مقدمة عن اختلافات صعوبة اللعبة في "Dragon Quest 3: HD-2D Remastered Edition"

15 نوفمبر 2024

1 يقرأ

تتميز صعوبة اللعبة في "Dragon Quest 3: HD-2D Remastered" أيضًا بمستويات عديدة، كما أن الاختلافات بين الصعوبات المختلفة كبيرة جدًا أيضًا. الأول هو الصعوبة السهلة. لن يتم القضاء على الفريق بالكامل في المعركة، بغض النظر عن حجم خسارته. HP، يسبب الفريق المزيد من الضرر، وبعض الرؤساء لا يستعيدون HP في كل جولة. ما هي الاختلافات في صعوبة اللعبة في Dragon Quest 3 Remastered؟ في "Dragon Quest 3 HD-2D Remastered"، هناك ثلاثة إعدادات للصعوبة، وهي: الخيارات السهلة والعادية والصعبة. اسم الصعوبة وتأثيرها: سهل. لن يتم القضاء على الفريق تمامًا في المعركة، بغض النظر عن مقدار الخسارة

هناك العديد من مستويات صعوبة اللعبة في "Dragon Quest 3: HD-2D Remastered Edition"، كما أن الاختلافات بين الصعوبات المختلفة كبيرة جدًا. الأول هو الصعوبة السهلة. لن يتم تدمير الفريق بالكامل في المعركة. بغض النظر عن مقدار الصحة المفقودة، فإن الفريق يتسبب في المزيد من الضرر، ولا يقوم بعض الرؤساء بتجديد الصحة في كل منعطف.

ما هي الاختلافات في صعوبة اللعبة بين Dragon Quest 3 Remake

في "Dragon Quest III HD-2D Remastered Edition"، هناك ثلاثة إعدادات للصعوبة: الخيارات السهلة والعادية والصعبة.

صعوبة الاسم والأثر

Simple

لا يمكن أبدًا القضاء على الفريق في القتال، بغض النظر عن مقدار الصحة المفقودة.

تتسبب الفرق في المزيد من الضرر.

بعض الرؤساء لا يستعيدون الصحة في كل منعطف.

طبيعي

يتم حساب الضرر الذي يلحق بالفريق والوحوش بشكل طبيعي وفقًا لسمات كل منهم.

سوف يستعيد بعض الرؤساء الصحة في كل منعطف.

صعوبة

يتمتع جميع الرؤساء بصحة أكبر، وبعضهم يجدد الصحة في كل دور.

الأعداء يسببون المزيد من الضرر.

هجوم الفريق على نقطة ضعف العدو يتسبب في ضرر أقل.

سيحصل الفريق على عملات ذهبية وخبرة أقل بعد الفوز في المعركة.

مقالات ذات صلة