Dragon Quest Heroes Dark Dragon y World Tree Castle Estrategia

25 de octubre de 2024

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Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta) Consejos de estrategia Experiencia/calificaciones de uso de todos los personajes en orden de incorporación. Evaluamos de forma independiente la usabilidad de cada uno. Sin embargo, no hay personajes atípicos importantes en esta obra. Este personaje principal es tan fuerte que puedes arreglártelas solo. ``Rengoku Slash'' causa una amplia gama de daño en la distancia media frontal y es útil para eliminar grandes cantidades, mientras que ``Flame Slash'' causa un gran daño a los enemigos frente a ti y es útil para batallas contra jefes. El "tipo danés" puede desactivar temporalmente a los enemigos mecánicos y el "Giga Dain" puede derrotar a los enemigos en la cima de los acantilados.

Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)

Consejos de estrategia

Usabilidad y evaluación de todos los personajes.

Orden de incorporación. Evaluamos de forma independiente la usabilidad de cada uno. Sin embargo, no hay personajes atípicos importantes en esta obra.

Este personaje principal es tan fuerte que puedes arreglártelas solo. ``Rengoku Slash'' causa una amplia gama de daño en la distancia media frontal y es útil para eliminar grandes cantidades, mientras que ``Flame Slash'' causa un gran daño a los enemigos frente a ti y es útil para batallas contra jefes. El "tipo Dain" puede desactivar temporalmente a los enemigos mecánicos y el "Giga Dain" puede derrotar a los enemigos en los acantilados, por lo que no hay ningún agujero. Si tienes suficiente MP, puedes obtener una gran potencia de fuego repitiendo [Rengoku Slash ⇔ Flame Slash], y también tienes tiempo de invencibilidad, por lo que puedes esforzarte mucho con esto.

Tanto los valores de acción como de habilidad son casi los mismos que los de Act. Sin embargo, dado que Freezing Slash de Meer tiene un juicio de congelación, se puede decir que es compatible con Act. También hay ligeras diferencias, como poder equipar la "Falcon Sword".

Su habilidad especial "King's Wrath" hace que llueven meteoritos a su alrededor durante un cierto período de tiempo. En las batallas contra jefes, puedes obtener mayor poder y cantidad de golpes repitiendo [Ira ⇒ △ Piernas voladoras ⇒ □ Ataque giratorio]. Con su habilidad especial "Gema del Espíritu", puede poner a todos en un estado de tensión fácilmente. Gracias a esto, los relevos de alta tensión son fáciles y son posibles batallas decisivas a corto plazo contra jefes poderosos. Sin embargo, debido al alto consumo de MP de "King's Wrath", es difícil realizar una batalla larga, por lo que es necesario utilizar Ruby of Power u otros refuerzos.

Zako usa "Powerful Slow Kiwami" y el jefe usa "Burning Bird" para crear un tornado de llamas. Sin embargo, dado que el rendimiento de los ataques normales se encuentra en el nivel inferior, proteger el MP se convierte en un problema. Su velocidad de movimiento es de primera clase gracias a su constante capacidad para moverse continuamente.

Puedes aumentar el número de opciones en 2 con "Bunshin Fist". Al realizar "Puño Explosivo" además de esto, puedes generar una gran potencia de fuego en batallas contra jefes. Sin embargo, como no hay ataques de área, es difícil usarlo contra Zako.

Es el único usuario de "Skult", que tiene poco poder de lucha pero aumenta el poder de defensa de todos. Si el personaje controlado es la principal potencia de fuego, se puede decir que simplemente poder usar Skult es bastante conveniente.

Los ataques normales son muy similares a los del personaje principal, pero Terry es un poco más lento. Tiene muchas habilidades especiales útiles, como ``Hayabusa Kiri'', que crea un clon de sí mismo, ``Miracle Sword'', que se cura a sí mismo cada vez que causa daño, y ``Shinku Kiri'', que causa un amplia gama de daños centrados en él mismo. En las batallas contra jefes, es útil usar un combo en el que atacas con "Shinku Slash", vuelas en el aire y golpeas el "Split Sky Slash" de △. Si también activas "Miracle Sword", podrás presionar con fuerza sin perder mucho HP.

Una característica importante es la habilidad especial "Hustle Dance" que cura a todos los aliados. En este trabajo, dado que esta es la única habilidad de recuperación, es casi seguro que será una habilidad del primer equipo.

Un personaje único caracterizado por ataques cargados. Dado que todos sus ataques normales son lentos, es difícil usarlo como personaje jugador, pero es un personaje raro que puede reducir el poder de defensa del enemigo con "Headsplit". Si quieres tener una batalla corta, debes agregarlo a tu grupo como desventaja.

Por alguna razón, pelea con arco y flecha, que nunca se usaron en la obra original. Caracterizado por ataques de largo alcance. Un personaje que se especializa en batallas debido a su baja potencia de fuego. Puedes crear una zona de daño con la habilidad especial "Thunderbolt". Además, presiona △ en el aire para realizar una patada voladora y volar por el aire, y mantén presionado □ para disparar a alta velocidad, lo cual es útil en las batallas contra jefes. Su habilidad especial "Samidare Shooting" dispara una gran cantidad de balas dirigidas. Extremadamente útil para batallas y recolección de materiales.

Su característica especial es "Biquilt", que aumenta el poder de ataque de todos los aliados. ``Maelstrom'', que forma una zona de daño que absorbe a los enemigos, continuará activándose hasta que se acabe el MP cuando se cargue y se libere. Esto puede usarse contra jefes medianos, pero es ineficaz contra jefes grandes, por lo que tiende a quedar relegado al papel de bikilt.

Un personaje que se especializa en combates aéreos, que tiene una permanencia en el aire abrumadoramente larga en comparación con otros personajes. Al realizar "Ougi no Mai" en el aire, puedes infligir daño continuo a los enemigos circundantes, lo que facilita alcanzar los 100 golpes de forma segura. En la batalla del jefe, lucharás con "Shippuuenbuogi" como tu núcleo. "Saso Dance" tiene el efecto de reducir el poder de defensa del enemigo, por lo que definitivamente deberías usarlo en las batallas contra jefes.

Aunque no tiene características importantes, después de ser fortalecido con "Magic Release", los ataques continuos con "Tenka Musou" son bastante poderosos. Tiene una patente exclusiva llamada "Tetsutsu Hado", que puede anular los hechizos de fortalecimiento del enemigo. Requerido para la batalla de Dark Dream.

Todos los valores de habilidad del personaje.

Orden de incorporación. Valor de habilidad en Lv99, sin equipo, todas las habilidades adquiridas. Aunque la fuerza no está determinada únicamente por los valores de habilidad, se puede ver que el protagonista también es excelente en términos de valores de habilidad.
Acto 740 210 310 220 225 120 1825
Más 740 210 310 220 225 120 1825
Puñal 740 175 335 150 140 200 1740
Julieta 635 280 230 130 275 160 1710
Arena 690 160 325 140 130 220 1665
Clift 665 245 248 215 300 145 1818
Terry 710 225 285 190 165 115 1690
Jéssica 640 320 210 205 285 105 1765
Yangus 770 190 305 235 155 130 1785
blanca 615 295 240 125 260 150 1685
Flora 620 305 195 170 335 110 1735
Adultos 650 335 220 180 315 95 1795
Pissarro 760 220 295 160 220 100 1755


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