|
|
1 |
Commencez depuis chez vous. Agissez dans l’ordre suivant.
- Parlez-en à vos parents.
- Parlez à Lana dans le jardin.
- Des événements se produisent lorsque vous quittez votre domicile. Obtenu "Épée courte, armure de cuir".
Après cela, vous pourrez vous reposer en parlant à votre mère. |
2 |
Quittez votre maison, entrez dans le Mont des Oliviers à l'ouest et suivez les étapes ci-dessous.
- Un événement se produit immédiatement après avoir franchi l'entrée. Vous pouvez complètement récupérer en examinant la sphère bleue.
- Un événement se produit au sommet de la montagne. Examinez la sphère et prenez soin de la femme qui apparaît.
- Découvrez la pièce cachée dans la partie ouest du 1er étage et examinez les os au fond pour obtenir le pendentif.
|
3 |
À votre retour à la « maison », vous lutterez contre « piper ». Défaite. Après cela, vous pourrez parler au monstre. Parlez ensuite à votre père (les deux choix ont le même résultat). |
4 |
Traversez la "route de liaison" au nord de "maison". |
5 |
Depuis la « Route de connexion (sortie) », arrivez à « Alph's Town » à l'ouest. Agissez dans l’ordre suivant.
- Parlez au citadin juste après être entré dans l’hôpital de l’Est.
- Entrez dans la maison à droite de l'auberge, parlez à l'assistant de Marlowe et sélectionnez "Oui".
|
6 |
Quittez « Alph's Town » et entrez dans la « Spring Cave » à l'ouest, battez « Hoinix » au fond et obtenez « Mysterious Water ».
HP |
298 |
Correction de flamme |
50% |
Résistance aux poisons/mélanges |
30% |
Député |
56 |
Correction à froid |
200% |
Résistance au nô/chanvre |
50% |
Puissance d'attaque |
9 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
50% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
50% |
Puissance de défense |
8 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
7 |
Retournez à "Alf's Town" et parlez à l'assistant, puis allez à l'hôpital et parlez à l'assistant puis à Avon. Apprenez la magie de l’inscription. Dès lors, vous pourrez recevoir du soutien d'Avon comme par exemple renforcer des monstres dans la maison où se trouvait l'assistant. L'encyclopédie des bêtes démoniaques n'a pas enregistré les monstres qui ont été compagnons jusqu'à présent, il est donc nécessaire d'en faire à nouveau des compagnons ou de les inscrire. |
8 |
Quittez "Alph's Town" et contournez les montagnes rocheuses pour arriver au "Vieta Castle" au nord. Un événement se produira lorsque vous entrerez entre le 2ème étage. Combattez avec "Ain". Défaite. Si vous battez Cerbère dans le sous-sol après un certain nombre de tours, vous pouvez devenir un ami. (Facultatif) |
9 |
"Vieta Castle Town" adjacent au "Vieta Castle"Arrivé à ��. |
10 |
Depuis le « Château de Vieta », arrivez à « Mine de Vieta » en direction de 14 heures. Agissez dans l’ordre suivant.
- Parlez à Léon sur le chemin du 1F.
- Parlez à Léon sur B1F. (J'ai l'occasion de parler deux fois)
- Battez Ares à l’arrière de B1F.
HP |
551 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
50% |
Député |
72 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
50% |
Puissance d'attaque |
11 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
60% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
60% |
Puissance de défense |
12 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
11 |
Retournez au « Château de Vieta » et parlez à Ain du côté sud-ouest du 1er étage. Obtenez la "Carte du monde". Léon nous rejoint. |
12 |
Depuis le "Château de Vieta", utilisez la zone de distorsion de "l'Autel de Wamuru" au nord et envolez-vous vers le continent de Din. |
13 |
Quittez « Wamuru Altar » et suivez la route vers le sud-ouest pour arriver à « Kama Town ». |
14 |
Quittez « Kama Town » et arrivez au « Quartier général de l'Armée du Roi Sacré » à l'est. Un événement se produit au fond du 2e étage. |
15 |
Arrivé au "Grand Creux" au sud du "Quartier Général de l'Armée Saint-Roi". L'ennemi ici est proche du niveau 50, il est donc recommandé de l'affronter à ce stade. |
16 |
Arrivez au « Mont Epsin » au sud de « Great Cavern ». Agissez dans l’ordre suivant.
- Débarrassez-vous du garde à l’entrée et avancez.
- Un événement se produit sur un pont en cours de route. Léon apprend "Comback".
- Débarrassez-vous du garde côté sortie et avancez.
|
17 |
Arrivez au "Steguma Village" à l'est du mont. Epsin (côté sortie). |
18 |
Quittez le « Village Stegma » et arrivez à la « Tour du Sacrifice » au nord. Au dernier étage, combattez "Gema, Gel, Gero". Le "Idaten Dasuki" lâché par le griffon qui apparaît ici est un accessoire qui entre toujours en action en début de tour, quelle que soit sa vitesse. C'est très pratique, alors j'aimerais en avoir au moins un.
gel |
HP |
666 |
Correction de flamme |
150% |
Résistance aux poisons/mélanges |
40% |
Député |
34 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
70% |
Puissance d'attaque |
10 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
75% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
80% |
Puissance de défense |
23 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
Gemme |
HP |
555 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
60% |
Député |
60 |
Correction à froid |
150% |
Résistance au nô/chanvre |
70% |
Puissance d'attaque |
8 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
75% |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
50% |
Puissance de défense |
18 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
vomir |
HP |
444 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
40% |
Député |
15 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
40% |
Puissance d'attaque |
6 |
Correction de la foudre | 150% |
Résistance du joint |
40% |
Nombre d'attaques |
3 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
25% |
Puissance de défense |
15 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
19 |
Retournez au « quartier général de l'armée de Saint King » et parlez à Luna près de l'entrée pour qu'elle rejoigne le PT. En fonction de votre intention et de votre ingéniosité, vous pouvez passer au niveau supérieur avec le "Great Hollow". Utilisez-le avec précaution car cela perturberait l’équilibre du jeu. |
20 |
Arrivée au « Din Village » au sud du « Stegma Village ». Entrez dans la maison au sud-est et parlez à Toguchi. |
21 |
Quittez "Din Village", traversez le pont à l'est, et arrivez au "Mont Caspar" au nord-ouest. Si vous préparez trois types d'objets de bête sacrée, de duc et de dragon léger, vous pouvez créer des monstres zombies. Il est également possible de combattre le « Dieu de la guerre Ares ». Si vous le battez, vous pourrez obtenir "l'Anneau de Nioh, Nouveau Dragon". (À ce stade, il est impossible de gagner. Je reviendrai plus tard)
HP |
10200 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
90% |
Député |
300 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
95% |
Puissance d'attaque |
198 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
99% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
90% |
Puissance de défense |
128 |
Correction caractéristique |
175% |
Faible résistance |
100% |
|
22 |
Après avoir quitté « Din's Village » et pénétré dans la forêt un espace visible dans la direction 1 heure, vous arriverez à « la route secondaire du château de Din ». Agissez dans l’ordre suivant.
- Traversez la sortie ouest et arrivez au "Din Castle".
- Récupérez 3 coffres au trésor dans la deuxième pièce du 1er étage (facultatif)
- Parlez au ministre par derrière dans la salle ouest au 2ème étage sans être vu. (Même si vous êtes retrouvé, il n'y a aucun inconvénient puisque vous retournerez simplement sur la route secondaire)
- Parlez à Toguchi.
|
23 |
Quittez « Din Village » et arrivez à « Magic Mountain » au nord. Agissez dans l’ordre suivant.
- Battez la "gargouille" sur le chemin du 2ème étage et avancez.
- Un événement se produit sur le chemin de 3F.
- Si vous examinez la perle au sommet de la montagne, vous combattrez « Méphisto ». Défaite.
HP |
1320 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
59 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Puissance d'attaque |
32 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
90% |
Nombre d'attaques |
3 |
Correction de choc |
150% |
Tolérance au sommeil |
40% |
Puissance de défense |
40 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
24 |
Retournez au « Quartier Général de l'Armée de Saint-Roi » et parlez à Camus au fond du 2ème étage. |
25 |
Depuis le « quartier général de l'armée du roi sacré », parcourez le cercle magique sur « l'autel de Wamuru » vers le sud-est et envolez-vous vers le continent d'Harmoun. |
26 |
Arrivé à la ville de Harmoun vers 11 heures depuis l'autel de Wamul. Parlez au maire de la maison au nord-ouest. (Toutes les installations de la ville ne sont pas disponibles pour le moment) |
27 |
Quittez la ville d’Harmoun et arrivez à la grotte de Poppenburg au nord. Agissez dans l’ordre suivant.
- Examinez l'arrière de la partie sud-est de B2F, découvrez un passage caché et avancez vers l'arrière.
- Combattez le "piper" à l'arrière de B3F. Détruire.
- Allez plus loin à l'intérieur et parlez à Camus devant vous.
HP |
2100 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
90% |
Député |
250 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Puissance d'attaque |
48 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
90% |
Nombre d'attaques |
1 |
Impact��Correction |
100% |
Tolérance au sommeil |
80% |
Puissance de défense |
12 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
28 |
Retournez à "Harmoun Town" et parlez à Camus à la maison du maire. Dès lors, les équipements de la ville seront disponibles. |
29 |
Quittez « Halmoun Town » et arrivez à « Connection Route 2 » au nord-ouest. Parlez au gardien tombé et franchissez les escaliers de la partie nord-est de B2F de l’autre côté. |
30 |
Depuis la route de liaison 2 (sortie), arrivez au « Village de Nikita » à l'est. Parlez au chef du village dans la maison nord. |
31 |
Quittez « Nikita's Village » et arrivez chez « Mr. et la grotte de Mme Crawfield'' à l'ouest. Combattez avec le "Minotaure" à l'arrière. Battez-le et sortez par la sortie au fond.
HP |
2500 |
Correction de flamme |
50% |
Résistance aux poisons/mélanges |
50% |
Député |
108 |
Correction à froid |
200% |
Résistance au nô/chanvre |
75% |
Puissance d'attaque |
79 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
80% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
150% |
Tolérance au sommeil |
20% |
Puissance de défense |
19 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
32 |
Retournez au « Village de Nikita » et parlez au chef du village. |
33 |
Quittez le « Village de Nikita » et arrivez au « Temple du Saint (Montagne) » au sud-est. Parlez aux trois personnes à l'arrière. |
34 |
Quittez le Temple du Saint et arrivez à "Mad King Town" à l'est. |
35 |
Quittez « Mad King Town » et arrivez au « Quartier général de l'armée de Mad King » au nord. Agissez dans l’ordre suivant.
- Parlez à Ain et aux autres juste après être entré.
- Combattez avec "Ain & Rin & Sade" dans la salle de récupération au fond du 1F. Battez-le et sortez par la sortie au fond.
Étant donné que le prochain ennemi n'apparaîtra pas plus tard, assurez-vous d'inscrire l'ABC Mad King Soldier (cependant, il est possible de vous inscrire à nouveau lors de la phase finale). Vous pouvez récupérer le coffre au trésor une fois que les ennemis ont cessé d'apparaître.
Sadique |
HP |
1480 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
65% |
Député |
121 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
85% |
Puissance d'attaque |
63 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
25% |
Nombre d'attaques |
3 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
85% |
Puissance de défense |
57 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
Rin |
HP |
1280 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
80% |
Député |
186 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Puissance d'attaque |
58 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
90% |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
35% |
Puissance de défense |
57 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
Aïn |
HP |
3200 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
45% |
Député |
80 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
65% |
Puissance d'attaque |
70 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
90% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
25% |
Puissance de défense |
64 |
Correction caractéristique |
100% |
Résistance KiAbsolue |
100% |
|
36 |
Arrivé au "Château de Caïn" au nord depuis le "Quartier Général de l'Armée du Roi Dément". Agissez dans l’ordre suivant.
- Déplacez-vous sur le cercle magique au fond et examinez les étoiles en chemin. (Soyez prudent car le même événement long se produira à chaque fois que vous vérifierez)
- Allez dans la salle de distorsion en parcourant le cercle magique à l’arrière. L'itinéraire de distorsion où vous pouvez également obtenir des coffres au trésor est [Droite, droite, gauche, droite, en bas à gauche, en bas à droite [boîte au trésor], en haut, en bas à droite, en bas à gauche [boîte au trésor], en haut à droite, en haut à gauche, au milieu [ coffre au trésor], en haut à droite] (la pièce sans branches) n'est pas répertoriée)
- Combattez avec "Caïn" dans le dos. Détruire. Après l'événement, vous serez transféré de force au quartier général de l'armée du Roi Dément.
- Si vous fouillez le trône de Caïn, vous obtiendrez le « Roi Lion ». (n'importe lequel)
HP |
6000 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
70% |
Député |
198 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
80% |
Puissance d'attaque |
160 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
98% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
35% |
Puissance de défense |
88 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
37 |
Entrez dans la "Montagne Magique" au nord du "Village de Din". Un événement se produit au sommet de la montagne. |
38 |
Retournez au « quartier général de l'armée du roi fou » et parlez à Ain pour rejoindre le groupe. Sortez par la sortie ouest au 1er étage, allez à "l'Autel Spécial" et dirigez-vous vers le continent Seromega. Ain ne peut pas attacher ou retirer des armes ou des armures, mais il peut les accessoiriser. |
39 |
Arrivé au "Village Coyota" au sud-ouest depuis "Autel spécial". |
40 |
Quittez « Coyota Village » et arrivez à « Ramza Town » au sud-ouest. Parlez aux trois bêtes magiques du centre → le maire voisin → Gel. |
41 |
Quittez « Ville de Ramza » et suivez la route vers le nord-ouest pour arriver au « Mont Partir ». Il est possible de rendre parfaits 3 types de monstres zombies. Cependant, chacun nécessite 4 magnétites et 30 000 maca. |
42 |
Entrez dans "Mew's Cave" en direction de 14 heures depuis "Ramza Town" et procédez dans l'ordre suivant.
- Parlez au monstre au nord-ouest.
- Enquêtez à l’arrière du nord-est et découvrez un passage caché.
- Combattez avec le "Piper" dans le dos. Après l'avoir vaincu, suivez-le et un événement se produira.
|
43 |
Retournez à "Ramza Town" et parlez au maire au centre, puis parlez à Gema dans la maison au nord. |
44 |
Retournez au « Temple du Saint (Montagne) » au sud-est du « Village de Nikita » et un événement se produira à l’arrière. |
45 |
Retournez au nord de "Mad King's Town" jusqu'au "Mad King's Army Quarter", parlez à Thad puis à Mystra sur B1F et sortez pour un événement. |
46 |
Retournez vers l'est depuis "Kama Town" jusqu'au "Quartier Général de l'Armée Saint-Roi" et combattez "Camus" au fond du 1er étage. Détruire. Après avoir vaincu Camus, vous ne le rencontrerez plus au quartier général, c'est donc une bonne idée d'inscrire le Holy Royal Soldier ABC. (Il y aura également la possibilité de se réinscrire à la fin)
HP |
5600 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
35% |
Député |
240 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
85% |
Puissance d'attaque |
170 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
90% |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
85% |
Puissance de défense |
138 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
47 |
Entrez dans la plaine du 1 carré en direction de 1 heure depuis le « Quartier Général de l'Armée de Saint Roi » et suivez les étapes suivantes.
- Si vous explorez la partie nord-est, vous entrerez dans le « passage souterrain menant à la ville sainte ».
- 3 batailles avec Zako dans le dos (soyez prudent car Fuujin et Raijin dans la 3ème bataille risquent d'être anéantis s'ils sont frappés avec toute la magie à plusieurs reprises). Après l'avoir vaincu, les étoiles d'événement du château de Caïn augmenteront. (La confirmation est facultative)
- Allez plus loin et arrivez à "Arcadia".
- Entrez dans la maison de l'ouest de l'Arcadie et parlez à l'assistant de Marlowe.
- Entrez dans le bureau au fond et examinez la troisième étagère en partant de la gauche devant.
- Entrez dans le bâtiment sud d’Arcadia. Un événement s'est produit au 2ème étage. Luna part temporairement.
|
48 |
Entrez dans "Din's Village" et agissez dans l'ordre suivant.
- Inspectez la porte du village.
- Après avoir quitté le village, entrez dans le passage secret au sud.
- Battez "Ballam & Scorpion" à la fin du passage.
- Parlez au gardien dans la partie nord du village et vous affronterez « Maneater x3 ». Détruire.
- Entrez dans le château de Din et combattez "Mephisto" au 3ème étage. Détruire.
Veuillez noter qu'après avoir vaincu Méphisto, vous ne pourrez pas entrer dans le château et ne pourrez pas combattre les ennemis ici. (Possibilité d'inscription disponible plus tard)
HP |
7800 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
85% |
Député |
180 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
94% |
Puissance d'attaque |
148 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
96% |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
75% |
Puissance de défense |
80 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
49 |
Depuis "Ramza Town", parcourez le cercle magique du sud-ouest jusqu'au "sous-espace" et effectuez les actions suivantes.
- En même temps qu'ils arrivent dans le sous-espace, le nombre d'étoiles événementielles dans le château de Caïn augmente. (La confirmation est facultative)
- Entrez "Pandemonium" à l'arrière.
- Combattez avec "Belial" au-delà de la source de récupération en route. Détruire.
- Combattez « Baal » dans le passage en cours de route. Détruire. (Faites attention car cela apparaîtra aussi soudainement)
- Combattez avec "Satan" dans le dos. Détruire.
- Un événement se produit lorsque vous quittez le sous-espace.
HP |
8600 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
30% |
Député |
130 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
98% |
Puissance d'attaque |
188 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
30% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
30% |
Puissance de défense |
88 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
HP |
6800 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
96% |
Député |
280 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
97% |
Puissance d'attaque |
128 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
98% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
99% |
Puissance de défense |
81 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
HP |
12800 |
Correction de flamme |
85% |
Résistance aux poisons/mélanges |
82% |
Député |
400 |
Correction à froid |
85% |
Résistance au nô/chanvre |
85% |
Puissance d'attaque |
201 |
Correction de la foudre |
85% |
Résistance du joint |
85% |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
85% |
Tolérance au sommeil |
78% |
Puissance de défense |
148 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
50 |
Arrivé au "Village Lepai" au sud du cercle magique en direction du sous-espace. Parlez au chef du village au 2ème étage de la maison et récupérez la "Clé de la Tour". |
51 |
Depuis le "Village Lepai", arrivez à la "Tour Lepai" au nord-est. Combattez avec "Gabriel" au 8ème étage. Après l'avoir vaincu, vous serez déplacé de force vers le "Village Lepai". Parlez à nouveau au chef du village et obtenez le "Sceau du Saint"Obtenu.
HP |
9800 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
85% |
Député |
250 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
96% |
Puissance d'attaque |
160 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
98% |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
88% |
Puissance de défense |
98 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
52 |
Retournez vers le nord depuis « Mad King's Town » jusqu'au « Mad King's Army Quarters » et Luna rejoindra au 2ème étage. |
53 |
Depuis la ville de Ramza, entrez dans "Mew's Cave" en direction de 14 heures, passez par la sortie est et arrivez à "Celomega Town". Agissez dans l’ordre suivant.
- Dès votre arrivée en ville, un article sur Marlowe sera ajouté à la bibliothèque Arcadia. (La confirmation est facultative)
- Parlez au maire dans la maison au centre.
- Parlez au maire sur le quai.
- Combattez l'ennemi Zako à l'extérieur 10 fois ou plus, puis parlez à nouveau aux habitants et sélectionnez « Oui » pour combattre « Léviatan ». Après les avoir vaincus, parcourez le cercle magique de Kojima et arrivez au « sous-espace ». Dans le même temps, des étoiles d'événement sont ajoutées au château de Caïn. (La confirmation est facultative)
HP |
10200 |
Correction de flamme |
50% |
Résistance aux poisons/mélanges |
30% |
Député |
250 |
Correction à froid |
50% |
Résistance au nô/chanvre |
95% |
Puissance d'attaque |
160 |
Correction de la foudre |
200% |
Résistance du joint |
99% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
45% |
Puissance de défense |
98 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
54 |
Arrivé à "Seraphic Grande" à l'arrière de "Subspace". Agissez dans l’ordre suivant.
- Combattez Uriel devant la deuxième source de récupération. Détruire.
- Combattez « Raphael » dans les escaliers en cours de route. Détruire.
- Combattez avec "Lucifer" dans le dos. Après l'avoir vaincu, vous serez obligé de vous déplacer vers le « sous-espace ». Il y a un événement lorsque vous sortez.
HP |
8800 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
68% |
Député |
230 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
78% |
Puissance d'attaque |
154 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
98% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
88% |
Puissance de défense |
88 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
HP |
9300 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
95% |
Député |
230 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
96% |
Puissance d'attaque |
148 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
78% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
88% |
Puissance de défense |
82 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
HP |
14800 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
88% |
Député |
500 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
88% |
Puissance d'attaque |
211 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
88% |
Nombre d'attaques |
3 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
88% |
Puissance de défense |
168 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
55 |
« Retournez vers le nord depuis « la ville du roi dément » jusqu'au « quartier général de l'armée du roi dément » et parlez à Sade. |
56 |
Retournez à "Ramza Town" et parlez au maire de la ville près de l'entrée de la ville. |
57 |
Si vous entrez dans la plaine une case à l'est de « Ville de Ramza », vous arriverez à la « Grotte de Dokimairi ». Agissez dans l’ordre suivant.
- Parlez à Gema en chemin.
- Lorsque vous entrez dans la salle du fond, vous combattrez un « joueur de cornemuse ». Événement post-défaite.
- Après l'événement, combattez avec "Seikara". Défaite. Ain et Léon partent. Forcé de déménager au quartier général de l'armée du Roi Dément. Vous pouvez vous inscrire temporairement en parlant à Avon.
- Lorsque vous quitterez le siège, l'article de Marlowe sera ajouté à la bibliothèque Arcadia. (La confirmation est facultative)
|
58 |
Les événements se produisent continuellement dans l'ordre suivant au « Quartier général de l'Armée du Roi Dément ».
- Donnez un total de 10 magnétites à Rin au 2ème étage. Au même moment, Avon est parti.
- Obtenez le "Dispositif de transfert spatio-temporel".
- Combattez le "Masque de la Mort" avec Luna seule. Détruire.
|
59 |
Entrez dans la « Grande Caverne » au sud de « Karma Town » et procédez dans l’ordre suivant.
- Battez les 10 monstres dans l'arrière-salle de B2F. (Principalement Suu x 5, les différentes couleurs sont Metal Cheon et Gold Cheon. Ce n'est pas grave même si vous fuyez l'ennemi)
- Utilisez un appareil de transfert spatio-temporel. Une arche apparaîtra à l’extérieur et vous pourrez désormais vous déplacer dans les airs. (Trampa est handicapé dans la grande grotte, le seul moyen de s'échapper est donc à pied.)
|
60 |
Retournez au « quartier général de l’armée du roi fou » et parlez à Avon au 2ème étage. |
61 |
Volez depuis "Ceromega Town" jusqu'à la petite île au sud et suivez les étapes suivantes.
- Entrez les lignes sur l'arche.
- Combattez avec « Seikara ». Après avoir été vaincu, Awakened Leon se bat à nouveau seul. Détruire.
- Parlez à Leon et demandez-lui de rejoindre. Dans le même temps, l'article de Marlowe a été ajouté à la bibliothèque d'Arcadia. (La confirmation est facultative)
La composition des compétences de Leon a été modifiée, et depuis que son masque a été supprimé, il a maintenant deux créneaux d'accès et les types d'équipements qu'il peut porter a augmenté. Seikara: Comme vous l'avez dit, utilisez simplement Rankine et tout ira bien.
HP |
18200 |
Correction de flamme |
1% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
400 |
Correction à froid |
1% |
Résistance au nô/chanvre |
100% |
Puissance d'attaque |
19 |
Correction de la foudre |
1% |
Résistance du joint |
100% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
1% |
Tolérance au sommeil |
100% |
Puissance de défense |
255 |
Correction caractéristique |
999% |
Faible résistance |
100% |
|
62 |
Montez sur l'arche et visitez les endroits suivants. |
63 |
Entrez dans le cercle magique au sud de la "ville de Celoméga" en utilisant l'Arche et prenez les mesures suivantes.
- Obtenez un "objet scintillant" du coffre au trésor à l'intérieur de l'arche.
- Si vous entrez dans le cercle magique à proximité, vous arriverez "à l'intérieur du cœur". Dès le premier étage, procédez par ordre de [droit, haut, en bas, en haut, en haut].
- Parlez aux gens de l'endroit où vous arrivez. Sélectionnez "Non" sur la deuxième question. (Badend nommé Happy-Happy-End si vous sélectionnez oui)
- Quand je suis retourné chez moi, j'ai combattu avec ma "mère-mère, beau-père et belle-sœur". Après l'avoir vaincu, il apprendra "Force".
- Si vous sélectionnez "Oui", vous obtiendrez "Force Sword". A appris la «rupture de la force».
|
64 |
Arrivé sur la "surface de la lune". Agir dans l'ordre suivant. (Ceci est un long donjon, donc nous vous recommandons de préparer le cristal d'agate que vous pouvez obtenir d'Avon)
- Si vous allez vers l'est de l'arche, vous arriverez à un point où le cratère forme une forme y, et si vous marchez sur la fissure au sud à partir de là, un événement se produira. Arrivé à "Hell Road".
- Obtenez le "bracelet de déesse" du coffre au trésor dans la partie sud-est de B5F. (Facultatif. Assurez-vous de le garder comme un accessoire pour empêcher toutes les anomalies de statut)
- Parlez à "Michael" à l'arrière de B6F et une bataille commencera. Détruire.
- Allez dans le trou à l'arrière de B6F et vous arriverez à "l'enfer".
HP |
18800 |
Correction de flamme |
75% |
Résistance aux poisons/mélanges |
94% |
Député |
520 |
Correction à froid |
75% |
Résistance au nô/chanvre |
98% |
Puissance d'attaque |
285 |
Correction de la foudre |
75% |
Résistance du joint |
98% |
Time d'attaque - |
2 |
Correction de choc |
75% |
Tolérance au sommeil |
92% |
Puissance de défense |
168 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
65 |
Agir dans l'ordre suivant en "enfer".
- Au 1er étage, parlez au garçon devant l'hôpital, la fille au nord de l'hôpital et le garçon devant le magasin d'armure pour obtenir une assiette alpha. (n'importe lequel)
- Parlez au garçon au nord-ouest de l'auberge et un trou apparaîtra. Passez.
- Au 3ème étage, parlez à la vieille femme au nord-est de l'hôpital, au vieux père à l'ouest des escaliers et au patient au sud-est de la boutique d'armure pour obtenir l'alpha. (n'importe lequel)
- Parlez dans l'ordre inverse avant et montez les escaliers dont vous venez pour obtenir le "Omega Bustier". (n'importe lequel)
- Parlez à l'homme malade dans la partie sud des escaliers et un trou apparaîtra. Passez.
- Au 5ème étage, parlez au patient de la salle nord-ouest → le patient au sud-est → le patient dans la salle nord-est (à gauche) et montez les escaliers dont vous venez pour obtenir le `` couteau oméga '' (facultatif. Il y a un ressort de récupération dans cette couche)
- Parlez à l'homme malade du sud-ouest pour distribuer. Parlez au roi dans le dos et un trou apparaîtra. Passez.
- Au 8ème étage, un cercle magique qui revient à la surface de la lune et un ressort de récupération est disponible. (n'importe lequel)
- Combattez avec "Metatron" à l'arrière du 9ème étage. Après l'avoir vaincu et entré dans le cercle magique à l'arrière, vous arriverez à «l'endroit où il est inégalement distribué».
HP |
21800 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
98% |
Député |
600 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
98% |
Puissance d'attaque |
300 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
98% |
Nombre d'attaques |
3 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
98% |
Puissance de défense |
188 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
66 |
Agir dans l'ordre suivant en «occurrence».
- Warp en montant le cercle magique dans l'ordre de "gauche, supérieur droit, supérieur droit, milieu".
- Au milieu du long passage, passez par la "salle 6 étoiles" sur le côté droit et obtenez "l'armure de force". (Facultatif)
- À l'arrière du passage, combattez dans l'ordre de "quatre ku → huit ku → ruine". Détruire. (Happy-Happy-end si vaincu)
- Envoyez Leon et Luna avec Trumpa. (Même si vous choisissez de ne rien faire, l'événement ne continue pas)
- Après l'événement, luttez contre le "Piper". Après l'avoir vaincu, parlez au Piper et sélectionnez "Kill". (Si vous choisissez de le garder en vie, joyeux-de-heure)
HP |
4949 |
Correction de flamme |
49% |
Résistance aux poisons/mélanges |
49% |
Député |
49 |
Correction à froid |
49% |
Résistance au nô/chanvre |
49% |
Puissance d'attaque |
49 |
Correction de la foudre |
49% |
Résistance du joint |
49% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
49% |
Tolérance au sommeil |
49% |
Puissance de défense |
49 |
Correction caractéristique |
49% |
Faible résistance |
94% |
HP |
8989 |
Correction de flamme |
89% |
Résistance aux poisons/mélanges |
89% |
Député |
49 |
Correction à froid |
89% |
Résistance au nô/chanvre |
89% |
Puissance d'attaque |
89 |
Correction de la foudre |
89% |
Résistance du joint |
89% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
89% |
Tolérance au sommeil |
89% |
Puissance de défense |
89 |
Correction caractéristique |
89% |
Faible résistance |
89% |
HP |
35000 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
98% |
Député |
999 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
98% |
Puissance d'attaque |
500 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
98% |
Nombre d'attaques |
99 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
98% |
Puissance de défense |
255 |
Caractéristiques de la correction |
100% |
Faible résistance |
100% |
|
67 |
Fin |
68 |
Chargez les données claires et redémarrez à partir des profondeurs de l'enfer. Agir dans l'ordre suivant.
- Retournez à "Alph's Town" et parlez à Avon.
- Entrez "N Kai" par la porte de la maison d'Avon. Dans le même temps, un article sur Marlowe a été ajouté à la bibliothèque Arcadia.
- Passez par B3F selon l'itinéraire indiqué dans le tableau ci-dessous.
|
Haut (en bas = coffre au trésor) |
|
Droite |
|
Gauche (en haut = coffre au trésor) |
|
Bas |
|
Route squelette |
- Parlez à la bête démon à l'arrière de B3F. La première option est la même pour les deux. Après cela, sélectionnez "Oui" et combattez "Tsatugua". Une fois vaincu, un cercle magique à destination de "le vide ultime" sera ajouté au sous-sol de la maison d'Avon.
HP |
60000 |
Correction de flamme |
125% |
Résistance aux poisons/mélanges |
20% |
Député |
350 |
Correction à froid |
125% |
Résistance au nô/chanvre |
99% |
Puissance d'attaque |
247 |
Correction de la foudre |
125% |
Résistance du joint |
100% |
Nombre d'attaques |
2 |
Correction de choc |
125% |
Tolérance au sommeil |
15% |
Puissance de défense |
2 |
Correction caractéristique |
125% |
Faible résistance |
100% |
|
69 |
Arrivé au "vide ultime" de la maison d'Avon. Agir dans l'ordre suivant.
- Dès que vous entrez, l'article de Marlowe est ajouté à la bibliothèque Arcadia.
- Parlez à Umuru à l'arrière de B3F.
- Retournez à B1F et examinez le mur comme indiqué sur le chemin.
- Parlez à Umul dans l'arrière-salle et le rocher sur B2F sera retiré, ouvrant la voie à la salle du coffre au trésor. (Les Amons Neomorphes qui apparaissent à ce sol laissent tomber la "pierre de néogénation")
- Vaincre respectivement "Umru" et "Yog". Il y a des récompenses lorsque certaines conditions sont remplies. Voir la page distincte pour plus de détails.
|
70 |
Parlez à Avon dans "Alph's Town" et une bataille commencera. Détruire.
HP |
98000 |
Correction de flamme |
100% |
Résistance aux poisons/mélanges |
100% |
Député |
723 |
Correction à froid |
100% |
Résistance au nô/chanvre |
100% |
Puissance d'attaque |
200 |
Correction de la foudre |
100% |
Résistance du joint |
100% |
Nombre d'attaques |
1 |
Correction de choc |
100% |
Tolérance au sommeil |
100% |
Puissance de défense |
158 |
Correction caractéristique |
100% |
Faible résistance |
100% |
|