Armas
Orden de poder de ataqueKnife | 1 | [Todo] |
Lanza | 4 | [Todo] |
La espada del sensei | 7 | [Personaje principal, Poyeon, Babu] |
Yusha no Ken | 10 | [Personaje principal, Bab] |
La espada de Allen | 10 | [cocinando] |
Lanza de Dagón | 15 | [Abajo] |
Látigo de tierra | 20 | [burbuja] |
Espada Mágica | 20 | [cocinando] |
Espada de magma | 20 | [Personaje principal] |
Espada de poder | 23 | [Abajo] |
Espada de fuego | 30 | [Personaje principal] |
Bastón de Taiki | 30 | [cocinando] |
Látigo de Daichi | 30 | [burbuja] |
Hyoga sin lanza | 30 | [Abajo] |
oso oscuro | 30 | [Poyon] Recibe 10 de daño al atacar |
Ai no Tsurugi | 50 | [Personaje principal] |
armadura corporal
Orden de poder de defensamamoru | ||
Kawanofuku | 1 | [Todo] |
la capa de yuki | 3 | [Todo] |
Armadura de sensei | 7 | [Todo] |
Tela de Esper | 10 | [Kuppi, abuelo] |
Tetsu sin armadura | 15 | [Personaje principal, Poyoung] |
El manto del Mesías | 15 | [cocinando] |
traje de dragón | 18 | [Personaje principal, Bab] |
Armadura fría | 20 | [Poyeon] |
Armadura de tanque | 20 | [cocinando] |
la capa de daichi | 20 | [burbuja] |
Seinaru Koromo | 25 | [Abajo] |
armadura de fuego | 30 | [Personaje principal] |
armadura oscura | 50 | [Todos] Existe una cierta posibilidad de caer en la trampa del diablo al salir de la ciudad. |
Blindaje
En orden de poder de defensa.sensei no tate | 3 | [Todo] |
historia falsa | 5 | [Kuppi, abuelo] |
Fresco y espumoso | 8 | [Personaje principal, Poyoung] |
Taiki no Tate | 9 | [cocinando] |
daichi no tate | 10 | [burbuja] |
Seisui Tate | 12 | [Abajo] |
hono no tate | 13 | [Personaje principal] |
armadura de cabeza
En orden de poder de defensa.Hachimaki | 1 | [Todo] |
sombrero esper | 3 | [Kuppi, abuelo] |
casco de sensei | 4 | [Personaje principal, Poyoung] |
toma un casco | 6 | [cocinando] |
casco daichi | 7 | [burbuja] |
casco de fuego | 7 | [Personaje principal] |
Gorro Mizuno | 8 | [Abajo] |
habilidades especiales
Básicamente aprendido por LvUP. No se puede utilizar si no se alcanza el VP consumido.Mano de dragón | 8 | [Protagonista] Consume 1/8 del VP máximo para causar un gran daño a un solo enemigo. |
doble mano | 14 | [Protagonista] Consume 1/8 del VP máximo para causar un gran daño a un solo enemigo. |
Golpe Megatón | 19 | [Protagonista] Consume 1/8 del VP máximo para causar un gran daño a un solo enemigo. |
Save | 1 | [Kupikpi] Puedes guardar en cualquier lugar. Sin costo |
palabras aleatorias | 11 | [Poyon] Viaja a una ciudad o castillo. Esto también se aplica a lugares que nunca antes has visitado. Sin costo |
Escapar | 1 | [Bub] Consume 1/4 del VP máximo para escapar con alta probabilidad. Se convierte en VP1 durante PT |
Magia
El poder de la magia de ataque no se establece debido a un error y el daño infligido es el mismo que el de un ataque normal, por lo que no tiene valor.La magia combinada se puede usar independientemente del nivel cuando la formación es como se muestra en la siguiente tabla.
flecha magica | 3 | [Bub (3)] Daño a un solo enemigo |
helado | 2 | [Kupikpi (3), Poyon (8)] Daño a un solo enemigo |
kaen | 4 | [Bub (8)] Daño a un solo enemigo |
Chubasco | 8 | [Kupikpi (18), Poyon (15)] Daño a todos los enemigos |
Tierra | 7 | [Bub (18)] Daño a todos los enemigos. |
envoltura milagrosa | 30 | [Bub (20)] Daño a todos los enemigos. |
hospicio | 5 | [Kupikpi (2), Babu (7)] Recupera aproximadamente 25 VP por un solo aliado |
hospipis | 8 | [Kupikpi (10), Babu (15)] Recupera aproximadamente 40 VP para un solo aliado |
Macquin | 25 | [Poyon (19)] Recuperación completa de VP para un solo aliado |
doctor casey | 2 | [Poyon (2)] Cura el estado de veneno en un solo aliado. |
Again | 25 | [Kupikpi (21)] Revive a un solo aliado |
Órgano | 40 | [Kupikpi (23)] Todos los aliados reviven y el lanzador muere. |
Papá Noel | 5 | [Kupikpi (7), Babu (5)] Bloquea la magia de un solo enemigo durante 1 turno |
Ocarina | 7 | [Kupikpi (8), Babu (9)] Incapacita a un solo enemigo durante 1 a 3 turnos |
Escudo de aura | 16 | [Kupikpi (5), Babu (11)] Crea una barrera de reducción de daño para un solo aliado |
Remagia | 5 | [Kupikpi (12), Poyon (11), Babu (13)] Borra el efecto mágico aplicado a un solo aliado. |
Barrera | 20 | [Kupikpi (17), Babu (16)] Crea una barrera de reducción de daño para todos los aliados. |
Invisible | 5 | [Bub(19)] Aumenta la tasa de evasión del lanzador. |
Erigir por levitación | 3 | [Bub (2)] Viaja a la última ciudad en la que te detuviste. |
Ellos son | 10 | [Bub (10)] Pasa al personaje no fusionado en el siguiente orden de ruta |
Palmadita | 3 | [Kupikpi (14)] Reducción de la tasa de encuentro |
Golpear | 3 | [Kupikpi (15)] Llave plateada, llave dorada para abrir puertas y cofres del tesoro. |
Sequedad | 10 | [Personaje principal + Kupikupi] Daño a un solo enemigo |
boín | 5 | [Personaje principal + Poyon] Daño a todos los enemigos |
Taza Mag | 10 | [Personaje principal + Bab] Daño a todos los enemigos |
Relajarse | Todo | [Kupikpi + Poyon] Daño a todos los enemigos |
Izquierda Izquierda | 10 | [Kupikpi+Bub] Daño a todos los enemigos |
Omacy | 15 | [Poyon+Bub] Daño a todos los enemigos |
Bowabowa | 10 | [Personaje principal + Kupikupi + Poyon] Daño a todos los enemigos |
No desconcertes | 10 | [Personaje principal + Kupikupi + Babu] Daño a todos los enemigos |
estúpido estúpido | 15 | [Personaje principal + Poyon + Babu] Daño a todos los enemigos |
ex | 8 | [Kupikpi + Poyon + Babu] Daño a un solo enemigo |
Arcoíris | Todo | [Todos] Daño a todos los enemigos (4 personas necesitan 15 o más MP para activarse) |