Meilleures armes dans Delta Force Hawk Ops

15 août 2024

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Le contenu montre les meilleures armes du fusil d'assaut Delta Force Hawk Ops Car-15 : la meilleure arme pour nouveau joueur AKS-74 – la meilleure arme AR à courte portée pour les supports AK 12 – la meilleure arme à dégâts élevés QBZ – la meilleure arme de précision M4A

Le contenu montre les meilleures armes du fusil d'assaut Delta Force Hawk Ops Car-15 : la meilleure arme pour nouveau joueur AKS-74 – la meilleure arme AR à courte portée pour les supports AK 12 – la meilleure arme à dégâts élevés QBZ – la meilleure arme de précision M4A1 – le meilleur pistolet global dans Delta Force Hawk Ops SCAR – Meilleur AR pour les ingénieurs et les supports à distance SG 556 – Notre spécial mode Turmoil SVD – Meilleur fusil MM pour Recon SMG 45 Meilleur SMG de début de jeu pour les supports et Hackclaw

Comme dans tous les jeux de tir, ils contiennent toujours quelques armes remarquables. Delta Force Hawk Ops n’est pas différent. Les joueurs qui souhaitent essayer de très bonnes armes ont quelques variantes de fusils d'assaut à essayer dans la plupart des modes. Il existe également des SMG et des fusils Marskamn très puissants sur lesquels travailler. Ce guide examine les meilleures armes de Delta Force Hawk Ops que vous devriez essayer.

Notez que la liste actuelle des objets provient de l'Alpha. Il y aura un équilibrage et des changements chez le forgeron d'armes au fil du temps. Ce guide n’est peut-être pas entièrement précis lors de la version bêta et même du lancement. Mais, pour les joueurs Alpha, c'est à jour. Vous pouvez trouver nos chargements recommandés pour notre liste des meilleures armes ainsi que les codes de partage ci-dessous.

Meilleures armes dans Delta Force Hawk Ops

D’après notre expérience, les meilleures armes sont généralement les fusils d’assaut. Nous énumérons ci-dessous quelques recommandations, notamment le Car-15 pour les nouveaux joueurs, l'AKS-74 pour les joueurs de fusil d'assaut à courte portée, l'AK 12 pour les armes à débloquer ultérieurement à mi-portée. Lorsque vous allez encore plus loin, le QBZ est une arme précise de milieu de gamme incroyablement bonne et très agréable à utiliser. en dehors de cela, nous recommandons le SMG-45 aux joueurs de SMG pour un SMG solide et polyvalent, et les joueurs à longue portée peuvent utiliser le SVD car il s'agit de loin du fusil de tireur d'élite le plus puissant disponible. Vous constaterez que les tireurs d'élite manquent beaucoup de pression dans ce jeu, donc un fusil de tireur puissant qui est modifié pour une précision, une stabilité et un contrôle solides dominera ces combats à longue portée. Vous trouverez ci-dessous un aperçu plus détaillé des pièces jointes et de leurs atouts en matière de style de jeu.

Notez que différents types d'armes sont utilisés par différents opérateurs. La plupart des opérateurs peuvent utiliser des fusils d'assaut, tandis que seuls quelques-uns peuvent utiliser les fusils SMG et Marksman de cette liste. Recon peut utiliser les MM, tandis que les supports ont accès aux SMG par exemple.

Fusil d'assaut Car-15 : meilleure arme pour les nouveaux joueurs

Pour une arme puissante et polyvalente, le CAR-15 est l’une des meilleures armes de Delta Force Hawk Ops. Pour une arme de départ, elle a un profil de statistiques très équilibré. Il a une précision, un contrôle du recul et une stabilité du balancement du canon assez corrects. Vous pouvez facilement utiliser cette arme pendant tout le jeu si vous le souhaitez. L’autre avantage est que l’arme est disponible pour tous les opérateurs, c’est donc une arme de confort lorsque vous essayez également de nouvelles classes et de nouveaux opérateurs.

Pour l'accessoire, concentrez-vous sur le contrôle, la stabilité et la précision. Il n'y a pas beaucoup d'emplacements de fixation pour l'arme, ce qui la rend quelque peu limitée, mais les statistiques de base en font une bonne arme avec laquelle s'habituer au jeu.

Si vous souhaitez de la mobilité avec un profil de fusil d'assaut, l'AKS 74U offre une adaptabilité aux joueurs SMG et AR.

AKS-74 – Meilleur AR à courte portée pour les supports

L'AKS-74 est une arme puissante en début de partie. Cette arme est incroyablement puissante pour les rôles de fusil d’assaut de courte et moyenne portée. Vous obtenez une certaine puissance de portée tout en étant une arme très puissante au corps à corps. C’est le type d’arme que vous souhaitez emporter lorsque vous combattez des opérateurs de soutien au corps à corps qui utilisent de puissants SMG. C’est un choix d’arme solide pour les joueurs opérateurs de support.

Pièces jointes recommandées

  • Poignée avant : poignée verticale fantôme
  • Muselière : Compensateur pratique AK
  • Canon : Baril standard pratique AKS-74
  • Poignée arrière : AK Skeleton Grip
  • Crosse : Stock léger pratique
  • Code de partage : Fusil d'assaut AKS-74-5620492356433217060-Havoc Warfare

L'AK 12 est un fusil d'assaut puissant qui offre une forte puissance à des distances proches et moyennes.

AK 12 – Meilleure arme à dégâts élevés

L'AK 12 a une forte pénétration du blindage, des dégâts par round et une bonne cadence de tir. Le principal inconvénient est l’influence de l’arme à distance. En vous procurant des accessoires offrant stabilité et contrôle, vous pouvez rendre vos dégâts à moyenne et longue portée beaucoup plus faciles à utiliser avec un spray. Vous constaterez qu’il s’agit d’une arme puissante avec les cartouches d’armure améliorées en mode Turmoil. Ou si vous recherchez un AR haute puissance en mode Battlefield, cette arme est là pour vous.

Cette arme entre notamment en concurrence avec le SCAR. Mais le SCAR et l’AK 12 ne sont pas sur les mêmes opérateurs. Cela donne donc aux deux armes une chance de briller.

Pièces jointes recommandées :

  • Rails : protège-mains KC Hound
  • Muselière : Cache-flash pratique ou compensateur horizontal Bastion
  • Poignée avant : poignée verticale pratique ou poignée de combat de phase
  • Poignée arrière : poignée arrière AK Marksman
  • Stock Tactique Pratique, ou Stock de Combat Avancé.
  • Code de partage : Fusil d'assaut AK-12-5620492356433217051-Havoc Warfare

Le QBZ est sans doute le meilleur canon de Delta Force Hawk Ops en raison de sa précision et de son contrôle fantastiques contre les cibles à distance.

QBZ – meilleure arme de précision

Le QBZ est un fusil d'assaut très puissant qui a presque peu de recul et qui possède une grande stabilité et précision. Plus particulièrement, il possède une précision, un contrôle et une stabilité très élevés pour atteindre des cibles jusqu'à 70 mètres de distance. C’est facilement l’un des meilleurs fusils d’assaut pour les fusillades à distance. Le seul inconvénient est que l'arme n'a pas d'optique au début et que son profil de dégâts à distance en fait un tireur de pois. C’est une arme solide à courte et moyenne portée, et si vous êtes un œil attentif, elle est très efficace à longue portée, même avec des fusils de tireur d’élite et des tireurs d’élite s’ils ne jouent pas trop loin. Vous constaterez que cette arme n’est disponible que pour les opérateurs d’assaut comme Vyron.

Pièces jointes recommandées :

  • Bouche : Compensateur horizontal Bastion
  • Poignée avant : poignée tactique ZFSG
  • Poignée arrière : poignée arrière stable M7
  • Coussinet de joue : Coussinet de joue QBZ
  • Code de partage : QBZ95-1-5620492356433217055-Havoc Warfare
    • N'hésitez pas à ajouter le mode rail lorsque vous le déverrouillez et à modifier certains accessoires, ce sont nos principaux accessoires pour des tirs extrêmement précis.

Le M4 peut être modifié pour avoir une vitesse de balle et un régime de balle extrêmement élevés et rester assez stable et facile à contrôler sur de longues distances.

M4A1 – Meilleur canon global dans Delta Force Hawk Ops

Alternativement, le M4A1 est une bête d’arme lorsque vous pouvez l’obtenir. L'arme est assez précise, a une bonne cadence de tir, de bons dégâts à distance, une stabilité et un contrôle du recul. De plus, avec certains modificateurs de canon et de rail, cette arme peut avoir tellement d’accessoires que vous pouvez facilement ajouter plus de modificateurs pour affiner parfaitement l’arme selon vos désirs. C'est le type d'arme sur laquelle vous voudrez peut-être jeter vos jetons XP d'arme et votre niveau de puissance pour débloquer tous les accessoires premium afin de modifier l'arme en fonction de vos capacités.

Vous constaterez que le pistolet fonctionne incroyablement bien à moins de 40 mètres. À 50, votre stabilité vacille légèrement, mais en retenant votre souffle, gardez votre objectif sur la cible. À 100 mètres, vous devez utiliser votre respiration en toute stabilité et appuyer deux à trois fois sur vos tirs pour atteindre efficacement des cibles à cette distance. Votre stabilité et votre faible recul en souffriront contre les cibles à distance. Mais en réalité, vous combattrez au maximum des ennemis à une distance maximale de 80 mètres, ce qui est très bien. À cette distance, vous pouvez également maintenir légèrement le jet vers le bas et vous contenter d'une légère traînée de visée vers le bas et d'une centralisation de la stabilité. Ce sont les accessoires que nous avons testés pour notre combinaison préférée pour le recul et le contrôle de la stabilité.

Il y a aussi un certain calibrage sur l’arme. Nous l'augmentons principalement pour plus de contrôle et de stabilité tout en sacrifiant le temps ADS. Vous ne remarquerez pas de pénalité de vitesse ADS de -8 %, sauf dans quelques situations CQB.

Pièces jointes :

  • Optique : Hydra Riser
  • Optique Riser : Micro Riser et point rouge panoramique
  • Appareil tactique : visée laser de la couleur de votre choix.
  • Crosse : 416 Crosse légère
  • Poignée arrière : poignée arrière Phantom
  • Foregrip : arrêt manuel CR Prisms
  • Muselière : Poséidon Flash Hider
  • Canon : Combo Elite Long Barrel
  • Patchs et rails : garde-mains Ranger x6
  • Code de partage : Fusil d'assaut M4A1-5620492356433220279-Havoc Warfare

Le SCAR-H est un puissant fusil d'assaut à longue portée, parfait pour les joueurs de soutien ou d'ingénieur souhaitant un fusil d'assaut puissant.

SCAR – Meilleur AR pour les ingénieurs et les supports à portée

Si vous recherchez un fusil d'assaut pour utiliser vos fusils d'ingénieur et de soutien, alors le SCAR-H est votre option. Cette arme est très puissante avec son profil de dégâts élevé, mais sa faible cadence de tir et sa capacité de chargeur de démarrage lui confèrent un défi dès le début. Une fois que vous pourrez améliorer la capacité du chargeur, vous constaterez que vous pouvez très bien défier les ennemis. Essayez également de viser la tête, car vous verrez à quel point cette arme est puissante. Le seul inconvénient est qu’il ne fonctionne pas très bien à courte portée, ce qui donne encore au SMG 45 et à l’AKS 74 sa niche.

Encore une fois, le SCAR nécessite des accessoires haut de gamme pour le pistolet qui ne se déverrouillent que dans les régions de niveau de pistolet supérieur. Visez progressivement un contrôle et une stabilité accrus au fil du temps jusqu'à ce que vous puissiez obtenir ces accessoires. Vous pouvez également régler considérablement l'arme en réduisant les vitesses ADS pour une stabilité accrue lors de vos déplacements. Ceci est important lorsque vous tissez votre corps pour éviter les tirs ennemis. L'ADS n'est pas vraiment important pour le SCAR puisque vous êtes un fusil à longue portée et qui inflige des dégâts élevés et que vous souhaitez augmenter vos dégâts et votre avantage en termes de portée, vous avez donc tendance à viser déjà au maximum.

Pièces jointes recommandées :

  • Optique : Hydra Riser
  • Optique Riser : Micro Riser et point rouge panoramique
  • Appareil tactique : visée laser de la couleur de votre choix. X2
  • Stock : stock de combat avancé
  • Poignée arrière : poignée arrière d'invasion
  • Chargeur : 30 cartouches Mag
  • Foregrip : Foregrip pratique en biseau
  • Museau : compensateur vertical de tempête de sable
  • Canon : Baril long pratique
  • Rail : Garde-main Ranger x2
  • Code de partage : Fusil de combat SCAR-H-5620492356433220292-Havoc Warfare

Le SG 556 est un AR puissant et facile à obtenir pour tous les joueurs du mode Turmoil.

SG 556 – Notre spécial mode Turmoil

Le SG 556 est l'un de nos favoris pour le mode Turmoil (mode de type DMZ / Tarkov.) La chose la plus remarquable à propos de ces armes est qu'elles fonctionnent très bien à moyenne portée (les portées de 40 à 80 mètres). Vous constaterez que c’est de là que les gardes vous tirent le plus souvent dessus. Quant aux joueurs, cette arme est simple à utiliser. Il n’infligera pas le plus de dégâts par rapport à d’autres armes de plus haut niveau, mais avec les munitions 556 de plus grande rareté, le SG sera performant. Vous ne recevez pas de liste de pièces jointes car il s’agit de notre arme en mode Turmoil et les pièces jointes sont coûteuses à racheter ou à extraire. Visez au minimum le chargeur de 30 coups, un argent de votre choix et une optique et vous êtes souvent dans une bonne position. Oh, et le SG 556 est très facile à obtenir et bon marché à acheter, vous pouvez donc continuer à l'utiliser si vous le souhaitez.

En passant, le SG 556 est un AR que les classes de reconnaissance peuvent débloquer. Si vous souhaitez jouer à un Recon mais plus proche d’une portée moyenne, c’est une option décente. Le M16 est peut-être meilleur pour les classes de reconnaissance à plus longue portée, mais c'est en tout cas une option pour Hacklcaw.

Le SVD doté d'un chargeur de 20 cartouches sera capable de combattre très efficacement les ennemis à moyenne et longue portée. C’est probablement l’arme la mieux portée de Delta Force Hawk Ops.

SVD – Meilleur fusil MM pour Recon

Si vous aimez jouer un rôle de type tireur d’élite, alors le SVD est un fantastique fusil de tireur d’élite à utiliser. Cette arme est dotée de cartouches charnues qui peuvent rivaliser avec les fusils d'assaut de milieu de gamme. Effectuer un tir à la tête avec des dégâts à moyenne et longue portée peut également menacer sérieusement les tireurs d'élite ou d'autres joueurs cherchant à se relever. N'hésitez pas à vous procurer des accessoires qui ajoutent du contrôle et de la précision à l'arme, aux côtés du chargeur de 20 cartouches. Cela rendra l'arme beaucoup plus efficace à utiliser, surtout lorsque vous avez besoin de 4 à 5 tirs pour tuer des ennemis à 100-200 mètres. Quant aux ennemis à plus courte portée, vous n’en avez besoin que de trois, à moins que vous ne tiriez dans la tête, il y en a deux.

Pièces jointes recommandées :

  • Museau : Vortex Flash Hider
  • Garde-main : Garde-main à rail SVD
  • Rails : Ranger et KC Hound
  • Poignée avant : Phase avant poignée
  • Chargeur – 20 coups
  • Code de partage : SVD Sniper Rifle-5620492356433217058-Havoc Warfare

Le SMG 45 peut être modifié pour devenir un SMG de proximité et de milieu de gamme très puissant.

SMG 45 Meilleur SMG de début de partie pour les supports et Hackclaw

Il y a beaucoup de très bons SMG dans Delta Force, chacun avec sa propre saveur de niche de 0 à 50 mètres de zones de contrôle. Cependant, une arme remarquable est le SMG 45. Ce SMG d'aspect occidental est une arme à courte portée très puissante, et avec un meilleur contrôle du recul ajouté à l'arme, il peut infliger des dégâts importants aux ennemis combattant à une distance de 50 mètres. . Plus vous ajoutez de recul, meilleurs seront les combats à 50 mètres. Il faut encore environ sept coups pour tuer un adversaire, mais la cadence de tir et l'armure du stylo rivaliseront très bien avec les fusils d'assaut à portée de tétine.

Pièces jointes recommandées :

  • Crosse Elite Light
  • Poignée arrière : poignée arrière d'invasion
  • Chargeur : SMG-45, chargeur étendu de 40 cartouches
  • Poignée avant : poignée tactique ZFSG
  • Muselière : compensateur vertical de tempête de sable ou cache-flash pratique
  • Code de partage : Mitraillette SMG-45-5620492356433217048-Havoc Warfare

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