Diablo 4 [Whisper Gauge] Feld- und Dungeonliste

23. Okt. 2024

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Zunächst die Anmerkungen des Autors auf der Rückseite des Flyers für den Nightmare Dungeon/Whisper Target Dungeon. Ich habe das Gefühl, dass ich es nie fertigstellen kann, deshalb bin ich zu einem Stil übergegangen, bei dem ich im Laufe der Zeit immer wieder etwas hinzufüge und bearbeite. Bitte beachten Sie, dass dies nur mein persönliches Gefühl ist. In Whisper Field S4 ist die Belohnung für den Whisper Tree gestiegen und er ist zur Top-Geldoption geworden. Chaosboxen mit 200.000 bis 1.200.000 Yen für Kaliber 10 bieten in der Regel viele Belohnungen. Der Geldverbrauch ist aufgrund von Naraku Jitsubo gestiegen . Bei den Betrachtungsstufen S–E handelt es sich um unabhängig voneinander abgegebene Bewertungen.

Einführung

Die Anmerkungen des Autors auf der Rückseite des Flyers für Nightmare Dungeon/Whisper Target Dungeon. Ich habe das Gefühl, dass ich es nie fertigstellen kann, deshalb bin ich zu einem Stil übergegangen, bei dem ich im Laufe der Zeit immer wieder etwas hinzufüge und bearbeite.

Bitte beachten Sie, dass dies nur mein persönliches Gefühl ist.

Flüsterfeld

Die Belohnung für den Flüsterbaum wurde in S4 erhöht, was ihn zum größten Geldverdiener macht.

200.000 bis 1.200.000 für 10 Gauge

Chaosboxen bieten tendenziell mehr Belohnungen

Naraku Jitsubo bietet Ihnen mehr Möglichkeiten, Ihr Geld auszugeben

So sehen Sie das Bild

Tier.S~E sind Bewertungen von Dokku. Es bedeutet auch den Standort von 100 Kostümen

Die Zahlen geben die Reihenfolge an, in der das Ritual abläuft

100 ist der beste Ort, um Geld zu verdienen

Wenn der Name des Dungeons Gegenstand von Gerüchten ist, empfiehlt es sich, dorthin zu gehen.

*Es gibt eine gewisse Zufälligkeit im Ereignis

Scosglen

Zerschmetterte Berge

Trockene Ebenen

In „Girandai North“ südlich der Trockenebene gibt es oft keine Rituale

Kezistan

Hauser

Der Ablauf besteht darin, 100 in einem kleinen Ereignis (Anzeige +1) zu sparen und es anzubieten (+3), dann ist es vorbei. Wenn es einen Ort gibt, an dem es in Kombination mit der Unterwerfungsart verwendet werden kann, werden wir uns damit befassen. Ich gehe nicht oft in den Keller, weil es bei Veranstaltungen lange dauert. Ob es ein Ereignis gibt oder nicht, ist Glückssache (bei der Überprüfung, ob es behoben ist, gibt es Zeiten, in denen es so ist, und Zeiten, in denen es nicht der Fall ist).

Leben mit Helltide

Selbst in Gebieten, in denen es nicht einfach ist, 100 zu verdienen, kann man die Höllenflut leicht besiegen, wenn gleichzeitig Höllenflut stattfindet. Geben Sie ihr also Vorrang

Engelsatem erhalten

Whisper Dungeon

Je höher die Bewertung auf einer 10-Punkte-Skala ist, desto effizienter ist sie (die Bewertung lege ich selbst fest)

Entwickelt, um 6 und höher bequem zu bewältigen

Mittlerer Kampf

Reduzierung der Elemente, die eine Hebelbetätigung erfordern

Behoben: Der 30-Sekunden-Kampf wurde stark verkürzt

Die Vernichtung und Zerstörung wird bald ein Ende haben

Empfohlener Dungeon

10 Heidnische Festung: Hauser

10 Alderwood: Scorsglen

9 Goa-Ruinen: Hauser

9 Tempel von Komdor: Trockene Ebenen

8 Sarat's Den: Scosglen

Der Hafen der 8 Lichter: Hauser

7 Brüllende Schatzkammer: Trockene Ebenen

7 Lightless Den: Hauser

7 Lichtbeobachtungsposten: Shattered Mountain Range

Einführung Flüsterfeld

So sehen Sie das Bild Living with Helltide

Engelsatem erhalten

Whisper Dungeon

Empfohlener Dungeon

Eine Reihe 2 Pale Cave: Trockene Ebenen

4 Crimson Church: Zerschmetterte Bergkette

4 Ein übelriechendes Mausoleum: Hauser

5 Akhans Hand: Hauser

2 The Devil's Trace: Shattered Mountains

10 Heidnische Festung: Hauser

1 Ishari-Heiligtum: Kejistan

2 Ketzerlager: Kezistan

5 Inferno: Kejistan

3 Uldar-Höhle: Kezistan

3 Verlorene Archive: Shattered Mountains

3 Verlorene Festung: Hauser

6 Stadt im Wandel: Trockene Ebenen

3 Abstieg der Küste: Trockene Ebenen

4 Verräterkonflikt: Scosglen

5 Eternal Release: Shattered Mountains

3 Ruinen von Eridu: Hauser

Tod der 5 Champions: Dry Plains

1 Onyx-Festung: Trockenebene

10 Alderwood: SkosgreN

Ka-Linie 3 Schrein der Gesichtslosen: Hauser

3 Gallan Fort: Scosglen

5 Calibel-Mine: Scosglen

4 Caldium-Gefängnis: Kezistan

2 Caldera-Route: Zerschmetterte Berge

2 Robuste Kaserne: Hauser

4 Von Infektionen befallenes Herrenhaus: Hauser

3 Verbotene Stadt: Zerschmetterte Berge

3 Eingestürztes Schatzlager: Kejistan

2 Dark Valley: Trockene Ebenen

6 Dunkles Unbekanntes: Trockene Ebenen

2 Verfallende Weisheit: Kezistan

Kathedrale der fünf Kreuzfahrer: Kezistan

3 Kanal von Guulran: Trockene Ebenen

1 Goollan-Elendsviertel

3. Steinfeld: Scos Glen

9 Goa-Ruinen: Hauser

3 Kor Valar Barrier: Zerschmetterte Berge

3 antike Aufbewahrungsorte: Hauser

4 Kor Dragan-Kaserne: Zerschmetterte Berge

9 Tempel von Komdor: Trockene Ebenen

Sa Linie 6 Gequälte Ruinen: Zerschmetterte Berge

2 Whispering Pine: Scosglen

2 Verlassene Unterführung: Kezistan

8 Sarat's Den: Scosglen

4 Steine ​​der Beichte: Scosglen

Ruinen von 6 Shivta: Kezistan

2 Versteck der Bösen: Zerschmetterte Berge

1. Treffpunkt: Kejistan

6 Festung des Glaubens: Hauser

5 Heiliges Beinhaus: Zerschmetterte Berge

4 Mit Wasser gefüllte Archive: Kezistan

2 wasserdurchtränkte Ruinen: Scosglen

Grab der drei Heiligen: Kezistan

5 Das: Scosglen

Ta Linie 4 Wunden der Erde: Hauser

4 Blutiger Ganzan

2. Gipfel: Shattered Mountains

2 Eiserne Festung: Hauser

3 Heulender Bau: Scosglen

7 Brüllende Schatzkammer: Trockene Ebenen

3 Domain-Tunnel: Scosglen

2 Spukhaus: Hauser

Zweiter Festungszaun: Scorsglen

Na Line 3 Das Herz der Toten: Shattered Mountain Range

2 Land der Klage: Trockene Ebenen

3-Twisted Fero: Scosglen

1 Beinhaus: Trockenebene

3 Abgründiger Wald von Nostrava: Zerschmetterte Berge

1 geheimes Treffen: Kezistan

1 Verfluchtes Lager: Zerschmetterte Berge

Zeile 5 Versteck des Abtrünnigen: Kezistan

3 Hakan-Zuflucht: Kezistan

4 Labyrinth des gebrochenen Gesichts: Trockene Ebenen

7 Lightless Den: Hauser

Der Hafen der 8 Lichter: Hauser

7 Lichtbeobachtungsposten: Shattered Mountain Range

6 Carrion Pond: Trockene Ebenen

Abgeschworene Leichenhalle:

1 Ferals Heimat: Scosglen

2 Grabstätte der Abgeschworenen: Kezistan

1 Versiegeltes Archiv: Trockene Ebenen

4 Höhle des Unbehagens: Scosglen

2 Tiefe Wurzeln: Scosglen

6 Sailor's Refuge: Scorsglen

2 Verdorbenes Wasser: Kezistan

5 Ivans Korruption: Kejistan

5 Alte Klage: Trockene Ebenen

5 Schlangennest: Hauser

4 Verlassene Hütte: Zerschmetterte Berge

1 Erinnerung: Hauser

Ma-Linie 3 Maddux' Beobachtungsposten: Scosglen

2 Schatzkammer der Forsaken

1 Tor der Unendlichkeit: Hauser

5 Morgans Erfolge: Hauser

4 Mercy's Hand: Shattered Mountains

2 Rücksichtslose Wette: Hauser

5 Molewood: Zerschmetterte Berge

Ya-row, Ra-row, Wa-row 3 Defekte Verteidigung: Scosglen

Rimescar-Höhle: Zerschmetterte Berge

3 Wrathwind Wild: Scosglen

4 Leviathans Magen: Hauser

2 Luban-Hafen: SukoSugren

2 Vergessene Tiefen: Trockene Ebenen

2 vergessene Ruinen: Kezistan

Tempo aktualisieren

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Eine Linie

2 Pale Cave: Trockene Ebenen

Vernichtung-Zerstörung 3-Boss

4 Crimson Church: Zerschmetterte Bergkette

Taza 2 – Vernichtung

4 Ein übelriechendes Mausoleum: Hauser

Taza 2 – Berg des Todes 3 – Boss

5 Akhans Hand: Hauser

Taza 2 – Zwischenkampf (Hebel) – Feind 2 – Boss

2 Devil's Trace: Shattered Mountains

Destruction 2 – Annihilation – Boss vor Ort (dunkel und schwer zu erkennen)

10 Heidnische Festung: Hauser

Zwischenkampf – einfach nach unten gehen

1 Ishari-Heiligtum: Kezistan

Annihilation - Relay Battle - Suche nach dem Schlüssel - Boss

2 Ketzerlager: Kezistan

Feind (feindliche Unterwerfung) - Suche nach dem Schlüssel - Boss (weit vom Dungeon)

5 Inferno: Kejistan

Feind der Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Taza 1 - Boss

Höhle von 3 Uldar: Kezistan

Zerstörung 3 (progressiv) - Zwischenkampf (Hebel) - Vollständige Vernichtung (Vermeiden Sie Schatzkisten und Altäre so weit wie möglich)

3 Verlorene Archive: Shattered Mountains

Feind 2-Taza 2-Boss (breite Karte)

3 Verlorene Festung: Hauser

Feind 3 - Feindschaft (Feind Unterwerfung) - Boss

6 Stadt im Wandel: Trockene Ebenen

Taiza 2 - Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Boss (leicht zu sehenes Gelände)

3 Abstieg des Meeres: Trockene Ebenen

Vernichtung - Kapitän 2 - Berg der Leichen 3

4 Verräterkonflikt: Scosglen

Taiza 2 - Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Boss (leicht zu sehenes Gelände)

5 Eternal Release: Shattered Mountains

Zerstörung 5 - Zwischenkampf - Boss

3 Ruinen von Eridu: Hauser

Vernichtung - Feind 2 - Boss

Tod der fünf Champions: Dry Plains

Wo 3-Boss

1 Onyx Festung: Trockene Ebenen

Vernichtung (Geister, Gefängnisse sind problematisch) - Zwischenkampf (Zerstörung) - Feind 3

10 Alderwood: Scosglen

Feind 3 - an den Chef

die Linie

3 Schrein der gesichtslosen: Hauser

Gefangener 5 - Zwischenschlacht lang - Zerstörung 3 - Boss

3 Galan Fort: Scosglen

Zerstörung 3 - Zwischenkampf (Hebel) - Suche nach Schlüssel - zum Chef

5 Kalibermine: Scosglen

Kaggy Taeza 1 - Boss

4 Caldium-Gefängnis: Kezistan

Suche nach dem Schlüssel - Zwischenkampf (Annihilation) - feindlicher Hass (feindliche Unterwerfung) - Boss

2 Caldera-Route: Zerschmetterte Berge

Zerstörung 3 - Zwischenkampf (Hebel) - Vernichtung - Boss an Ort und Stelle

2 Robuste Kaserne: Hauser

Obelisk 5 - Zwischenkampf - Caggy Boss

4 Von Infektionen befallenes Herrenhaus: Hauser

Gefangener 4 - Zerstörung 3 - Boss

3 Verbotene Stadt: Zerschmetterte Berge

Ghost 3 - Annihilation - Boss

3 zusammengebrochenes Schatzlager: Kezistan

Annihilation - Zwischenkampf - Taza 2 - Boss

2 Dark Valley: Trockene Ebenen

Feind (feindliche Unterwerfung) - Feind 3 (Versteck in einer Sackgasse) - Boss

6 Dunkles Unbekanntes: Trockene Ebenen

Move-Taza 3-Boss

2 Verfallende Weisheit: Kezistan

Annihilation - Feind 3 (Zwischenkampf: Zerstörung) - Boss

Kathedrale der fünf Kreuzfahrer: Kezistan

Sammlung 1 - Zwischenkampf (Hebel) - Feind 3 - Boss

3 Kanal von Guulran: Trockene Ebenen

Annihilation - Zwischenkampf (Hebel) - Berg der Leichen 2

1 Goollan-Elendsviertel

Trockene Ebenen: Gefangener 7 - Suche nach dem Schlüssel - Annihilation - Boss

2 Defilierte Katakomben: zerbrochene Berge

Vernichtung - Struktur 4 - Caggy Boss

3 Old Stone Field: Scosglen

Zerstörung 2 (Taza 1) - Zwischenkampf - Mehrere Feinde - Boss

9 Goa-Ruinen: Hauser

Bewegung - Zwischenkampf (��Bar) - zum Chef

3 Kor Valar Barrier: Zerschmetterte Berge

Gefangener 5 - Caggy Boss

3 Altes Gewölbe: Hauser

Annihilation-Taza 2-Boss

4 Kor Dragan-Kaserne: Zerschmetterte Berge

Startup 2 - Zwischenkampf - Zerstörung 5 (ziemlich breit)

9 Tempel von Komdor: Trockene Ebenen

Feind 3 - Boss

In der Linie

6 gequälte Ruinen: zerbrochene Berge

Holen Sie sich den Schlüssel - Zwischenzerstörung - Gehen Sie zum Chef

2 Whispering Pine: Scosglen

Gatekeeper 2 - Zwischenkampf - Annihilation - Boss

2 Verlassene Unterführung: Kezistan

Vernichtung (Spinnen bringen Babys und multiplizieren) - Zerstörung 3

8 Sarat's Den: Scosglen

Zerstörung 3 - zur Höhle der Königin (Mittelraum)

4 Steine ​​der Beichte: Scosglen

Gefangene 7-Middle-Schlacht (Zerstörung) -Taza 1-Boss

Ruinen von 6 Shivta: Kezistan

Wo 2-boss

2 Versteck der Bösen: Zerschmetterte Berge

Anti -Annihilation (Last Key Holding) - Feind 2

1. Treffpunkt: Kejistan

Feind 2 - Suche nach dem Schlüssel - Zwischenkampf (Zerstörung) - vollständig vernichtet

6 Festung des Glaubens: Hauser

Feind der Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Taza 1 - Boss (Schatzkasten im Inneren)

5 Heiliges Beinhaus: Zerschmetterte Berge

Feind der Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Taza 1 - Boss

4 wassergetränkte Archive: Kezistan

Feind 3-Search für die Schlüsselanneigung (weniger)

2 wasserdurchtränkte Ruinen: Scosglen

Taza 2 - Zwischenkampf - Struktur 3 (weit weg vom Wegpunkt reduziert auch Punkte)

Grab der drei Heiligen: Kezistan

Start 2 - Annihilation - Boss (Karte ist leicht zu verstehen)

5 Das: Scosglen

: Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Zwischenkampf (Zerstörung) - an den Chef

Ta -Linie

4 Narben der Erde: Hauser

Zerstörung 3 (progressiv) - Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Boss

4 Blutiger Ganzan

Gefangener 6 - Feindschaft (feindlicher Unterwerfung) - Boss (weit vom Kerker)

2. Gipfel: Shattered Mountains

Feind 2 - Zwischenkampf (Zerstörung) - Taza 3 - Boss

2 Eiserne Festung: Hauser

Suche nach dem Schlüssel - Zwischenkampf (30 Sekunden) - Taza 2 - Boss

3 Heulender Bau: Scosglen

Feind 2 - Gesamtvernichtung (einfach für einen Total -Vernichtungsart)

7 brüllende Schatz: Trockene Ebenen

Zerstörung 2 (es gibt einen Teleporter, sodass Sie an die Vorderseite des Chefs zurückkehren können, also ist es glatt, links und rechts zu zerstören) - Boss

3 Domain-Tunnel: Scosglen

Gefangene 6-Mittelkampf (Zerstörung) -Taza 1-Boss

2 besessenes Versteck: Hauser

Taza 2 - Zwischenkampf (Hebel) - Gesamtvernichtung (weit weg vom Dungeon)

2. Fort Zaun: Scosglen

Kagi Feindschaft (Feind Unterwerfung) - Boss

Die Linie

3 Das Herz der Toten: zerbrochene Berge

Feind (feindliche Unterwerfung) - Gefangener 7 - Chef an Ort und Stelle

2 Land der Klage: Trockene Ebenen

Vernichtung - Feind 3 - Boss

3-Twisted Frog: Scosglen

Feind der Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Taza 1 - Boss

1 Beinhaus: Trockenebene

Gefangener 6 (Letzter Schlüsselfeind erscheint) - Zwischenkampf (Verteidigung 30 Sekunden) - Berg der Leichen 3

3 Abgründiger Wald von Nostrava: Zerschmetterte Berge

Total Vernichtung (Moll) - Zwischenkampf (Zerstörung) - Feind 3

1 geheimes Treffen: Kezistan

Feind 2 - Intermediate Battle (Hebel) - Suche nach Schlüssel - vollständig vernichtet (weit weg vom Dungeon)

1 Verfluchtes Lager: Zerschmetterte Berge

Start -up 2 - Total Vernichtung (Geister werden später erscheinen, oder Sie werden in einem Gefängnis sein, was Sie traurig macht)

ist eine Linie

Das Versteck der 5 Abtrünnigen: Kezistan

Feind 3 - Boss (breit, aber leicht zu kämpfen)

3 Hakan-Zuflucht: Kezistan

Tasse 2 - Feind 3

4 Labyrinth des gebrochenen Gesichts: Trockene Ebenen

Gebäude 2 - Feind 2 - Boss

7Lightless Den: Hauser

Feind 3 - der tiefste Chef

8 Light Haven: Hauser

Gehen Sie einfach zum innersten Teil (der schmale Durchgang ist ein Problem)

7 Lichtbeobachtungsposten: Shattered Mountain Range

Feind 2 (2nd Body Key Drop) - Zwischenkampf - zum tiefsten Boss

6 Carrion Pond: Trockene Ebenen

Taza 2 (links und rechts, Nordrichtung) - Boss

Abgeschworene Leichenhalle:

1 Ferals Heimat: Scosglen

Feind die Feindseligkeit (feindliche Unterwerfung) - Start 2 - Boss (enge Passage, problematische Feinde, weit vom Dungeon)

2 Grabstätte der Abgeschworenen: Kezistan

Feindhass (feindliche Unterwerfung) - Zwischenkampf (Hebel) - Zerstörung 3 - an den Chef

1 Versiegeltes Archiv: Trockene Ebenen

Suche nach dem Schlüssel - Zwischenkampf (Zerstörung) - Annihilation - Boss (großer Dungeon)

4 Höhle des Unbehagens: Scosglen

Fahren Sie fort - Zwischenkampf - Zerstörung 3 - zur Höhle des Schamanen

2 tiefe Wurzeln: Scosglen

Vernichtung - Relaiskampfhebel - Zerstörung 2

6 Sailor's Refuge: Scorsglen

Zerstörung 3 - zum Sirenenraum

2 Korruptes Wasser: Kejistan

Feindseligkeit (feindliche Unterwerfung) - Berg der Leichen 4

5 Ivans Korruption: Kejistan

Feind (feindliche Unterwerfung) - Struktur 3

5 Alte Klage: Trockene Ebenen

Taza 2 - Zwischenkampf (Hebel) - Zerstörung 3

5 Schlangennest: Hauser

Feindschaft (feindliche Unterwerfung) - Zerstörung 3 (weit weg vom Kerker)

4 Verlassene Hütte: Zerschmetterte Berge

Suche nach dem Schlüssel - Feind 2 - Boss (der Weg ist dunkel und schmal)

1 Erinnerung: Hauser

Annihilation - Gefangener 6 - Zerstörung 3 (Dunkel, Ghost, Gefängnis Drei -Punkte -Set)

Ich bin eine Linie

3 Maddux 'Beobachtungsposten: Scosglen

Taza 1-Zerstörung 3-Boss (weit vom Dungeon)

2 Schatzverluste des Verlassenen

Vernichtung - Zwischenkampf (Zerstörung) - Feind 3 - Boss

1 Tor der Unendlichkeit: Hauser

Feindschaft (im Teleporter) - Schlüssel (innerhalb des Teleporters ohne Marker, Sie bleiben stecken, wenn Sie es vermissen) - zum Chef

5 Morgans Erfolge: Hauser

Gefangener 6 (erscheint mit Schlüssel) - Zwischenkampf - Gehen Sie in den Boss Room

4 Mercy's Hand: Shattered Mountains

Feind 3 (tatsächliche Zahl ist 1, wie es gehärtet ist) - Taisetsu 2 - Zwischenkampf (Zerstörung) - Gehen Sie zum Boss Room

2 Rücksichtslose Wette: Hauser

Gefangener 7 - Zwischenkampf (30 Sekunden) - Zerstörung 3

5 Molewood: Zerschmetterte Berge

Feind 3 - Zwischenkampf - Zerstörung 3

Yence, Ri Lily, WA Line

3 gebrochene Befestigungen: Scosglen

Suche nach dem Schlüssel - Feindschaft - Boss

Rimescar-Höhle: Zerschmetterte Berge

3 Wrathwind Wild: Scosglen

Vernichtung - Zwischenkampf (Zerstörung) - Feind 3 - Boss

4 Leviathans Magen: Hauser

Taza 2 – Vernichtung

2 Ruban Haven: Der SCOSGL

Annihilation - Zerstörung 3 - Boss (dunkel/klein)

2 Vergessene Tiefen: Trockene Ebenen

Gefangener 6 - Zwischenkampf - Taza 1 - Boss (langer Weg zum Dungeon / Schmale Durchgang)

2 vergessene Ruinen: Kezistan

Annihilation-Taza 2-Boss

Tempo aktualisieren

2024: Juni: 〇

2024: Juli ~ ✖ (FF14 geplant werden gespielt)

2024: August: △ (Staffel 5?)

Späte Hälfte von 2024: Neues DLC (geplant zur Rückkehr)

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