Compartiendo la guía del tercer rompecabezas del escudo en la casa del tesoro de "Dragon Age: Shadowkeep"

05 de noviembre de 2024

1 LECTURA

Hay tres acertijos de escudos únicos en Warden's Vault en "Dragon Age: Shadowkeep". El tercer rompecabezas del escudo es muy problemático. En primer lugar, la propia marca de misión te llevará a uno de los pasillos. estrado, pero este es el final del rompecabezas, no el comienzo, por lo que puede ignorarse. Cómo resolver el tercer rompecabezas en Warden's Vault de Dragon Age 4. El marcador de misión en sí te llevará a una plataforma alta en el pasillo, pero este es el final del rompecabezas, no el comienzo, por lo que puedes ignorarlo. Si ya llegaste aquí y dejaste caer la escalera, sube por la escalera y salta del balcón exterior para entrar al nicho oculto debajo. Aquí necesitas llamar.

Hay tres acertijos de escudos únicos en Warden's Vault en "Dragon Age: Shadowkeep". El tercer rompecabezas del escudo es muy problemático. En primer lugar, la marca de misión te llevará a una plataforma elevada en el pasillo, pero este es el final del rompecabezas, no el comienzo, por lo que puedes ignorarlo.

Cómo resolver el tercer rompecabezas en Dragon Age 4: Warden Vault

El marcador de misión en sí te llevará a un estrado en el pasillo, pero este es el final del rompecabezas, no el comienzo, por lo que puedes ignorarlo. Si ya llegaste aquí y dejaste caer la escalera, sube por la escalera y salta del balcón exterior para entrar al nicho oculto debajo. Aquí tendrás que romper las cajas y los barriles para revelar tres interruptores.

Si la escalera aún no ha sido derribada, debes ir a la baliza de viaje rápido en la entrada norte del Castillo del Carcelero y luego atravesar la cueva de la derecha (el segundo escudo es la ubicación del tercer espíritu). Inmediatamente después de la salida, gira a la izquierda para encontrar un área escondida llena de cajas y barriles viejos. Destrúyelos bien.

Debes encender los tres fuegos, lo que significa interactuar primero con el interruptor de la izquierda, luego con el interruptor de la derecha y finalmente con el interruptor del medio. Una vez que hayas terminado, regresa al interior y sube la escalera, o gira a la izquierda en la salida y continúa hasta el final. Aquí puedes trepar por una pila de troncos para llegar al balcón y luego entrar. Baja la escalera aquí e interactúa con los interruptores en la pared, los cuales deberían iluminarse.

Si alterna los interruptores en el orden incorrecto, puede restablecerlos viajando a otra área y regresando. Se guardará el progreso de los escudos que se hayan activado hasta el momento.

El interruptor en la pared abre la puerta al lado, lo que conduce a una habitación que contiene el interruptor del escudo final, así como a una habitación que contiene Cunning Sharpness +5 (para pícaros), Imperial Weaving +5, Fine Silver y Treasure cofre con 83. monedas de oro. Luego, sube la escalera de regreso al vestíbulo y baja para recoger tu botín.

Artículos relacionados