Modo de depuración | Detalles a continuación | |
Invencible | D739:00 | Todos los ataques enemigos pasarán a través de ti y no habrá muerte instantánea por las agujas. Caer/presionar resulta en la muerte instantánea como de costumbre. |
Mayor poder de salto | D729:C0 | Se vuelve en el mismo estado que el universo (etapa de Júpiter, etc.) |
Arma 1 | DE9C:** | +1: Destructor de rocas +2: bobina rápida +4: Destructor de arrebatos +8: Bomba Burbuja +10: misil de fotones +20: agua salada +40: Tango +80: Cazachispas FF: Toda posesión |
Arma 2 | DE9D:** | +1: Jet rápido +2: descarga eléctrica +4: Agujero Negro +8: Romper carrera +10: Excavador profundo 1F: Todas las posesiones |
Life | DE9E:98 | Vida 152 (límite superior. Equivalente a calibre 19) |
Toda la energía de las armas | DE9F:98 ~ DEAB:98 |
Todas las armas excepto Rock Buster Energy 152 (límite superior. Equivalente a calibre 19) |
Carga de disparo | D75C:FF | Mientras sueltas el botón B, continúa disparando Rock'n Arm 3 veces. |
Etapa de fortalecimiento Rock'n Arm | DF33:02 | Estado mejorado de la segunda etapa de Rock'n Arm (límite superior. Sin cambios incluso si se eleva más) |
vida restante | DF34:0A | Vida restante 9 |
Posesión de cristal de poder | DF37:0F | Posesión de 4 tipos de cristales de poder. |
Número de latas electrónicas retenidas | DF38:10 | Tener 4 latas E (límite superior. El valor de entrada representa la cantidad de mini latas E) |
Número de latas W retenidas | DF3A:04 | Posesión de latas de 4 W (límite superior. Posible posesión más allá del límite) |
Número de pruebas S retenidas | DF3B:01 | Posesión de 1 S can (límite superior. Es posible poseer más allá del límite) |
posesión de EB | DF3C:01 | Equipado con balanceador de energía. |
Número de PC que posee | DF3D:E7 DF3E:03 |
PC999 (límite superior. Se puede poseer más allá del límite) |
posesión de CL | DF7A:01 | Equipo Rock'n Claw |
posesión de MH | DF7B:01 | Equipo de mano mágica |
posesión de PG | DF7C:01 | Equipo generador de energía |
Enemigo 1 vida (※) | C658:00 | Los enemigos mueren instantáneamente tan pronto como aparecen. Las vidas de los enemigos se almacenan alternativamente en dos direcciones, incluidos los jefes. Se requiere código fijo (※) |
Enemigo 2 vidas(※) | C698:00 | |
vida de la chaqueta del cráneo | C836:00 | Vida del jefe de entrada de Wily Star. Muere instantáneamente al aparecer. |
Trituradora de cerebros 2 vida | D8C6:00 | Wily Star vuelve a la vida del jefe. |
Acerca del modo de depuración
Ingrese C5 en la dirección 050C y 04 en 050D y presione [Seleccionar + Inicio + A + B] para pasar a la pantalla que se muestra a continuación e iniciar el modo de depuración. Dado que se trata de una modificación de ROM, no se puede utilizar con código modificado. Es necesario modificarlo mediante un editor de memoria, etc.
Para obtener detalles de cada elemento, consulte la figura a continuación (algunos elementos tienen efectos misteriosos, haga clic para ampliar)
