Test sonore
Sélectionnez « Continuer » dans le menu titre, ouvrez Effacer les données, puis appuyez immédiatement et maintenez enfoncés le bouton haut et le bouton Démarrer pour accéder à l'écran de test sonore.

Excellent mode
Avec des données claires, appuyez 5 fois sur le bouton bas sur le premier écran du logo SEGA pour entendre un effet sonore. Ensuite, "EXCELENT" est ajouté au titre, et les lignes de la fille dans le menu changent. Si vous sélectionnez « Depuis le début » dans cet état, un mode démarrera dans lequel la puissance d'attaque de l'ennemi est augmentée de 25 % de la puissance d'attaque normale. Notez que seul « depuis le début » est valide et « depuis la suite » n'est pas applicable.

Mode Turbo
Sur le premier écran du logo SEGA, entrez [Gauche, Droite, 1, 2, Haut, Bas, Haut, Haut] pour entendre un effet sonore.Après cela, toutes les actions autres que les événements seront doublées.
Mode débogage
Sur le premier écran du logo SEGA, entrez [haut, haut, bas, haut, 2, 1, droite, gauche] pour entendre un effet sonore.Après cela, vous pouvez démarrer le mode débogage en cliquant sur « Démarrer » ou « Continuer », ce qui vous permet de faire ce qui suit :
Les modifications ci-dessus seront reflétées dans les données lues.


À propos, vous pouvez également passer en mode débogage dans "Final Conflict" en entrant la même commande.
Changer le nom d'un ami
Entrez le nom du personnage principal, appuyez sur le bouton Démarrer et sélectionnez "Fin" pour changer les noms de vos compagnons. Les amis qui le laissent vide et sélectionnent « Fin » utiliseront le nom par défaut.Veuillez noter que contrairement au jeu précédent, vous ne pourrez pas passer à l'écran de saisie du nom de l'ami suivant à moins d'appuyer sur "Démarrer et confirmer la fin" à chaque fois que vous saisissez le nom d'un ami.

Avantages du caractère de récupération
Les personnages qui utilisent des objets de récupération tels que des herbes médicinales recevront 1 point d'expérience, mais seuls les moines et les moines recevront 10 points d'expérience. Même si la valeur de récupération est de 0, elle sera de 10, donc si vous utilisez des herbes médicinales, vous n'obtiendrez qu'un retour et le niveau 99 n'est pas un rêve.Arrêter Graham (série sur les comportements irréguliers)
Graham, qui a volé "l'épée du mal" et s'est enfui au début, se dirige vers le village de Tims lors de l'étape 4 et atteint le village en deux tours. Même si leur puissance de mouvement était doublée, ils ne pourraient jamais atteindre leur propre position, mais que se passerait-il s'ils se rapprochaient de Graham en modifiant les données et le battaient ?

Graham n'a pas l'air humain... On dirait qu'on lui a donné un bowrider, probablement parce qu'il n'était pas censé se battre. Même si vous le vainquiez, vous ne pourriez pas obtenir "l'Épée du Mal", et il n'y avait aucun changement dans les événements qui se dérouleraient désormais dans le village.
Guérison de rupture de limite
Lorsqu'un personnage ayant appris Heal 4 équipe un "Anneau de Protection", la plage de Heal Lv passe de 0 à 7. Il y avait un bug similaire dans le jeu précédent, et il a été résolu, mais il semble qu'un autre bug similaire ait s'est produit.

L'effet de Heal Lv0 est [Consommation MP 0, portée 1, cible unique, récupération HP 15], ce qui est utile dans le sens d'une récupération gratuite. L'effet est le même après le niveau 5, mais la consommation de MP est élevée à 150 ou plus, et il est impossible de la lancer.
Résumé des valeurs de capacité au niveau 99
Dans ce travail, la valeur d'augmentation de capacité lors de la mise à niveau est fixe, et au niveau 99 sans dopage, elle sera comme indiqué dans le tableau ci-dessous. Il existe de nombreux personnages avec de bons chiffres. De plus, quel que soit votre niveau de changement de carrière, la valeur finale sera celle indiquée dans le tableau ci-dessous.Shu | Courageux | 90 | 50 | 60 | 65 | 32 | 6 |
Natasha | Magicien | 72 | 90 | 45 | 55 | 40 | 5 |
Aaron | Warrior | 70 | 0 | 65 | 70 | 30 | 5 |
Clade | Paladin | 81 | 0 | 60 | 60 | 32 | 7 |
Angela | Paladin | 77 | 0 | 63 | 60 | 30 | 7 |
Bâtiment | Maître Moine | 70 | 60 | 65 | 60 | 35 | 5 |
Sain | Prêtre | 65 | 90 | 48 | 55 | 40 | 5 |
Graham | Bounite | 80 | 0 | 61 | 60 | 35 | 6 |
Chester | Tireur isolé | 80 | 0 | 62 | 60 | 32 | 6 |
Mariale | Magicien | 70 | 75 | 52 | 57 | 32 | 5 |
Randolph | Paladin | 79 | 0 | 62 | 60 | 31 | 7 |
Barry | Bardler | 80 | 0 | 63 | 60 | 31 | 6 |
gamez | Warrior | 70 | 0 | 64 | 73 | 30 | 5 |
Sarah | Prêtre | 65 | 90 | 50 | 55 | 38 | 5 |
Hanzô | Shinobi | 70 | 65 | 60 | 70 | 28 | 5 |
Teddy | Fou furieux | 85 | 0 | 95 | 70 | 30 | 5 |
Musashi | Samouraï | 70 | 0 | 55 | 70 | 28 | 5 |
Entaille | Prince | 77 | 45 | 57 | 63 | 31 | 5 |