Histoire Magique I Trois Sphères Magiques Diverses Données

26 octobre 2024

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Tous les outils autres que les « éléments de mur, boules magiques et tablettes de pierre » disparaissent lorsqu'ils sont utilisés. Rakkyo récupère ses propres HP de 32 Fukujinzuke récupère ses propres HP de 64 Riz au curry Restaure entièrement ses propres HP Sennin Zake Récupère ses propres MP de 32 Madou Zake Récupère ses propres MP de 64 Momomozake Propre MP entièrement récupéré

Outils

Tout ce qui n'est pas "éléments muraux, boules magiques et tablettes de pierre" disparaîtra une fois utilisé.
Rakkyō Récupère ses propres HP de 32
Fukujinzuke Récupère ses propres HP de 64
Riz au curry Récupère complètement ses propres HP
Saumon Sennin Récupère ses propres MP de 32
Saumon Mado Récupère ses propres MP de 64
Saumon pêche Récupère complètement ses propres MP
La griffe de Ryu Récupère ses propres HP/MP de 32
Queue de dragon Récupère ses propres HP/MP de 64
Corne de dragon Récupérez complètement vos propres HP/MP
Tu toucheras Taux critique +1 (permanent)
Ça m'a époustouflé Vitesse +1 (permanente)
Pilet mental Précision +1 (permanent)
On dirait que ça va devenir fou Guérir de son propre état de poison
Joreibue Exorcisez le fantôme qui vous possède
Oeuf de Bakuhatsu 10 dégâts à l'ennemi
Kouzutsubo Objet d'événement/vitesse de l'ennemi -2/boss désactivé
Le mur En mouvement : Génère un mur devant vous. Si vous l'utilisez à nouveau ou si vous le frappez trois fois, le mur sera détruit / Pendant le combat : annulez les attaques ennemies une seule fois / Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Éléphant ténor Faire fuir l'ennemi/Les points d'expérience, etc. ne sont pas obtenus/Boss désactivé
Pomme d'Ougon Points d'expérience propres +18 (LvUP au cumulé 37)
Éléphant Toshitoru Attaque/défense ennemie -5/Invalidation du boss
Tablier arrière Crée une barrière réfléchissant les dégâts (les dégâts reçus restent les mêmes)/Disparaît après avoir été touché deux fois ou après la fin de la bataille/Le boss est désactivé
Sirène ou Ya Précision/vitesse de l'ennemi -5/Invalidation du boss
Il en a ri Illumine l'obscurité de l'étage actuel (effet permanent) / Utilisé en combat pour aveugler, mais n'a aucun effet réel
Tsukemonoishi Objet d'événement / Renverse l'ennemi pendant 2 tours / Disparaît lorsqu'il est utilisé, mais peut être réacquis au point d'acquisition
Madokyu Élément d'événement
Sékiban Élément d'événement

Magie

La plupart peuvent être appris en acquérant le livre magique à l’intérieur de la tour.
Feu 0 Le feu attribue des dégâts à l'ennemi
Tempête de verglas 0 Dégâts d'attribut de glace à l'ennemi
Diaguë 4 Renforce le prochain sort/Peut être cumulé jusqu'à 4 fois (*)
Bayoeen 10 Neutralise l'ennemi pendant environ 2 tours
Guérison 8 Récupère ses propres HP de 16
De front 20 Endort l'ennemi et le rend incapable de bouger pendant plusieurs tours
Chaîne 0 Déplacez-vous vers l'étage supérieur aux mêmes coordonnées/Les zones inaccessibles telles que les murs ne peuvent pas accéder aux étages supérieurs à 7F
Illusion 25 Ne rencontre plus d'ennemis en se déplaçant/Nombre d'effets 50
Rui Panko 0 La commande d'échappement est activée en sélectionnant "?" à droite/Quelque chose arrive aléatoirement/Ne peut être utilisé qu'une seule fois par bataille
*Diacute sera renforcé par les multiplicateurs suivants à chaque fois qu'il sera empilé. Il peut être lancé après la cinquième fois, mais l'effet reste 9x.
1 3
2 5
3 7
4 9

Données ennemies

0 Puyo Vert 7 10 8 8 10 12
1 Akapuyo 18 38 22 21 26 23
2 Aopuyo 14 24 18 16 21 18
3 Keepyo 8 10 9 9 11 12
4 Murasaki Puyō 11 12 14 13 17 16
5 Poids 10 14 12 14 15 15
6 Squelette T 16 30 19 19 23 20
7 Nasgrave 12 18 16 15 20 17
8 Cabillaud 30 68 35 37 42 45
9 Double 20 46 24 24 28 28
10 Fantôme 22 50 28 26 32 29
11 M. Puce 24 44 29 29 31 30
12 Uroko Ningyo 32 64 39 39 46 49
13 Drago 28 65 35 34 41 42
14 Homme-loup 26 60 32 33 37 36
15 Mini-zombie 42 80 49 48 57 62
16 Trio Banshee 46 100 52 52 60 66
17 Basilic 80 600 66 56 70 80
18 Fudoshi 100 999 72 60 90 90


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