"Paranoia" es una búsqueda secundaria en The Elder Scrolls 4: Oblivion remasterizado sobre un elfo de madera que es paranoico sobre una serie de acosadores quizás menos menos. Hay múltiples formas en que esta búsqueda puede desarrollarse, y la recompensa es una cantidad variable de oro
En realidad, puede completar la "paranoia" casi tan pronto como comience, pero si prefiere involucrarse con el sospechoso elfo de madera, hay una línea de búsqueda entretenida que esperar.
Esta guía remasterizada de Oblivion incluye un tutorial completo de "paranoia", con dónde comenzar la búsqueda y qué sucede si aceptas la propuesta de The Quest Giver, o no, y las recompensas por completarla.
Tabla de contenido
Tutorial de "paranoia" en el olvido remasterizado
En Skingrad, es posible que se encuentre con un elfo de madera llamado Glorthir, cuya apariencia es inmediatamente sorprendente ya que tiene alumnos amarillos. Te pedirá que lo encuentres con una gran capilla de Julianos a la medianoche. Si no te has encontrado con él, ve a la capilla alrededor de la medianoche de todos modos y debería estar al acecho.
¿Deberías acusar a Bernadette?
Después de reunirse con él, te dirá que cree que una mujer llamada Bernadette Peneles lo está acechando. Le pedirá que lo ayude reuniéndose fuera de su casa y luego espiando a Bernadette a cambio. Di sí y conocerlo fuera de su casa a las 6 a.m.
Puedes esperar o descansar a las 6 a.m., y verás a Bernadette caminando (ella lleva una diadema roja). Simplemente síguela por un día entero. Si bien Glarthir dice que no le deja verte, ella solo le importa sus propios asuntos mientras va a la capilla, hace algunos trabajos de jardinería y se sienta en los bancos.
Después de seguirla durante un día entero, repórtelo a Glarthir a la medianoche detrás de la capilla. Ya sea que confirme o niegue que Bernadette lo esté espiando, le dará 150 oro como recompensa. Luego te pedirá que espíes a Toutius Sextius.
¿Deberías acusar a Toutius?
Al igual que con Bernadette, sigue a Toutius. Puedes encontrarlo en su casa, y generalmente sale alrededor de las 10:30 a.m.
A la medianoche, informe a Glarthir nuevamente. Si consideras inocentes tanto a Bernadette como a Toutius, te dará otro 150 de oro. Sin embargo, si los acusas a ambos, te dará 200 oro.
¿Deberías acusar a Davide?
Glarthir finalmente te pedirá que espíes a Davide Surille. Al igual que con Bernadette y Toutius, siga a Davide. Él puede ser esquivo, pero lo encontré deambulando por la ciudad a principios de la mañana cerca de la puerta oeste alrededor de las 6:30 a.m. ... o puedes esperar fuera de la casa de los hermanos Surille.
Si acusas a Davide, Glarthir te dará otros 150 de oro. Si también ha acusado al menos a Bernadette o Toutius, lo aumentará a 200. Glarthir le entregará una nota pidiéndole que mate a los que ha acusado de espiarlo, con la recompensa de 1,000 oro.
Todos los resultados de la misión de "paranoia" en el olvido remasterizado
Hay múltiples resultados diferentes en "Paranoia" dependiendo de lo que elija hacer. Aquí están los resultados de un vistazo, seguidos de algunos detalles adicionales sobre cómo verlos a través de:
* Si eliges no matar a las personas que has acusado, Glarthir lo hará él mismo.
* Si eliges matarlos, ganarás 1,000 oro.
* Si aclaras a las tres personas, Glarthir te atacará.
* Si informas a Gloarthir a un guardia, el guardia lo matará.
* Si no ayudas a Glarthir en primer lugar, él matará a Bernadette mismo.
Para matar a Bernadette o Davide, simplemente puedes simplemente bloquear en sus casas por la noche y matarlas mientras duermen. Toutius tiende a caminar fuera de la ciudad, donde puedes matarlo sin ningún guardia cercano para ver. Cuando hayas matado a quién ha pedido Glarthir, reúnase con él nuevamente a la medianoche. Él respirará un suspiro de alivio, confirmó sus sospechas y le entregará el oro de 1,000.
Al informar a Gloarthir, si despejas a Bernadette, Toutius y Davide, se enojará contigo y te atacará. Después de matarlo, puedes agarrar la llave de su casa de su cuerpo, entrar en su casa y saquear todos sus cofres, que contienen una gran variedad de artículos diferentes.
Alternativamente, si muestras la nota que Gloarthir te dio a un guardia, el guardia irá a matarlo. Puedes agarrar la llave de su casa de su cuerpo y saquear los cofres.
Al comienzo de la búsqueda, si te niegas a ayudar a Gloarthir, él irá a matar a Bernadette mismo. Poco después de su reunión con él, irá a su casa y tomará un hacha. Luego entrará en la casa de Bernadette por la noche o irá a la capilla durante el día y lo harán. A veces Bernadette realmente gana. Si Bernadette termina saliendo del edificio, los guardias atacarán a Glarthir.
En el caso de que Glarthir tenga éxito, saldrá del edificio y los guardias lo atacarán. De nuevo, ¡no te olvides de agarrar sus llaves! De todos modos, "paranoia" no termina sin al menos una persona muerta. Simplemente no dejes que seas tú.