Introducción a las diferencias de dificultad del juego en "Dragon Quest 3: HD-2D Remastered Edition"

15 de noviembre de 2024

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La dificultad del juego en "Dragon Quest 3: HD-2D Remastered" también tiene muchos niveles, y las diferencias entre las diferentes dificultades también son muy grandes. La primera es la dificultad fácil. El equipo nunca será completamente aniquilado en la batalla, sin importar cuánto pierdan. HP, el equipo causa más daño y algunos jefes no restauran HP en cada ronda. ¿Cuáles son las diferencias en la dificultad del juego en Dragon Quest 3 Remastered? En "Dragon Quest 3 HD-2D Remastered", hay tres niveles de dificultad, a saber: opciones fácil, normal y difícil. Nombre de la dificultad y efecto: Fácil. El equipo nunca será completamente aniquilado en la batalla, sin importar cuánto se pierda.

Hay muchos niveles de dificultad del juego en "Dragon Quest 3: HD-2D Remastered Edition", y las diferencias entre las diferentes dificultades también son muy grandes. La primera es la dificultad fácil. El equipo nunca quedará completamente destruido en la batalla. Independientemente de cuánta salud se pierda, el equipo causa más daño y algunos jefes no regeneran la salud en cada turno.

¿Cuáles son las diferencias en la dificultad del juego entre Dragon Quest 3 Remake?

En "Dragon Quest III HD-2D Remastered Edition", hay tres niveles de dificultad: opciones fácil, normal y difícil.

Nombre de dificultad y efecto.

Simple

El equipo nunca podrá ser aniquilado en combate, sin importar cuánta salud se pierda.

Los equipos causan más daño.

Algunos jefes no recuperan la salud en cada turno.

Normal

El daño del equipo y los monstruos se calcula normalmente según sus respectivos atributos.

Algunos jefes restaurarán la salud en cada turno.

Dificultad

Todos los jefes tienen más salud y algunos la regeneran en cada turno.

Los enemigos causan más daño.

El ataque del equipo al punto débil del enemigo causa menos daño.

El equipo recibirá menos monedas de oro y experiencia después de ganar la batalla.

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