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24 de octubre de 2024

1 LECTURA

Orden de poder de ataque con armas. Algunas armas tienen efectos mágicos cuando se usan como herramientas durante la batalla, pero tienen cierta probabilidad de desaparecer. Tanken 2 [Guerrero] Equipo inicial Bastón 2 [Mago] Equipo inicial Espada del dragón 5 [Guerrero] Bastón de roble 5 [Mago] Espada de hierro 8 [Guerrero] Bastón de Gin 10 [Mago]

Armas

Orden de poder de ataque. Algunas armas tienen efectos mágicos cuando se usan como herramientas durante la batalla, pero tienen cierta probabilidad de desaparecer.
el pensamiento 2 [Guerrero] Equipo inicial
Caña 2 [Mago] Equipo inicial
La espada de la bestia 5 [Guerrero]
bastón de roble 5 [Mago]
La espada de Tetsu 8 [Guerrero]
Gin no Tsue 10 [Mago]
Kin no Tsurugi 12 [Guerrero]
Lo lamento 15 [Guerrero]
Hayawaza no Ken 15 [Guerrero] 2 ataques
Espada de luz 17 [Guerrero] Efecto de jadeo al usar herramientas
espada de la oscuridad 19 [Guerrero] Velocidad-3
Varita de la locura 20 [Mago]
Kyojin no Ono 21 [Guerrero] Velocidad-5
Tsurugi de agua 22 [Guerrero] Efecto de congelación al usar herramientas
Espada de viento 23 [Guerrero] Efecto huracán al usar herramientas.
Espada de fuego 25 [Guerrero] Efecto Heatra al usar herramientas.
Bastón de oscuridad 25 [Mago]
La espada de Daichi 28 [Guerrero] Efecto oveja al usar herramientas.
Muramasa 30 [Guerrero] Más allá del efecto al usar herramientas
Basta 35 [Guerrero]
bastón ligero 35 [Mago]
Bastón de Seinaru 45 [Mago]
Seirei no Tsue 50 [Mago] Caído: Ángel Caído
Sainaru Tsurugi 51 [Guerrero] Velocidad +2
Masamune 80 [Guerrero] Caída: Caballero malvado

Armadura

Orden de poder de defensa
linda armadura 2 [Guerrero] Equipo inicial
Kawanofuku 2 [Mago] Equipo inicial
¿Qué tipo de armadura? 4 [Guerrero]
Kusari Katabira 6 [Guerrero, Mago]
Tetsu sin armadura 7 [Guerrero]
Fuku protector 7 [Mago]
paño de lavado 10 [Guerrero, Mago] Velocidad +2
¿Qué tipo de protección mamaria? 12 [Guerrero, Mago]
Tetsu no almohadilla para el pecho 15 [Guerrero, Mago]
Genwaku no Fuku 15 [Mago] Velocidad +2
armadura de senshi 16 [Guerrero]
Protector de pecho oscuro 18 [Guerrero, Mago] Velocidad -5
Kiseki no Fuku 18 [Mago]
armadura de parientes 21 [Guerrero]
Madoshi no Fuku 22 [Mago] Recuperación de MP1 para cada paso
Hikaru Mune Atta 25 [Guerrero, Mago] Recupera 1 HP con cada paso
La armadura de Kibo. 28 [Guerrero]
Seirei no Fuku 30 [Mago] Recuperación de MP2 para cada paso
armadura seria 35 [Guerrero] Recupera 2 HP con cada paso, cae) Berserker
Seinaru Fuku 35 [Mago] Recupera MP3 con cada paso. Gota: Pequeño diablo

Blindaje

En orden de poder de defensa. Todos los artículos no están a la venta y solo pueden ser equipados por guerreros. Algunos escudos tienen efectos mágicos cuando se usan como herramientas, pero tienen cierta probabilidad de desaparecer. Se puede utilizar mientras está en movimiento.
tate no tate 1
Haja no Tate 2 Efecto de latorit mediante el uso de herramientas.
Seinaru Tate 3 Santo efecto, cae usando herramientas: Ángel

Magia

Se puede obtener comprándolo o en cofres del tesoro.
La fórmula de cálculo de daño para la magia de ataque calcula el valor promedio contra el enemigo inicial sin resistencia. Variará ligeramente dependiendo de los números aleatorios. Parece que el daño será menos de la mitad del daño contra enemigos con resistencia elemental.
Calor 1 Daño de fuego a un solo enemigo (daño infligido = 20+Lv*1,65)
Heetra 4 Daño de fuego a todos los enemigos (daño infligido = 43+Lv*1.63)
Freeze 3 Daño de hielo a un solo enemigo (daño infligido = 43+Lv*1.63)
vellón áspero 6 Daño de hielo a todos los enemigos (daño infligido = 66+Lv*1.62)
Tormenta 4 Daño del viento a un solo enemigo (daño infligido = 88+Lv*1,62)
Huracán 8 Daño del viento a todos los enemigos (daño infligido = 180+Lv*1.0)
Jadear 20 Ataque de asfixia a todos los enemigos (daño infligido = 223+Lv*0,9)
Más allá de 15 Mata instantáneamente a un solo enemigo con una probabilidad baja.
Barrer 10 Mata instantáneamente a todos los enemigos con baja probabilidad.
oveja 2 Pon a dormir a todos los enemigos con cierta probabilidad.
Blindaje 3 Poder de defensa del lanzador de conjuros +50%/no se puede acumular/permanente durante la batalla
Tratar 3 Recupera 40 HP para un solo aliado.
la golosina 5 Recupera 80 HP para todos los aliados.
Santo 12 Recuperación completa de HP para un solo aliado
Anti 2 Curar el estado de veneno para un solo aliado.
Teletransportación 12 Teletransportarse al rey

Herramientas

La mayoría son consumibles. Los elementos de ataque tienen las mismas características que cada hechizo.
Hierba Recupera 40 HP para un solo aliado.
Hierba sagrada Recupera 100 HP para un solo aliado.
agua dulce Recuperación MP20 para un solo aliado
Seisui Recuperación completa de HP para un solo aliado
Shinpi Mizu Recuperación completa de HP/MP para un solo aliado.
dokukeshi Curar el estado de veneno para un solo aliado.
Fuego de ancla Efecto calor mágico
Jigoku sin fuego Efecto de la magia Heatra
llanto frio Efecto tormenta mágica
No tenemos ancla Efecto huracán mágico
Kori no Toiki Efecto de congelación mágica
¿Qué pasa con Koori? Efecto del vellón áspero mágico.
ancla tenshin Mata instantáneamente a un solo enemigo con una probabilidad baja.
Beso Shinoki Mata instantáneamente a todos los enemigos con baja probabilidad.
susurro shino Mata instantáneamente a un solo enemigo con una probabilidad baja.
almohada yume Pon a dormir a todos los enemigos con cierta probabilidad.
Encanto Poder de defensa del usuario +50 %/no se puede acumular/permanente durante la batalla
Jigen sin puerta Teletransportarse al rey
Huellas Registre las coordenadas la primera vez que lo use y deforme a las coordenadas la segunda vez que lo use. Se puede utilizar tantas veces como quieras. Las coordenadas sólo se pueden registrar dentro de la cueva de vista lateral.
itodenwa Visualización de contraseña, se puede utilizar tantas veces como desee

Valores

La mayoría de ellos son artículos de eventos. También hay cosas como góndolas que amplían el rango de movimiento.
Agasajar Medicamento. Dáselo a Hans
signo de fuego Prueba de los fuertes 1
signo de agua Prueba de los fuertes 2
El signo de Daichi Prueba de los 3 fuertes
Signo de frio Prueba de los 4 fuertes
flauta Si se lo das a un enano te lo cambiará por un tubo mágico
Tsutsu Mágico Puede pasar por algunas cascadas.
Monsho Posibilidad de atravesar pasadizos secretos en el castillo.
sartenes Carta de presentación de Talus
Jokyo Sochi Quita la barrera en la habitación del Rey Demonio.
Titanio Si se lo das a un enano te lo cambiará por una góndola
Góndola Disponible para ir y venir entre puntos de cuerda.
pieza roja Fragmento de la joya que selló al demonio 1
Pieza de Aoi Fragmento de la gema que selló al Rey Demonio 2
pieza blanca Fragmento de la joya que selló al demonio 3
pieza negra Fragmento 4 de la gema que selló al rey demonio
Hougyoku La joya que una vez selló al rey demonio

datos del golem

En cuanto al poder de defensa, cambia según el nivel del personaje principal en el momento de la compra.
(※)
Gólem de piedra 5000 134 0 49 11 34
Gólem de hierro 8000 176 0 67 15 45
Gólem de plata 10000 104 30 48 12 43 Helada/Tormenta
Gólem de metal 15000 162 20 66 15 46 Freeze
Gólem de oro 20000 220 100 75 1 53 Latreat/Congelación/Tormenta
Gólem pesado 25000 258 52 83 1 60 Latreat/Tormenta/Heetra
Hipergolem 30000 298 100 92 8 66 Latréat/Huracán
Santo Golem 40000 304 0 126 10 76
*Dependiendo del nivel del personaje principal al momento de comprar el golem, el poder de defensa del golem que se muestra en la tabla anterior se ajustará como se muestra en la tabla siguiente.
1~7 Estándares
8~15 +216
16~23 +176
24~31 +136
32~39 +96
40~45 +56
Incluso si el nivel aumenta después de la compra, el valor de corrección no cambiará. Solo se volverá a calcular cuando restablezcas tu contraseña o vuelvas a comprar el golem.
(En otras palabras, es mejor comprar un golem en el nivel 8 al 15 y correr directamente a despejar el escenario)

Datos enemigos

Destark 1000 255 240 2 79 0 0 -
piedra 14 0 13 5 5 1 2 -
fantasma 14 0 14 4 5 1 8 -
esqueleto 24 0 16 6 7 2 10 Hierba (3,9%)
Senzankou 28 0 15 6 7 2 10 -
aojo 32 0 16 6 9 2 8 -
Usuario mágico 26 10 14 5 10 2 18 -
Laías 30 0 17 6 11 2 20 -
Efreet 23 10 15 8 9 2 21 -
mosca guerrera 22 0 17 8 12 3 23 -
piedra de tierra 24 0 17 7 12 3 24 -
ántrax 30 0 17 7 13 4 25 -
Parece tener calambres 40 18 18 6 14 5 30 -
mosca de la muerte 52 0 18 4 15 5 19 Hierba sagrada (5,9%)
Tozoku 60 0 23 5 18 3 36 Sombrero de cadena (6,3%)
malus 56 30 20 5 19 5 16 -
Dokugumo 66 0 25 6 20 6 21 Veneno (3,9%)
¿Butouka? 84 0 26 5 20 7 23 -
Caballero Skel 84 0 26 4 21 5 20 Jigoku sin fuego (4,7%)
gel para ojos 64 0 27 13 20 5 21 -
Sátiro 92 0 27 5 22 7 33 Llanto frío (5,9%)
mosca del barro 100 0 28 3 23 7 29 -
tórrido 110 25 29 4 25 8 30 Hierba sagrada (7,8%)
Herkert 36 0 31 27 26 9 24 -
sombra 76 0 41 5 28 13 19 Kin no Tsurugi (5,9%)
Talud loco 120 40 38 5 28 12 34 -
piedra de lúpulo 124 0 45 6 30 10 80 -
casado 64 0 43 12 32 11 30 Hierbas (9,4%)
pequeño 128 0 44 7 31 15 45 -
rico 140 0 48 6 32 12 305 -
Taran 132 0 50 8 34 13 28 Veneno (5,9%)
Sofista 144 0 48 11 36 14 32 Ikari sin fuego (4,3%)
hidras 134 0 49 11 34 15 40 ¿Qué tal Koori (4,7%)?
dragón loco 144 0 52 12 38 16 42 Tetsu no Tate (7,1%)
monje 156 0 50 10 40 15 128 -
maestro esqueleto 160 0 55 11 41 13 273 -
Ojo sombrío 166 0 57 11 41 12 61 Grito frío (11,0%)
madoshi 104 30 48 12 43 17 128 Kori no Toiki (11,0%)
Laplace 172 0 60 10 42 12 31 Beso Shinoki (5,9%)
Sanjuuki 144 0 61 20 40 10 329 Beso Shinoki (10,2%)
Dragon 180 0 65 15 43 22 99 Encanto (7,1%)
Fraile 176 0 67 15 45 23 106 Qué está pasando con el hielo (11,0%)
Locuas 162 20 66 15 46 25 121 ¿Qué está pasando con el hielo (7,8%)?
Ocultar 184 0 69 13 46 28 112 Almohada Yume (3,1%)
gracias por la armadura 190 0 70 14 49 24 120 Armadura de científico (5,9%)
Shokkanshi 200 0 68 12 50 25 421 Cola de agua (12,2%)
mosca del infierno 216 0 73 1 52 30 151 Hierba (9,4%)
dao 220 100 75 1 53 29 95 Cola de agua (11,8%)
Sicario 202 0 78 1 52 31 482 Shinpi Mizu (3,5%)
Minillas 220 0 80 1 55 29 200 Seisui (11,0%)
Devil 136 60 97 1 54 31 167 Encanto (3,1%)
Dragón Alto 248 0 79 1 57 32 639 Shinpi Mizu (7,8%)
no me gusta 258 52 83 1 60 34 200 Shinpi Mizu (5,1%)
Shinobi 270 0 86 12 61 35 195 -
comedor de cabezas 260 0 87 13 60 38 521 -
magia 268 69 81 10 63 39 203 -
linus 276 61 88 11 63 41 192 Sandía (9,4%)
repartidor de hielo 284 0 89 9 65 40 230 Koori no Toiki (12,2%)
dragón de hielo 298 0 90 8 66 45 500 -
maestro del infierno 298 100 92 8 66 44 620 Haja no Tate (6,3%)
madoshi 280 80 85 9 66 42 319 -
ángel 320 0 100 9 69 48 300 Seinarutato (0,4%)
súcubo 326 90 105 10 70 46 1000 Agua Shinpi (11,4%)
ninja 338 0 110 9 71 50 352 La puerta de Jigen (13,3%)
profesor de fuego 346 0 115 10 71 53 308 Jigoku sin fuego (10,2%)
Pito 350 70 120 10 73 54 167 Ancla Tenshin (9,8%)
Raghunath 340 0 122 25 73 53 281 -
ninfa 360 0 125 6 75 56 1069 La puerta de Jigen (13,3%)
Pájaro de la muerte 304 0 126 10 76 57 301 -
Lectura 372 0 130 3 77 57 295 -
Lamur 400 50 135 5 77 62 316 Espadas que son robadas (3.1%)
Eliminador 416 0 132 2 79 59 289 Protección oscura de los senos (4.3%)
Daimado 430 100 125 2 78 63 243 Seinaru Fuku (3.9%)
Datenshi 440 99 135 1 81 72 502 El personal de Seirei (0.4%)
Aku no kishi 452 0 136 1 81 66 342 Masamune (0.4%)
Berserker 460 0 140 1 83 67 315 Armadura grave (0.4%)
Osa Menor 940 0 158 1 83 71 1001 Seinaru Fuku (0.4%)
Dragón de arena 82 0 18 6 11 10 300 -
Shinomegami 160 12 23 4 16 21 1500 -
Kurokishi 232 0 42 3 24 35 800 -
Dragón de la muerte 360 0 68 4 34 82 1000 -
Alteas 760 30 92 5 49 91 1000 -
Ryuukishi 1600 30 150 101 57 101 4000 -
Crudo 2000 0 100 1 65 122 3000 -
Maestro de la muerte 2000 40 200 1 73 153 5000 -
Destark 3000 255 250 1 83 0 0 -



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