Introduction
Notes de l'auteur au dos du dépliant de Nightmare Dungeon/Whisper Target Dungeon. J'ai l'impression que je ne pourrai jamais le terminer, j'ai donc adopté un style d'ajout et d'édition au fur et à mesure de ma progression.
Veuillez noter que ce n'est que mon sentiment personnel.
Champ de murmure
La récompense de l'Arbre qui murmure a augmenté au cours de la S4, ce qui en fait la meilleure source de revenus.
200 000 à 1 200 000 pour le calibre 10
Les boîtes du chaos ont tendance à avoir plus de récompenses
Naraku Jitsubo vous offre plus de façons de dépenser votre argent
Comment voir l'image
Tier.S~E sont des notes attribuées par Dokku. Cela signifie aussi l'emplacement de 100 costumes
Les chiffres sont l'ordre dans lequel le rituel se déroule
100 est le meilleur endroit pour gagner de l'argent
Si le nom du donjon est la cible de chuchotements, il est recommandé de s'y rendre.
*Il y a un certain hasard dans l'événement
Scosglen
Montagnes brisées
Plaines sèches
Il n'y a souvent pas de rituels dans le « Girandai Nord », au sud des plaines sèches.
Kézistan
Hauser
Le flow est d'en économiser 100 dans un petit événement (jauge +1) et de l'offrir (+3), puis c'est fini. S’il existe un endroit où il peut être utilisé en combinaison avec le type d’assujettissement, nous nous en occuperons. Je ne vais pas souvent au sous-sol car cela prend beaucoup de temps lorsqu'il y a des événements. Qu'il y ait un événement ou non est une question de chance (en vérifiant s'il est corrigé, il y a des moments où il se produit et des moments où il ne l'est pas)
Vivre avec Helltide
Même dans les zones où il n'est pas facile d'en gagner 100, si Helltide se produit en même temps, vous pouvez facilement le vaincre, alors donnez-lui la priorité.
Obtenir le souffle d'ange
Donjon des murmures
Plus la note est élevée sur une échelle de 10 points, plus c'est efficace (je fixe la note moi-même)
Conçu pour nettoyer confortablement 6 et plus
Bataille du milieu
Réduction des articles nécessitant une action par levier
La bataille fixe de 30 secondes est considérablement réduite
L'anéantissement et la destruction prendront bientôt fin
Donjon recommandé
dixForteresse païenne : Hauser
dixAulne : Scorsglen
9 ruines de Goa : Hauser
9Temple de Komdor : Plaines sèches
8La tanière de Sarat : Scosglen
Le havre aux 8 lumières : Hauser
7Coffre au trésor rugissant : plaines sèches
7Tanière sans lumière : Hauser
7 Poste d'observation léger : chaîne de montagnes brisées
Champ de murmure d'introduction
Comment voir l'image Vivre avec Helltide
Obtenir le souffle d'ange
Donjon des murmures
Donjon recommandé
Une rangée 2 Pale Cave : Plaines sèches
4Église cramoisie : chaîne de montagnes brisées
4 Un mausolée nauséabond : Hauser
5La main d'Akhan : Hauser
2La trace du diable : les montagnes brisées
dixForteresse païenne : Hauser
1 Sanctuaire d'Ishari : Kéjistan
2 Camp hérétique : Kézistan
5Enfer : Kéjistan
3Grotte d'Uldar : Kézistan
3Archives perdues : Montagnes brisées
3Forteresse perdue : Hauser
6 Ville changeante : plaines sèches
3 Descente du bord de mer : Plaines sèches
4Conflit de traîtres : Scosglen
5 Libération éternelle : Montagnes brisées
3 Ruines d'Eridu : Hauser
Mort des 5 Champions : Plaines Sèches
1Fort Onyx : Plaines sèches
dixAulne : SkosgreN
Ka ligne 3 Sanctuaire des Sans-Visage : Hauser
3 Fort Gallan : Scosglen
Mine 5 Calibel : Scosglen
4 Prison de Caldium : Kézistan
2Route de la Caldera : Montagnes brisées
2 casernes robustes : Hauser
4 Manoir infesté d'infections : Hauser
3Cité Interdite : Montagnes Brisées
3Entrepôt au trésor effondré : Kejistan
deuxDark Valley : Plaines sèches
6Sombre inconnu : plaines sèches
2 Sagesse en décomposition : Kézistan
Cathédrale des 5 Croisés : Kézistan
3 Canal de Guulran : Plaines Sèches
1 bidonville de Goollan
3ème terrain de pierre : Scos Glen
9 ruines de Goa : Hauser
3Barrière Kor Valar : Montagnes brisées
3 dépôts anciens : Hauser
4 Caserne Kor Dragan : montagnes brisées
9Temple de Komdor : Plaines sèches
Sa ligne 6 Ruines tourmentées : Montagnes Brisées
deuxPin murmurant : Scosglen
2 Passage souterrain désert : Kézistan
8La tanière de Sarat : Scosglen
4 pierres de confession : Scosglen
Ruines de 6 Shivta : Kézistan
2 Cachette des méchants : Montagnes Brisées
1er lieu de rendez-vous : Kéjistan
6Forteresse de la foi : Hauser
5Ossuaire sacré : montagnes brisées
4 Archives remplies d'eau : Kézistan
2 Ruines gorgées d'eau : Scosglen
Tombeau des Trois Saints : Kezistan
5Le : Scosglen
Ta ligne 4 blessures de la terre : Hauser
4Ganzan sanglant
2ème sommet : Montagnes Brisées
deuxForteresse de fer : Hauser
3 Terrier hurlant : Scosglen
7Coffre au trésor rugissant : plaines sèches
Tunnel à 3 domaines : Scosglen
deuxMaison cachée hantée : Hauser
Deuxième clôture du fort : Scorsglen
Na Line 3 Le cœur des morts : chaîne de montagnes brisées
deuxTerre de lamentation : plaines sèches
Fero 3-Twisted : Scosglen
1 Ossuaire : Plaines sèches
3Forêt abyssale de Nostrava : montagnes brisées
1 rencontre secrète : Kézistan
1Camp maudit : Montagnes brisées
La cachette de l'Apostat de la Ligne 5 : Kézistan
3 Refuge Hakan : Kézistan
4Labyrinthe du Visage Brisé : Plaines Sèches
7Tanière sans lumière : Hauser
Le havre aux 8 lumières : Hauser
7 Poste d'observation léger : chaîne de montagnes brisées
6Étang Carrion : plaines sèches
Morgue parjurée :
1La maison de Feral : Scosglen
2 Cimetière renoncé : Kézistan
1Archive scellée : Plaines sèches
4Grotte de l'inconfort : Scosglen
2 Racines profondes : Scosglen
6 Refuge du marin : Scorsglen
2 Eau corrompue : Kézistan
5La corruption d'Ivan : le Kejistan
5 Vieille lamentation : plaines sèches
5Nid de serpent : Hauser
4 Cabane abandonnée : montagnes brisées
1 Mémoire : Hauser
Ma ligne 3 Poste d'observation de Maddux : Scosglen
2 Salle du trésor des Abandonnés
1Porte de l'Infini : Hauser
5 réalisations de Morgan : Hauser
4Mercy's Hand : Montagnes brisées
2 Pari imprudent : Hauser
5 Molewood : Montagnes brisées
Ya-row, Ra-row, Wa-row 3 Défenses brisées : Scosglen
Grotte de Rimescar : montagnes brisées
3Wrathwind Wild : Scosglen
4Estomac du Léviathan : Hauser
2 Havre de Luban : SukoSugren
deuxProfondeurs oubliées : plaines sèches
2Ruines oubliées : Kézistan
Rythme de mise à jour
Articles connexes
Une ligne
2Grotte pâle : plaines sèches
Annihilation-Destruction 3-Boss
4Église cramoisie : chaîne de montagnes brisées
Taza 2 - annihilation
4 Un mausolée nauséabond : Hauser
Taza 2 - Montagne de la Mort 3 - Boss
5La main d'Akhan : Hauser
Taza 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Enemy 2 - Boss
2Devil's Trace : Montagnes brisées
Destruction 2 - Annihilation - Boss sur place (sombre et difficile à voir)
dixForteresse païenne : Hauser
Bataille intermédiaire - dirigez-vous simplement vers le bas
1 Sanctuaire d'Ishari : Kézistan
Annihilation - Bataille de relais - Recherche de la clé - Boss
2 Camp hérétique : Kézistan
Ennemi (subjugation ennemie) - Recherchez la clé - boss (loin du donjon)
5Enfer : Kéjistan
Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss
Cave de 3 Uldar: Kezistan
Destruction 3 (Progressive) - Bataille intermédiaire (levier) - Annihilation complète (Évitez autant que possible les boîtes au trésor et les autels)
3Archives perdues : Montagnes brisées
Ennemi 2-Taza 2-Boss (carte large)
3Forteresse perdue : Hauser
Ennemi 3 - Inimitié (soumission ennemie) - Boss
6 Ville changeante : plaines sèches
Taiza 2 - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss (facile à voir le terrain)
3 Descente du bord de la mer: Plaines sèches
Annihilation - Capitaine 2 - Montagne de cadavres 3
4Conflit de traîtres : Scosglen
Taiza 2 - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss (facile à voir le terrain)
5 Libération éternelle : Montagnes brisées
Destruction 5 - Bataille intermédiaire - Boss
3 Ruines d'Eridu : Hauser
Annihilation - Ennemi 2 - Boss
Mort des cinq champions: Plaines sèches
Où 3 boss
1 Fortress Onyx: Plaines sèches
Annihilation (fantômes, prisons sont gênantes) - Bataille intermédiaire (destruction) - Ennemi 3
10 Alderwood: Scosglen
Ennemi 3 - au boss
la ligne
3 Sanctuaire du sans visage: Hauser
Prisonnier 5 - Bataille intermédiaire Long - Destruction 3 - Boss
3 Galan Fort: Scosglen
Destruction 3 - Bataille intermédiaire (levier) - Recherche de clé - au boss
Mine de 5 calibre: Scosglen
Kaggy Taeza 1 - Boss
4 Prison de Caldium : Kézistan
Recherche de la clé - Bataille intermédiaire (annihilation) - Haine ennemie (subjugation ennemie) - Boss
2Route de la Caldera : Montagnes brisées
Destruction 3 - Bataille intermédiaire (levier) - Annihilation - Boss sur place
2 casernes robustes : Hauser
Obelisk 5 - Bataille intermédiaire - Caggy Boss
4 Manoir infesté d'infections : Hauser
Prisonnier 4 - Destruction 3 - Boss
3Cité Interdite : Montagnes Brisées
Ghost 3 - Annihilation - Boss
3 Entrepôt de trésor effondré: Kezistan
Annihilation - Bataille intermédiaire - Taza 2 - Boss
deuxDark Valley : Plaines sèches
Ennemi (subjugation ennemie) - ennemi 3 (se cachant dans une impasse) - boss
6Sombre inconnu : plaines sèches
Move-Taza 3-Boss
2 Sagesse en décomposition : Kézistan
Annihilation - Ennemi 3 (Bataille intermédiaire: destruction) - Boss
Cathédrale des 5 Croisés : Kézistan
Collection 1 - Bataille intermédiaire (levier) - Ennemi 3 - Boss
3 Canal de Guulran : Plaines Sèches
Annihilation - Bataille intermédiaire (levier) - Montagne des cadavres 2
1 bidonville de Goollan
Plaines sèches: Prisonnier 7 - Recherchez la clé - Annihilation - Boss
2 catacombes définies: montagnes brisées
Annihilation - Structure 4 - Boss Caggy
3 Old Stone Field: Scosglen
Destruction 2 (Taza 1) - Bataille intermédiaire - Multiples ennemis - Boss
9 ruines de Goa : Hauser
Mouvement - Combat intermédiaire (��bar) - au boss
3Barrière Kor Valar : Montagnes brisées
Prisonnier 5 - Caggy Boss
3 Vault antique: Hauser
Annihilation-taza 2 boss
4 Caserne Kor Dragan : montagnes brisées
Startup 2 - Bataille intermédiaire - Destruction 5 (assez large)
9Temple de Komdor : Plaines sèches
Ennemi 3 - boss
Dans la ligne
6 ruines tourmentées: montagnes brisées
Obtenez la clé - destruction intermédiaire - dirigez-vous vers le boss
deuxPin murmurant : Scosglen
Gatekeeper 2 - Bataille intermédiaire - Annihilation - Boss
2 Passage souterrain désert : Kézistan
Annihilation (les araignées donnent naissance aux bébés et se multiplient) - Destruction 3
8La tanière de Sarat : Scosglen
Destruction 3 - à la reine de la reine (espace central)
4 pierres de confession : Scosglen
Prisonnier 7 MIFFICATION BATTLE (destruction) -Taza 1-Boss
Ruines de 6 Shivta : Kézistan
Où 2 boss
2 Cachette des méchants : Montagnes Brisées
Anti-annihilation (dernière clé de clé) - ennemi 2
1er lieu de rendez-vous : Kéjistan
Ennemi 2 - Recherchez la clé - Bataille intermédiaire (destruction) - complètement anéanti
6Forteresse de la foi : Hauser
Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss (Treasure Box à l'intérieur)
5Ossuaire sacré : montagnes brisées
Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss
4 Archives imbibées d'eau: Kezistan
Ennemi 3-recherche pour l'annuhilation clé (moins)
2 Ruines gorgées d'eau : Scosglen
Taza 2 - Bataille intermédiaire - Structure 3 (loin du waypoint réduit également les points)
Tombeau des Trois Saints : Kezistan
Démarrer 2 - Annihilation - Boss (la carte est facile à comprendre)
5Le : Scosglen
: Inimitié (subjugation ennemie) - Bataille intermédiaire (destruction) - au boss
Ligne TA
4 cicatrices de la terre: Hauser
Destruction 3 (progressive) - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss
4Ganzan sanglant
Prisonnier 6 - Inimitié (subjugation ennemie) - Boss (loin du donjon)
2ème sommet : Montagnes Brisées
Ennemi 2 - Bataille intermédiaire (destruction) - Taza 3 - Boss
deuxForteresse de fer : Hauser
Recherchez la clé - Bataille intermédiaire (30 secondes) - Taza 2 - Boss
3 Terrier hurlant : Scosglen
Ennemi 2 - Annihilation totale (facile pour un type d'annihilation total)
7 Trésor rugissant: Plaines sèches
Destruction 2 (il y a un téléporteur, vous pouvez donc revenir à l'avant du boss, il est donc fluide de détruire à gauche et à droite) - Boss
Tunnel à 3 domaines : Scosglen
Prisonnier 6-Moyenne Bataille (Destruction) -Taza 1-Boss
2 HICHETS POSSÉE: HAUSER
Taza 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Annihilation totale (loin du donjon)
2e clôture du fort: Scosglen
Kagi Inimitié (subjugation ennemie) - Boss
La ligne
3 Le cœur des morts: montagnes brisées
Ennemi (subjugation ennemie) - prisonnier 7 - boss sur place
deuxTerre de lamentation : plaines sèches
Annihilation - Ennemi 3 - Boss
Frog à 3 torsions: Scosglen
Inimitié ennemi (subjugation ennemie) - Taza 1 - Boss
1 Ossuaire : Plaines sèches
Prisonnier 6 (le dernier ennemi clé apparaît) - Bataille intermédiaire (défense 30 secondes) - Montagne de cadavres 3
3Forêt abyssale de Nostrava : montagnes brisées
Annihilation totale (mineure) - Bataille intermédiaire (destruction) - ennemi 3
1 rencontre secrète : Kézistan
Ennemi 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Recherche de clé - complètement anéanti (loin du donjon)
1Camp maudit : Montagnes brisées
Start-up 2 - Annihilation totale (les fantômes apparaîtront plus tard, ou vous serez dans une prison, vous rendant triste)
est une ligne
La cachette des 5 apostats: Kezistan
Ennemi 3 - boss (large, mais facile à combattre)
3 Refuge Hakan : Kézistan
Coupe 2 - ennemi 3
4 Labyrinthe du visage cassé: Plaines sèches
Bâtiment 2 - Ennemi 2 - Boss
7 Den sans lumière: Hauser
Ennemi 3 - le boss le plus profond
8 Light Haven: Hauser
Allez simplement à la partie la plus intérieure (le passage étroit est un problème)
7 Poste d'observation léger : chaîne de montagnes brisées
Ennemi 2 (2ème chute de clé corporelle) - Bataille intermédiaire - au boss le plus profond
6Étang Carrion : plaines sèches
Taza 2 (gauche et droite, direction nord) - Boss
Morgue parjurée :
1La maison de Feral : Scosglen
Animosité ennemie (subjugation ennemie) - Démarrer 2 - Boss (passage étroit, ennemis gênants, loin du donjon)
2 Cimetière renoncé : Kézistan
Haine ennemie (subjugation ennemie) - Bataille intermédiaire (levier) - Destruction 3 - au boss
1Archive scellée : Plaines sèches
Recherchez la clé - Bataille intermédiaire (destruction) - Annihilation - Boss (grand donjon)
4Grotte de l'inconfort : Scosglen
Procéder - Bataille intermédiaire - Destruction 3 - à la tanière du chaman
2 racines profondes: Scosglen
Annihilation - Levier de combat de relais - Destruction 2
6 Refuge du marin : Scorsglen
Destruction 3 - à la salle des sirènes
2 Eau corrompue: Kejistan
Animosité (subjugation ennemie) - montagne de cadavres 4 4
5La corruption d'Ivan : le Kejistan
Ennemi (subjugation ennemie) - Structure 3
5 Vieille lamentation : plaines sèches
Taza 2 - Bataille intermédiaire (levier) - Destruction 3
5Nid de serpent : Hauser
Inimitié (subjugation ennemie) - Destruction 3 (loin du donjon)
4 Cabane abandonnée : montagnes brisées
Recherche de la clé - Ennemi 2 - Boss (le chemin est sombre et étroit)
1 Mémoire : Hauser
Annihilation - Prisonnier 6 - Destruction 3 (Dark, fantôme, set de trois points de prison)
Je suis la ligne
3 Post d'observation de Maddux: Scosglen
Taza 1-destruction 3-boss (loin du donjon)
2 Vault au trésor des abandonnés
Annihilation - Bataille intermédiaire (destruction) - Ennemi 3 - Boss
1Porte de l'Infini : Hauser
Inimitié (à l'intérieur du téléporteur) - clé (à l'intérieur du téléporteur, pas de marqueur, vous serez coincé si vous le manquez) - au boss
5 Réalisations de Morgan: Hauser
Prisoner 6 (apparaît avec Key) - Bataille intermédiaire - Allez à Boss Room
4Mercy's Hand : Montagnes brisées
Ennemi 3 (le nombre réel est 1 car il est durci) - Taisetsu 2 - Bataille intermédiaire (destruction) - Allez dans Room Boss
2 Pari imprudent : Hauser
Prisonnier 7 - Bataille intermédiaire (30 secondes) - Destruction 3
5 Molewood : Montagnes brisées
Ennemi 3 - Bataille intermédiaire - Destruction 3
Yence, ri lily, wa ligne
3 fortifications brisées: Scosglen
Recherchez la clé - Inimitié - Boss
Grotte de Rimescar : montagnes brisées
3Wrathwind Wild : Scosglen
Annihilation - Bataille intermédiaire (destruction) - Ennemi 3 - Boss
4Estomac du Léviathan : Hauser
Taza 2 - annihilation
2 Ruban Haven: Le SCOSGL
Annihilation - Destruction 3 - Boss (sombre / petit)
deuxProfondeurs oubliées : plaines sèches
Prisonnier 6 - Bataille intermédiaire - Taza 1 - Boss (Long Way to Dungeon / Narrow Passage)
2Ruines oubliées : Kézistan
Annihilation-taza 2 boss
Rythme de mise à jour
2024: juin: 〇
2024: juillet ~ ✖ (FF14 prévu pour être joué)
2024: août: △ (Saison 5?)
Fin de la moitié de 2024: Nouveau DLC (prévu pour revenir)
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[S4] Système de renforcement de trempe, d'incarnation et de chef-d'œuvre