Cómo persuadir en el olvido remasterizado

26 de abril de 2025

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Hay un sistema de persuasión en los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado que le permite encantar a los NPC para que le brinde ciertos bonos. Si usted persuade con éxito a un NPC, pueden darle valioso I

Hay un sistema de persuasión en los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado que le permite encantar a los NPC para que le brinde ciertas bonificaciones.

Si persuade con éxito a un NPC, pueden brindarle información valiosa o descuentos mientras se intercambian. Es una parte importante del juego si quieres obtener Intel y reducir el precio de los artículos.

Esta guía explicará cómo persuadir en el olvido remasterizado, junto con algunos consejos sobre cómo pasar los controles de persuasión.

Cómo persuadir en el olvido remasterizado

Para persuadir a un NPC, primero, hable con ellos, luego seleccione el botón "persuadir" en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Esto lo llevará a una pantalla que muestra un menú circular que muestra el número de disposición del NPC, un valor que determina cuánto le gusta que NPCS. Cuanto mayor sea su número de disposición, más le gustas a ese personaje.

Algunos caracteres tienen un umbral mínimo para el número de disposición que debe exceder para cosechar ciertos beneficios, como diálogo o descuentos adicionales. Una forma de aumentar la disposición de otro personaje hacia ti es sobornarlos. Si sobornas a un personaje, puedes aumentar su dispotación hacia ti sin interpretar el llamado minijuego, pero también cuesta dinero. Así que tenga eso en cuenta a medida que avanza.

Cuando comience el minijuego persuadidor, verá un círculo con cuatro opciones: jactarse, admirar, bromear y coaccionar, y un número en el medio. Debe averiguar qué le gusta y no le gusta al personaje entre estas acciones.

* Si a un personaje le gusta una de estas opciones, su disposición aumentará.

* Si no les gusta una de estas opciones, su disposición disminuirá en un determinado número (como lo indica el número resaltado en el gráfico a continuación). Mientras juegas, el número en el medio (la disposición del personaje) disminuirá gradualmente con el tiempo, por lo que hay un poco de presión.

Cada vez que juegue el minigama, debe seleccionar cada una de las cuatro opciones al menos una vez. Esto significa que inevitablemente dirá algo que su objetivo no le gusta, disminuyendo su nivel de disposición. El objetivo del juego es maximizar lo que les gusta y minimizar lo que no les gusta, por lo que termina con un aumento neto en la disposición.

Oblivion Consejos de persuasión remasterizados

Sabrá lo que le gusta a un personaje porque su disposición aumentará si les gusta una cierta acción y disminuye si no lo hacen.

Puede tener una idea de lo que le gusta o disgustar a un personaje mirando sus caras cuando pasa una opción. Si a un personaje no le gusta cuando los admira, tendrá una cara fruncida, por ejemplo. (El cambio en la cara a veces puede ser sutil, así que no se preocupe si comete un error al conocer a un NPC).

Mientras juegas, verás que cada opción de conversación tiene anillos que lo alinean. El número de anillos que ve indica la "fuerza" de sus palabras, por así decirlo. Entonces, si a un NPC le gusta cuando te jactes y tienes cuatro anillos al lado de esa opción, estarán muy felices en respuesta a una jactancia. Si un NPC no le gusta cuando los admira y hay cuatro anillos al lado de esa opción, entonces seleccionar esa opción disminuirá mucho.

Cada vez que selecciona una opción, los anillos en capas giran en sentido horario para que puedan ayudarlo a predecir cuándo puede ser optmical seleccionar ciertas opciones de acción.

Es complicado en el papel, pero puede mantenerlo simple a medida que comienza. Haz tu mejor esfuerzo para tener tres o cuatro anillos en las opciones que realmente le encantan los NPC, y uno a dos cuando realmente no les gusta una cierta forma de hablar. Los NPC pueden ser bastante generosos y puedes jugar tanto como quieras, así que elige a alguien que no te importe para practicar.

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