Die beste barbarische Subklasse, Feature und Build in Baldur's Gate 3

16. April 2025

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Baldurs Gate 3 hat 12 Klassen, aus denen Sie beim Erstellen Ihres Charakters auswählen können. Der Barbar ist eine Nahkampfklasse, die den Wert von Instinkt, Körperlichkeit und Wut betont. Beibarbararier geht es darum, Thi zu treffen

Baldurs Gate 3 hat 12 Klassen, aus denen Sie beim Erstellen Ihres Charakters auswählen können. Der Barbar ist eine Nahkampfklasse, die den Betonung von Instinkt, Körperlichkeit und Wut betont.

In Barbaren geht es darum, Dinge zu treffen. Hart. Die Hauptstatus eines Barbaren ist nicht überraschend ihre Stärke. Barbaren sind in der Regel ein Nahkampfcharakter an der Front.

In Baldur's Gate 3 gibt es keine einzige beste Klasse, und das Spiel bietet Ihnen ebenso viele Möglichkeiten zur kreativen Problemlösung wie beim Stanzen. Die beste Klasse zu finden, läuft wirklich nur darauf hinaus, wie Sie spielen möchten. Selbst wenn Sie Solo spielen, verwalten Sie den Rest Ihrer Party, sodass Sie mit mehreren Klassen gleichzeitig experimentieren können.

Lesen Sie weiter, um alles herauszufinden, was Sie über die Barianklasse in Baldur's Gate 3 wissen müssen, und erfahren Sie alles über die beste Barbare Unterklasse, Akten und Build.

UPDATE (15. April): Weitere Details der in Patch 8 eingeführten neuen Unterklasse, die auch Cross-Play-Unterstützung und einen Fotomodus hinzugefügt wird.

Inhaltsverzeichnis

Ist Barbarin die beste Klasse für Sie in BG3?

Barbaren sind wie Kämpfer darin, dass sie (fast) völlig nahmischoziell sind, also sind sie eine gute Wahl, wenn Sie zum ersten Mal anfangen. Sie sind die Definition von Tank - Sie müssen nicht wirklich Zauber verwalten oder im Voraus planen. Sie müssen nur Dinge schlagen. Hart. Und wiederholt. Während der Wutaktion können Sie sogar Schaden ignorieren, während Sie dies tun.

Barbarenklasse

Trefferpunkte

* Hit Würfel - 1D12 pro Barbares Level

* Trefferpunkte auf der 1. Stufe - 12 + Ihr Verfassungsmodifikator

* Trefferpunkte auf höheren Ebenen - 7 + Ihr Verfassungsmodifer pro barbarischer Ebene nach dem 1.

Aktionen

Barbaren haben die Wutwirkung, die ihre Stärke, ihren Schaden und ihre Schädigung des Widerstands erhöht und auch einen Vorteil für Festigkeitskontrollen und Sparwürfe gewährt. Sie beginnen mit 1 Gebühr von Wut pro langer Ruhe.

Merkmale

Barbaren erlangen eine unbequeme Verteidigung, die Ihren Verfassungsmodifikator zu Ihrer Klimaanlage hinzufügt, wenn Sie keine Rüstung tragen.

Produktion

* Waffen - einfache Waffen, Kampfwaffen, Schlachtstände, Handaxen, leichte Hämmer, Warhämmer

* Rüstung - Leichte Rüstung, mittlere Rüstung, Schilde

* Fähigkeiten - Leichtathletik, Einsicht, Wahrnehmung, Religion

* Rettungswürfe - Stärke, Verfassung

Bargarische Unterklassen

Barbaren haben vier Unterklassen zur Verfügung.

Wildheart

Wildheart Barbaristen stimmen auf Natur und Bestien ab. (Dies ist der Weg des Totem-Kriegers in Pen-and-Paper-D & D.) Wenn Sie Ihre Unterklasse auf Stufe 3 auswählen, sprechen sie mit Tierenzauber und wählen ein bestiales Herz, das Ihre Wut beeinflusst:

* Bärenherz - Gewinne unerbittliche Wildheit (1d8+2 Heilung), Widerstand gegen alle Schäden außer Psychic

!

* Elchherde - Erhalten Sie ursprünglicher Ansturm (laden Sie 30 Fuß auf, die Feinde im Weg anzugreifen), die Bewegungsgeschwindigkeit steigt um 15 Fuß um 15 Fuß

!

* Wolf Herz - Gewinnen Sie ansteigenden Heulen (Verbündete erhalten in der nächsten Kurve 10 Fuß Bewegung), Verbündete haben Vorteil auf Nahkampfangriffsrollen innerhalb von 7 Fuß von Ihnen

Sekunde\r\ nExpert

Bei den Barbaren von Berserker dreht sich alles um den Ruhm des Kampfes. Wenn Sie die Berserker -Unterklasse wählen, wird Ihre Wut stattdessen zum Raserei. Sie erhalten einen rasenden Streik (machen Sie einmal pro Kurve einen zweiten Nahkampfangriff als Bonusaktion) und wütend Wurf (werfen Sie einen Gegenstand oder eine Kreatur für Schäden und klopfen Sie anfällig).

Wilde Magie

Wild magische Barbaren sind mit arkaner Kraft infundiert. In Wut zu gehen führt zu einem zufälligen magischen Effekt. Sie erhalten auch magisches Bewusstsein, mit dem jeder innerhalb von 10 Fuß von Ihnen seinen Kompetenzbonus für das Speichern von Würfen gegen Zauber hinzufügen kann.

Pfad der Riesen

Diese Unterklasse fügte im April 2025 von Patch 8 hinzu und geht mit zusätzlicher Stärke ein. Die Überschrift ist der Wut des Riesen, der die Kraft und Größe erhöht, um einen Schadensschaden zu verleihen. Es gibt auch einen weiteren nützlichen Nutzen in Form einer erhöhten Tragfähigkeit.

Beste barbarische Unterklasse und BG3 bauen

Baldurs Gate 3 -Rennen haben keinen direkten Einfluss auf Ihre Klasse, aber bestimmte Rassen und Unterrassen sind mit Funktionen ausgestattet, die mit bestimmten Klassen wie zusätzlicher Bewegung oder Kenntnissen mit bestimmten Waffen gut spielen. Für Barbaren ist es am besten, sich schnell darauf zu konzentrieren, schnell zu Feinden zu gelangen und Zugang zu den härtesten Waffen zu haben:

* Holzelfen und Holz halbe Elfen haben zusätzliche 5 Fuß Bewegung

* Githyanki erhalten Kompetenz mit Langschwerten und Großschieben von Martial Prodigy

* Die Zwerge der Goldzwerge zeugen Sie sich in jedem Level einen zusätzlichen Trefferpunkt

* Halb-ORCs erhalten eine unerbittliche Ausdauer, die Ihnen einen freien Trefferpunkt gibt, wenn Sie niedergeschlagen sind (einmal pro langer Ruhe), und ihre wilden Angriffe bedeutet, dass Sie einen zusätzlichen Schaden rollen, wenn Sie einen kritischen Treffer landen.

Wenn Sie Ihren Barbaren erstellen und auferlegen, ist Stärke (zum Treffer) Ihre wichtigste Statistik, die eng von der Verfassung gefolgt ist (um von Dingen getroffen zu werden). Machen Sie die Stärke zu Ihrer höchsten Status und Verfassung zu Ihrem zweithöchsten. Die Verfassung gibt Ihnen auf jeder Ebene zusätzliche HP, aber was noch wichtiger ist, dass die unbezahlte Verteidigungsfunktion der Barbaren bedeutet, dass Ihre Verfassung auch zu einer Erhöhung Ihres ACs führt.

Auf Level 3 wählen Sie Ihre Barbar -Unterklasse. Wenn Sie gerade erst anfangen, ist Berserker die beste Unterklasse für Sie. Es ist das unkomplizierteste und spielt in die Stärken eines Barbarens von Stärke.

Beste barbarische Leistungen in BG3

Alle vier Ebenen erhalten Sie die Option, entweder Ihre Statistiken zu erhöhen oder eine Leistung auszuwählen. Akten sind besondere Talente, die Ihrem Charakter Funktionen hinzufügen. Wenn Sie mit Ihren Statistiken zufrieden sind und anfangen können, basiert aufzunehmen, können Barbaren von:

* Athlet. Ihre Stärke oder Geschicklichkeit nimmt um 1 zu maximal 20 zu. Wenn Sie anfällig sind, verbraucht die Aufstehen erheblich weniger Bewegung. Ihre Sprungentfernung steigt auch um 50%.

* Ladegerät. Sie erhalten Ladegerät: Waffenangriff und Ladegerät: Schub.

* Langlebig. Ihre Verfassung steigt um 1 auf maximal 20. Sie können bei jedem kurzen Pause vollständige Trefferpunkte wiederholen.

* Großer Waffenmeister. Wenn Sie ein kritisches Treffer oder töten ein Ziel mit einem Nahkampfwaffenangriff, können Sie einen weiteren Nahkampfwaffenangriff als Bonusaktion durchführen, die sich wenden. Angriffe mit schweren Nahkampfwaffen, mit denen Sie kompetent sind, können zusätzlich 10 Schäden auf Kosten einer Strafe von -5 -Angriffsrollen verursachen. (Sie können dies ein- und ausschalten.)

* Handy. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit nimmt zu und das schwierige Gelände verlangsamt Sie nicht ab. Wenn Sie sich nach einem Nahkampfangriff bewegen, provozieren Sie keine Opportunitätsangriffe von Ihrem Ziel.

* Wilder Angreifer. Wenn Sie Waffenangriffe durchführen, rollen Sie Ihren Schadenswürfel zweimal und verwenden das höchste Ergebnis.

* Hart. Ihr Trefferpunkt maximale steigt um 2 für jedes Level, das Sie gewonnen haben.

Weitere Informationen zu den Kursen in Baldur's Gate 3 finden Sie in unseren Übersichten über den Bard-, Kleriker-, Druid-, Kämpfer-, Mönchs-, Paladin-, Ranger-, Rogue-, Zauber-, Hexen- und Assistentenkurse. Wenn Sie über die Wahl verblüfft sind, wenden Sie sich an unseren Leitfaden, mit welcher Klasse Sie beginnen sollen.

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