Código de modificación de Rockman World 5

24 de octubre de 2024

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El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Los detalles del modo de depuración se describirán más adelante. Invencibilidad D739:00 Todos los ataques enemigos pasarán a través de ti y ya no ocurrirá la muerte instantánea por agujas. Caer/presionar resulta en la muerte instantánea como de costumbre. Mayor poder de salto D729:C0 Space (etapa de Júpiter, etc.)
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
Modo de depuración Detalles a continuación
Invencible D739:00 Todos los ataques enemigos pasarán a través de ti y no habrá muerte instantánea por las agujas. Caer/presionar resulta en la muerte instantánea como de costumbre.
Mayor poder de salto D729:C0 Se vuelve en el mismo estado que el universo (etapa de Júpiter, etc.)
Arma 1 DE9C:** +1: Destructor de rocas
+2: bobina rápida
+4: Destructor de arrebatos
+8: Bomba Burbuja
+10: misil de fotones
+20: agua salada
+40: Tango
+80: Cazachispas
FF: Toda posesión
Arma 2 DE9D:** +1: Jet rápido
+2: descarga eléctrica
+4: Agujero Negro
+8: Romper carrera
+10: Excavador profundo
1F: Todas las posesiones
Life DE9E:98 Vida 152 (límite superior. Equivalente a calibre 19)
Toda la energía de las armas DE9F:98

DEAB:98
Todas las armas excepto Rock Buster Energy 152 (límite superior. Equivalente a calibre 19)
Carga de disparo D75C:FF Mientras sueltas el botón B, continúa disparando Rock'n Arm 3 veces.
Etapa de fortalecimiento Rock'n Arm DF33:02 Estado mejorado de la segunda etapa de Rock'n Arm (límite superior. Sin cambios incluso si se eleva más)
vida restante DF34:0A Vida restante 9
Posesión de cristal de poder DF37:0F Posesión de 4 tipos de cristales de poder.
Número de latas electrónicas retenidas DF38:10 Tener 4 latas E (límite superior. El valor de entrada representa la cantidad de mini latas E)
Número de latas W retenidas DF3A:04 Posesión de latas de 4 W (límite superior. Posible posesión más allá del límite)
Número de pruebas S retenidas DF3B:01 Posesión de 1 S can (límite superior. Es posible poseer más allá del límite)
posesión de EB DF3C:01 Equipado con balanceador de energía.
Número de PC que posee DF3D:E7
DF3E:03
PC999 (límite superior. Se puede poseer más allá del límite)
posesión de CL DF7A:01 Equipo Rock'n Claw
posesión de MH DF7B:01 Equipo de mano mágica
posesión de PG DF7C:01 Equipo generador de energía
Enemigo 1 vida (※) C658:00 Los enemigos mueren instantáneamente tan pronto como aparecen. Las vidas de los enemigos se almacenan alternativamente en dos direcciones, incluidos los jefes. Se requiere código fijo (※)
Enemigo 2 vidas(※) C698:00
vida de la chaqueta del cráneo C836:00 Vida del jefe de entrada de Wily Star. Muere instantáneamente al aparecer.
Trituradora de cerebros 2 vida D8C6:00 Wily Star vuelve a la vida del jefe.
*Ten en cuenta que el código de muerte instantánea del enemigo congelará a algunos enemigos (como Quint antes de abordar Sakugan) y hará imposible continuar.

Acerca del modo de depuración

Ingrese C5 en la dirección 050C y 04 en 050D y presione [Seleccionar + Inicio + A + B] para pasar a la pantalla que se muestra a continuación e iniciar el modo de depuración. Dado que se trata de una modificación de ROM, no se puede utilizar con código modificado. Es necesario modificarlo mediante un editor de memoria, etc.

Para obtener detalles de cada elemento, consulte la figura a continuación (algunos elementos tienen efectos misteriosos, haga clic para ampliar)



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