En God of War Ragnarök, el infierno está congelado. Tal vez esperabas algo un poco más tradicional: un pantano humeante, empapado en lava y lleno de multitudes de monstruos que no quieren nada más que usar tu piel como chaqueta. Ese lugar existe en Ragnarök. Sólo tienes que dirigirte a Muspelheim, la tierra de los gigantes de fuego.
Muspelheim es un área recurrente de God of War (2018) y se parece mucho a su iteración en el primer juego (un desafío opcional que te enfrenta a enemigos cada vez más difíciles). Para acceder al reino de God of War Ragnarök, debes buscar dos semillas de Muspelheim, que te permitirán usar puertas místicas para viajar allí a voluntad. Aquí es donde encontrar ambas semillas de Muspelheim en God of War Ragnarök, además de un resumen rápido de los desafíos que puedes enfrentar una vez que llegues allí.
Tabla de contenido
Primera semilla de Muspelheim
Obtienes la primera semilla de Muspelheim en Svartalfheim, en el área de Modvitnir's Rig. En la plataforma que da a la grúa, verás un cofre legendario. Contiene la primera semilla de Muspelheim. (Detente ahora si no quieres spoilers).
Segunda semilla de Muspelheim
La segunda semilla de Muspelheim también está en Svartalfheim, pero no podrás conseguirla hasta mucho más adelante en el juego. Está ubicado específicamente en el área de Alberich Hollow, a la que solo se puede acceder después de haber forjado la Lanza Draupnir.
Una vez que tengas la lanza, dirígete a Dragon Beach. Usa la lanza para escalar las plataformas hasta el puente gigante, luego gira a la izquierda en la parte superior (junto a la estatua gigante del enano) para entrar en Alberich Hollow. Verás un cofre legendario que contiene la segunda semilla de Muspelheim.
Desafíos del crisol de Muspelheim
Muspelheim cuenta con tres cámaras primarias (ubicadas de oeste a este, de más fácil a más difícil). Al principio, sólo tendrás acceso a dos desafíos del crisol por cámara. Completar los seis marcará la misión secundaria “El Crisol” como completa.
Algunas notas a tener en cuenta: tu barra de salud se rejuvenecerá por completo entre intentos de desafío, pero tu barra de ira no. Cualquier habilidad que adquieras contribuirá al progreso que hayas logrado para desbloquear fichas de modificación (a menos que mueras). Ganarás premios por cada desafío que completes, incluidas las cenizas divinas, un componente de elaboración poco común que se utiliza para conjuntos de armaduras de alto nivel.
Una vez que termines los seis desafíos, desbloquearás un tercer desafío de crisol para cada cámara, pero es mejor guardarlos para el acto final de God of War Ragnarök (tanto en términos de los desafíos que plantean como de los premios que ganas). Por ahora, aquí están todos los desafíos que debes superar para completar la misión secundaria "El Crisol".
Desafíos del Crisol de la Primera Cámara
- Dominio de armas: Mata a 16 enemigos en tres minutos. Fácil.
- Impecable: Mata a 15 enemigos sin recibir ningún daño. En serio, un golpe te hará fracasar. ¡Ni fácil ni fácil!
Desafíos del Crisol de la Segunda Cámara
- Ring Out Challenge: mata a 21 enemigos empujándolos hacia pozos de lava. Por cierto, tu ataque de patada espartana (R2 mientras estás desarmado) hará maravillas aquí.
- Alimenta la grieta: lanza seis orbes brillantes a una grieta temporal gigante en menos de un minuto (la cuenta regresiva no comienza hasta que hundes el primer orbe), luego arroja 15 orbes a la misma cosa en menos de dos minutos y medio. . Cuidado con las llamas flotantes, ya que destruirán cualquier orbe que lleves.
Desafíos del Crisol de la Tercera Cámara
- Control de población: mata a un enemigo grande pero no dejes que carne de cañón inunde la arena. Si hay más de cuatro enemigos de nivel inferior en el campo, tienes 20 segundos para reducir su número.
- Rey de la colina: no dejes que los enemigos ocupen zonas circulares el tiempo suficiente para que un indicador las llene por completo. La primera ola tiene una zona; Tienes que sobrevivir durante 40 segundos. La segunda ola tiene dos zonas y debes durar 70 segundos. La tercera ola requiere que vigiles tres zonas durante 90 segundos. El indicador no se reinicia entre olas. Si eso no es peor que un infierno helado, no sé qué lo será.
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