El género de silla de ruedas en "Wind Walker" actualmente solo tiene una corriente de enfriamiento de joyería de doble reducción. Este género es bastante parecido a una silla de ruedas, un poco demasiado ridículamente poderoso. Una vez formado, básicamente no hay presión de supervivencia y la velocidad de inicio también es rápida. Y es fácil obtener bendiciones clave. Se puede jugar desde la dificultad uno a cinco.
¿Qué tipo de silla de ruedas es Wind Walker?
Este género es bastante parecido a una silla de ruedas, un poco demasiado ridículamente poderoso. Una vez formado, básicamente no hay presión para sobrevivir. Comienza muy rápido y es fácil obtener bendiciones clave. Se puede jugar desde la dificultad uno a cinco.
Sin mencionar a los mobs, el jefe también es fácil de derrotar y parece que la intensidad es bastante alta en este momento. Como todos sabemos, la presión para sobrevivir es extremadamente alta en dificultades altas, pero la presión de supervivencia en este género es casi 0, por lo que jugar en dificultad alta fácilmente no es un problema.
En primer lugar, el núcleo de este género, como sugiere el título, es la doble reducción del tiempo de reutilización.
"Aceleración de enfriamiento de críticos" y "Aceleración de enfriamiento de energía"
Los ataques especiales de las armas son todos golpes críticos. Con la bendición de estas dos bendiciones, siempre que se produzcan golpes críticos de alta frecuencia con frecuencia, el tiempo de recuperación de las joyas se acortará extremadamente rápido.
Y descubrimos que el pez extraño es un accesorio en este juego, por lo que el efecto de enfriamiento también se usará en el pez extraño. Hay un accesorio de pez tan extraño en el juego: "Big Mouth Fish", que puede tragarse a los enemigos. Simplemente ataca al pez de boca grande para convertir el daño en consecuencia y finalmente golpea al enemigo.
Si el género toma forma, descubrirás que dentro de los 4 segundos posteriores a que el pez monstruo se trague al enemigo, su tiempo de recuperación ha mejorado nuevamente. Para que puedas jugar un juego perfecto con peces extraños.
Atacar al enemigo con peces extraños no solo proporciona un fuerte control, sino que también garantiza tu propia supervivencia. Atacar al extraño pez también puede desencadenar varios efectos que restauran la vida, como una siniestra succión de sangre.
Por lo tanto, el núcleo del género es utilizar doble enfriamiento para activar continuamente peces extraños, asegurando así la supervivencia y la producción al mismo tiempo.
En cuanto a la selección de armas, recomiendo usar armas con ataques especiales de alta frecuencia, como pistolas de teletransportación, shurikens giratorios, etc.
Pero considerando que es posible que la salida real no pueda mantener el ritmo (¡estoy hablando de ti, arma de teletransportación! El mecanismo debe ser mecánico, el valor debe ser mecánico y casi no hay daños...), recomendaría Bastón de viento siroco, cuchillo de disección de pescado y shuriken giratorio, elige dos de tres. El rendimiento de estos tres está garantizado, especialmente Sirocco Wind Staff.
¿Por qué recomiendas Sirocco Wind Wand? Porque el ataque especial de Sirocco Wind Wand es en realidad un golpe crítico de varias etapas. Especialmente cuando se lucha contra un enemigo de cerca, las bolas de fuego en ambos lados pueden desencadenar el juicio de ataque, y el arma en sí tiene valores suficientemente altos. .
El cortador de pescado y el shuriken giratorio son muy buenos iniciadores de habilidades especiales, y las habilidades especiales de estas dos armas en sí son ataques de frecuencia extremadamente alta. Tienen muy buen daño en doble reducción y son funcionales. También fuerte.
Si el efecto de un arma muestra "Cada vez que golpea al mismo enemigo, el daño aumentará en un 10% en comparación con la última vez", entonces no importa el nivel del arma, siempre debes llevarla. Después de mi cálculo, incluso si el daño inicial del arma es solo 1, después de 96 golpes, el daño se puede acumular a 10,000 cada vez, sin mencionar que el valor del arma en sí será mayor que esto. Además, para armas con alta frecuencia, la cantidad de acumulaciones no es lenta en absoluto, por lo que no hay necesidad de preocuparse por la velocidad lenta.
Respecto a los accesorios, hay muchas opciones, pero no vale la pena mencionarlas frente a peces extraños… así que hablaré brevemente de ellos.
Sin embargo, todavía hay que ser un poco particular. Frost Nova y Magnetic Grenade son muy buenas opciones. No hay ningún requisito para el efecto de las joyas. Tiene el efecto de restaurar la vida, pero no importará si no es así.
Además, los dos accesorios que recomiendo deben tener la propiedad de ampliar el alcance en un 100%, para que tengan un buen efecto de control al enfrentarse a grupos de monstruos.
Finalmente, hay bendición. La bendición clave ya se mencionó antes, por lo que no entraré en detalles aquí. Gran sabor, no necesita demasiada sal.
Es mejor dar bendiciones en la etapa inicial, como "gotas mejoradas", "buena suerte" y otras bendiciones que pueden mejorar los atributos del personaje. Si aumentas el valor de salud y el daño crítico, será mucho más fácil luchar más adelante.
En este género, además de la bendición principal, es muy importante tener otra bendición, "Doble ataque especial". Esta bendición puede aumentar enormemente la velocidad de los ataques especiales. Solo con la bendición de esta bendición, el pez monstruo puede lograr una conexión completamente perfecta. Sin esta bendición, puede haber un intervalo de unos tres o cuatro segundos.
Dado que el efecto de Big Mouth Fish Devouring Monsters es solo uno a uno, debe ser tolerante a fallas. Las bendiciones recomendadas aquí son: "Poderosa recuperación natural" y "Siniestro chupa sangre" (no recuerdo si el nombre es este, el efecto es atacar Restaurar salud a costa de extender el tiempo de reutilización del asalto en un 300%. Esta bendición es una silla de ruedas importante en el juego)
Para la guinda del pastel, debes elegir varias bendiciones que aumentan el daño, si aún tienes más espacios.
"Arma sangrienta", "Golpe de maldición", "Golpe crítico de maldición", "Asesino de jefes", etc., son todas buenas opciones. Por supuesto, hay más opciones, que no enumeraré aquí. Estos pueden mejorar efectivamente la eficiencia de la producción. (Tengo la impresión de que hay una bendición que cambia de arma para obtener el efecto de ira, que puede aumentar el daño en un 60%. Es muy fuerte y fácil de usar. En este género, es casi un aumento de daño permanente del 60%. .)
Lo mejor es elegir estas bendiciones que aumentan el límite superior en diferentes zonas. Por ejemplo, si eliges un asesino de jefes, en lugar de "Duelo", es mejor elegir "Golpe crítico con maldición".
Encontré dos más que pueden complementar el daño.
Si las joyas se siguen perdiendo, el daño puede aumentar hasta en un 210% y se puede lograr un efecto permanente. Lo mejor es traer estos dos si puedes cepillarlo.