Code de modification de Rockman World 5

24 octobre 2024

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Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Les détails du mode débogage seront décrits plus tard. Invincibilité D739:00 Toutes les attaques ennemies vous traverseront et la mort instantanée causée par les aiguilles ne se produira plus. Tomber/appuyer entraîne une mort instantanée, comme d'habitude. Augmentation de la puissance de saut D729:C0 Espace (étape Jupiter, etc.)
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.
Mode débogage Détails ci-dessous
Invincible D739:00 Toutes les attaques ennemies passeront par vous et il n'y aura pas de mort instantanée due aux aiguilles. Tomber/appuyer entraîne une mort instantanée, comme d'habitude.
Puissance de saut accrue D729:C0 Devient dans le même état que l'univers (stade Jupiter, etc.)
Arme 1 DE9C :** +1 : Basse-Rock
+2 : Bobine de précipitation
+4 : Basse-arracheur
+8 : Bombe à bulles
+10 : Missile à photons
+20 : Eau salée
+40 : Tango
+80 : Chasseur d'étincelles
FF : toute possession
Arme 2 DE9D :** +1 : Jet de pointe
+2 : Choc électrique
+4 :Trou noir
+8 : Coup de frein
+10 : Creuseur de profondeur
1F : Tous les biens
Life DE9E:98 Durée de vie 152 (limite supérieure. Équivalent à un calibre 19)
Toute l'énergie des armes DE9F:98

DEAB:98
Toutes les armes sauf Rock Buster Energy 152 (limite supérieure. Équivalent à un calibre 19)
Charge de tir D75C:FF Tout en relâchant le bouton B, continuez à tirer 3 fois Rock'n Arm
Étape de renforcement Rock'n Arm DF33:02 État amélioré du 2ème étage Rock'n Arm (limite supérieure. Aucun changement même si on l'augmente davantage)
Vie restante DF34:0A Vie restante 9
Possession de cristaux de pouvoir DF37:0F Possession de 4 types de cristaux de pouvoir
Nombre de canettes E détenues DF38:10 Avoir 4 canettes E (limite supérieure. La valeur d'entrée représente le nombre de canettes mini E)
Nombre de canettes W détenues DF3A:04 Possession de canettes de 4 W (limite supérieure. Possibilité de possession au-delà de la limite)
Nombre de canettes S détenues DF3B:01 Possession de 1 canette S (limite supérieure. Possibilité de possession au-delà de la limite)
Possession d'EB DF3C:01 Equipé d'un équilibreur d'énergie
Nombre de PC possédés DF3D:E7
DF3E:03
PC999 (limite supérieure. Peut être possédé au-delà de la limite)
Possession CL DF7A:01 Équipement Rock'n Claw
Possession de MH DF7B:01 Équipement de main magique
Possession de PG DF7C:01 Équipement de groupe électrogène
Ennemi 1 vie (※) C658:00 Les ennemis meurent instantanément dès leur apparition. Les vies des ennemis sont stockées alternativement dans deux adresses, y compris les boss. Code fixe requis (※)
Vie de l'ennemi 2 (※) C698:00
Vie du blazer crâne C836:00 La vie du boss d'entrée de Wily Star. Il meurt instantanément dès son apparition.
Brain Crusher 2 Vie D8C6:00 Wily Star revient sur la vie de patron.
*Veuillez noter que le code de mort instantanée de l'ennemi gèlera certains ennemis (comme Quint avant d'embarquer à bord de Sakugan) et rendra impossible la poursuite.

À propos du mode débogage

Entrez C5 dans l'adresse 050C et 04 dans 050D et appuyez sur [Sélectionner + Démarrer + A + B] pour passer à l'écran ci-dessous et démarrer le mode débogage. Puisqu'il s'agit d'une modification de ROM, elle ne peut pas être utilisée avec du code modifié. Il est nécessaire de le modifier à l'aide d'un éditeur de mémoire, etc.

Pour plus de détails sur chaque élément, voir la figure ci-dessous (certains éléments ont des effets mystérieux, cliquez pour agrandir)



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