"Pinocchios Lügen" DLCs wöchentliche Überprüfung der Wasteland Recovery -Erfahrung

09. Juni 2025

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Es ist ziemlich problematisch, das Weekly -Projekt von "Pinocchios Lügen" zu eröffnen. Zunächst ist es die Landung. Ich benutze mein eigenes wöchentliches Projekt, um die Stufe 85 zu bestehen. Für die tatsächliche Erfahrung ist Level 85 schwierig, und es wird empfohlen, in einer Woche Level 110+ für DLC einzugeben. So spielen Sie Pinocchios Lügen DLC Weekly 1. Ich benutze meine eigene wöchentliche 1, um das Level zu bestehen. Level 85. Für die tatsächliche Erfahrung ist Level 85 schwierig, und es wird empfohlen, in einer Woche für DLC Level 110+ einzugeben. 2. Die Antwort auf die aktuelle Version des Bildschubs ist ein Charlatan. Wenn Sie leicht kämpfen möchten, müssen Sie lernen, einen Charlatan zu benutzen. Meistens ist die Waffe während des Bildschubs eine fiktive Technik.

Es ist ziemlich problematisch, das Weekly -Projekt von "Pinocchios Lügen" zu eröffnen. Zunächst ist es die Ebene der Landgewinnung. Ich benutze mein eigenes wöchentliches Projekt, um die Stufe 85 zu bestehen. Für die tatsächliche Erfahrung ist Level 85 schwierig, und es wird empfohlen, in einer Woche Level 110+ für DLC einzugeben.

Wie man für eine Woche in Pinocchio DLC spielt

1. Ich benutze mein eigenes wöchentliches Projekt, um die Clearance -Datei Stufe 85 zu bestehen. Für die tatsächliche Erfahrung ist Level 85 schwierig, und es wird empfohlen, in einer Woche für DLC Level 110+ einzugeben.

2. Die Antwort auf die aktuelle Version des Bildschubs ist der Charlatan. Wenn Sie leicht kämpfen möchten, müssen Sie lernen, den Charlatan zu benutzen. Meistens während des Bildschubs ist der fiktive Technologiewerfer. (Der Fehler des Donnergottes des Donners wurde repariert, so dass der Donnerdämon zu einem Abwasserkanal geworden ist, der etwas leichter zu bedienen ist als der Flammenarm)

3. Die Puppe Axt ist immer noch stark. Der DLC hat einen Bogen. Obwohl der Schaden niedrig ist, kann der Bogen das geworfene Objekt während des Zeichnungsdrucks im Grunde ersetzen.

4. Die Dichte kleiner Monster im Bildschub ist relativ hoch, und in den meisten Szenarien ist der Druck, Bilder zu pushen, viel höher als der des Körpers. Und ich mag den DLC -Stil nicht sehr und fühle mich immer ein wenig deprimierend und unangenehm (aber dieses Gefühl steht auch in einem gewissen Grad mit der Handlung von DLC) Push -Bilder und erleben Sie die Mitte und niedriger.

5. Die aktuelle Version des DLC -Monsterwerts gibt mir das Gefühl, in die erste Version zurückzukehren, mit einem viel dickeren Blutvolumen, wodurch viele Verletzungen ihre einzigartigen Vorteile verlieren.

6. Wenn Sie allein Boss spielen, gibt es derzeit keine hirnlosen Methoden. Das Schwert und das Doppeldrachenschwert erfordern alle Übung. Die Puppe Axe kann während des gesamten Prozesses nicht hirnlos sein. Sie müssen sich an einen kleinen Chef erinnern, um sich zu bewegen, und Sie müssen auch die geworfenen Objekte in Kombination verwenden. Es ist ein Verlust, sie alle auf einmal zu verlieren. Ich selbst habe alleine alle Bosse gespielt. Insgesamt ist die Gesundheit des Chefs sehr hoch, seine Tricks sind sehr farbenfroh und sein Rücken ist schwieriger als der Hauptboss.

7. Persönlich bin ich der Meinung, dass der schnelle Kill die aktuelle Version einholen kann, nämlich die beiden Arten von Messer und den fiktiven Abpraller, und die anderen sind viel minderwertig.

8. Kurz gesagt, es ist schwierig zu erleben. Im Allgemeinen empfehlen Spieler, die Schwierigkeit zu senken und Teamkollegen anzurufen. Spieler, die sich ein wenig herausfordern wollen, empfehlen, die Puppen -Axt abzuholen. Spieler, die bis zum Ende kämpfen wollen, empfehlen, Cut-off-Fähigkeiten und fiktive Fähigkeiten/zwei Drachenschwert-Rebound-Zähler vorrangig zu machen.

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