Diablo 4 [Whisper Gauge] Liste des champs et donjons

23 octobre 2024

1 LECTURE

Tout d’abord, les notes de l’auteur au dos du dépliant du Donjon Cauchemar/Donjon Cible Whisper. J'ai l'impression que je ne pourrai jamais le terminer, j'ai donc adopté un style d'ajout et d'édition au fur et à mesure de ma progression. Veuillez noter que ce n'est que mon sentiment personnel. Dans Whisper Field S4, la récompense pour l'arbre Whisper a augmenté et il est devenu la meilleure option d'argent. Les boîtes du chaos de 200 000 à 1 200 000 yens pour le calibre 10 ont tendance à avoir beaucoup de récompenses. L'utilisation de l'argent a augmenté en raison de Naraku Jitsubo . Les niveaux d'affichage Tier.S~E sont des notes attribuées indépendamment.

Introduction

Notes de l'auteur au dos du dépliant de Nightmare Dungeon/Whisper Target Dungeon. J'ai l'impression que je ne pourrai jamais le terminer, j'ai donc adopté un style d'ajout et d'édition au fur et à mesure de ma progression.

Veuillez noter que ce n'est que mon sentiment personnel.

Champ de murmure

La récompense de l'Arbre qui murmure a augmenté au cours de la S4, ce qui en fait la meilleure source de revenus.

200 000 à 1 200 000 pour le calibre 10

Les boîtes du chaos ont tendance à avoir plus de récompenses

Naraku Jitsubo vous offre plus de façons de dépenser votre argent

Comment voir l'image

Tier.S~E sont des notes attribuées par Dokku. Cela signifie aussi l'emplacement de 100 costumes

Les chiffres sont l'ordre dans lequel le rituel se déroule

100 est le meilleur endroit pour gagner de l'argent

Si le nom du donjon est la cible de chuchotements, il est recommandé de s'y rendre.

*Il y a un certain hasard dans l'événement

Scosglen

Montagnes brisées

Plaines sèches

Il n'y a souvent pas de rituels dans le « Girandai Nord », au sud des plaines sèches.

Kézistan

Hauser

Le flow est d'en économiser 100 dans un petit événement (jauge +1) et de l'offrir (+3), puis c'est fini. S’il existe un endroit où il peut être utilisé en combinaison avec le type d’assujettissement, nous nous en occuperons. Je ne vais pas souvent au sous-sol car cela prend beaucoup de temps lorsqu'il y a des événements. Qu'il y ait un événement ou non est une question de chance (en vérifiant s'il est corrigé, il y a des moments où il se produit et des moments où il ne l'est pas)

Vivre avec Helltide

Même dans les zones où il n'est pas facile d'en gagner 100, si Helltide se produit en même temps, vous pouvez facilement le vaincre, alors donnez-lui la priorité.

Obtenir le souffle d'ange

Donjon des murmures

Plus la note est élevée sur une échelle de 10 points, plus c'est efficace (je fixe la note moi-même)

Conçu pour nettoyer confortablement 6 et plus

Bataille du milieu

Réduction des articles nécessitant une action par levier

La bataille fixe de 30 secondes est considérablement réduite

L'anéantissement et la destruction prendront bientôt fin

Donjon recommandé

dixForteresse païenne : Hauser

dixAulne : Scorsglen

9 ruines de Goa : Hauser

9Temple de Komdor : Plaines sèches

8La tanière de Sarat : Scosglen

Le havre aux 8 lumières : Hauser

7Coffre au trésor rugissant : plaines sèches

7Tanière sans lumière : Hauser

7 Poste d'observation léger : chaîne de montagnes brisées

Champ de murmure d'introduction

Comment voir l'image Vivre avec Helltide

Obtenir le souffle d'ange

Donjon des murmures

Donjon recommandé

Une rangée 2 Pale Cave : Plaines sèches

4Église cramoisie : chaîne de montagnes brisées

4 Un mausolée nauséabond : Hauser

5La main d'Akhan : Hauser

2La trace du diable : les montagnes brisées

dixForteresse païenne : Hauser

1 Sanctuaire d'Ishari : Kéjistan

2 Camp hérétique : Kézistan

5Enfer : Kéjistan

3Grotte d'Uldar : Kézistan

3Archives perdues : Montagnes brisées

3Forteresse perdue : Hauser

6 Ville changeante : plaines sèches

3 Descente du bord de mer : Plaines sèches

4Conflit de traîtres : Scosglen

5 Libération éternelle : Montagnes brisées

3 Ruines d'Eridu : Hauser

Mort des 5 Champions : Plaines Sèches

1Fort Onyx : Plaines sèches

dixAulne : SkosgreN

Ka ligne 3 Sanctuaire des Sans-Visage : Hauser

3 Fort Gallan : Scosglen

Mine 5 Calibel : Scosglen

4 Prison de Caldium : Kézistan

2Route de la Caldera : Montagnes brisées

2 casernes robustes : Hauser

4 Manoir infesté d'infections : Hauser

3Cité Interdite : Montagnes Brisées

3Entrepôt au trésor effondré : Kejistan

deuxDark Valley : Plaines sèches

6Sombre inconnu : plaines sèches

2 Sagesse en décomposition : Kézistan

Cathédrale des 5 Croisés : Kézistan

3 Canal de Guulran : Plaines Sèches

1 bidonville de Goollan

3ème terrain de pierre : Scos Glen

9 ruines de Goa : Hauser

3Barrière Kor Valar : Montagnes brisées

3 dépôts anciens : Hauser

4 Caserne Kor Dragan : montagnes brisées

9Temple de Komdor : Plaines sèches

Sa ligne 6 Ruines tourmentées : Montagnes Brisées

deuxPin murmurant : Scosglen

2 Passage souterrain désert : Kézistan

8La tanière de Sarat : Scosglen

4 pierres de confession : Scosglen

Ruines de 6 Shivta : Kézistan

2 Cachette des méchants : Montagnes Brisées

1er lieu de rendez-vous : Kéjistan

6Forteresse de la foi : Hauser

5Ossuaire sacré : montagnes brisées

4 Archives remplies d'eau : Kézistan

2 Ruines gorgées d'eau : Scosglen

Tombeau des Trois Saints : Kezistan

5Le : Scosglen

Ta ligne 4 blessures de la terre : Hauser

4Ganzan sanglant

2ème sommet : Montagnes Brisées

deuxForteresse de fer : Hauser

3 Terrier hurlant : Scosglen

7Coffre au trésor rugissant : plaines sèches

Tunnel à 3 domaines : Scosglen

deuxMaison cachée hantée : Hauser

Deuxième clôture du fort : Scorsglen

Na Line 3 Le cœur des morts : chaîne de montagnes brisées

deuxTerre de lamentation : plaines sèches

Fero 3-Twisted : Scosglen

1 Ossuaire : Plaines sèches

3Forêt abyssale de Nostrava : montagnes brisées

1 rencontre secrète : Kézistan

1Camp maudit : Montagnes brisées

La cachette de l'Apostat de la Ligne 5 : Kézistan

3 Refuge Hakan : Kézistan

4Labyrinthe du Visage Brisé : Plaines Sèches

7Tanière sans lumière : Hauser

Le havre aux 8 lumières : Hauser

7 Poste d'observation léger : chaîne de montagnes brisées

6Étang Carrion : plaines sèches

Morgue parjurée :

1La maison de Feral : Scosglen

2 Cimetière renoncé : Kézistan

1Archive scellée : Plaines sèches

4Grotte de l'inconfort : Scosglen

2 Racines profondes : Scosglen

6 Refuge du marin : Scorsglen

2 Eau corrompue : Kézistan

5La corruption d'Ivan : le Kejistan

5 Vieille lamentation : plaines sèches

5Nid de serpent : Hauser

4 Cabane abandonnée : montagnes brisées

1 Mémoire : Hauser

Ma ligne 3 Poste d'observation de Maddux : Scosglen

2 Salle du trésor des Abandonnés

1Porte de l'Infini : Hauser

5 réalisations de Morgan : Hauser

4Mercy's Hand : Montagnes brisées

2 Pari imprudent : Hauser

5 Molewood : Montagnes brisées

Ya-row, Ra-row, Wa-row 3 Défenses brisées : Scosglen

Grotte de Rimescar : montagnes brisées

3Wrathwind Wild : Scosglen

4Estomac du Léviathan : Hauser

2 Havre de Luban : SukoSugren

deuxProfondeurs oubliées : plaines sèches

2Ruines oubliées : Kézistan

Rythme de mise à jour

Articles connexes

Une ligne

2Grotte pâle : plaines sèches

Annihilation-Destruction 3-Boss

4Église cramoisie : chaîne de montagnes brisées

Taza 2 - annihilation

4 Un mausolée nauséabond : Hauser

Taza 2 - Montagne de la Mort 3 - Boss

5La main d'Akhan : Hauser

Taza 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Enemy 2 - Boss

2Devil's Trace : Montagnes brisées

Destruction 2 - Annihilation - Boss sur place (sombre et difficile à voir)

dixForteresse païenne : Hauser

Bataille intermédiaire - dirigez-vous simplement vers le bas

1 Sanctuaire d'Ishari : Kézistan

Annihilation - Bataille de relais - Recherche de la clé - Boss

2 Camp hérétique : Kézistan

Ennemi (subjugation ennemie) - Recherchez la clé - boss (loin du donjon)

5Enfer : Kéjistan

Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss

Cave de 3 Uldar: Kezistan

Destruction 3 (Progressive) - Bataille intermédiaire (levier) - Annihilation complète (Évitez autant que possible les boîtes au trésor et les autels)

3Archives perdues : Montagnes brisées

Ennemi 2-Taza 2-Boss (carte large)

3Forteresse perdue : Hauser

Ennemi 3 - Inimitié (soumission ennemie) - Boss

6 Ville changeante : plaines sèches

Taiza 2 - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss (facile à voir le terrain)

3 Descente du bord de la mer: Plaines sèches

Annihilation - Capitaine 2 - Montagne de cadavres 3

4Conflit de traîtres : Scosglen

Taiza 2 - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss (facile à voir le terrain)

5 Libération éternelle : Montagnes brisées

Destruction 5 - Bataille intermédiaire - Boss

3 Ruines d'Eridu : Hauser

Annihilation - Ennemi 2 - Boss

Mort des cinq champions: Plaines sèches

Où 3 boss

1 Fortress Onyx: Plaines sèches

Annihilation (fantômes, prisons sont gênantes) - Bataille intermédiaire (destruction) - Ennemi 3

10 Alderwood: Scosglen

Ennemi 3 - au boss

la ligne

3 Sanctuaire du sans visage: Hauser

Prisonnier 5 - Bataille intermédiaire Long - Destruction 3 - Boss

3 Galan Fort: Scosglen

Destruction 3 - Bataille intermédiaire (levier) - Recherche de clé - au boss

Mine de 5 calibre: Scosglen

Kaggy Taeza 1 - Boss

4 Prison de Caldium : Kézistan

Recherche de la clé - Bataille intermédiaire (annihilation) - Haine ennemie (subjugation ennemie) - Boss

2Route de la Caldera : Montagnes brisées

Destruction 3 - Bataille intermédiaire (levier) - Annihilation - Boss sur place

2 casernes robustes : Hauser

Obelisk 5 - Bataille intermédiaire - Caggy Boss

4 Manoir infesté d'infections : Hauser

Prisonnier 4 - Destruction 3 - Boss

3Cité Interdite : Montagnes Brisées

Ghost 3 - Annihilation - Boss

3 Entrepôt de trésor effondré: Kezistan

Annihilation - Bataille intermédiaire - Taza 2 - Boss

deuxDark Valley : Plaines sèches

Ennemi (subjugation ennemie) - ennemi 3 (se cachant dans une impasse) - boss

6Sombre inconnu : plaines sèches

Move-Taza 3-Boss

2 Sagesse en décomposition : Kézistan

Annihilation - Ennemi 3 (Bataille intermédiaire: destruction) - Boss

Cathédrale des 5 Croisés : Kézistan

Collection 1 - Bataille intermédiaire (levier) - Ennemi 3 - Boss

3 Canal de Guulran : Plaines Sèches

Annihilation - Bataille intermédiaire (levier) - Montagne des cadavres 2

1 bidonville de Goollan

Plaines sèches: Prisonnier 7 - Recherchez la clé - Annihilation - Boss

2 catacombes définies: montagnes brisées

Annihilation - Structure 4 - Boss Caggy

3 Old Stone Field: Scosglen

Destruction 2 (Taza 1) - Bataille intermédiaire - Multiples ennemis - Boss

9 ruines de Goa : Hauser

Mouvement - Combat intermédiaire (��bar) - au boss

3Barrière Kor Valar : Montagnes brisées

Prisonnier 5 - Caggy Boss

3 Vault antique: Hauser

Annihilation-taza 2 boss

4 Caserne Kor Dragan : montagnes brisées

Startup 2 - Bataille intermédiaire - Destruction 5 (assez large)

9Temple de Komdor : Plaines sèches

Ennemi 3 - boss

Dans la ligne

6 ruines tourmentées: montagnes brisées

Obtenez la clé - destruction intermédiaire - dirigez-vous vers le boss

deuxPin murmurant : Scosglen

Gatekeeper 2 - Bataille intermédiaire - Annihilation - Boss

2 Passage souterrain désert : Kézistan

Annihilation (les araignées donnent naissance aux bébés et se multiplient) - Destruction 3

8La tanière de Sarat : Scosglen

Destruction 3 - à la reine de la reine (espace central)

4 pierres de confession : Scosglen

Prisonnier 7 MIFFICATION BATTLE (destruction) -Taza 1-Boss

Ruines de 6 Shivta : Kézistan

Où 2 boss

2 Cachette des méchants : Montagnes Brisées

Anti-annihilation (dernière clé de clé) - ennemi 2

1er lieu de rendez-vous : Kéjistan

Ennemi 2 - Recherchez la clé - Bataille intermédiaire (destruction) - complètement anéanti

6Forteresse de la foi : Hauser

Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss (Treasure Box à l'intérieur)

5Ossuaire sacré : montagnes brisées

Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss

4 Archives imbibées d'eau: Kezistan

Ennemi 3-recherche pour l'annuhilation clé (moins)

2 Ruines gorgées d'eau : Scosglen

Taza 2 - Bataille intermédiaire - Structure 3 (loin du waypoint réduit également les points)

Tombeau des Trois Saints : Kezistan

Démarrer 2 - Annihilation - Boss (la carte est facile à comprendre)

5Le : Scosglen

: Inimitié (subjugation ennemie) - Bataille intermédiaire (destruction) - au boss

Ligne TA

4 cicatrices de la terre: Hauser

Destruction 3 (progressive) - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss

4Ganzan sanglant

Prisonnier 6 - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss (loin du donjon)

2ème sommet : Montagnes Brisées

Ennemi 2 - Bataille intermédiaire (destruction) - Taza 3 - Boss

deuxForteresse de fer : Hauser

Recherchez la clé - Bataille intermédiaire (30 secondes) - Taza 2 - Boss

3 Terrier hurlant : Scosglen

Ennemi 2 - Annihilation totale (facile pour un type d'annihilation total)

7 Trésor rugissant: Plaines sèches

Destruction 2 (il y a un téléporteur, vous pouvez donc revenir à l'avant du boss, il est donc fluide de détruire à gauche et à droite) - Boss

Tunnel à 3 domaines : Scosglen

Prisonnier 6-Moyenne Bataille (Destruction) -Taza 1-Boss

2 HICHETS POSSÉE: HAUSER

Taza 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Annihilation totale (loin du donjon)

2e clôture du fort: Scosglen

Kagi Inimitié (subjugation ennemie) - Boss

La ligne

3 Le cœur des morts: montagnes brisées

Ennemi (subjugation ennemie) - prisonnier 7 - boss sur place

deuxTerre de lamentation : plaines sèches

Annihilation - Ennemi 3 - Boss

Frog à 3 torsions: Scosglen

Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss

1 Ossuaire : Plaines sèches

Prisonnier 6 (le dernier ennemi clé apparaît) - Bataille intermédiaire (défense 30 secondes) - Montagne de cadavres 3

3Forêt abyssale de Nostrava : montagnes brisées

Annihilation totale (mineure) - Bataille intermédiaire (destruction) - ennemi 3

1 rencontre secrète : Kézistan

Ennemi 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Recherche de clé - complètement anéanti (loin du donjon)

1Camp maudit : Montagnes brisées

Start-up 2 - Annihilation totale (les fantômes apparaîtront plus tard, ou vous serez dans une prison, vous rendant triste)

est une ligne

La cachette des 5 apostats: Kezistan

Ennemi 3 - boss (large, mais facile à combattre)

3 Refuge Hakan : Kézistan

Coupe 2 - ennemi 3

4 Labyrinthe du visage cassé: Plaines sèches

Bâtiment 2 - Ennemi 2 - Boss

7 Den sans lumière: Hauser

Ennemi 3 - le boss le plus profond

8 Light Haven: Hauser

Allez simplement à la partie la plus intérieure (le passage étroit est un problème)

7 Poste d'observation léger : chaîne de montagnes brisées

Ennemi 2 (2ème chute de clé corporelle) - Bataille intermédiaire - au boss le plus profond

6Étang Carrion : plaines sèches

Taza 2 (gauche et droite, direction nord) - Boss

Morgue parjurée :

1La maison de Feral : Scosglen

Animosité ennemie (subjugation ennemie) - Démarrer 2 - Boss (passage étroit, ennemis gênants, loin du donjon)

2 Cimetière renoncé : Kézistan

Haine ennemie (subjugation ennemie) - Bataille intermédiaire (levier) - Destruction 3 - au boss

1Archive scellée : Plaines sèches

Recherchez la clé - Bataille intermédiaire (destruction) - Annihilation - Boss (grand donjon)

4Grotte de l'inconfort : Scosglen

Procéder - Bataille intermédiaire - Destruction 3 - à la tanière du chaman

2 racines profondes: Scosglen

Annihilation - Levier de combat de relais - Destruction 2

6 Refuge du marin : Scorsglen

Destruction 3 - à la salle des sirènes

2 Eau corrompue: Kejistan

Animosité (subjugation ennemie) - montagne de cadavres 4 4

5La corruption d'Ivan : le Kejistan

Ennemi (subjugation ennemie) - Structure 3

5 Vieille lamentation : plaines sèches

Taza 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Destruction 3

5Nid de serpent : Hauser

Inimitié (subjugation ennemie) - Destruction 3 (loin du donjon)

4 Cabane abandonnée : montagnes brisées

Recherche de la clé - Ennemi 2 - Boss (le chemin est sombre et étroit)

1 Mémoire : Hauser

Annihilation - Prisonnier 6 - Destruction 3 (Dark, fantôme, set de trois points de prison)

Je suis la ligne

3 Post d'observation de Maddux: Scosglen

Taza 1-destruction 3-boss (loin du donjon)

2 Vault au trésor des abandonnés

Annihilation - Bataille intermédiaire (destruction) - Ennemi 3 - Boss

1Porte de l'Infini : Hauser

Inimitié (à l'intérieur du téléporteur) - clé (à l'intérieur du téléporteur, pas de marqueur, vous serez coincé si vous le manquez) - au boss

5 Réalisations de Morgan: Hauser

Prisoner 6 (apparaît avec Key) - Bataille intermédiaire - Allez à Boss Room

4Mercy's Hand : Montagnes brisées

Ennemi 3 (le nombre réel est 1 car il est durci) - Taisetsu 2 - Bataille intermédiaire (destruction) - Allez dans Room Boss

2 Pari imprudent : Hauser

Prisonnier 7 - Bataille intermédiaire (30 secondes) - Destruction 3

5 Molewood : Montagnes brisées

Ennemi 3 - Bataille intermédiaire - Destruction 3

Yence, ri lily, wa ligne

3 fortifications brisées: Scosglen

Recherchez la clé - Inimitié - Boss

Grotte de Rimescar : montagnes brisées

3Wrathwind Wild : Scosglen

Annihilation - Bataille intermédiaire (destruction) - Ennemi 3 - Boss

4Estomac du Léviathan : Hauser

Taza 2 - annihilation

2 Ruban Haven: Le SCOSGL

Annihilation - Destruction 3 - Boss (sombre / petit)

deuxProfondeurs oubliées : plaines sèches

Prisonnier 6 - Bataille intermédiaire - Taza 1 - Boss (Long Way to Dungeon / Narrow Passage)

2Ruines oubliées : Kézistan

Annihilation-taza 2 boss

Rythme de mise à jour

2024: juin: 〇

2024: juillet ~ ✖ (FF14 prévu pour être joué)

2024: août: △ (Saison 5?)

Fin de la moitié de 2024: Nouveau DLC (prévu pour revenir)

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