Nuevo Testamento Última Biblia 2 Evangelio del Principio Estrategia

25 de octubre de 2024

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Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta) Consejos de estrategia Significado de los valores de habilidad Casi igual que el trabajo anterior. HP máximo +6 por cada +1. MP máximo +3 por cada +1 de reducción de daño por ataques físicos. El efecto mágico aumentó. Los humanos aprenderán magia/técnicas cuando su MP máximo alcance un cierto valor. El daño físico aumentará. El orden de las acciones será más rápido. Tasa de éxito de escape/aumento de la tasa de ataque continuo Tasa crítica/

Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)

Consejos de estrategia

Significado de las puntuaciones de habilidad

Casi igual que el trabajo anterior.
HP máximo +6 por cada +1. Reducir el daño de los ataques físicos.
Máximo MP+3 por cada +1. El efecto mágico aumentó. Los humanos aprenden magia/técnicas cuando su MP máximo alcanza un cierto valor.
El daño físico aumentó
El orden de las acciones se vuelve más rápido. Mayor tasa de éxito de escape y tasa de ataque continuo
Aumento de la tasa crítica/tasa de evitación de anomalías de estado
Afecta el daño físico. Los humanos están determinados por sus armas, y las bestias demoníacas están determinadas por sus armas.
Número máximo de ataques durante ataques normales. No necesariamente ataca varias veces, pero si la velocidad es baja, atacará una vez.
Afecta el daño físico recibido. Los humanos están determinados por su armadura y las bestias mágicas tienen su propia armadura.
Relación de daño de los ataques de atributos. Basado en 100%, si es 200%, recibirás el doble de daño, y si es 0%, no recibirás daño. Tenga en cuenta que aunque en la historia dice "resistencia", en realidad tiene el significado opuesto.
Resistencia a cada dolencia de estado. Si es del 100%, obtendrás una resistencia completa, pero si es del 99% o menos, también hay suerte, así que ten cuidado.
El valor de distribución en Lvup difiere según la banda Lv.
Nivel 1~19 +1
Nivel 20~39 +2
Nivel 40~59 +3
Nivel 60~79 +4
Nivel 80~99 +5

Consejos para entrenar

Este es un ejemplo de entrenamiento muy versátil dirigido a la limpieza. En la etapa final, podrá realizar un conjunto estéril.

Robo de swing recomendado [Fuerza = Suerte > Velocidad 50]
Un movimiento que te permite tomar la delantera sobre la mayoría de los enemigos y asegurar una muerte crítica con una alta probabilidad. Un rol de potencia de fuego que utiliza movimientos especiales en las batallas contra jefes. Asegúrese de preparar elementos de recuperación de MP para poder usarlos repetidamente.

Cambio de habilidad recomendado [Fuerza = Suerte> Inteligencia/Agilidad/Resistencia 50]
Hasta el final, es una habilidad básica, por lo que solo puedes atacar normalmente o mover tu bastón, así que subamos de nivel. Después de despertar, agudiza tu poder si quieres concentrarte en las batallas con Zako, o agudiza tu inteligencia si quieres concentrarte en las batallas contra jefes.

El swing es el mismo que el de León y está bien. En las batallas contra jefes, desempeña un papel activo como sanador y bailarín rápido. En las etapas finales, carece de potencia de fuego y tiende a desempeñar el papel de swinger, por lo que puedes concentrarte en la fuerza y ​​la suerte contra Zako.

A diferencia del juego anterior, no hay bestias mágicas con valores de habilidad precisos, así que simplemente usa bestias mágicas de alto nivel con las siguientes habilidades recomendadas.
Habilidades recomendadas

Magia de recuperación total. Es conveniente porque puedes luchar contra jefes y recuperarte normalmente al mismo tiempo.

Revive a un solo aliado. Puedes aprender Luna, pero si también puedes usar bestias mágicas, será más fácil recuperarte de los accidentes.

Reduce la tasa de encuentro a la mitad durante 100 pasos. Magia conveniente que siempre querrás usar en mazmorras largas porque consume solo 3 MP y tiene un bajo consumo de combustible.

Aumenta el poder de ataque de todos los aliados. Se puede acumular hasta 4 veces y el daño infligido se duplicará. La duración es de 4 turnos, por lo que puedes mantener el efecto máximo usándolo una vez durante un descanso. Se puede activar tantas veces como quieras con Tarka Jawand.

Magia del sueño. Incluso si los pones a dormir, se despertarán si los atacas, por lo que parece un poco difícil de usar, pero si el enemigo está dormido al comienzo del turno, no se realizará ninguna acción, así que repitiendo " ataque total con un personaje rápido → ponerlos a dormir con un monstruo lento al final del turno" Se puede completar. El hecho de que haya muchos jefes con poca tolerancia al sueño también es un viento de cola. Si es Tentarafu, es mejor porque se añadirá confusión al juicio. Se puede activar tantas veces como quieras con Dormin Wand.

Efecto que bloquea la magia y las técnicas enemigas. Es eficaz contra algunos jefes y, si lo superas, quedarás impotente. Tenga en cuenta que si el mensaje "〇〇 pronunció una palabra!" Se muestra después de un cierto número de turnos, significa que el sello mágico ha sido levantado. Makajami OneSe puede activar tantas veces como quieras.

El movimiento especial del héroe. El consumo de MP es el 30% del valor máximo y el daño infligido depende del "consumo de MP, fuerza y ​​poder de ataque del arma". Este tipo de técnica se llama técnica especial en este sitio. Siempre es una batalla de jefes cargar a Tarkaja y atacar.

El movimiento especial de Luna. Realiza un total de 5 ataques físicos a enemigos aleatorios con un consumo de MP del 22%. Si el enemigo es un solo enemigo, causa un daño masivo en 5 ataques concentrados, lo que lo hace adecuado para batallas contra jefes.

La técnica de Ain causa un gran daño a un solo enemigo. Normalmente es una técnica que depende del poder, pero su poder es casi el mismo que el de Gaia Break. El consumo de MP aquí está fijo en 30, por lo que puedes dispararlo repetidamente si usas tu inteligencia.

Recibe todos los ataques de los enemigos. . Puede ser suicida ya que recibirás daño de 6 cuerpos a la vez, pero si te enfrentas a un tipo de jefe que propaga problemas de estado, puedes derrotarlo por completo aumentando tu resistencia.

Magia que cura el estado anormal de todos los aliados. Una clase requerida para las batallas contra jefes. Si preparas bestias mágicas utilizables en tu COMP, puedes reconstruir tu formación usándolas por turnos cuando las necesites.

León lo aprende hacia el final. Una magia de ataque característica que es común en la serie LB. Aunque requiere cantar cuatro veces.

Un movimiento especial que León aprende hacia el final. Consume 30% MP e inflige daño relámpago a grupos enemigos. A diferencia de Rankine, su punto fuerte es que puede activarse inmediatamente.

Un movimiento especial que el personaje principal aprende hacia el final. Consume un 40% de MP, lo cual es mucho, pero el daño infligido es el doble que el de Gaia Break, lo que lo convierte en un ataque de todos los atributos.

Consejos para hablar con monstruos

Las bestias mágicas que pueden convertirse en tus compañeros están configuradas en las razas A a G, y si tienes una conversación basada en eso, puedes convertirlas al 100% en tus compañeros. Sin embargo, ten cuidado, ya que la conversación no tendrá éxito si el nivel del objetivo es un cierto nivel superior al del personaje principal.


Está bien si selecciona las siguientes opciones en orden de acuerdo con las líneas que se le dicen. Consulte la Tabla 2 a continuación para conocer las carreras de las que se hablará. (Opciones: Y=Sí, N=No)
A Oh humano... Y Y Y Y
No vengas aquí casualmente... Y Y Y Y
Aún inocente... N S N N
B Oh humano... Y Y Y Y
No vengas aquí casualmente... Y Y Y Y
Aún inocente... N S N N
do Oh humano... N N N S
No vengas aquí casualmente... N N N S
Aún inocente... N Y Y Y
D Oh humano... Y N Y Y
No vengas aquí casualmente... Y Y N Y
Aún inocente... S N N N
mi Oh humano... Y N Y Y
No vengas aquí casualmente... Y Y N Y
Aún inocente... S N N N
F Oh humano... S N N N
No vengas aquí casualmente... N N Y Y
Aún inocente... Y Y Y Y
GRAMO Oh humano... N Y Y N
No vengas aquí casualmente... Y N Y N
Aún inocente... Y Y N Y

1 araña tsuchi 1 GRAMO isla solitaria
3 Hombre-lobo 1 A isla solitaria
5 Heckett 2 do monte de los olivos
6 Fantasma 2 F monte de los olivos
7 raún 3 do Ruta de conexión
8 Bakú 4 B Ruta de conexión
9 Arpía 5 mi vida continental
10 Gota 5 F vida continental
11 Enlace de la muerte 6 D vida continental
12 Tams 6 B vida continental
13 Demonio necrófago 6 do vida continental
14 kóbold 7 A Cueva de primavera
15 Tanque 8 D Cueva de primavera
16 Perro con cara humana 8 do Cueva de primavera
17 Cheoncheon 9 GRAMO mi vida
18 en la quimera 9 B mi vida
19 lindo cisne 10 B mi vida
20 abeja asesina 11 A Continente Din (norte)
21 estas drogado 11 do Continente Din (norte)
22 Gigante 12 do Continente Din (norte)
23 laurn 13 D Monte Epsin
24 Hanbaba 13 F Monte Epsin
25 Kelpie 13 mi Monte Epsin
26 Tiamat 14 F Continente Din (sur)
27 mantícora 14 B Continente Din (sur)
28 alma en pena 15 D Continente Din (sur)
29 Mandrágora 15 mi Continente Din (sur)
30 Godzuki 16 A Torre del Sacrificio
31 mezuki 16 D Torre del Sacrificio
32 Grifón 16 do Torre del Sacrificio
33 Aciano 17 F Camino de regreso al castillo de Din
34 alquenio 17 GRAMO Camino de regreso al castillo de Din
35 Duendecito 18 F Camino de regreso al castillo de Din
36 Atlas 19 A Montaña Mágica
37 Skeleton 19 B Montaña Mágica
39 Ikuouru 21 GRAMO Continente de la armonía
40 Yatagarasu 21 B Continente de la armonía
41 Alas 21 do Continente de la armonía
42 vepal 22 GRAMO Cueva de Hoppenburg
43 Cáncer 22 F Cueva de Hoppenburg
44 nixie 22 A Cueva de Hoppenburg
45 gólem 23 D Ruta de conexión 2
46 Lemruth 24 A Ruta de conexión 2
47 Sílfide 25 mi Continente Caín
48 Criatura 25 B Continente Caín
49 Dríada 25 GRAMO Continente Caín
50 Sombra 25 do Continente Caín
51 Longitud 26 B Continente Caín
52 Rafflesia 26 GRAMO CrofeelSr. y la cueva de la señora Do
53 Unicornio 26 D La cueva del señor y la señora Crawfield
54 Torrente 26 mi La cueva del señor y la señora Crawfield
58 Lakshmi 29 do Castillo de Caín
59 Cú Chulainn 29 A Castillo de Caín
60 silfi 30 D Castillo de Caín
61 Limpiaparabrisas 30 do Castillo de Caín
63 Fenrir 31 B Continente Celomega
64 Estatua 32 GRAMO Continente Celomega
65 Garuda 32 do Continente Celomega
66 sasquatch 33 F Continente Celomega
67 Frysberg 33 GRAMO Continente Celomega
68 Radón 34 F La cueva de Mew
69 Medusa 35 A La cueva de Mew
70 nue 35 D La cueva de Mew
74 Hombre Escorpión 37 B Pasaje subterráneo a la ciudad santa.
75 Esfinge 38 do Pasaje subterráneo a la ciudad santa.
76 Ninfa 38 mi Pasaje subterráneo a la ciudad santa.
77 tifón 39 GRAMO Documentos rupestres
78 mujer pesada 39 A Documentos rupestres
82 Salamandra 42 B Castillo Din
83 Huesos 42 F Castillo Din
84 Nightmare 43 B Pandemonio
85 Gorgona 43 A Pandemonio
86 Rakeh 44 F Pandemonio
87 Comehombres 44 do Pandemonio
88 Balaam 45 D Torre de Lepay
89 Escorpión 45 B Torre de Lepay
90 gomorra 46 F Torre de Lepay
91 shivá 47 A Seráfico Grande
92 Zenón 47 do Seráfico Grande
93 ifrit 48 A Seráfico Grande
94 Pegaso 48 do Seráfico Grande
95 wyvern 48 mi gran hueco
96 Jin 49 D gran hueco
97 Suu 49 mi gran hueco
98 Adelante 50 D gran hueco
99 Raijin 50 mi gran hueco
100 Diva 51 do superficie lunar
101 Nike 51 A superficie lunar
102 Anubis 52 D superficie lunar
104 Wyarm 52 F superficie lunar
108 Cronos 54 F Camino del infierno
109 Ganesha 54 GRAMO Camino del infierno
110 Dullahan 55 F Infierno
111 Visnú 56 mi Infierno
112 Suzaku 56 B Infierno
114 shinigamis 57 B Infierno
115 agni 57 do Infierno
120 chon dorado 75 D Isla Dorada
121 Chong de metal 75 mi Isla de Plata
122 Pazusu 80 A El vacío definitivo
123 ashura 83 do El vacío definitivo
124 Loki 86 mi El vacío definitivo
125 Odín 89 GRAMO El vacío definitivo

Diagrama de flujo de estrategia

Este es un diagrama de flujo simple para completar el proceso. (Las partes sombreadas de color amarillo son flujos que no están relacionados con la limpieza)
1 Empiece desde casa. Actúe en el siguiente orden.
  1. Dile a tus padres.
  2. Habla con Lana en el jardín.
  3. Los acontecimientos ocurren cuando sales de tu casa. Obtuvo "Espada corta, armadura de cuero".
Después de eso, puedes descansar hablando con tu madre.
2 Sal de tu casa, ingresa al Monte de los Olivos hacia el oeste y sigue los pasos a continuación.
  1. Un evento ocurre inmediatamente después de ingresar a la entrada. Puedes recuperarte por completo examinando la esfera azul.
  2. Un evento ocurre en la cima de la montaña. Investiga la esfera y cuida de la mujer que aparece.
  3. Descubre la habitación oculta en la parte occidental del primer piso y examina los huesos en la parte de atrás para obtener el colgante.
3 Cuando regreses a "casa", lucharás contra "piper". Fracaso. Después de eso, podrás hablar con el monstruo. Luego habla con tu padre (ambas opciones tienen el mismo resultado).
4 Vaya por la "carretera de conexión" hacia el norte desde "casa".
5 Desde la "Ruta de conexión (Salida)", llegue a "Alph's Town" hacia el oeste. Actúe en el siguiente orden.
  1. Habla con el ciudadano justo después de ingresar al hospital del este.
  2. Ingrese a la casa a la derecha de la posada, hable con el asistente de Marlowe y seleccione "Sí".
6 Sal de ``Alph's Town'' y entra en la ``Spring Cave'' hacia el oeste, derrota a ``Hoinix'' en la parte trasera y obtén ``Mysterious Water''.

HP 298 Corrección de llama 50% Resistencia al veneno/mezcla 30%
diputado 56 Corrección en frío 200% Resistencia al Noh/cáñamo 50%
poder de ataque 9 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 50%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 50%
poder de defensa 8 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
7 Regresa a "Alf's Town" y habla con el asistente, luego ve al hospital y habla con el asistente y luego con Avon. Aprende la magia de la inscripción.
A partir de entonces, podrás recibir apoyo de Avon, como fortalecer monstruos en la casa donde estaba el asistente. La enciclopedia de bestias demoníacas no ha registrado los monstruos que han sido compañeros hasta ahora, por lo que es necesario volver a hacerlos compañeros o inscribirlos.
8 Salga de "Alph's Town" y rodee las montañas rocosas para llegar al "Castillo de Vieta" en el norte. Ocurrirá un evento cuando ingreses entre el segundo piso. Batalla con "Ain". Fracaso.
Si derrotas a Cerberus en el sótano dentro de un cierto número de turnos, puedes convertirte en un amigo. (Opcional)
9 "Vieta Castle Town" adyacente al "Vieta Castle" Llegó a ��.
10 Desde "Castillo de Vieta", llegue a "Mina de Vieta" en dirección a las 2 en punto. Actúe en el siguiente orden.
  1. Habla con Leon en el camino al 1F.
  2. Habla con León en B1F. (Tengo la oportunidad de hablar dos veces)
  3. Derrota a Ares detrás de B1F.
HP 551 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 50%
diputado 72 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 50%
poder de ataque 11 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 60%
Número de ataques 1 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 60%
poder de defensa 12 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
11 Regresa al "Castillo de Vieta" y habla con Ain en el lado suroeste del primer piso. Obtén el "Mapa mundial". Se suma León.
12 Desde el "Castillo de Vieta", utiliza la zona de deformación del "Altar Wamuru" hacia el norte y vuela al continente de Din.
13 Deje "Wamuru Altar" y siga la carretera hacia el suroeste para llegar a "Kama Town".
14 Salga de "Kama Town" y llegue al "Cuartel General del Ejército del Rey Sagrado" al este. Ocurre un evento en la parte trasera del segundo piso.
15 Llegó al "Gran Hueco" al sur del "Cuartel General del Ejército del Rey Santo". El enemigo aquí está cerca del nivel 50, por lo que se recomienda seguir adelante en este punto.
16 Llegue al "Monte Epsin" al sur de la "Gran Caverna". Actúe en el siguiente orden.
  1. Deshazte del guardia en la entrada y sigue adelante.
  2. Un evento ocurre en un puente en el camino. León aprende "Comback".
  3. Deshazte del guardia del lado de salida y sigue adelante.
17 Llegue a "Steguma Village" al este del monte Epsin (lado de salida).
18 Salga de "Stegma Village" y llegue a la "Torre del Sacrificio" en el norte. En el último piso, lucha contra "Gema, Gel, Gero".
El "Idaten Dasuki" que deja caer el grifo que aparece aquí es un accesorio que siempre entra en acción al inicio del turno, independientemente de su velocidad. Es muy conveniente, así que me gustaría tener al menos uno.
gel
HP 666 Corrección de llama 150% Resistencia al veneno/mezcla 40%
diputado 34 Corrección en frío 75% Resistencia al Noh/cáñamo 70%
poder de ataque 10 Corrección de rayos 75% Resistencia del sello 75%
Número de ataques 1 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 80%
poder de defensa 23 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
Gema
HP 555 Corrección de llama 75% Resistencia al veneno/mezcla 60%
diputado 60 Corrección en frío 150% Resistencia al Noh/cáñamo 70%
poder de ataque 8 Corrección de rayos 75% Resistencia del sello 75%
Número de ataques 2 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 50%
poder de defensa 18 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
vomitar
HP 444 Corrección de llama 75% Resistencia al veneno/mezcla 40%
diputado 15 Corrección en frío 75% Resistencia al Noh/cáñamo 40%
poder de ataque 6 Corrección de rayos150% Resistencia del sello 40%
Número de ataques 3 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 25%
poder de defensa 15 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
19 Regresa al "Cuartel General del Ejército de Saint King" y habla con Luna cerca de la entrada para que se una al PT.
Dependiendo de tu intención e ingenio, podrás subir de nivel con el "Gran Hueco". Úselo con cuidado ya que alterará el equilibrio del juego.
20 Llegue a "Din Village" al sur de "Stegma Village". Entra a la casa del sureste y habla con Toguchi.
21 Salga de "Din Village", cruce el puente hacia el este y llegue a "Mount Caspar" al noroeste. Si preparas tres tipos de elementos de bestia sagrada, duque y dragón ligero, puedes crear monstruos zombis. También es posible luchar con el "Dios de la Guerra Ares". Si lo derrotas, podrás obtener "Anillo de Nioh, Nuevo Dragón". (En este punto, es imposible ganar. Volveré más tarde)

HP 10200 Corrección de llama 75% Resistencia al veneno/mezcla 90%
diputado 300 Corrección en frío 75% Resistencia al Noh/cáñamo 95%
poder de ataque 198 Corrección de rayos 75% Resistencia del sello 99%
Número de ataques 1 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 90%
poder de defensa 128 Corrección característica 175% Débil resistencia 100%
22 Después de salir de "Din's Village" y entrar en el bosque un espacio visible en la dirección de la 1 en punto, llegarás a "la carretera secundaria al Castillo Din". Actúe en el siguiente orden.
  1. Pase por la salida occidental y llegue al "Castillo Din".
  2. Recoge 3 cofres del tesoro de la segunda habitación del primer piso (opcional)
  3. Habla con el ministro desde atrás en la sala occidental del segundo piso sin que te vean. (Incluso si te encuentran, no hay ninguna desventaja ya que simplemente regresarás al camino secundario)
  4. Habla con Toguchi.
23 Salga de “Din Village” y llegue a “Magic Mountain” en el norte. Actúe en el siguiente orden.
  1. Derrota a la "gárgola" en el camino al segundo piso y avanza.
  2. Un evento ocurre en el camino al 3F.
  3. Si examinas la perla en la cima de la montaña, lucharás contra "Mephisto". Fracaso.
HP 1320 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 80%
diputado 59 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 80%
poder de ataque 32 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 90%
Número de ataques 3 Corrección de choque 150% Tolerancia al sueño 40%
poder de defensa 40 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
24 Regresa al "Cuartel General del Ejército de Saint King" y habla con Camus en la parte trasera del segundo piso.
25 Desde el "Cuartel General del Ejército del Rey Sagrado", recorre el círculo mágico en el "Altar Wamuru" hacia el sureste y vuela al continente de Harmoun.
26 Llegué a la ciudad de Harmoun en dirección a las 11 en punto desde el Altar de Wamul. Habla con el alcalde en la casa del noroeste. (Todas las instalaciones de la ciudad no están disponibles en este momento)
27 Salga de Harmoun Town y llegue a la cueva de Poppenburg en el norte. Actúe en el siguiente orden.
  1. Investiga la parte trasera de la parte sureste de B2F, descubre un pasaje oculto y continúa hacia atrás.
  2. Lucha contra el "flautista" en la parte trasera de B3F. Destruir.
  3. Entra más y habla con Camus más adelante.
HP 2100 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 90%
diputado 250 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 80%
poder de ataque 48 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 90%
Número de ataques 1 Impacto��Corrección 100% Tolerancia al sueño 80%
poder de defensa 12 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
28 Regresa a "Harmoun Town" y habla con Camus en la casa del alcalde. A partir de ese momento, las instalaciones de la ciudad estarán disponibles para su uso.
29 Salga de "Halmoun Town" y llegue a la "Ruta de conexión 2" al noroeste. Habla con el portero caído y sube las escaleras en la parte noreste de B2F hacia el otro lado.
30 Desde la carretera de conexión 2 (salida), llegue a "Nikita's Village" hacia el este. Habla con el jefe de la aldea en la casa del norte.
31 Salga de "Nikita's Village" y llegue a "Mr. y la cueva de la Sra. Crawfield en el oeste. Lucha con el "Minotauro" en la espalda. Derrótalo y sal por la salida de atrás.
HP 2500 Corrección de llama 50% Resistencia al veneno/mezcla 50%
diputado 108 Corrección en frío 200% Resistencia al Noh/cáñamo 75%
poder de ataque 79 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 80%
Número de ataques 1 Corrección de choque 150% Tolerancia al sueño 20%
poder de defensa 19 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
32 Regresa a "Nikita's Village" y habla con el jefe de la aldea.
33 Salga de "Nikita's Village" y llegue al "Saint's Temple (Montaña)" al sureste. Habla con las tres personas de atrás.
34 Deja el templo del santo y llega a "Mad King Town" al este.
35 Deja `` Mad King King Town '' y llega a la `` sede del ejército de Mad King King '' en el norte. Actuar en el siguiente orden.
  1. Hable con Ain y los demás justo después de entrar.
  2. Lucha con "Ain & Rin & Sade" en la sala de primavera de recuperación a la parte posterior de 1F. Derélelo y salga de la salida en la parte posterior.
Dado que el próximo enemigo no aparecerá más tarde, asegúrese de inscribir al Soldado Rey loco ABC (sin embargo, existe la oportunidad de registrarse nuevamente en la etapa final). Puedes recoger el cofre del tesoro después de que los enemigos hayan dejado de aparecer.

Sade
HP 1480 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 65%
diputado 121 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 85%
poder de ataque 63 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 25%
Número de ataques 3 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 85%
poder de defensa 57 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
rin
HP 1280 Corrección de llama 75% Resistencia al veneno/mezcla 80%
diputado 186 Corrección en frío 75% Resistencia al Noh/cáñamo 80%
poder de ataque 58 Corrección de rayos 75% Resistencia del sello 90%
Número de ataques 2 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 35%
poder de defensa 57 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
Ain
HP 3200 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 45%
diputado 80 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 65%
poder de ataque 70 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 90%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 25%
poder de defensa 64 Corrección característica 100% Resistencia kiabsolute 100%
36 Llegó al "Castillo de Caín" en el norte desde la "Sede del Ejército del Rey loco". Actuar en el siguiente orden.
  1. Muévete en el círculo mágico en la parte de atrás y examine las estrellas en el camino. (Tenga cuidado ya que el mismo evento largo ocurrirá cada vez que verifique)
  2. Vaya a la sala de urdimbre montando el círculo mágico en la parte de atrás. La ruta de la urdimbre donde también puede obtener cofres del tesoro es [derecha, derecha, izquierda, derecha, abajo a la izquierda, abajo a la derecha [caja del tesoro], arriba, abajo a la derecha, abajo a la izquierda [caja del tesoro], arriba a la derecha, arriba a la izquierda, media [medio [ Box del tesoro], arriba a la derecha] (habitación sin ramas) no se enumera)
  3. Lucha con "Caín" en la parte de atrás. Destruir. Después del evento, te trasladará a la fuerza a la sede del ejército de Mad King.
  4. Si busca el trono de Caín, obtendrá "Lion King". (cualquier)
HP 6000 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 70%
diputado 198 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 80%
poder de ataque 160 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 98%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 35%
poder de defensa 88 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
37 Ingrese la "Montaña Mágica" al norte desde "Din's Village". Un evento ocurre en la cima de la montaña.
38 Regrese a la "sede del ejército del Rey Mad King" y hable con Ain para unirse a la fiesta. Salga de la salida oeste en el primer piso, vaya al "Altar Especial" y deforma al continente Seromega.
Ain no puede unir o eliminar armas o armaduras, pero puede personalizarlas.
39 Llegó a "Coyota Village" Southwest desde "Special Altar".
40 Deja "Coyota Village" y llega a "Ramza Town" en el suroeste. Hable con las tres bestias mágicas en el centro → el alcalde cercano → gel.
41 Deje `` ciudad de Ramza '' y siga el camino al noroeste para llegar a `` Monte Partir ''. Es posible hacer que 3 tipos de monstruos zombies sean perfectos. Sin embargo, cada una requiere 4 magnetitas y 30,000 maca.
42 Ingrese "Mew's Cave" en la dirección de las 2 en punto de "Ramza Town" y continúe en el siguiente orden.
  1. Habla con el monstruo en el noroeste.
  2. Investigue la parte posterior del noreste y descubra un pasaje oculto.
  3. Lucha con el "Piper" en la parte de atrás. Después de derrotarlo, sígalo y ocurrirá un evento.
43 Regrese a "Ramza Town" y hable con el alcalde en el centro, luego hable con Gema en la casa en el norte.
44 Regrese al "Templo del Santo (montaña)" al sureste de "Nikita's Village" y se producirá un evento en la parte posterior.
45 Regrese al norte de "Mad King's Town" a la "sede del ejército del Rey Mad", hable con Thad y luego Mystra en B1F, y salga para un evento.
46 Regrese al este desde "Kama Town" hasta la "sede del ejército de San King" y lucha contra "camus" en la parte posterior del primer piso. Destruir. Después de derrotar a Camus, ya no lo encontrarás en la sede, por lo que es una buena idea inscribir al Santo Soldado Royal ABC. (También habrá una oportunidad para registrarse nuevamente al final)
HP 5600 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 35%
diputado 240 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 85%
poder de ataque 170 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 90%
Número de ataques 2 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 85%
poder de defensa 138 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
47 Ingrese la llanura de 1 cuadrado en la dirección de la 1 en punto desde la "sede del ejército del Rey Santo" y tome los siguientes pasos.
  1. Si investiga la parte del noreste, entrará en el "paso subterráneo a la Ciudad Santa".
  2. 3 Las batallas con Zako en la parte de atrás (ten cuidado como Fuujin y Raijin en la tercera batalla están en peligro de ser aniquilados si son golpeados con magia completa repetidamente). Después de derrotarlo, el evento de Cain Castle aumentará. (La confirmación es opcional)
  3. Vaya más allá y llegue a "Arcadia".
  4. Ingrese a la casa en el oeste de Arcadia y hable con el asistente de Marlowe.
  5. Ingrese el estudio en la parte posterior y examine la tercera estantería desde la izquierda en el frente.
  6. Ingrese al edificio sur de Arcadia. Un evento ocurrió en el segundo piso. Luna se va temporalmente.
48 Ingrese "Din's Village" y actúe en el siguiente orden.
  1. Inspeccione la puerta del pueblo.
  2. Después de salir del pueblo, ingrese al pasaje secreto hacia el sur.
  3. Derrota a "Ballam & Scorpion" al final del pasaje.
  4. Habla con el guardián en la parte norte de la aldea y lucharás con `` Maneater x3 ''. Destruir.
  5. Entra Din Castle y lucha contra "Mephisto" en el tercer piso. Destruir.
Tenga en cuenta que después de derrotar a Mephisto, no podrás ingresar al castillo y no podrás luchar contra los enemigos aquí. (Oportunidad de registro disponible más tarde)
HP 7800 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 85%
diputado 180 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 94%
poder de ataque 148 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 96%
Número de ataques 2 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 75%
poder de defensa 80 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
49 Desde "Ramza Town", monta en el Southwest Magic Circle hasta "Subespacio" y tome las siguientes acciones.
  1. Al mismo tiempo que llega al subespacio, aumenta el número de estrellas de eventos en el castillo de Cain. (La confirmación es opcional)
  2. Ingrese "Pandemonium" en la parte posterior.
  3. Batalla con "belial" más allá de la recuperación de la primavera en el camino. Destruir.
  4. Batalla con "Baal" en el pasaje en el camino. Destruir. (Tenga cuidado ya que esto también aparecerá de repente)
  5. Lucha con "Satanás" en la parte de atrás. Destruir.
  6. Un evento ocurre cuando sales del subespacio.
HP 8600 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 30%
diputado 130 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 98%
poder de ataque 188 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 30%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 30%
poder de defensa 88 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
HP 6800 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 96%
diputado 280 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 97%
poder de ataque 128 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 98%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 99%
poder de defensa 81 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
HP 12800 Corrección de llama 85% Resistencia al veneno/mezcla 82%
diputado 400 Corrección en frío 85% Resistencia al Noh/cáñamo 85%
poder de ataque 201 Corrección de rayos 85% Resistencia del sello 85%
Número de ataques 2 Corrección de choque 85% Tolerancia al sueño 78%
poder de defensa 148 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
50 Llegó a "Lepai Village" al sur del círculo mágico con destino al subespacio. Hable con el jefe del pueblo en el segundo piso de la casa y obtenga la "Torre Key".
51 Desde "Lepai Village", llegue a la "Torre Lepai" al noreste. Batalla con "Gabriel" en el octavo piso. Después de derrotarlo, serás trasladado a la fuerza a "Lepai Village". Hable nuevamente con el jefe de la aldea y obtenga el "sello de santo".
HP 9800 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 85%
diputado 250 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 96%
poder de ataque 160 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 98%
Número de ataques 2 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 88%
poder de defensa 98 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
52 Regrese al norte desde "Mad King's Town" hasta la "sede del ejército de Mad King" y Luna se unirá al segundo piso.
53 Desde la ciudad de Ramza, ingrese a "Mew's Cave" en la dirección de las 2 en punto, pase por la salida oriental y llegue a "Celomega Town". Actuar en el siguiente orden.
  1. Tan pronto como ingrese a la ciudad, se agregará un artículo sobre Marlowe a la estantería de Arcadia. (La confirmación es opcional)
  2. Habla con el alcalde en la casa en el centro.
  3. Habla con el alcalde en el muelle.
  4. Lucha contra el enemigo de Zako afuera 10 veces o más, luego habla con la gente del pueblo nuevamente y seleccione "sí" para luchar contra "leviatan". Después de derrotarlos, monta el círculo mágico de Kojima y llega al "subespacio". Al mismo tiempo, las estrellas del evento se agregan al Castle de Caín. (La confirmación es opcional)
HP 10200 Corrección de llama 50% Resistencia al veneno/mezcla 30%
diputado 250 Corrección en frío 50% Resistencia al Noh/cáñamo 95%
poder de ataque 160 Corrección de rayos 200% Resistencia del sello 99%
Número de ataques 1 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 45%
poder de defensa 98 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
54 Llegó a "Seraphic Grande" en la parte posterior del "subespacio". Actuar en el siguiente orden.
  1. Lucha contra Uriel frente a la segunda primavera de recuperación. Destruir.
  2. Lucha como "Raphael" en las escaleras en el camino. Destruir.
  3. Lucha con "Lucifer" en la parte de atrás. Después de derrotarlo, se verá obligado a pasar al "subespacio". Hay un evento cuando sales.
HP 8800 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 68%
diputado 230 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 78%
poder de ataque 154 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 98%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 88%
poder de defensa 88 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
HP 9300 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 95%
diputado 230 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 96%
poder de ataque 148 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 78%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 88%
poder de defensa 82 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
HP 14800 Corrección de llama 75% Resistencia al veneno/mezcla 88%
diputado 500 Corrección en frío 75% Resistencia al Noh/cáñamo 88%
poder de ataque 211 Corrección de rayos 75% Resistencia del sello 88%
Número de ataques 3 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 88%
poder de defensa 168 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
55 `` Vuelve hacia el norte desde `` Mad King's Town '' a `` cuartel general del ejército del Rey Mad King '' y habla con Sade.
56 Regrese a "Ramza Town" y hable con el alcalde de la ciudad cerca de la entrada de la ciudad.
57 Si ingresa al solo espacio al este de "Ramza Town", llegará a "Dokimairi Cave". Actuar en el siguiente orden.
  1. Habla con Gema en el camino.
  2. Cuando ingreses a la trastienda, lucharás contra un "Piper". Evento posterior a la persona.
  3. Después del evento, batalla con "Seikara". Fracaso. Ain y Leon se van. Obligado a mudarse a la sede del Ejército del Rey loco. Puedes unirte temporalmente hablando con Avon.
  4. Cuando salga de la sede, el artículo de Marlowe se agregará a la estantería de Arcadia. (La confirmación es opcional)
58 Los eventos ocurren continuamente en el siguiente orden en la "Sede del Ejército de Mad King".
  1. Dé un total de 10 magnetitas para rin en el segundo piso. Al mismo tiempo, Avon se fue.
  2. Obtenga "Dispositivo de transferencia de espacio-tiempo".
  3. Lucha contra la "máscara de la muerte" con Luna sola. Destruir.
59 Ingrese la "Gran Caverna" al sur desde "Karma Town" y continúe en la siguiente orden.
  1. Derrota a los 10 monstruos en la habitación de B2F. (Principalmente suu x 5, diferentes colores son cheon de metal y cheon dorado. Está bien incluso si huyes del enemigo)
  2. Use un dispositivo de transferencia de espacio-tiempo. A partir de ahora aparecerá un arca afuera, y podrá moverse en el aire a partir de ahora. (Trampa está discapacitado en la cueva grande, por lo que la única forma de escapar es a pie).
60 Regrese a la "sede del ejército del Rey Mad King" y hable con Avon en el segundo piso.
61 Vuela de "Ceromega Town" a la pequeña isla en el sur y da los siguientes pasos.
  1. Ingrese las líneas en el arca.
  2. Batalla con "Seikara". Después de ser derrotado, Awakened Leon pelea solo solo. Destruir.
  3. Habla con Leon y haz que se reúne. Al mismo tiempo, el artículo de Marlowe se agregó a la estantería de Arcadia. (La confirmación es opcional)
La composición de habilidades de Leon ha cambiado, y desde que se ha eliminado su máscara, ahora tiene dos espacios de acceso, y los tipos de equipos que puede usar ha aumentado.
Seikara: Como dijiste, solo usa Rankine y estarás bien.
HP 18200 Corrección de llama 1% Resistencia al veneno/mezcla 100%
diputado 400 Corrección en frío 1% Resistencia al Noh/cáñamo 100%
poder de ataque 19 Corrección de rayos 1% Resistencia del sello 100%
Número de ataques 1 Corrección de choque 1% Tolerancia al sueño 100%
poder de defensa 255 Corrección característica 999% Débil resistencia 100%
62 Viaje en el arca y visite los siguientes lugares.
63 Ingrese el círculo mágico al sur de "Celomega Town" usando el arca y tome los siguientes pasos.
  1. Obtenga un "objeto brillante" del cofre del tesoro dentro del arca.
  2. Si ingresas al Círculo Mágico cercano, llegarás "dentro del corazón". Desde el primer piso, proceda en el orden de [derecho, arriba, abajo, arriba, arriba].
  3. Habla con la gente del lugar donde llegas. Seleccione "No" en la segunda pregunta. (Badend llamado Happy-Happy-End si selecciona SÍ)
  4. Cuando volví a mi casa de nuevo, luché con mi "suegra, suegro y cuñada". Después de derrotarlo, aprenderá "fuerza".
  5. Si selecciona "Sí", obtendrá la "Sword de Force". Aprendió "ruptura de la fuerza".
64 Llegó a la "superficie de la luna". Actuar en el siguiente orden. (Esta es una mazmorra larga, por lo que recomendamos preparar el cristal de ágata que puedes obtener de Avon)
  1. Si vas al este desde el arca, llegarás a un punto en el que el cráter forma una forma y, y si pisas la grieta hacia el sur desde allí, se producirá un evento. Llegó a "Hell Road".
  2. Obtenga el "brazalete de la Diosa" del cofre del tesoro en la parte sureste de B5F. (Opcional. Asegúrese de mantenerlo como un accesorio para evitar todas las anormalidades de estado)
  3. Habla con "Michael" en la parte posterior de B6F y comenzará una batalla. Destruir.
  4. Entra en el agujero en la parte posterior de B6F y llegarás al "infierno".
HP 18800 Corrección de llama 75% Resistencia al veneno/mezcla 94%
diputado 520 Corrección en frío 75% Resistencia al Noh/cáñamo 98%
poder de ataque 285 Corrección de rayos 75% Resistencia del sello 98%
Tiempos de ataque�� 2 Corrección de choque 75% Tolerancia al sueño 92%
poder de defensa 168 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
65 Actuar en el siguiente orden en "Infierno".
  1. En el primer piso, hable con el niño frente al hospital, la niña al norte del hospital y el niño frente a la tienda de armadura para obtener un plato alfa. (cualquier)
  2. Habla con el niño al noroeste de la posada y aparecerá un agujero. Siga adelante.
  3. En el tercer piso, hable con la anciana al noreste del hospital, el viejo padre al oeste de las escaleras y el paciente al sureste de la tienda de armadura para obtener Alpha Lance. (cualquier)
  4. Hable en el orden inverso desde antes y sube las escaleras de las que viniste para obtener el "Omega Bustier". (cualquier)
  5. Habla con el hombre enfermo en la parte sur de las escaleras y aparecerá un agujero. Siga adelante.
  6. En el quinto piso, hable con el paciente en la sala del noroeste → el paciente en el sureste → el paciente en la habitación del noreste (izquierda) y suba las escaleras de las que vino para obtener el `` omega Knife '' (opcional. Hay una primavera de recuperación en esta capa)
  7. Hable con el hombre enfermo en el suroeste para deformarse. Habla con el rey en la parte de atrás y aparecerá un agujero. Siga adelante.
  8. En el octavo piso, un círculo mágico que regresa a la superficie de la luna y un resorte de recuperación están disponibles. (cualquier)
  9. Lucha con "Metatron" en la parte posterior del noveno piso. Después de derrotarlo y entrar en el círculo mágico en la parte posterior, llegarás al `` lugar donde se distribuye de manera desigual ''.
HP 21800 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 98%
diputado 600 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 98%
poder de ataque 300 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 98%
Número de ataques 3 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 98%
poder de defensa 188 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%
66 Actuar en el siguiente orden en "ocurrencia".
  1. Deformar al montar el círculo mágico en el orden de "izquierda, superior derecha, superior derecha, media".
  2. En el medio del largo pasaje, pase por la "sala de 6 estrellas" en el lado derecho y obtenga la "armadura de fuerza". (Opcional)
  3. En la parte posterior del pasaje, pelee en el orden de "cuatro ku → ocho ku → ruina". Destruir. (Derdinte feliz si se derrota)
  4. Envía a Leon y Luna con Trumpa. (Incluso si elige no hacer nada, el evento no continúa)
  5. Después del evento, lucha contra el "Piper". Después de derrotarlo, hable con el Piper y seleccione "Kill". (Si eliges mantenerlo vivo, feliz-feliz-feliz)
HP 4949 Corrección de llama 49% Resistencia al veneno/mezcla 49%
diputado 49 Corrección en frío 49% Resistencia al Noh/cáñamo 49%
poder de ataque 49 Corrección de rayos 49% Resistencia del sello 49%
Número de ataques 1 Corrección de choque 49% Tolerancia al sueño 49%
poder de defensa 49 Corrección característica 49% Débil resistencia 94%
HP 8989 Corrección de llama 89% Resistencia al veneno/mezcla 89%
diputado 49 Corrección en frío 89% Resistencia al Noh/cáñamo 89%
poder de ataque 89 Corrección de rayos 89% Resistencia del sello 89%
Número de ataques 1 Corrección de choque 89% Tolerancia al sueño 89%
poder de defensa 89 Corrección característica 89% Débil resistencia 89%
HP 35000 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 98%
diputado 999 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 98%
poder de ataque 500 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 98%
Número de ataques 99 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 98%
poder de defensa 255 Características Corrección 100% Débil resistencia 100%
67 Final
68 Cargue los datos transparentes y reinicie desde las profundidades del infierno. Actuar en el siguiente orden.
  1. Regresa a "Alph's Town" y habla con Avon.
  2. Ingrese "N Kai" por la puerta de la casa de Avon. Al mismo tiempo, se agregó un artículo sobre Marlowe a la estantería de Arcadia.
  3. Continúe a través de B3F de acuerdo con la ruta que se muestra en la tabla a continuación.
    Arriba (abajo = cofre del tesoro)
    Bien
    Izquierda (arriba = cofre del tesoro)
    Abajo
    Camino esqueleto
  4. Habla con la Bestia Demonio en la parte posterior de B3F. La primera opción es la misma para ambos. Después de eso, seleccione "Sí" y luche contra "Tsatugua". Una vez derrotado, se agregará un círculo mágico para "The Ultimate Void" al sótano de la casa de Avon.
HP 60000 Corrección de llama 125% Resistencia al veneno/mezcla 20%
diputado 350 Corrección en frío 125% Resistencia al Noh/cáñamo 99%
poder de ataque 247 Corrección de rayos 125% Resistencia del sello 100%
Número de ataques 2 Corrección de choque 125% Tolerancia al sueño 15%
poder de defensa 2 Corrección característica 125% Débil resistencia 100%
69 Llegó al "Vacío Ultimate" de la casa de Avon. Actuar en el siguiente orden.
  1. Tan pronto como ingrese, el artículo de Marlowe se agrega a la estantería de Arcadia.
  2. Habla con Umuru en la parte posterior de B3F.
  3. Regrese a B1F y examine el muro como se indica en el camino.
  4. Hable con Umul en la habitación trasera y se eliminará la roca en B2F, abriendo el camino a la sala del cofre del tesoro. (Los neomorfos que aparecen en este piso caen la "piedra de neogenación")
  5. Derrota "Umru" y "Yog" respectivamente. Hay recompensas cuando se cumplen ciertas condiciones. Consulte la página separada para más detalles.
70 Habla con Avon en "Alph's Town" y comenzará una batalla. Destruir.
HP 98000 Corrección de llama 100% Resistencia al veneno/mezcla 100%
diputado 723 Corrección en frío 100% Resistencia al Noh/cáñamo 100%
poder de ataque 200 Corrección de rayos 100% Resistencia del sello 100%
Número de ataques 1 Corrección de choque 100% Tolerancia al sueño 100%
poder de defensa 158 Corrección característica 100% Débil resistencia 100%



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