TWIN verschiedene Daten

24. Okt. 2024

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Reihenfolge der Angriffskraft der Waffe. Einige Waffen haben magische Effekte, wenn sie im Kampf als Werkzeuge verwendet werden, es besteht jedoch eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sie verschwinden. Tanken 2 [Krieger] Erstausrüstung Stock 2 [Magier] Erstausrüstung Drachenschwert 5 [Krieger] Eichenstock 5 [Magier] Eisenschwert 8 [Krieger] Gins Stock 10 [Magier]

Waffen

Reihenfolge der Angriffskraft. Einige Waffen haben magische Effekte, wenn sie im Kampf als Werkzeuge verwendet werden, es besteht jedoch eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sie verschwinden.
Der Gedanke 2 [Krieger] Erstausrüstung
Stock 2 [Magier] Erstausrüstung
Das Schwert des Tieres 5 [Krieger]
Oaks Stab 5 [Zauberer]
Das Schwert von Tetsu 8 [Krieger]
Gin no Tsue 10 [Zauberer]
Kin no Tsurugi 12 [Krieger]
Es tut mir Leid 15 [Krieger]
Hayawaza no Ken 15 [Krieger] 2 Angriffe
Schwert des Lichts 17 [Krieger] Keucheffekt beim Benutzen von Werkzeugen
Schwert der Dunkelheit 19 [Krieger] Geschwindigkeit-3
Zauberstab des Wahnsinns 20 [Zauberer]
Kyojin no Ono 21 [Krieger] Geschwindigkeit-5
Wasser Tsurugi 22 [Krieger] Einfriereffekt bei Verwendung von Werkzeugen
Windschwert 23 [Krieger] Hurrikaneffekt beim Einsatz von Werkzeugen
Feuerschwert 25 [Krieger] Heatra-Effekt bei der Verwendung von Werkzeugen
Stock der Dunkelheit 25 [Zauberer]
Daichis Schwert 28 [Krieger] Sheeple-Effekt bei der Verwendung von Werkzeugen
Muramasa 30 [Krieger] Außer Wirkung beim Einsatz von Werkzeugen
Hör auf damit 35 [Krieger]
Leichter Stock 35 [Zauberer]
Seinaru-Stab 45 [Zauberer]
Seirei no Tsue 50 [Magier] Gefallen: Gefallener Engel
Sainaru Tsurugi 51 [Krieger] Geschwindigkeit +2
Masamune 80 [Krieger] Fall: Böser Ritter

Rüstung

Befehl zur Verteidigungsmacht
Süße Rüstung 2 [Krieger] Erstausrüstung
Kawanofuku 2 [Magier] Erstausrüstung
Was für eine Rüstung 4 [Krieger]
Kusari Katabira 6 [Krieger, Zauberer]
Tetsu keine Rüstung 7 [Krieger]
Schützender Fuku 7 [Zauberer]
Waschlappen 10 [Krieger, Zauberer] Geschwindigkeit +2
Was für ein Brustschutz 12 [Krieger, Zauberer]
Tetsu no Stilleinlage 15 [Krieger, Zauberer]
Genwaku no Fuku 15 [Magier] Geschwindigkeit +2
Senshis Rüstung 16 [Krieger]
Dunkler Brustschutz 18 [Krieger, Zauberer] Geschwindigkeit -5
Kiseki no Fuku 18 [Zauberer]
Kins Rüstung 21 [Krieger]
Madoshi no Fuku 22 [Magier] MP1-Wiederherstellung für jeden Schritt
Hikaru Mune Atta 25 [Krieger, Zauberer] Stellt mit jedem Schritt 1 HP wieder her
Kibos Rüstung 28 [Krieger]
Seirei no Fuku 30 [Magier] MP2-Wiederherstellung für jeden Schritt
Ernsthafte Rüstung 35 [Krieger] Stellt bei jedem Schritt 2 HP wieder her, fällt) Berserker
Seinaru Fuku 35 [Magier] Stellt MP3 bei jedem Schritt wieder her. Drop: Kleiner Teufel

Schild

In der Reihenfolge der Verteidigungsstärke. Alle Gegenstände stehen nicht zum Verkauf und können nur von Kriegern ausgerüstet werden. Einige Schilde haben magische Effekte, wenn sie als Werkzeuge verwendet werden, es besteht jedoch eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sie verschwinden. Kann auch unterwegs verwendet werden.
Tate nein Tate 1
Haja no Tate 2 Wirkung von Latorit durch den Einsatz von Werkzeugen
Seinaru Tate 3 Heiliger Effekt, fallen lassen, indem man Werkzeuge verwendet: Engel

Magie

Kann durch Kauf oder aus Schatzkisten erlernt werden.
Die Schadensberechnungsformel für Angriffsmagie berechnet den Durchschnittswert gegen den ursprünglichen Feind ohne Widerstand. Abhängig von den Zufallszahlen variiert es leicht. Es scheint, dass der Schaden weniger als die Hälfte des Schadens gegen Feinde mit Elementarresistenz betragen wird.
Hitze 1 Feuerschaden an einem einzelnen Feind (verursachter Schaden = 20+Lv*1,65)
Heetra 4 Feuerschaden an allen Feinden (verursachter Schaden = 43+Lv*1,63)
Cubic 3 Eisschaden an einem einzelnen Feind (verursachter Schaden = 43+Lv*1,63)
Raues Vlies 6 Eisschaden an allen Feinden (verursachter Schaden = 66+Lv*1,62)
Sturm 4 Windschaden an einem einzelnen Feind (verursachter Schaden = 88+Lv*1,62)
Hurrikan 8 Windschaden an allen Feinden (verursachter Schaden = 180+Lv*1,0)
Keuchen 20 Erstickungsangriff auf alle Feinde (verursachter Schaden = 223+Lv*0,9)
Darüber hinaus 15 Tötet mit geringer Wahrscheinlichkeit sofort einen einzelnen Feind
Fegen 10 Töte sofort alle Feinde mit geringer Wahrscheinlichkeit
Sheeple 2 Versetzen Sie alle Feinde mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit in den Schlafmodus
Schild 3 Verteidigungskraft des Zauberers +50 %/kann nicht gestapelt werden/permanent während des Kampfes
Behandeln 3 Stellt 40 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
La Leckerbissen 5 Stellt 80 HP für alle Verbündeten wieder her
Heilig 12 Vollständige HP-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten
Anti 2 Heile den Giftstatus eines einzelnen Verbündeten
Teleportation 12 Warp zum König

Werkzeuge

Bei den meisten handelt es sich um Verbrauchsmaterialien. Angriffsgegenstände haben die gleichen Eigenschaften wie jeder Zauber.
Kraut Stellt 40 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
Heiliges Kraut Stellt 100 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
Süßes Wasser MP20-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten
Seisui Vollständige HP-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten
Shinpi Mizu Vollständige Wiederherstellung von HP/MP für einen einzelnen Verbündeten
Dokukeshi Heile den Giftstatus eines einzelnen Verbündeten
Ankerfeuer Magischer Wärmeeffekt
Jigoku kein Feuer Wirkung der magischen Heatra
Kalter Schrei Magischer Sturmeffekt
Wir haben keinen Anker Magischer Hurrikaneffekt
Kori no Toiki Magischer Freeze-Effekt
Was ist mit Koori los? Wirkung von magischem Raufaservlies
Tenshin-Anker Tötet mit geringer Wahrscheinlichkeit sofort einen einzelnen Feind
Shinoki-Kuss Töte sofort alle Feinde mit geringer Wahrscheinlichkeit
Shino flüstert Tötet mit geringer Wahrscheinlichkeit sofort einen einzelnen Feind
Leckeres Kissen Versetzen Sie alle Feinde mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit in den Schlafmodus
Charme Verteidigungskraft des Benutzers +50 %/kann nicht gestapelt werden/permanent während des Kampfes
Jigen no Door Warp zum König
Fußabdrücke Registrieren Sie Koordinaten, wenn Sie es zum ersten Mal verwenden, und warpen Sie zu den Koordinaten, wenn Sie es das zweite Mal verwenden. Kann beliebig oft verwendet werden. Koordinaten können nur innerhalb der Seitenansichtshöhle registriert werden.
Itodenwa Passwortanzeige, beliebig oft verwendbar

Wertsachen

Die meisten davon sind Eventartikel. Es gibt auch Dinge wie Gondeln, die den Bewegungsbereich erweitern.
Verwöhnen Medizin. Gib es Hans
Feuerzeichen Beweis des Starken 1
Wasserzeichen Beweis der starken 2
Daichis Zeichen Beweis der starken 3
Anzeichen von Kälte Beweis der starken 4
Kinpipe Wenn du es einem Zwerg gibst, tauscht er es gegen eine Zauberröhre ein
Magisches Tsutsu Kann durch einige Wasserfälle passieren
Monsho Fähigkeit, Geheimgänge im Schloss zu passieren
Pfannen Empfehlungsschreiben an Talus
Jokyo Sotschi Entferne die Barriere im Zimmer des Dämonenkönigs
Titan Wenn du es einem Zwerg gibst, wird er es gegen eine Gondel eintauschen
Gondel Verfügbar, um zwischen Seilpunkten hin und her zu gehen
Rotes Stück Fragment des Juwels, das den Dämon versiegelte 1
Aoi-Stück Fragment des Edelsteins, der den Dämonenkönig 2 versiegelte
Weißes Stück Fragment des Juwels, das den Dämon versiegelte 3
Schwarzes Stück Fragment 4 des Edelsteins, der den Dämonenkönig versiegelte
Hougyoku Das Juwel, das einst den Dämonenkönig versiegelte

Golem-Daten

Was die Verteidigungskraft betrifft, hängt sie vom Level des Hauptcharakters zum Zeitpunkt des Kaufs ab.
(※)
Steingolem 5000 134 0 49 11 34
Eisengolem 8000 176 0 67 15 45
Silbergolem 10000 104 30 48 12 43 Frost/Sturm
Metallgolem 15000 162 20 66 15 46 Cubic
Goldgolem 20000 220 100 75 1 53 Latreat/Freeze/Storm
Schwerer Golem 25000 258 52 83 1 60 Latreat/Sturm/Heetra
Hypergolem 30000 298 100 92 8 66 Latreat/Hurrikan
Heiliger Golem 40000 304 0 126 10 76
*Abhängig von der Stufe des Hauptcharakters zum Zeitpunkt des Kaufs des Golems wird die in der Tabelle oben gezeigte Golem-Verteidigungskraft wie in der Tabelle unten gezeigt angepasst.
1~7 Standards
8~15 +216
16~23 +176
24~31 +136
32~39 +96
40~45 +56
Selbst wenn der Pegel nach dem Kauf ansteigt, ändert sich der Korrekturwert nicht. Es wird nur neu berechnet, wenn Sie Ihr Passwort zurücksetzen oder den Golem erneut kaufen.
(Mit anderen Worten, es ist am besten, einen Golem auf Level 8 bis 15 zu kaufen und direkt loszulaufen, um die Bühne zu räumen)

Feinddaten

Destark 1000 255 240 2 79 0 0 -
Stein 14 0 13 5 5 1 2 -
Geist 14 0 14 4 5 1 8 -
Skeleton 24 0 16 6 7 2 10 Kräuter (3,9 %)
Senzankou 28 0 15 6 7 2 10 -
böser Blick 32 0 16 6 9 2 8 -
Magic-Benutzer 26 10 14 5 10 2 18 -
Laias 30 0 17 6 11 2 20 -
Efreet 23 10 15 8 9 2 21 -
Warfly 22 0 17 8 12 3 23 -
Erdstein 24 0 17 7 12 3 24 -
Karbunkel 30 0 17 7 13 4 25 -
Es scheint zu verkrampfen 40 18 18 6 14 5 30 -
Todesfliege 52 0 18 4 15 5 19 Heiliges Kraut (5,9 %)
Tozoku 60 0 23 5 18 3 36 Kettenhut (6,3 %)
Evilus 56 30 20 5 19 5 16 -
Dokugumo 66 0 25 6 20 6 21 Gift (3,9 %)
Butouka? 84 0 26 5 20 7 23 -
Skel Knight 84 0 26 4 21 5 20 Jigoku kein Feuer (4,7 %)
Gel-Auge 64 0 27 13 20 5 21 -
Satyr 92 0 27 5 22 7 33 Kalter Schrei (5,9 %)
Schlammfliege 100 0 28 3 23 7 29 -
torid 110 25 29 4 25 8 30 Heiliges Kraut (7,8 %)
Herkert 36 0 31 27 26 9 24 -
Schatten 76 0 41 5 28 13 19 Kin no Tsurugi (5,9 %)
Verrückter Talus 120 40 38 5 28 12 34 -
Hopfenstein 124 0 45 6 30 10 80 -
marid 64 0 43 12 32 11 30 Kräuter (9,4 %)
Petit 128 0 44 7 31 15 45 -
reich 140 0 48 6 32 12 305 -
Taran 132 0 50 8 34 13 28 Gift (5,9 %)
Wortklauber 144 0 48 11 36 14 32 Ikari kein Feuer (4,3 %)
Hydras 134 0 49 11 34 15 40 Wie wäre es mit Koori (4,7%)?
verrückter Drache 144 0 52 12 38 16 42 Tetsu no Tate (7,1 %)
Mönch 156 0 50 10 40 15 128 -
Skelettmeister 160 0 55 11 41 13 273 -
Düsteres Auge 166 0 57 11 41 12 61 Kalter Schrei (11,0 %)
Madoshi 104 30 48 12 43 17 128 Kori no Toiki (11,0 %)
Laplace 172 0 60 10 42 12 31 Shinoki-Kuss (5,9 %)
Sanjuuki 144 0 61 20 40 10 329 Shinoki-Kuss (10,2 %)
Balls 180 0 65 15 43 22 99 Charme (7,1 %)
Mönch 176 0 67 15 45 23 106 Was ist los mit dem Eis (11,0%)
Verrückt 162 20 66 15 46 25 121 Was ist los mit dem Eis (7,8%)
Versteck 184 0 69 13 46 28 112 Yume-Kissen (3,1 %)
Vielen Dank für die Rüstung 190 0 70 14 49 24 120 Rüstung des Wissenschaftlers (5,9 %)
Shokkanshi 200 0 68 12 50 25 421 Wasserfall (12,2 %)
Höllenfliege 216 0 73 1 52 30 151 Kräuter (9,4 %)
Dao 220 100 75 1 53 29 95 Wasserfall (11,8 %)
Hitman 202 0 78 1 52 31 482 Shinpi Mizu (3,5 %)
Minillas 220 0 80 1 55 29 200 Seisui (11,0 %)
Devil 136 60 97 1 54 31 167 Charme (3,1 %)
Hoher Drache 248 0 79 1 57 32 639 Shinpi Mizu (7,8%)
Ich mag es nicht 258 52 83 1 60 34 200 Shinpi Mizu (5,1%)
Shinobi 270 0 86 12 61 35 195 -
Kopffresser 260 0 87 13 60 38 521 -
Majutsushi 268 69 81 10 63 39 203 -
Linus 276 61 88 11 63 41 192 Suisho (9,4%)
Iceman 284 0 89 9 65 40 230 Koorino Toiki (12,2%)
Eisdrache 298 0 90 8 66 45 500 -
Höllenmeister 298 100 92 8 66 44 620 Hajanotachi (6,3%)
Ich bin nicht 280 80 85 9 66 42 319 -
Engel 320 0 100 9 69 48 300 Angst vor Sünde (0,4%)
Succubus 326 90 105 10 70 46 1000 Shinpi Mizu (11,4%)
Ninja 338 0 110 9 71 50 352 Jigen no tora (13,3%)
Ein goldenes Braun 346 0 115 10 71 53 308 Jigoku no honoo (10,2%)
Gasper 350 70 120 10 73 54 167 Tenshi no ikari (9,8%)
Lagunus 340 0 122 25 73 53 281 -
Nymphe 360 0 125 6 75 56 1069 Jigen no tora (13,3%)
Deathbird 304 0 126 10 76 57 301 -
Lektüre 372 0 130 3 77 57 295 -
Lamur 400 50 135 5 77 62 316 Schwerter, die gestohlen werden (3,1%)
Eliminator 416 0 132 2 79 59 289 Dunkler Brustschutz (4,3%)
Daimado 430 100 125 2 78 63 243 Seinaru Fuku (3,9%)
Datenshi 440 99 135 1 81 72 502 Seireis Mitarbeiter (0,4%)
Aku no Kishi 452 0 136 1 81 66 342 Masamune (0,4%)
Sekunde\r\ nExpert 460 0 140 1 83 67 315 Schwerwiegende Rüstung (0,4%)
Kleiner Bär 940 0 158 1 83 71 1001 Seinaru Fuku (0,4%)
Sanddrache 82 0 18 6 11 10 300 -
Shinomegami 160 12 23 4 16 21 1500 -
Kurokishi 232 0 42 3 24 35 800 -
Death Drache 360 0 68 4 34 82 1000 -
Alteas 760 30 92 5 49 91 1000 -
Ryuukishi 1600 30 150 101 57 101 4000 -
Roh 2000 0 100 1 65 122 3000 -
Todesmeister 2000 40 200 1 73 153 5000 -
Destark 3000 255 250 1 83 0 0 -



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