Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)
Consejos de estrategia
Diagrama de flujo de estrategia
1 | Empiece desde casa. Cuando intentes salir de la habitación, lucharás contra una "lámpara de escritorio" y la destruirás. |
2 | Derrota a la "muñeca" en la habitación de tu hermana. Examina el muñeco para obtener la "Primera melodía". |
3 | Revisa el teléfono y habla con papá. Puede ahorrar revisando el teléfono en el futuro. |
4 | Investiga al perro afuera y consigue la "llave del sótano". |
5 | Obtuviste el "Diario del bisabuelo" en el sótano de su casa. Lleve su diario consigo, ya que lo usará más adelante. |
6 | Llegué al "Ciudad del Día de la Madre" al sur de mi casa. Si compras un "murciélago normal" en una tienda departamental, será más fácil en el futuro. |
7 | Ve al "cementerio" al sur del "Día de la Madre" y busca en el ataúd subterráneo para encontrar a "Pippi". |
8 | Ve al ayuntamiento el "Día de la Madre" y habla con el alcalde del pueblo para conseguir la "Llave del Zoológico". |
9 | Obtén "Canary Child" en el quinto piso de los grandes almacenes. Puede obtenerlo gratis seleccionando "No" al realizar la compra. |
10 | Ve al noroeste desde "Día de la Madre" y usa "Niño Canario" con Laura para obtener "Segunda Melodía". |
11 | Ve al "Zoo" en el norte y derrota al "Hijo de Starman" en la parte de atrás. |
12 | Si consulta el panel de información de la jaula de los monos en el parque "Zoo", obtendrá la "Tercera Melodía". |
13 | Ingresa a la cueva noreste desde el "Zoo" y usa la telepatía en el caparazón en la parte posterior para teletransportarte a Magicant. Tenga en cuenta que no puede deformarse a menos que tenga el diario de su bisabuelo. Magicant solo vende armaduras poderosas, por lo que es una buena idea llevar dinero contigo. |
14 | Sal de "Magicant" y entra al pozo (mazmorra) al este. Hay muchos pozos, pero sólo puedes entrar en uno de ellos. |
15 | Ve a derecha, izquierda, izquierda, derecha a lo largo del camino que se bifurca del "pozo" y derrota al "Señor del río subterráneo" en la parte de atrás para obtener el "Anzuelo de ágata". Habla con el "Hombre olvidado". " en la parte posterior 5 veces y seleccione "No ⇒ Sí". |
16 | Sal de la cueva y llega a "Thanksgiving Town" al norte. No hay eventos en este momento, pero es una buena idea utilizar esto como base por el momento. |
17 | Ingresa a la "Sweet Little Factory" al sur de "Thanksgiving" y obtén el "Pencil Rocket" en la parte trasera. |
18 | Vaya a la escuela "Acción de Gracias" y siga los siguientes pasos.
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19 | Ve a la fábrica al norte de "Acción de Gracias" y dispara el misil por la espalda (este evento destruirá la roca que bloquea las vías). Dado que el viaje es demasiado largo, recomendamos utilizar pan para el viaje de regreso. |
20 | Dirígete a la estación al final de la vía y toma el tren hasta la "Estación Reindia". |
21 | Obtén el "sombrero" de la anciana en la "Estación Reindia". |
22 | Ve a "Snowman Village" en tren y dale el "sombrero" a la chica de la iglesia de atrás, y "Anna" se unirá a ti. Anna es un personaje llamado mago. Tenga en cuenta que el nivel inicial es 1. |
23 | Ve a la "Ciudad de Halloween" en tren y obtén la "Llave de la Casa Encantada" de una mujer de la ciudad. |
24 | Ingresa a la "Casa Encantada" al norte desde "Halloween" y obtén la "Cuarta Melodía" del piano en la parte de atrás. |
25 | Dirígete hacia el norte desde "Acción de Gracias" hasta "Desierto de Adviento" y sigue los siguientes pasos.
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26 | Sal de la cueva y camina por las vías del tren hacia el este y llegarás a "Easter Village". Puedes comprar el arma más poderosa de Lloyd, "Air Gun", aquí. Además, al utilizar la telepatía en un bebé, puedes aprender a "teletransportarse". |
27 | Desde "Pascua", pase por el humedal hacia el este y llegue a "Valentine Town". Ocurrirá un evento cuando compre un "boleto en vivo" en una tienda departamental y entre a una casa en vivo en la parte sureste de la ciudad. "Teddy" se une y "Lloyd" se va. |
28 | Usa el ``Agate Fishhook'' para ir a ``Magicant'' y escucha la canción que muestra la ubicación de la melodía en la casa en el lado oeste de la ciudad. |
29 | Desde "Magicant", derrota al "Dragón" en la parte trasera del pozo este y obtén la "Sexta Melodía". No se puede luchar contra los dragones a menos que el personaje principal tenga nivel 25 o superior. |
30 | Atraviesa la cueva al este de "Valentine" y llega a "Holy Loly Mountain". Ocurrirá un evento cuando ingrese al refugio de montaña en el área noreste. Batalla con "R・7038". Tras la derrota, "Teddy" se fue y "Lloyd" se reincorporó. |
31 | Vuelve a Holy Lolly Mountain, toma el barco amarrado en el manantial al norte de la cabaña de montaña, salta al remolino en el centro del manantial y llega a la misteriosa fábrica. Si revisas el robot en la parte de atrás, "Eve" se unirá como NPC. (Eve participa en la batalla y tiene un poder de ataque anormalmente alto. También puedes usar esto para subir de nivel) |
32 | Mientras subes a Holy Rolly Mountain, lucharás contra "R.7038XX". Tras derrotarlo, "Eva" se marcha y obtiene la "Séptima Melodía". Este jefe también aparecerá incluso si regresas al refugio de montaña (puedes luchar de cualquier manera). Un evento ocurre tan pronto como se completa la melodía. Viaja a las profundidades de Holy Lolly Mountain. |
33 | Cuando entres a la cueva al norte desde el punto de deformación, lucharás con "Giegu". Destruir. Gieg: No puedes derrotarlo golpeándolo, así que debes concentrarte en la defensa. Ataca a todo el cuerpo en cada turno, pero se puede reducir a la mitad con Psycho Shield. Se agrega un comando de "cantar" después del décimo turno y puedes ganar cantando 11 veces. Haz de la recuperación tu máxima prioridad y deja que tus personajes libres canten. |
34 | Final |