Delta Force Hawk Ops, avec son gameplay et son style de type Battlefield, proposera de nombreuses cartes sur lesquelles jouer au lancement. De plus, avec le mode de type Tarkov dans le jeu, il existe également une poignée de cartes pour ce mode. Si vous vous interrogez sur la taille, la portée et les variations dans la conception des cartes et des niveaux, voici un aperçu plus approfondi de toutes les cartes de Delta Force Hawk Ops.
Toutes les cartes de Delta Force Hawk Ops (jusqu'à présent)
En termes de contenu Alpha, il existe les cartes suivantes :
Tourmente | Guerre de chaos |
Barrage zéro | Élu |
Bosquet de Leyali | Fissuré |
Space City (Pas encore actif) | |
Brakkesh (Pas encore actif) | |
Valkyr (Pas encore actif) | |
Serpent à sonnette (Pas encore actif) |
Les cartes Tactiques Turmoil sont les cartes du mode Tarkov / DMZ. Ces cartes ont un objectif, des POI qui culminent tous avec des zones de boss à combattre, des missions à accepter et des zones à piller. Les variations des cartes le rendent familier avec Tarkov pour ses différents thèmes et styles de jeu à accepter. Dans l’état actuel des choses, Zero Dam est une zone avec des tailles de composés mixtes avec des pitreries à moyenne et courte portée dans de nombreux endroits. Pendant ce temps, Leytali Grove est une carte avec des allures plus larges, ce qui en fait une zone de tir plus ouverte. Il est probable que les autres cartes auront leurs propres thèmes et styles pour vous offrir un caractère unique et varié pour affronter aussi bien les ennemis que les joueurs.
Quant à Havoc Warfare, il s'agit du mode de jeu de type rush. Dans l'alpha, il n'y a que deux cartes. Élu et fissuré. Cracked est une carte plus petite avec plus de zones urbaines pour combattre dans une ville désertique. Il existe des espaces ouverts à plus courte portée, à côté de nombreux bâtiments, camps militaires, points de contrôle, zones urbaines, marchés et autres éléments similaires. Ascensions est cependant une carte davantage basée sur les véhicules. Il comporte des zones très longues et ouvertes, pour la première moitié de la carte. Il culmine ensuite dans une zone de grotte très proche avec de nombreux étranglements. Vous avez alors une zone mixte tout au fond avec une base à défendre. Ainsi, vous pourrez découvrir certaines variations dans la conception de la carte et des niveaux et avoir une idée de la façon dont les différentes zones sont favorisées par l'attaquant puis par le défenseur.
Il y aura plus de cartes au fur et à mesure du lancement des versions bêta et fl. Le jeu est encore en alpha, nous testons donc uniquement les cartes prêtes à être testées. Il y a beaucoup plus à faire avec le jeu avant son lancement complet et les futures versions bêta avec les futurs modes de jeu et cartes.
Si vous avez besoin de plus de contenu, n'hésitez pas à consulter :
- Liste des niveaux d’opérateur de Delta Force
- Meilleures armes de la Delta Force