FANTASIAN Neo Dimension contiene un total de 28 misiones secundarias. Para desbloquear el trofeo/logro Jack of All Trades, deberás completar al menos 10 de 28 misiones secundarias. A partir de ese momento, técnicamente puedes dejar de hacer las misiones secundarias, con la excepción de "La bola de cristal perdida", ya que hay escenas novedosas vinculadas a la misión secundaria. Sin embargo, se recomienda realizar todas las misiones secundarias para ganar puntos de experiencia y obtener recompensas útiles, como armas, armaduras y joyas únicas. Todas estas recompensas cuentan para sus trofeos específicos y te harán más fuerte.
Ninguna de las misiones secundarias se puede perder, por lo que siempre puedes posponer la realización de misiones secundarias específicas para más adelante. Después de la historia, puedes recargar el último guardado automático para reaparecer antes que el jefe final y limpiar todo lo que haya desde allí.
Misión secundaria n.° 1: madre enferma
Aceptado por las mujeres en En – New District después de que Kina se una a ti.
Ve a En – Old District y habla con el niño junto a la mechteria. Elija las opciones de diálogo 1, 2, 2, 1 para que regrese con su madre y entregue la misión.
Misión secundaria n.° 2: Cenicienta Tri-Stars
Se acepta automáticamente cuando se dirige hacia la Torre Sagrada de Arena con Kina en En – New District.
A lo largo del juego tendrás que luchar contra Cinderella Tri-Stars en diferentes lugares. Puedes luchar contra ellos interactuando con su símbolo cada vez que lo encuentres. Los dos primeros casos están relacionados con la historia y no se los puede perder. El resto de localizaciones son las siguientes:
- Royal Capitol – Main Street – En la pared inmediatamente después de salir de las afueras – Underground Passage.
- Tundra congelada – Centro – En la pared noreste, cerca de la entrada al Canal Icy.
- Hidden Valley – Duet Path – Cerca del punto de guardado, baja la colina de la izquierda y estará sobre las rocas.
- Colina antigua – Río – En la roca justo antes de la entrada al Sendero del Pilar de Piedra. Para acceder a esta área, deberás avanzar en la misión "El renacimiento del Golem".
- Isla sin nombre – Profundidades – En una roca por el camino a la derecha del punto de guardado.
- Shangri-La – Ciudad Caída – En el Altar en el extremo norte del mapa.
Después de derrotarlos en todas las ubicaciones, completarás la misión automáticamente.
Misión secundaria n.° 3: Amado gato
Aceptado por el niño en el área superior izquierda del mapa en En – Old District, después de que le dijeran la buenaventura.
Después de aceptar la misión, ve al sendero de montaña que conecta con En e interactúa con la roca parpadeante para obtener los huesos de Piranhara. Vaya a En – New District e interactúe con el espacio entre Starry Eye Bar y la tienda de artículos para encontrar un edificio oculto y el gato dentro. Si tienes los huesos de Piranhara, te llevarás el gato y luego podrás entregar la misión.
Misión secundaria n.° 4: su paradero
Aceptado por la chica en la plaza principal de En-New District, después de que le dijeran la buenaventura.
Después de aceptar la misión, ve al puerto y habla con el chico que está al final del puerto para conseguir la Carta del amante. Luego puedes devolvérselo y entregar la misión.
Misión secundaria n.° 5: cebo para pescar
Aceptado del tipo al final de uno de los muelles en Vence – Harbour.
Después de aceptar la misión, ve a West Vence y habla con el comerciante general para conseguir el cebo. Luego puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 6: desarrollo de los nudillos
Aceptado del marinero dentro de la residencia más al norte de West Vence.
Después de aceptar la misión, deberás completar la misión “Recogiendo conchas marinas” que aparece más adelante para obtener una concha metálica. Después de completar esa misión, podrás entregar esta.
Misión secundaria n.° 7: investigador
Aceptado del Investigador en la residencia más al este de Central Vence, después de obtener permiso para ingresar a East Vence.
Una vez en East Vence, deberás recolectar 5 muestras de Mechteria. Los lugares donde necesitas recoger Mechteria tendrán una luz intermitente, por lo que serán fáciles de detectar.
Misión secundaria n.° 8: recoger conchas marinas
Aceptado de la niña en Vibra – Afueras de la playa.
Ve a la esquina donde ayudaste a Tan y mueve el barril para obtener un Caparazón iridiscente S. Luego puedes dárselo a la chica y completar la misión. Obtendrás un Caparazón metálico como recompensa, que también te permitirá girar en “Desarrollo de Knuckles”.
Misión secundaria n.° 9: Verdadero Dimengeon
Aceptado del niño pequeño en la Casa de Ez – Taller.
Tendrás que darle una batería y un cristal mágico, que ya deberías tener. Después de darle la batería y el cristal mágico, te dará un ticket de oferta y te dirá que recojas una determinada placa de circuito. La placa de circuito que te pide que consigas es aleatoria, así que asegúrate de recordar cuál te pide. Una vez que estés en Royal Capitol – Town Center, habla con el grupo de niños y luego dirígete al callejón cercano, luego habla con el hombre. Cuando se le indique, asegúrese de elegir la placa de circuito que el niño le pidió que trajera, ya que elegir cualquier otra le hará repetir desde que le entregaron el Boleto de oferta. Después de tener la placa de circuito correcta, puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 10: folletos de nuevos productos
Aceptado del hombre frente al punto de guardado en el Royal Capitol – Town Center.
Deberás colocar los 10 folletos en las paredes con luces intermitentes en el Royal Capitol – Town Center. Después de colocar los 10, puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 11: Carta a un amigo
Aceptado del anciano en el Royal Capitol – Town Center.
Para esta misión, tendrás que buscar en Vence para encontrar a la persona que estás buscando. El diálogo para muchos NPC no se activará hasta que te indiquen que revises esa área, por lo que tendrás que hacerlo en orden.
- Ve a Vence – Harbour y habla con el hombre agachado cerca de la entrada a Central Vence.
- Ve al Ayuntamiento y habla con la chica detrás del escritorio.
- Habla con las chicas sentadas en el sofá de la posada.
- Ve a la plataforma de observación y habla con la dama que mira por encima del muro.
- Habla con el hombre en el puente que va hacia los puestos de venta en West Vence.
- Ve a Innocent Eyes y habla con el tipo de la camisa azul.
- Finalmente, ve al extremo oeste de West Vence y usa la válvula para cerrar la puerta, cruza la casa y habla con el anciano.
Después de obtener la postal, puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 12: tortilla de arroz definitiva
Aceptado automáticamente cuando regresas a En para ver la historia principal.
Dirígete al Camino del Puente en la Colina Antigua y sigue el camino hasta que ya no puedas más. Tendrás que bajar la cuerda al nivel inferior y llegar al río desde allí. Una vez que llegues al área del río, puedes regresar al puente y seguirlo el resto del camino hasta el huevo. Después de conseguir el huevo y derrotar al jefe que lo protege, puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 13: ¡Dinero! ¡Dinero!
Aceptado del anciano fuera de Starry Eye en En – New District.
Ve al Bosque del Sur y sigue el rastro del dinero en el suelo para encontrar el Árbol del Dinero. Después de derrotarlo, puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 14: El cofre prohibido
Aceptado tan pronto como ingresas a Maxi Toy Box, después de abandonar el Reino del Caos por primera vez.
Dentro de Maxi Toy Box habrá un cofre de aspecto sospechoso que, una vez abierto, desencadenará una pelea de jefe. Se recomienda encarecidamente realizar esta misión un poco más tarde, una vez que tenga acceso a más habilidades del Mapa de crecimiento. Una vez que lo hagas, se recomienda equipar gemas de resistencia Sagrada y Oscura, ya que el jefe invocará una segunda versión de sí mismo una vez que llegue a la mitad de HP, pero en su lugar causará daño oscuro. Aún querrás concentrar la mayor parte de tu DPS en el jefe que causa daño Sagrado, ya que causa significativamente más daño que la versión Oscura. Después de derrotar al jefe, automáticamente entregarás la misión.
Misión secundaria n.° 15: ¡Todos a bordo!
Aceptado por el hombre cerca de Uzra en Vence – Harbour, después de completar la misión de la historia principal “En Vence Harbor”.
Tendrás que hablar con ciertas personas para subirlas a bordo del Uzra. Todas las personas con las que necesitas hablar son las siguientes.
- En Central Vence, habla con el hombre de las residencias del sur.
- En West Vence, habla con el hombre cerca de Innocent Eyes.
- En Royal Capitol – Town Center, habla con el hombre cerca de la entrada del Complejo de Vivienda 1F.
- En Royal Capitol – Town Center, habla con el hombre cerca de la entrada del Inn 1F.
- En el Royal Capitol – Town Center, habla con la mujer cerca de la Casa de Leo.
Después de hablar con la quinta persona, automáticamente completarás la misión.
Misión secundaria n.° 16: tortilla de arroz suprema
Aceptado del Cas detrás del mostrador en Innocent Eyes en West Vence, después de completar la misión secundaria "Ultimate Rice Omelet".
Ve al antiguo sendero de la montaña: mira y encontrarás al Lyranodon. Después de derrotarlo, ve a West Vence y dirígete hacia los puestos del mercado para activar una escena. Luego, puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 17: ¡Llamando a todos los peces gato!
Se acepta automáticamente al pasar junto a los gatos en Uzra – Bow Walkway después de completar la misión principal “Tan, el Solitario”.
Necesitarás encontrar gatos en las 3 ciudades principales del juego. Las ubicaciones de todos los gatos son las siguientes.
- En – Nuevo Distrito, en el área de la pila de chatarra donde llegaste por primera vez a En.
- En – Old District, en el espacio abierto gigante en la parte superior izquierda del área.
- Central Vence, en el extremo izquierdo del mapa, entre los 2 puentes.
- West Vence, cerca del canal que conduce a la adivina.
- Royal Capital - Town Center, cerca del segundo punto de guardado junto a Leo's House.
- Vibra – Afueras, cerca de la entrada a la Capital Real.
Después de obtener los gatos de las 6 ubicaciones, automáticamente entregarás la misión.
Misión secundaria n.° 18: ¡Llamando a todos los lobos de mar!
Se acepta automáticamente al pasar junto al perro en Uzra – Bow Walkway después de completar “¡Llamando a todos los peces gato!” misión secundaria.
Necesitarás encontrar todos los perros en las 3 ciudades principales del juego. Las ubicaciones de todos los perros son las siguientes.
- En – Nuevo Distrito, en el camino hacia el área de la pila de chatarra donde llegaste por primera vez a En.
- En – Old District, en el espacio abierto gigante en la parte superior izquierda del área.
- Central Vence, en el extremo izquierdo del mapa, frente a la derecha del segundo puente.
- West Vence, en la parte superior del mapa frente al puente.
- Vibra – Afueras, cerca del punto de guardado.
Después de conseguir los perros de las 5 ubicaciones, automáticamente entregarás la misión.
Misión secundaria n.° 19: Montaña del tesoro
Aceptado del Robot en la Base Secreta, después de completar las misiones de la historia principal "Defender la base" y "El Meteoro Vibra".
Luego tendrás que dirigirte al depósito de chatarra (la primera área que exploras en el Reino de las Máquinas). Una vez allí, deberás recolectar 10 cosas basura, 5 en cada área del depósito de chatarra. Estarán luces intermitentes alrededor del área que serán fáciles de detectar. Después de recolectar los 10, entregarás la misión automáticamente.
Misión secundaria n.° 20: El resurgimiento del Golem
Aceptado por el padre de Ez dentro de la casa de Ez en las afueras, después de completar las misiones secundarias “Ultimate Rice Omelet” y “Treasure Mountain”.
Ve a Ancient Hill – River e interactúa con el Golem para comenzar la pelea con él. Después de derrotarlo, podrás acceder al otro lado del río, que conduce al Camino del Pilar de Piedra. Dirígete al final del Camino del Pilar de Piedra y una vez que llegues allí, automáticamente entregarás la misión.
Misión secundaria n.° 21: La bola de cristal perdida
Se acepta automáticamente cuando pasas junto a la bailarina en West Vence, después de completar la misión de la historia principal "En el noroeste".
Ve a West Vence – Waterway Depths y habla con el adivino. Luego, dirígete a Maxi Toy Box e interactúa con la estantería en el lado izquierdo de la habitación. Después de la escena de la novela, recoge el objeto en la esquina superior izquierda. Luego puedes volver con el adivino y entregar la misión.
Misión secundaria n.° 22: Investigador, continuación
Aceptado del Investigador en la residencia más al este de Central Vence, después de completar la misión secundaria “Investigador” y la misión de la historia principal “Superviviente del Caos”.
Deberá recolectar muestras de mechteria de 3 lugares específicos.
- East Vence: camina hasta la fuente directamente después de deformarte allí para obtener la muestra.
- Bosque del Sur: dirígete al área donde originalmente encontraste el árbol del dinero para acceder a una nueva área. Vaya un poco más al área y obtendrá la muestra.
- Después de completar la misión de la historia principal “Ecos en el mar de arena”, podrás acceder al área más allá de la mechteria en el océano. Ve al Corazón de la Infestación - Límite y lo recogerás automáticamente.
Después de obtener los 3, puedes entregar la misión.
Misión secundaria n.° 23: Satisfacer a Sebastián
Aceptado por Sebastián en Vibra Palace – Salón del Trono después de completar la misión de la historia principal “Palacio bajo ataque”.
Ve al Coliseo y entra por la puerta para comenzar la pelea con Sebastian. Después de ganar la pelea, entregarás la misión automáticamente.
Misión secundaria n.° 24: usar la bola de cristal
Aceptado de Zinikr en el Laboratorio de Valrika después de completar la misión de la historia principal “El Laboratorio de Bernard” y la misión secundaria “La bola de cristal perdida”.
Ve al Laboratorio de Bernard y automáticamente comenzará una escena. Luego tendrás que ir al Lago del Caos e interactuar con las piscinas para obtener 5 Materiales del Caos. Algunos de ellos no tienen nada, enemigos, sólo el Material del Caos, o enemigos que arrojan el Material del Caos. También necesitarás interactuar con el gigante central, que desencadenará una pelea de jefe y luego te dará un Material del Caos. Después de recolectar los 5, entregarás la misión automáticamente.
Misión secundaria n.° 25: Dimengeon extremo
Aceptado del niño pequeño en la Casa de Ez – Taller después de completar la misión secundaria “True Dimengeon” y la misión principal “Ez and the Guild”.
Dirígete al Gremio de Comerciantes e interactúa con la estantería cerca de la entrada al sótano. Luego, retrocede un poco y verás un Silver Orbling que lleva la llave que necesitas. Tendrás que perseguirlo y eventualmente llegará a un callejón sin salida. Después de obtener la llave, puede regresar a la estantería para obtener los planos.
A continuación, deberá ir al piso de entrada de la fábrica Thaumatech e interactuar con la terminal cerca de la entrada del tanque de energía. Esto iniciará una pelea con el jefe, donde luego obtendrás la batería Terawatt.
Después de obtener ambos elementos, podrás entregar la misión.
Misión secundaria n.° 26: Ribbidon de metal
Aceptado de Tan en el Laboratorio de Valrika después de completar las misiones principales "Kina y Owen" y "El pasado de Tan".
Dirígete a Owen's Shop en En – Old District y habla con Ribbidon allí. Luego, ve a la Isla Sin Nombre y ve a la tumba, lo que desencadenará una pelea con el jefe. Después de derrotar al jefe, automáticamente entregarás la misión.
Misión secundaria n.° 27: Fusionar poderes
Aceptado por el líder del gremio en la Casa de Ez – Sala de estar después de completar la misión principal “Ez y el gremio”.
Ve a la Caverna del Caos y ve al centro del área de entrada. Habrá un objeto parpadeante que podrás recoger allí. Luego, puedes llevárselo al líder del gremio y él te dirá que vayas a derrotar a la Serpiente Gigante del Mar de Arena. Pilota el Uzra y comienza a volar alrededor de la zona arenosa cerca de En hasta que te encuentres con la Serpiente Gigante del Mar de Arena y la derrotes. Se recomienda encarecidamente llevar elementos resistentes a los rayos, ya que el jefe causa enormes cantidades de daño por rayos. Después de derrotar al jefe, regresa con el líder del gremio y él te dirá que busques más cosas. Vaya a Junkyard – West y encontrará el artículo que necesita brillando en el centro del área. Entonces finalmente podrás regresar para entregar la misión.
Misión secundaria n.° 28: Omega
Aceptado automáticamente después de rescatar a casi todos los robots.
Ve a Thaumatech Factory – Rooftop y ve a la puerta detrás del ascensor, que se desbloqueará con el clicker. Luego tendrás que avanzar a través de un área similar a un laberinto hasta llegar al final. Una vez que llegues al final, te encontrarás con el jefe. Este jefe depende en gran medida del RNG y tiene la configuración y las tácticas adecuadas. El jefe causa tanto daño físico como sagrado, por lo que tendrás que estar preparado para ambos. A continuación encontrarás algunos consejos y artículos recomendados para llevar contigo a la batalla.
Equipo/habilidades recomendados
- Equipa tus joyas de Resistencia Sagrada más altas (en orden de aparición) en Prickle, Leo, Valrika, Kina y Zinikr. Esto es para minimizar el daño de los ataques Sagrados del jefe.
- Equipa tu joya de mayor ataque en Leo. Esto es para maximizar la cantidad de daño que estás haciendo como Leo, ya que él será el DPS principal de esta pelea.
- Equipa un cuarzo rutilo en Prickle y Valrika. Esto es para garantizar que no se vean afectados por el efecto de desaceleración que lanza el jefe. Lamentablemente, no podemos conseguir uno sobre Leo, pero hay una manera de combatir esto.
- Querrás un anillo ciclón completamente actualizado tanto para Leo como para tu sanador principal para que tengan sus turnos con más frecuencia. El resto del equipamiento queda a cargo del jugador.
- Opcional, puedes actualizar el arma de Leo, Tyrfing a Ragnarok, para infligir más daño al jefe, pero cualquier arma de alto daño funcionará bien. También puedes equipar una Photon Bullet completamente mejorada para Prickle para que su Frenzy no falle con tanta frecuencia.
- En el mapa de crecimiento de Leo, querrás obtener tanto las mejoras de Samidare Hit como Samidare (Ltng), ya que esta será tu principal fuente de daño. Tener la habilidad Venganza también es una ventaja, pero no es necesaria.
- En Prickles Growth Map, querrás obtener ambas mejoras de Frenzy Hit, así como aprender Frenzy (Ltng), ya que esto puede ser un daño gratuito si tienes tiempo de inactividad en el que no necesitas curarte. También querrás aprender Mega Barrera, ya que así es como evitarás el efecto Lento en Leo. Por último, también querrás mejorar completamente las habilidades de Tempest, ya que Prickle debería ser el único que use su habilidad definitiva.
- En el mapa de crecimiento de Valrika, querrás obtener ambas mejoras de golpe de Arrow Rain, ya que causará mucho más daño que solo los ataques normales.
- En el mapa de crecimiento de Kina, querrás asegurarte de tener Resurrección para tener siempre una reanimación completa a la que recurrir cuando la necesites. Tener Guardia sobre ella también es útil para minimizar el daño durante el final del jefe y aumentar las posibilidades de supervivencia cuando tienes un RNG malo.
Roles del partido/La lucha
- Leo – DPS principal (alineación inicial)
- Prickle – Sanador principal y DPS secundario (alineación inicial)
- Valrika – Soporte (formación inicial)
- China – Curandero de respaldo
- Zinikr: defensa pura (querrás cambiar a él y protegerte durante los ataques finales si no estás seguro de poder sobrevivir, de que al menos un miembro del grupo podría sobrevivir y luego podrás revivir intercambiando en Kina)
Al comienzo de la pelea, tendrás que lidiar con 2 tanques de energía con 15.000 HP cada uno. El tanque de energía izquierdo afecta el daño físico del jefe, mientras que el tanque de energía derecho afecta el daño sagrado del jefe. Querrás concentrar el tanque de energía física ya que resistirás la mayor parte del daño del tanque de energía mágica. Usar Samidare (Ltng) en el tanque de energía izquierdo debería reducirlo a casi destruirlo, por lo que, con suerte, podrás terminarlo con Frenzy (Ltng). Si no, puedes usar Arrow Rain para rematarlo. Una vez que sea el turno del jefe de atacar, elegirá aleatoriamente realizar un ataque físico o un ataque sagrado. Ya que con suerte pones el tanque de energía física en un daño bajo, espero que haga un ataque físico para minimizar la cantidad de daño recibido. Si no y él usa un ataque sagrado, tus resistencias deberían ser suficientes para minimizar el daño a menos que tengas mala suerte y el ataque múltiple golpee al mismo aliado. Una vez que sea el turno de tus grupos nuevamente, puedes usar Samidare (Ltng) en el tanque de energía mágica, lo que debería causarle un daño medio. Luego puedes curar a tu grupo y luego, en Valrika, debes usar una bebida energética en Leo. En este punto, el jefe atacará nuevamente y habrás notado una cuenta regresiva. Después de que llegue a 0, revivirá todos los tanques de energía y comenzará su máximo. Por esta razón, no se recomienda destruir completamente el tanque de energía mágica durante este turno, ya que de todos modos será revivido por completo en el próximo turno, así que simplemente aplica DPS completo al jefe mientras te recuperas.
Una vez que el jefe active su habilidad definitiva, es posible que ya hayas llenado el indicador de tensión. Si no, entonces no es gran cosa. Si lo llenaste, querrás usar Tempest una vez que sea el turno de Prickles, lo que casi destruirá los tanques de energía por completo. Luego podrás concentrarte en ellos para obtener su último HP. Solo asegúrate de que una vez que el jefe esté a punto de desatar su habilidad máxima, todos tengan HP completo o estén cerca de alcanzarlo. Si crees que no sobrevivirás, sumérgete en Zinikr y vigila, de esa manera podrás recuperarte.
Después de usar la habilidad máxima, tendrás 2 turnos para perder al atacar al jefe. Querrás usar tu primer turno para recuperarte del ataque definitivo y también para infligir tanto DPS como puedas. Una vez que llegues al segundo turno, ASEGÚRATE DE LANZAR MEGA BARRERA EN LEO. Esto es extremadamente importante ya que el jefe siempre seguirá este turno con un ataque que afectará a todos los que tengan Lento. Dado que Prickle y Valrika tienen el Cuarzo Rutilo puesto, no los afectará y con MegaBarrera en Leo, tampoco lo afectará a él.
A partir de este momento, la pelea se enjuaga y se repite hasta que sea derrotado. Siempre que llenes el indicador de tensión, asegúrate de guardarlo para cuando el jefe comience su ataque final para causar el mayor daño posible a los tanques de energía cargados y aumentar tus posibilidades de supervivencia. Lamentablemente, incluso con un juego perfecto, la pelea es extremadamente aleatoria, por lo que esto puede requerir algunos intentos.
Si en este punto todavía estás luchando con la pelea, puedes regresar más tarde una vez que hayas subido más de nivel e invertido en más puntos de estadísticas en el Mapa de Crecimiento.
Después de derrotar al jefe, automáticamente entregarás la misión.
Esas son todas las misiones de FANTASIAN Neo Dimension. Consulta también la Guía y hoja de ruta de trofeos y la Guía de cofres del tesoro bloqueados.