MUTTER-Strategie

26. Okt. 2024

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Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten) Strategietipps Strategie-Flussdiagramm 1 Beginnen Sie von zu Hause aus. Wenn Sie versuchen, den Raum zu verlassen, kämpfen Sie gegen eine „Schreibtischlampe“ und zerstören sie. 2 Besiege die „Puppe“ im Zimmer der Schwester. Untersuchen Sie die Puppe, um die „Erste Melodie“ zu erhalten. 3 Überprüfen Sie das Telefon und sprechen Sie mit Papa. Sie können sparen, indem Sie in Zukunft das Telefon überprüfen. 4 Untersuchen Sie den Hund draußen und holen Sie sich den „Kellerschlüssel“. 5 „Tagebuch des Urgroßvaters“ im Keller seines Hauses gefunden. Behalten Sie Ihr Tagebuch bei sich, da Sie es später verwenden werden. 6 „Festland“ südlich von meinem Zuhause

Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)

Strategietipps

Strategie-Flussdiagramm

1 Beginnen Sie von zu Hause aus. Wenn Sie versuchen, den Raum zu verlassen, kämpfen Sie gegen eine „Schreibtischlampe“ und zerstören sie.
2 Besiege die „Puppe“ im Zimmer deiner Schwester. Untersuchen Sie die Puppe, um die „Erste Melodie“ zu erhalten.
3 Überprüfen Sie das Telefon und sprechen Sie mit Papa. Sie können sparen, indem Sie in Zukunft das Telefon überprüfen.
4 Untersuchen Sie den Hund draußen und holen Sie sich den „Kellerschlüssel“.
5 „Tagebuch des Urgroßvaters“ im Keller seines Hauses gefunden. Behalten Sie Ihr Tagebuch bei sich, da Sie es später verwenden werden.
6 Ich kam in „Mother's Day Town“ südlich meines Zuhauses an. Wenn Sie im Kaufhaus einen „normalen Schläger“ kaufen, wird es in Zukunft einfacher sein.
7 Gehen Sie zum „Friedhof“ südlich von „Muttertag“ und durchsuchen Sie den unterirdischen Sarg, um „Pippi“ zu finden.
8 Gehen Sie am „Muttertag“ zum Rathaus und sprechen Sie mit dem Bürgermeister der Stadt, um den „Zoo-Schlüssel“ zu erhalten.
9 Besorgen Sie sich „Canary Child“ im 5. Stock des Kaufhauses. Sie können es kostenlos erhalten, indem Sie beim Kauf „Nein“ auswählen.
10 Gehen Sie von „Mother's Day“ nach Nordwesten und verwenden Sie „Canary Child“ auf Laura, um „Second Melody“ zu erhalten.
11 Gehen Sie zum „Zoo“ im Norden und besiegen Sie „Starman’s Son“ im Hintergrund.
12 Wenn Sie die Informationstafel des Affenkäfigs im Park „Zoo“ überprüfen, erhalten Sie die „Dritte Melodie“.
13 Betreten Sie die nordöstliche Höhle vom „Zoo“ aus und verwenden Sie Telepathie auf die Muschel auf der Rückseite, um zu Magicant zu warpen. Bitte beachten Sie, dass Sie nicht verziehen können, es sei denn, Sie haben das Tagebuch Ihres Urgroßvaters. Magicant verkauft nur mächtige Rüstungen, daher ist es eine gute Idee, Geld mitzubringen.
14 Verlassen Sie „Magicant“ und betreten Sie den Brunnen (Dungeon) im Osten.
Es gibt viele Brunnen, aber man kann nur einen davon betreten.
15 Gehen Sie nach rechts, links, links, rechts den abzweigenden Pfad des „Brunnens“ entlang und besiegen Sie den „Lord of the Underground River“ auf der Rückseite, um den „Achat-Angelhaken“ zu erhalten. Sprechen Sie mit dem „Vergessenen Mann“. " hinten 5 Mal und wählen Sie „Nein ⇒ Ja“.
16 Verlassen Sie die Höhle und erreichen Sie „Thanksgiving Town“ im Norden. Im Moment finden keine Veranstaltungen statt, aber es ist eine gute Idee, dies vorerst als Basis zu nutzen.
17 Betreten Sie die „Sweet Little Factory“ südlich von „Thanksgiving“ und holen Sie sich die „Bleistiftrakete“ auf der Rückseite.
18 Gehen Sie zur „Thanksgiving“-Schule und unternehmen Sie die folgenden Schritte.
  1. Überprüfen Sie das Schloss am Dach.
  2. Gehen Sie in den Raum ganz rechts im 1. Stock und bitten Sie den Hausmeister, das Schloss zu öffnen.
  3. Sprechen Sie mit dem Mülleimer auf dem Dach und fahren Sie mit dem Gespräch fort. „Loid“ schließt sich dann an.
Lloyd beginnt auf Lv1 und ist in jeder Hinsicht schwächer als der Hauptcharakter. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie ihn trainieren.
19 Gehen Sie zur Fabrik nördlich von „Thanksgiving“ und schießen Sie die Rakete in den Rücken (dieses Ereignis zerstört den Stein, der die Gleise blockiert). Da der Weg zu lang ist, empfehlen wir, für den Rückweg Brot zu verwenden.
20 Gehen Sie zum Bahnhof am Ende der Strecke und nehmen Sie den Zug zur „Reindia Station“.
21 Besorgen Sie sich den „Hut“ von der alten Frau an der „Reindia Station“.
22 Fahren Sie mit dem Zug zum „Schneemanndorf“ und geben Sie dem Mädchen in der Kirche hinten den „Hut“, und „Anna“ wird sich Ihnen anschließen. Anna ist eine sogenannte zaubererähnliche Figur. Bitte beachten Sie, dass die Anfangsstufe 1 ist.
23 Fahren Sie mit dem Zug nach „Halloween Town“ und holen Sie sich den „Haunted House Key“ von einer Frau in der Stadt.
24 Betreten Sie das „Haunted House“ nördlich von „Halloween“ und holen Sie sich die „Vierte Melodie“ vom Klavier im Hintergrund.
25 Gehen Sie von „Thanksgiving“ nach Norden zur „Advent Desert“ und unternehmen Sie die folgenden Schritte.
  1. Benutzen Sie Telepathie zu einem Kaktus mit Gesicht im nordwestlichen Teil des Wüstengebiets, um die „Fünfte Melodie“ zu erhalten.
  2. Sprechen Sie mit dem alten Mann in der zentralen Wüste, machen Sie einen Rundflug und sammeln Sie 10 Ticketabrisse.
  3. Leihen Sie sich einen Panzer von einem alten Mann (Sie können den übrig gebliebenen Fahrkartenabriss wegwerfen)
  4. Bewegen Sie sich mit einem Panzer zu den Ruinen auf der Ostseite und besiegen Sie „R-7037“ am Eingang.
  5. Wenden Sie Telepathie auf die Muschel (?) im hinteren Teil der Ruinen an und gehen Sie erneut zu Magicant.
  6. Gehen Sie erneut zur Rückseite der Tür und gehen Sie durch die Höhle. (Warp zu einem anderen Ort als beim letzten Mal)
26 Verlassen Sie die Höhle und gehen Sie entlang der Eisenbahnschienen nach Osten, um zum „Osterdorf“ zu gelangen. Hier können Sie Lloyds stärkste Waffe „Air Gun“ erwerben. Durch die Anwendung von Telepathie bei einem Baby können Sie auch die „Teleportation“ erlernen.
27 Von „Easter“ aus fahren Sie durch das Feuchtgebiet nach Osten und gelangen nach „Valentine Town“. Ein Ereignis findet statt, wenn Sie in einem Kaufhaus ein „Live-Ticket“ kaufen und ein Live-Haus im südöstlichen Teil der Stadt betreten. „Teddy“ kommt dazu und „Lloyd“ geht.
28 Gehen Sie mit dem „Achat-Angelhaken“ zu „Magicant“ und hören Sie sich das Lied an, das den Standort der Melodie am Haus im Westen der Stadt zeigt.
29 Besiege bei „Magicant“ den „Drachen“ im hinteren Teil des Ostbrunnens und erhalte die „Sechste Melodie“.

Drachen können nicht bekämpft werden, es sei denn, der Hauptcharakter hat Level 25 oder höher.
30 Gehen Sie durch die Höhle östlich von „Valentine“ und gelangen Sie zum „Holy Loly Mountain“. Beim Betreten der Berghütte im Nordosten tritt ein Ereignis ein. Kämpfe mit „R・7038“. Nach der Niederlage ging „Teddy“ und „Lloyd“ kam wieder dazu.
31 Gehen Sie erneut zum Holy Lolly Mountain, nehmen Sie das Boot, das an der Quelle nördlich der Berghütte festgemacht hat, springen Sie in den Whirlpool in der Mitte der Quelle und erreichen Sie die mysteriöse Fabrik. Wenn Sie den Roboter hinten überprüfen, wird „Eve“ als NPC beitreten. (Eve nimmt am Kampf teil und verfügt über eine ungewöhnlich hohe Angriffskraft. Sie können dies auch zum Aufsteigen verwenden.)
32 Wenn Sie den Holy Rolly Mountain erklimmen, kämpfen Sie gegen „R.7038XX“. Nachdem sie es besiegt hat, geht „Eve“ und erhält die „7. Melodie“. Dieser Boss erscheint auch dann, wenn Sie zur Berghütte zurückkehren (Sie können in beide Richtungen kämpfen). Sobald die Melodie beendet ist, tritt ein Ereignis ein. Warp in die Tiefen des Holy Lolly Mountain.
33 Wenn Sie die Höhle nördlich vom Warppunkt betreten, kämpfen Sie mit „Giegu“. Zerstören.
Gieg: Man kann ihn nicht besiegen, indem man ihn schlägt, also muss man sich auf die Verteidigung konzentrieren. Es greift in jeder Runde den gesamten Körper an, kann aber mit Psycho Shield halbiert werden. Nach der 10. Runde wird ein „Sing“-Befehl hinzugefügt, und Sie können gewinnen, indem Sie 11 Mal singen. Machen Sie die Genesung zu Ihrer obersten Priorität und lassen Sie Ihre freien Charaktere singen.
34 Ende


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