Segundo código de modificación de Super Robot Wars

24 de octubre de 2024

1 LECTURA

El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Modo de depuración Los detalles se describirán más adelante MAPA del terreno 7000:tt ~ 726F:tt Para tt, consulte la tabla de códigos de terreno a continuación Número de vueltas 750C:** Número de vueltas =**+1
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
Modo de depuración Detalles a continuación
MAPA del terreno 7000:tt

726 F:tt
Para tt, consulte la tabla de códigos de terreno a continuación.
numero de vueltas 750C:** Número de vueltas=**+1
Dinero en posesión 743A:0F
743B:27
Dinero 99990G
Buenas noches 750D:40 La tasa de acierto final de todos los enemigos se reduce a la mitad (efecto de desvío de comando mental)
tener todos los artículos 741A:63

7431:63
Tener 99 de todos los artículos. Incluyendo objetos perdidos.
Número de episodios 7411:aa Para aa, consulte el código de escenario a continuación. Puede comenzar con cualquier escenario, pero existen varios errores.
↓ Valor de habilidad de la 1.ª persona (+1h cada uno desde la 2.ª persona en adelante)
Puntos de experiencia 74EC:FF
74FC:FF
EXP65535
Pilot 7537: págs. Consulte la tabla de códigos piloto a continuación para ver las páginas.
Aeronave 7557:xx Para yy, consulte la tabla de códigos de aeronave a continuación
Level 7577:62 Nivel 99 (valor de entrada -1)
coordenada x 7597:** Cuanto menor sea el valor de **, más a la izquierda estará la posición
coordenada y 75B7:** Cuanto menor sea el valor de **, mayor será la posición
Icono 75D7:** Icono de visualización de MAPA
Arma 1 75F7:bb Para bb, consulte la tabla de códigos de armas a continuación.
Arma 2 7617:bb
poder de movimiento 7637:63 Poder de movimiento 99
Strength 7657:FF Fuerza 255
Defensa 7677:FF Defensa 255
Rapidez 7697:FF Agilidad 255
HP actuales 76B7:0F
76D7:27
Actualmente HP9999
Max HP 76F7:0F
7717:27
Máximo HP9999
Acción 7737:** **=ID de aliado, +20h: antes de la acción, +A0: ya actuado (si se fija en **=21, la primera persona tendrá acción infinita)
Type 77D7:** 00:Cielo, 01:Tierra, 02:Mar
habilidades especiales 77F7:** 01: Postura de defensa, 02: Defensa con escudo, 06: Onda de radio misteriosa, 80: Ataque indirecto no válido
Conceder espíritu 7817:** Espíritu concedido
01: Inspiración
02: Especial
04: Apasionado
08: espíritu
10: paciencia
20: Intuición
40: Vendaval
80: Aceleración
El curso completo es **=47h
P mental presente 7822:FF Actualmente 255 puntos espirituales.
Alto espíritu P 782D:FF Puntos de espíritu máximos 255
Corrección de fuerza 747C:FF Corrección de fuerza +255 (mejorada por biosensor)
Corrección de defensa 748C:FF Corrección de defensa +255 (mejorada con Super Alloy Z)
Corrección de rapidez 749C:FF Corrección de velocidad +255 (mejorada por recubrimiento magnético)
Corrección de HP 74AC:28
74 aC: 23
Corrección máxima de HP +9000 (mejorada por Chobham Armor)
↓ Valor de habilidad del primer enemigo (+1h desde el segundo enemigo)
Pilot 7545: págs. Consulte la tabla de códigos piloto a continuación para ver las páginas.
Aeronave 7565:xx Para yy, consulte la tabla de códigos de aeronave a continuación
Level 7585:02 Nivel 1 (valor de entrada -1)
Icono 75E5:** Icono de visualización de MAPA
Arma 1 7605:bb Para bb, consulte la tabla de códigos de armas a continuación.
Arma 2 7625:bb
poder de movimiento 7645:01 poder de movimiento 1
Strength 7665:01 Fuerza 1
Defensa 7685:01 Defensa 1
Rapidez 76A5:01 Rapidez 1
HP actuales 76C5:01
76E5:00
Actualmente HP1
Max HP 7705:01
7725:00
HP1 máx.
Acción 7745:** 30: Antes de la acción, B0: Ya tomada (cambia así, pero incluso si B0 se corrige, seguirá tomando acción)
Type 77E5:** 00:Cielo, 01:Tierra, 02:Mar
habilidades especiales 7805:** 01: Postura de defensa, 02: Defensa con escudo, 06: Onda de radio misteriosa, 80: Ataque indirecto no válido

●Tabla de códigos de terreno

Dependiendo de la misión, hay tres tipos de campos: "en tierra, dentro de la base y en el espacio", y el contenido difiere según la misión.
00 pared exterior 00 pared exterior 00 pared exterior
01 Terreno plano 01 Pasillo 01 Universo
02 Arbusto 02 Pasillo 2 02 Universo 2
03 Yermo 03 Pasaje perforado 03 Cráter
04 Montaña 04 Pasillo 3 04 Montañas
05 Mar 05 Pasillo 4 05 base enemiga
06 Bosque 06 Pasillo 5 06 Asteroide 1
07 Bosque 07 Pasillo 6 07 Asteroide 2
08 Desierto 08 Muro 08 Cráter 2
09 Ciudad 09 Pared 2 09 Colonia
0A Base 0A Pared 3 0A La Vien Rosa
0B Pastillas 0B Pared 4 0B Tormenta espacial
0C Base grande (arriba a la izquierda) 0C Pared 5 0C superficie lunar
0D Base grande (arriba a la derecha) 0D Palanca 0D superficie lunar
0E Base grande (abajo a la izquierda) 0E Pared 6 0E Rayo solar (izquierda)
0F Base grande (abajo a la derecha) 0F ¿Pasillo? 0F Rayo solar (derecha)

●Tabla de códigos de escenario

00 Episodio 1 ¡¡Rescate!! Z Gundam 10 Episodio 17 Activación del Rayo Solar
01 Episodio 2 La ciudad de la trama 11 Episodio 18 ¡Infiltración! Competencia
02 Episodio 3 Conquista de Dakar 12 Episodio 19 Batalla a muerte en la luna
03 Episodio 4 Contraataque 13 Episodio 20 ¡¡Batalla decisiva!! Fortaleza de Granada
04 Episodio 5: El desierto de la traición 14 Episodio 21 Tiempo, para
05 Episodio 6 Destruye la fortaleza enemiga 15 Episodio 22 Entrada atmosférica
06 Episodio 7 ¡¡Duelo!! Línea X1 16 Episodio 23 El contraataque de Sirocco
07 Episodio 8 La trampa de Macbeh 17 Episodio 24 El fantasma de Gilgilgan
08 Episodio 9 Viento de venganza 18 Episodio 25 Otra vez el último batallón
09 Episodio 10 Marioneta cuatro 19 Episodio 26 Batalla del amanecer
0A Episodio 11 ¡¡Increíble!! Valsión del robot definitivo 1A (bicho)
0B Episodio 12 Batalla de Lhasa
0C Episodio 13 La sombra de Sirocco
0D Episodio 14 Al espacio...
0E Episodio 15 Batalla feroz! jupitris
0F Episodio 16 Escape

●Tabla de códigos piloto

00 (Ninguno) 10 Yuili dice
01 (Ninguno) 11 Jacobo
02 (Ninguno) 12 Jefe
03 Soldado 13 Cuatro Bagina
04 (ninguno) 14 Masaki Ando
05 señora arco 15 Christina McKenzie
06 por favor rayo 16 Char Aznable
07 Kouji Kabuto 17 Rechazar a Raúl
08 Ryoma Nagare 18 Petemus scirocco
09 somos hayato 19 Sarah de los distros
0A Tomoe Musashi 1A Haman Khan
0B camilla partera 1B Tirar LP
0C Judau Ashita 1C Tirar dos
0D Seabook Annaud 1D Marshmah Cero
0E Duque liberado 1E Mezcla
0F Yumi Sayaka 1F Gaia
20 Ortega 30 Kakurikon ka refrigerador
21 Los cubos 31 Rosamia Badham
22 Shu Shirakawa 32 Gas gyunei
23 Fou Murasame 33 Ques Palaya
24 Jerrid Mesa 34 Cecilia Fairchild
25 Recore Rondo 35 Bian Zoldark
26 Bran Brainarch 36 Noé brillante
27 Publicado por Gable 37 Agente Matilda
28 Docena de elección 38 Misa Sayla
29 Experiencia Dakarana 39 Irma bertochka
2A Chara pronto 3A Kai Shiden
2B Lalah pronto3B Capitán Ladra
2C Mariposa 3C Barón Ashura
2D Michiru Saotome 3D carruaje rona
2E Gremy esto 3E Char Aznable (CCA)
2F cortador de resina 3F Astonaje medoso
40 emary nosotros 50 Vaquero
41 Henken Beckener 51 Dan Geppetto
42 luca luca 52 Gancho
43 Lina Arshita 53 lucina
44 Agi de cadena 54 acusse
45 Maria liberada 55 Duque falso
46 Morimori 56 Soldado
47 Despacio 57 Gil Gil Gun
48 Ocupado 58 (ninguno)
49 Lorela 59 MinervaX
4A Cameron Bloom 5A (bicho)
4B Thereran Aila 5B
4C Maura Faraón 5C
4D Mirai Yashima 5D
4E Emma Sheen 5E
4F Dril 5F

●Tabla de códigos de aeronaves

xx Nombre de la aeronave xx Nombre de la aeronave
00 (ninguno) 10 Muelle obligado
01 Robo captador 11 GazaC
02 Getter 1 12 GazaC
03 Getter 2 13 Mesala (MA)
04 captador 3 14 Mesala
05 Robo captador 15 Hambrabi
06 Getter 1 16 Hambrabi
07 Getter 2 17 Cibillero
08 captador 3 18 Ciberdinúa
09 Psicópata 19 Cibillero
0A Psico Gundam (MA) 1A Ciberdinúa
0B Psycho Gundam Mkⅱ 1B Cibillero
0C Psicosis Gundam mkⅡ(MA) 1C Ciberdinúa
0D Assimar (MA) 1D Mazinger Z
0E assimar 1E Mazinger Z
0F Muelle obligado 1F gran mazinger
xx Nombre de la aeronave xx Nombre de la aeronave
20 gran mazinger 30 Toros D7
21 gran mazinger 31 Blagger T1
22 Afrodai A 32 También
23 Mac de Texas 33 Pierna
24 Hutakushiki 34 bong
25 Hutakushiki 35 Gilgil
26 captador q 36 Vas a
27 jefe borot 37 Era
28 jefe borot 38 Dom
29 jefe borot 39 gyan
2A Dobles M2 3A Zacrello
2B Gala K7 3B Big Zam
2C MinervaX 3C Hermes
2D Línea X1 3D Zeong
2E Génova M9 3E Zeong (cabeza)
2F Gusios βⅢ 3F Z'gok e
xx Nombre de la aeronave xx Nombre de la aeronave
40 Ruidoso 50 Sotheby
41 Qubeley mkⅡ 51 un azir
42 la o 52 Gina Begina
43 No deseado 53 Zoo
44 Palas Atenas 54 Brote
45 Fiebre 55 el lo hará
46 Zusa 56 Zen II
47 dreissen 57 Morir
48 marca de juego 58 Decir
49 Lobo perezoso 59 Mecha rai ellos
4A Arco (verde) 5A Nueva Phalaenopsis
4B Jamulfín 5B Kingteri
4C Za welii kai 5C Midea
4D Quinmantha 5D Abuela
4E Gira doga 5E Abuela
4F Doga de caza 5F Misil teledirigido
xx Nombre de la aeronave xx Nombre de la aeronave
60 MinervaX 70 Objetivos
61 Hermes 71 Metas(MA)
62 grandizador 72 Getter Robo (G)
63 Espaciador 73 Dragón captador
64 grandizador 74 Getter Liger
65 Espaciador doble 75 Poseidón
66 grandizador 76 Getter Robo (G)
67 Espaciador doble 77 Dragón captador
68 Trampa 78 Getter Liger
69 Aspiradora marina 79 Poseidón
6A Objetivos 7A Getter Robo (G)
6B Metas(MA) 7B Dragón captador
6C Objetivos 7C Getter Liger
6D Metas(MA) 7D Poseidón
6E Objetivos 7E Gundam
6F Metas(MA) 7F Armadura G
xx Nombre de la aeronave xx Nombre de la aeronave
80 Gundam 90 F-91
81 Armadura G 91 F-91
82 Z Gundam 92 F-91
83 Jinete de olas 93 Zz gundam
84 Z Gundam 94 Fortaleza G
85 Jinete de olas 95 Zz gundam
86 Z Gundam 96 Fortaleza G
87 Jinete de olas 97 Zz gundam
88 Z Gundam 98 Fortaleza G
89 Jinete de olas 99 Qubeley mkⅡ
8A Z Gundam 9A Quinmantha
8B Jinete de olas 9B Gina Begina
8C Ν Gundam 9C Psico Gundam (MA)
8D Ν Gundam 9D Psicópata
8E Ν Gundam 9E Gil Gil Gun
8F F-91 9F Mecha Gil Gil Gun
xx Nombre de la aeronave xx Nombre de la aeronave
A0 Valsión B0 Bow
A1 base blanca B1 Qubeley
A2 Disponible B2 Gira doga
A3 Nahel se encuentra B3 Doga de caza
A4 Día de Kairam B4 Zakus III
A5 Demonio necrófago B5 (bicho)
A6 Normandía B6
A7 Psycho Gundam Mkⅱ B7
A8 Psicosis Gundam mkⅡ(MA) B8
A9 Nueva Phalaenopsis B9
Automóvil club británico captador q licenciado en Letras
AB Batería de pistola fija CAMA Y DESAYUNO
C.A. Espejo de generación de energía BC
ANUNCIO Rafflesia BD
AE Grendizer falso SER
DE Lo harás (rojo) BF

●Tabla de códigos de armas

00 (blanco) 14 177 134 1 1
01 sable de haz 1 110 50 50 40
02 sable de haz 1 110 65 65 55
03 sable de haz 1 110 80 80 70
04 sable de haz 1 120 95 95 85
05 sable de haz 1 120 120 120 105
06 rifle de rayo 1 85 70 60 -
07 rifle de rayo 1 85 85 75 -
08 rifle de rayo 1 85 100 90 -
09 rifle de rayo 1 90 115 105 -
0A rifle de rayo 1 95 140 130 -
0B misil 4 80 50 60 50
0C misil 4 80 70 80 70
0D misil 5 80 90 100 90
0E golpe de cohete 1 84 50 70 30
0F haz de fuerza de fotones 1 115 30 30 -
10 cortador de hierro 1 98 65 85 50
11 fuego de pecho 1 80 - 120 -
12 Mazinker Blade 1 110 90 90 90
13 golpe atómico 1 102 120 130 50
14 trueno 1 88 100 160 -
15 Gran bumerán 1 102 100 100 100
16 Quemadura de pecho 1 90 - 180 -
17 Punzón de presión de taladro 1 102 110 110 110
18 Getter Tomahawk 1 110 50 20 -
19 Getter Tomahawk 1 110 65 35 -
1A haz captador 1 80 70 65 -
1B haz captador 1 80 85 80 -
1C haz captador 1 80 120 115 -
1D brazo de taladro 1 108 - 60 50
1E brazo de taladro 1 110 - 75 65
1F Tormenta de perforación 1 82 - 80 -
20 Tormenta de perforación 1 84 - 84 -
21 Daisetsuzan rallado 1 80 - 55 80
22 Daisetsuzan rallado 1 82 - 70 95
23 Misil captador 3 98 - - 70
24 Misil captador 4 100 5 - 85
25 Híper mega lanzador 6 95 150 150 -
26 Híper mega lanzador 7 98 170 170 -
27 Rifle megahaz 1 100 110 110 -
28 Mega Beam saber 1 120 95 95 95
29 Mega Beam saber 1 120 110 110 110
2A Embudo de aleta 6 110 118 118 118
2B Embudo de aleta 7 120 138 138 138
2C Embudo de aleta 5 98 98 98 98
2D Vezbar 1 100 125 125 -
2E Vezbar 1 100 150 150 -
2F Haz de mano 1 110 90 90 -
30 Punch de trituradora de tornillo 1 98 95 95 80
31 Tormenta antigravedad 1 110 110 110 -
32 Boomerang de hombro 1 100 80 120 120
33 Trueno espacial 1 100 145 145 -
34 Doble 1 100 50 150 150
35 Tomahawk doble 1 110 95 90 -
36 Tomahawk doble 1 110 110 105 -
37 Tomahawk doble 1 110 125 120 -
38 Ataque en cadena 1 100 - 135 105
39 Ataque en cadena 1 100 - 105 75
3A Ataque en cadena 1 100 - 120 90
3B misil ligre 3 100 - 95 -
3C misil ligre 4 100 - 115 -
3D Getter Cyclone 1 90 - 80 135
3E Getter Cyclone 1 90 - 90 150
3F misil fuerte 3 100 - - 100
40 misil fuerte 4 100 - - 115
41 Discatora 1 100 40 40 40
42 Scythe flash 6 140 120 120 -
43 Discatora 1 100 60 60 60
44 Cyblaster 6 140 135 135 -
45 Depilador de tocador 1 100 80 80 80
46 Omega blaster 7 140 150 150 -
47 Espada de Texas 1 100 - 45 45
48 revólver mac 1 80 60 60 60
49 Pistola de haz de brazo 1 120 40 40 40
4A Pistola de haz de brazo 1 120 60 60 60
4B Lanzador de megabazuca 5 75 120 120 -
4C Láser 1 90 60 30 -
4D Láser 1 90 80 50 -
4E Láser 1 90 100 70 -
4F Corriente de alto voltaje 1 95 40 80 -
50 Corriente de alto voltaje 1 95 50 90 -
51 Hoz 1 90 50 60 50
52 Látigo 1 98 80 80 80
53 Rifle 7 120 90 90 90
54 Pistola 1 100 70 70 -
55 Youkaeiki 1 80 100 110 -
56 Ángulo 1 75 - 90 80
57 hacha 1 80 - 100 95
58 Rayo de destrucción 1 65 70 70 -
59 Rayo de destrucción 1 65 140 140 -
5A lanza 1 90 - 100 100
5B Veneno 1 95 7090 -
5C Rayos térmicos 1 90 50 50 -
5D misil 4 90 50 50 50
5E cañón 6 80 50 100 60
5F Misil antiaéreo 4 100 110 - -
60 Misil antiaéreo 5 100 140 - -
61 Misil antiaéreo 6 100 170 - -
62 llama 1 100 40 60 -
63 llama 1 100 60 80 -
64 Rap 1 98 70 70 70
65 Beathawk 1 110 40 40 -
66 Ametralladora de zaku 1 100 50 50 50
67 75 mm Vulcan 1 110 55 55 50
68 Sable de calor 1 110 65 65 60
69 Varilla de calor 1 90 - 90 -
6A Bazuca de 360 ​​mm 1 80 65 80 50
6B Cañón de haz de difusión 1 120 40 40 -
6C Cañón de haz de difusión 1 120 60 60 -
6D Cañón de haz de difusión 1 120 100 100 -
6E Gran cañón de mega partículas 6 90 150 150 -
6F Cañón de mega de mega avión 1 120 90 90 -
70 cañón de megapartículas 1 100 40 40 -
71 cañón de megapartículas 4 95 70 70 -
72 cañón de megapartículas 5 95 100 100 -
73 cañón de megapartículas 6 95 130 130 -
74 Cañón de megapartículas 7 95 170 170 -
75 poco 6 120 60 60 50
76 Cañón de haz de alambre 4 120 80 80 80
77 Canon de haz 1 120 40 40 -
78 Misil de mano 1 120 40 40 40
79 clavo de hierro 1 120 - 40 70
7A Pistola de haz 1 95 160 160 -
7B Embudo 7 160 130 130 130
7C Embudo 7 160 150 150 150
7D Embudo 7 160 120 120 120
7E Embudo 7 160 150 150 150
7F Embudo 9 160 120 120 120
80 Espada de haz 1 120 150 150 150
81 Embudo 8 160 160 160 160
82 MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN 1 120 80 80 -
83 MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN 1 130 100 100 -
84 MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN 1 140 120 120 -
85 MEGA DE MEGA DE MEGA DE DIFUSIÓN 1 150 140 140 -
86 Misil antibuque 6 120 150 150 150
87 Pistola de haz 1 120 40 40 -
88 Haz naginata 1 120 80 80 70
89 Beam Tomahawk 1 120 - 40 40
8A Incom 5 120 100 100 100
8B Mega lanzador 1 105 120 120 -
8C Cañón de partículas altas 5 120 80 80 -
8D Cañón de partículas altas 6 120 130 130 -
8E Cañón de partículas altas 7 120 180 180 -
8F Espada de haz de alambre 3 120 80 80 80
90 Bit de reflector 5 120 170 170 170
91 Ametralladora de haz 1 95 90 90 -
92 Haz de espada 1 120 - 80 80
93 Cola 1 100 - 40 70
94 Bala de magma 1 120 40 40 -
95 Bomba de cohete 1 105 80 40 40
96 Vendido a mano 1 112 - 80 40
97 Rayo de congelación 1 120 40 40 40
98 baile de mariposas 1 120 70 70 -
99 Bumerang 1 100 80 80 40
9A Shadow Slasher 1 120 40 40 40
9B Canon gravitron 6 120 40 40 40
9C Espada de gran gusano 1 160 230 230 230
9D Clúster de agujeros negros 8 160 220 220 220
9E Garra de hierro 1 160 100 100 100
9F Ola de gravitón 7 160 190 190 190
A0 MEGA CANNON 3 80 150 150 -
A1 MEGA CANNON 4 85 180 180 -
A2 Brazo de la multa 1 200 200 200 200
A3 Machacero 9 200 255 255 255
A4 Equipo de reparación - - -
A5 Platillo 4 120 90 80 -
A6 Ducha de fusión 1 90 105 95 -
A7 Haz de ciclón 4 100 90 90 -
A8 Haz de ciclón 5 100 110 110 -
A9 Cortador doble 1 95 120 120 -
Automóvil club británico Cortador doble 1 95 150 150 -
AB Misil marino 5 120 - - 120
C.A. Cortador marino 1 120 - - 150
ANUNCIO misil de perforación 5 120 - 120 -
AE Bombardero 1 120 - 150 -
DE ametralladora de 20 mm 1 120 10 10 10
B0 ametralladora de 20 mm 1 120 30 30 30
B1 ametralladora de 20 mm 1 120 50 50 50
B2 ametralladora de 20 mm 1 120 70 70 70
B3 Desagüe 1 120 40 40 40
B4 Desagüe 1 120 80 80 80
B5 Brillo Chispa 1 85 180 180 -
B6 Brillo Chispa 1 85 200 200 -
B7 Misil de Liger 5 100 - 135 -
B8 Ciclón captador 1 90 - 100 165
B9 Misil fuerte 5 100 - - 135
licenciado en Letras Puñetazo 1 60 60 120 120
CAMA Y DESAYUNO Ponche especial de Borot 1 60 80 160 160
BC Puñetazo Borot DX especial 1 60 100 200 200
BD (bicho)

Acerca del modo de depuración

Cambie la dirección ROM 380DE de 05 a 24 y comience desde la pantalla de título para ingresar al modo de depuración.

Probablemente la pantalla de gestión de la bandera. El verde "A" es el cursor.
Cambie el número en la parte superior izquierda de la página 0 con los botones B+hacia arriba y hacia abajo, y presione Start+Select para hacer el sonido que corresponde al número. 00-7F son efectos de sonido, 80 y superiores son BGM.
86, 8a, 8b, 8f y 93 no son BGM (creo)
Desde 94 en adelante, es como una canción que solo repite los efectos de sonido.

Probé varias otras cosas, pero parece que no hay más función que la prueba de sonido.

Cambie la dirección ROM 380DF de 38 a 27, y comience desde la pantalla de título para ingresar a otro modo de depuración.

Probablemente el modo de prueba de combate. Sin embargo, no parece funcionar correctamente.
Puede seleccionar el avión, el piloto, el arma y el avión enemigos presionando los botones B + hacia arriba y hacia abajo, pero si presionas el botón A, se bloqueará. (Incluso si es una combinación adecuada, no funcionará)



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