques normales sont lentes, il est difficile à utiliser en tant que personnage joueur, mais c'est un personnage rare qui peut réduire la puissance de défense de l'ennemi avec "Headsplit". Si vous souhaitez mener une bataille courte, vous devez l'ajouter à votre groupe comme affaiblissement. |
Pour une raison quelconque, il se bat avec un arc et des flèches, qui n'ont jamais été utilisés dans l'œuvre originale. Caractérisé par des attaques à longue portée. Un personnage spécialisé dans les combats en raison de sa faible puissance de feu. Vous pouvez créer une zone de dégâts avec la compétence spéciale "Thunderbolt". De plus, appuyez sur △ dans les airs pour effectuer un coup de pied volant pour voler dans les airs, et appuyez et maintenez □ pour tirer à grande vitesse, ce qui est utile dans les combats de boss. Sa compétence spéciale "Samidare Shooting" tire un grand nombre de balles à tête chercheuse. Extrêmement utile pour les batailles et la collecte de matériaux. |
Sa particularité est le « Biquilt » qui augmente la puissance d'attaque de tous les alliés. « Maelström », qui forme une zone de dégâts qui aspire les ennemis, continuera à être activé jusqu'à ce que les MP soient épuisés lorsqu'il sera chargé et libéré. Cela peut être utilisé contre les boss moyens, mais il est inefficace contre les grands boss, il a donc tendance à être relégué au rôle de bikilt. |
Un personnage spécialisé dans le combat aérien, qui reste extrêmement longtemps dans les airs par rapport aux autres personnages. En exécutant « Ougi no Mai » dans les airs, vous pouvez infliger des dégâts continus aux ennemis environnants, ce qui permet d'atteindre plus facilement 100 coups en toute sécurité. Dans la bataille contre le boss, vous vous battrez avec "Shippuuenbuogi" comme core.good. "Saso Dance" a pour effet de réduire la puissance de défense de l'ennemi, vous devez donc absolument l'utiliser dans les combats de boss. |
Bien qu'il n'ait pas de fonctionnalités majeures, après avoir été renforcé avec "Magic Release", les attaques continues avec "Tenka Musou" sont assez puissantes. Il possède un brevet exclusif appelé « Tetsutsu Hado », qui peut annuler les sorts de renforcement de l'ennemi. Requis pour la bataille Dark Dream. |
Toutes les valeurs des capacités des personnages
Ordre d'adhésion. Valeur de capacité au niveau 99, pas d'équipement, toutes les compétences acquises. Bien que la force ne soit pas déterminée uniquement par les valeurs de capacité, on peut voir que le protagoniste est également excellent en termes de valeurs de capacité.Acte | 740 | 210 | 310 | 220 | 225 | 120 | 1825 |
Plus | 740 | 210 | 310 | 220 | 225 | 120 | 1825 |
Poignard | 740 | 175 | 335 | 150 | 140 | 200 | 1740 |
Juliette | 635 | 280 | 230 | 130 | 275 | 160 | 1710 |
Arène | 690 | 160 | 325 | 140 | 130 | 220 | 1665 |
Clift | 665 | 245 | 248 | 215 | 300 | 145 | 1818 |
Terry | 710 | 225 | 285 | 190 | 165 | 115 | 1690 |
Jessica | 640 | 320 | 210 | 205 | 285 | 105 | 1765 |
Yangus | 770 | 190 | 305 | 235 | 155 | 130 | 1785 |
Bianca | 615 | 295 | 240 | 125 | 260 | 150 | 1685 |
Flore | 620 | 305 | 195 | 170 | 335 | 110 | 1735 |
Adultes | 650 | 335 | 220 | 180 | 315 | 95 | 1795 |
Pissarro | 760 | 220 | 295 | 160 | 220 | 100 | 1755 |