Es bastante problemático abrir el proyecto semanal DLC de "Pinocho's Lies". En primer lugar, es el nivel de recuperación de la tierra. Utilizo mi propio proyecto semanal para pasar el nivel, nivel 85. Para la experiencia real, el nivel 85 es difícil, y se recomienda ingresar el nivel 110+ para DLC en una semana.
Cómo jugar DLC durante una semana en Pinocho
1. Utilizo mi propio proyecto semanal para pasar el archivo de liquidación, nivel 85. Para la experiencia real, el nivel 85 es difícil, y se recomienda ingresar el nivel 110+ para DLC en una semana.
2. La respuesta a la versión actual del empuje de la imagen es el Charlatan. Si quieres luchar fácilmente, debes aprender a usar el Charlatan. La mayor parte del tiempo durante el empuje de la imagen es el lanzador de tecnología ficticio. (Se ha solucionado el error del dios del trueno del trueno, por lo que el demonio del trueno se ha convertido en una alcantarilla, que será un poco más fácil de usar que el brazo de la llama)
3. El hacha de muñecas sigue siendo fuerte. El DLC tiene un arco. Aunque el daño es bajo, el arco puede reemplazar básicamente el objeto arrojado durante el empuje de dibujo.
4. La densidad de pequeños monstruos en el empuje de la imagen es relativamente alta, y en la mayoría de los escenarios, la presión de empujar imágenes es mucho mayor que la del cuerpo. Y no me gusta mucho el estilo de DLC, y siempre me siento un poco deprimente e incómodo (pero este sentimiento también está en línea con la trama de DLC hasta cierto punto) empuja las imágenes y experimenta la media y la baja.
5. La versión actual del valor del monstruo DLC me da la sensación de volver a la primera versión, con un volumen de sangre mucho más grueso, lo que hace que muchas lesiones pierdan sus ventajas únicas.
6. Si juegas solo con el jefe, no hay métodos sin cerebro en la actualidad. La espada y la espada de doble dragón requieren práctica. El hacha de muñecas no puede ser sin cerebro durante todo el proceso. Debe recordar un pequeño jefe para hacer un movimiento, y también debe usar los objetos arrojados en combinación. Es una pérdida perderlos a todos a la vez. Yo mismo he terminado de jugar a todos los jefes. En general, la salud del jefe es muy alta, sus trucos son muy coloridos y su espalda es más difícil que el jefe principal.
7. Personalmente, siento que la muerte rápida puede ponerse al día con la versión actual, a saber, los dos tipos de cuchillo y el rebote ficticio, y los otros son muy inferiores.
8. En resumen, es difícil de experimentar. En general, los jugadores recomiendan reducir la dificultad y llamar a los compañeros de equipo. Los jugadores que quieren desafiarse un poco recomiendan recoger el hacha de muñecas. Los jugadores que desean luchar hasta el final recomiendan dar prioridad a la práctica de habilidades de corte y habilidades de ficción/dos contadores de rebote de Dragon Sword.
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