Der erste Berserker: Khazan Boss Guide - Alle Bosse

25. März 2025

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Der erste Berserker: Khazan enthält 16 Hauptbosse. Am Ende jeder Hauptquest gibt es einen Chef und insgesamt 16 Hauptquests. Jeder von ihnen entsperren eine Trophäe/Leistung, um das Bo zu besiegen

Der erste Berserker: Khazan enthält 16 Hauptbosse. Am Ende jeder Hauptquest gibt es einen Chef und insgesamt 16 Hauptquests. Jeder von ihnen entsperren eine Trophäe/Leistung, um den Chef zu besiegen. Diese Seite enthält Videoführer jedes Bosskampfs, die bei normalen Schwierigkeiten ohne Interessenvertretung durchgeführt werden.

Allgemeine Strategie und Tipps

Eine Waffe wählen

Es gibt 3 verschiedene Waffen:

  • Dual Wield -Fokusse zum Umgang mit reinem Schaden und Ausweichen. Vorteile von einer höheren Beweglichkeit, um spezifische Fähigkeiten zu verbessern.
  • GreatSword - konzentriert sich auf angeklagte Angriffe und Brink -Wächter. Profitiert von einer höheren Verteidigung, damit Sie mehr Treffer überleben können, während Sie Angriffe aufladen.
  • Speer - konzentriert sich darauf, Ausdauerschaden zu verursachen, und sowohl Brink bewachen als auch auszuweichen. Nicht ausdrücklich von einer anderen Art von Statistiken oder Geräten profitiert.

Die von Ihnen gewählte Waffe und die ausgewählte Waffe liegt ganz bei Ihnen, aber der Leitfaden empfiehlt sehr, den Speer zu verwenden, da er als die beste Gesamtwaffe im Spiel mit unzähligen nützlichen Fähigkeiten und einer extrem schnellen Waffe angesehen wird.

Speerbau - Ausrüstung

  • Jar -Kopfbedeckung - Sobald Sie mindestens 32 Jarlings gesammelt haben, können Sie das geschlagene Glas kaufen, das die Kenntnisse um 7 erhöht und gleichzeitig die Anforderungen um 1 verringert, sodass Sie während des Tragens weiterhin vollständige Set -Bonusse erhalten können. Wenn Sie 42 Jarlings sammeln, können Sie es in das fassungslose Glas austauschen, was die Kenntnisse um 10 erhöht. Es wird nicht empfohlen, eines der vorherigen Gläser zu kaufen, da sie die festgelegten Anforderungen nicht verringern. Die Steigerungsfunktionsstatus lohnt sich also nicht, wenn Sie Ihre festgelegten Boni verlieren.
  • Waffen-/Rüstungseet - gefallener Herr - äußerst nützlich, da sie eine gute Verteidigung hat und den Schaden von 2 der besten Speerfähigkeiten, der Mondlicht- und Spiralschub fördert. Der einzige Nachteil ist, dass Sie gefallene Lords Krallen benötigen, um sie zu erstellen. Sie können auch Rüstungsstücke für das Set in Truhen finden, die von bestimmten Feinden fallen gelassen oder manchmal sogar von Duimuk verkauft werden. Stellen Sie sicher, dass Sie Oksana besuchen, um schlechte oder nicht nützliche Attribute umzuwandeln.
  • Ring-/Halsketten -Set - Pilger -, während dies technisch für die Dual -Wield -Waffe eingestellt ist, können Sie beide Set -Boni ohne die Waffe immer noch ohne die Waffe erhalten, während Sie die oben erwähnte Glasüberschrift tragen.
  • Phantom -Fähigkeit - diese ist vollständig auf die Präferenz zurückzuführen, aber die beste, die man verwenden kann, wäre entweder „Keshta die unnachgiebige“ für eine erhöhte Erholung der Ausdauer oder „Adelhaide the Philanthropic“ für eine Erhöhung der Gesundheitswiederherstellung. Sie können auch die Erholung der Gesundheitswiederholung durch das Einschalten von Seelensteinen bei Daphrona erhalten. Wenn Sie also alle Ihre Seelensteine ​​in das investiert haben, wäre es eine bessere Wette, mit "Keshta the Unyielding" zu gehen.

Beste Attribute für Ausrüstung

Sobald Sie weit genug Fortschritte machen, können Sie die Attribute Ihrer Ausrüstung im Austausch für Lacrima durch Gespräch mit Oksana umladen. Die Seltenheit wirkt sich darauf aus, wie viele zufällige Attribute Sie für ein Stück Ausrüstung haben können.

  • Gemeinsam - 0
  • Ungewöhnlich - 1
  • Selten - 2
  • Einzigartig und oben - 3

Aus diesem Grund möchten Sie versuchen, dass Ihre gesamte Ausrüstung mindestens eindeutig ist, damit Sie 3 zufällige Attribute auf Ihre Ausrüstung anwenden können. Unten sind Sie die besten zufälligen Attribute, um zu versuchen und zu bekommen. Die besten, auf die Sie wirklich versuchen sollten, werden mutig rot sein, aber Sie können gerne mit verschiedenen Attributen entsprechend Ihrem Build und Ihrer Statistiken experimentieren.

  • Verteidigung - Lassen Sie sich weniger Schaden annehmen. Es ist also am besten, sich auf all Ihre Ausrüstung zu verteidigen (mit Ausnahme Ihrer Waffe, da Sie keine Verteidigung mit einer Waffe bekommen können).
  • Angriff DMG - Ermöglicht Sie mehr Schaden.
  • Brutaler Angriff: DMG Zunahme - Mit brutalen Angriffen verursachen Sie mehr Schaden.
  • Ausdauer DMG erhöht sich - erhöht Ihren Ausdauerschaden.
  • Swift -Angriff: DMG Zunahme - erhöht den Schaden Ihrer schnellen Angriffe.
  • Swift Attack: Ausdauer DMG erhöht sich - erhöht den Ausdauerschaden Ihrer schnellen Angriffe.
  • Potenter Schlag: DMG erhöht sich - erhöht den Schaden Ihrer starken Angriffe.
  • Potenter Schlag: Ausdauer DMG Zunahme - erhöht den Ausdauerschaden Ihrer starken Angriffe.
  • Erhaltene DMG -Abnahme - verringert den von Ihnen einbezogenen Schaden.
  • Ausdauer Wiederherstellung - Erhöhen Sie Ihre Ausdauer -Wiederherstellungsrate.
  • Max -Ausdauer - Erhöht Ihre maximale Ausdauer. Dieser ist nicht so wichtig, aber wenn Ihnen keine Ausdauer fehlt, können Sie es auf Ihre Ausrüstung bekommen.
  • Max Health - erhöht Ihre maximale Gesundheit. Dieser ist nicht so wichtig, aber wenn Sie in der Ausdauer fehlen, können Sie es auf Ihre Ausrüstung bekommen.

Die Attribute, die Sie versuchen und vermeiden möchten, sind die folgenden Typen, die nur unter bestimmten Umständen gelten. Während die Buffs, die sie geben, besser sind als die flache Erhöhung, lohnt sich dies normalerweise nicht, da die Bedingungen, in denen Sie sich ausführen müssen, um sie auszulösen.

  • Unbeschadet - erfordert, dass Sie eine 100% ige Gesundheit haben.
  • Kritisch - erfordert, dass Sie unter 30% gesund sind.
  • Konfront - verlangt, dass Sie in einem 1 -zu -1 -Kampf sind. Gut für Bosskämpfe, ist aber in der offenen Welt einschränkend.
  • Frontal - erfordert, dass Sie von vorne angreifen/angegriffen werden.
  • Heck - erfordert, dass Sie von hinten angreifen/angegriffen werden.
  • Komponiert - erfordert, dass Ihre Ausdauer über 50% liegt
  • Wütend - erfordert, dass Ihre Ausdauer unter 50% liegt

Sie möchten auch Oksana häufig besuchen, um das Niveau Ihrer Ausrüstung zu verbessern, indem Sie ein höheres Ausrüstungsgerät austauschen, damit Ihr Set das gesamte Spiel halten kann, ohne dass die Basisstatistiken zurückgefallen sind.

Speerbau - Fähigkeiten

Es gibt 2 Qualifikationsbäume. Der Speer -Fähigkeitsbaum, der Fähigkeiten und Upgrades für Ihren Speer ist, und der gemeinsame Fähigkeitsbaum, der Ihre Gesamtfähigkeit verbessert. Sie erhalten Fertigkeitspunkte, wenn Sie Ihre Waffe verwenden, und Sie können sie über das Menü investieren. Sie können auch Fähigkeitspunkte aus Fertigkeiten entfernen, wenn Sie sich entscheiden, Ihren Aufbau oder Ihre Waffe im Allgemeinen zu ändern. Alle Fähigkeiten mit hoher Priorität werden mutig rot und sollten so schnell wie möglich erhalten werden. Alle anderen Fähigkeiten dienen nur zur Lebensqualität oder machen Kämpfe ein bisschen einfacher.

Häufige Fähigkeiten

  • Registerkarte Ressourcen:
    • Dauerhafter Geist - nützlich, um Ihren Geist beizubehalten, wenn Sie angegriffen werden, was viel passieren wird.
    • Opportunistischer Geist - nützlich, um Ihren Geist beizubehalten, wenn Sie einen Brink -Dodge ausführen.
    • Berserk -Geist - nützlich, um Ihren Geist beizubehalten, wenn Sie angreifen, was Sie viel tun werden.
    • Unbezwingbarer Geist - nützlich, um Ihren Geist beizubehalten, wenn Sie Wachmann rufen.
  • Reflexions -Registerkarte:
    • Nichts hier wird verwendet, da Reflexion insgesamt eine ziemlich nutzlose Fähigkeit ist, obwohl Sie dem Feind bei der Verwendung von Reflexion Schaden zufügen, aber Sie nehmen auch Schaden an.
  • Brutale Registerkarte Angriff:
    • BRUTAL ANGRAGUNG: Reap - Wiederholen Sie eine geringe Gesundheit, wenn Sie einen brutalen Angriff von vorne anwenden. Sehr nützlich, um Ihre Gesundheit während der Bosskämpfe aufrechtzuerhalten.
    • Brutaler Angriff: Geist - Erholen Sie den Geist, wenn Sie einen brutalen Angriff von hinten anwenden. Nicht so wichtig, ist aber schön, um Ihren Geist aufrechtzuerhalten.
    • Brutaler Angriff: Absorbieren - Erhöhen Sie die Menge der Phantomformmesser, die Sie durch die Verwendung brutaler Angriffe erhalten. Nützlich, wenn Sie die Phantomform viel verwenden möchten.
  • Javelin -Registerkarte:
    • Alles in der Registerkarte ist eine nützliche Verbesserung der Lebensqualität in der offenen Welt, aber nicht wirklich während Bosskämpfe, da Sie den Speer während der Bosse nicht wirklich verwenden werden.
  • Registerkarte Gegenangriff:
    • Gegenangriff: Straftat - Dies erhöht den Schaden, den Sie mit einem Gegenangriff verursachen, was äußerst nützlich ist.
    • Gegenangriff: Experte - Erhöhen Sie das Zeitfenster für das Auslösen eines Gegenangriffs, was äußerst nützlich ist.
    • Gegenangriff: Geist - Erholen Sie den Geist, wenn Sie einen Gegenangriff verwenden. Nicht so wichtig, ist aber schön, um Ihren Geist aufrechtzuerhalten.
  • Registerkarte Phantomform:
    • Phantomform: Die Verweigerung des Todes - Wenn Ihre Phantomformmessung voll ist, werden Sie bei Sterben stattdessen Phantomform auslösen und Sie im Wesentlichen vor dem Sterben retten. Dies ist äußerst nützlich, da es Sie während der späteren Bosskämpfe speziell sparen kann, obwohl es 5 Fähigkeiten zum Freischalten kostet. Versuchen Sie zwar nützlich, zuerst die anderen Fähigkeiten zu priorisieren.
    • Der Rest der Fähigkeiten ist nicht so nützlich, insbesondere wenn Sie nicht häufig die Phantomform verwenden. Wenn Sie zusätzliche Skill -Punkte haben, können Sie gerne investieren.

Speerfähigkeiten

  • Registerkarte Swift Attack:
    • Moonlight - verwandelt den 3. Angriff Ihres schnellen Angriffs stattdessen in einen Schrägstrich, können Sie jedoch den Fähigkeitsbaum hinunter fortsetzen.
    • Moonlight -Haltung - äußerst nützlich, da der 3. Angriff Ihrer Swift -Angriffskombination ein Afterimage auslöst, der nach jedem Ihrer Angriffe zusätzlichen Schaden verursacht. Sie möchten dies vollständig aktualisieren.
    • Mondlicht Haltung: Vitalität - Erhöht Ihre Ausdauerregenerung während der Mondlichthaltung.
    • Mondlicht Haltung: Persistenz - Erhöht die Dauer der Mondlichthaltung, wenn Sie Wachmann oder Brink -Dodge rufen.
    • Moonlight -Schritt - Wenn die Mondlicht -Haltung aktiv ist, können Sie wieder ausweichen, während Sie sich mitten in einem Ausweichen befinden, und geben Ihnen mehr Entfernung.
    • Moonlight Step: Intercept - verursacht Schaden, wenn Sie einen Brink -Ausweichen mit Mondlichtschritt durchführen.
    • Moonlight -Schritt: Afterimage - Erhöht den Unbesiegbarkeitsrahmen den Mondlichtschritt.
    • Vollmond - Hat ein modifizierter, geladener potenter Angriff, wenn es in der Mondlicht steht. Obwohl es nicht so nützlich ist, erhalten Sie Zugriff auf mehr Skill -Baum, sodass Sie ihn bekommen müssen.
    • Crimson Streik - Während der Mondstanz den Schaden brutaler Angriffe erhöhen.
    • Moonlight Haltung: Zorn - Erhöhen Sie den Schaden von Vollmond und purpurroten Streik im Verhältnis zur verbleibenden Zeit der Mondlichthaltung.
  • Potent Blow Tab:
    • Shadow Cleave - fügt dem 3. Angriff der potenten Blow -Kombination einen zusätzlichen Treffer hinzu.
    • Spiralschub - Laden Sie Ihren Speer auf und schieben Sie sie in den Feind. Dies verbraucht 1 Geist. Sie möchten dies vollständig aktualisieren.
    • Spiralschub: Wirbig - Mit einem längeren Spiralschub, um mehr Schaden zu verursachen, verbraucht aber stattdessen zwei Spirituosen. Sie verursachen zusätzlichen Schäden direkt nach der Verwendung eines brutalen Angriffs oder gegen erschöpfte Feinde.
    • Spiralschub: Vortex - Ein voll aufgeladener Spiralschub erhöht Ihren Reichweite und einen Schaden für die Wachdurchdringung.
    • Kampfgeist - Erhöhen Sie die Menge an Geist, die durch Angriffe gewonnen wurde. Nützlich, um Ihren Geist aufrechtzuerhalten.
    • Holen Sie sich keinen Nullpunkt. Es kann Ihre Combos ruinieren und Sie bei der Animation des Angriffs festhalten, wenn Sie nicht wollen.
  • Kette Tab:
    • Chaser - senkt die Ausdauerkosten für Angriffe, wenn ein Feind erschöpft ist.
    • Chaser: verschlingen - erholen Sie sich 1 Geist, wenn ein Feind erschöpft ist. Nützlich, um Ihren Geist aufrechtzuerhalten.
    • Shadow -Umkehr - Ermöglicht Sie eine Kombination mit einem Angriff, den Sie hinter dem Feind neu positionieren, wenn ihre Haltung gebrochen wurde.
    • Schattenumkehr: Impact - Ermöglicht Sie die Haltung mehr Feinde mit Schattenumkehr.
    • Schattenumkehr: Eindringen - Die Schattenumkehrung führt zu einer Schädigung des Schutzes und mehr Ausdauerschaden.
    • Trance - Ein Angriff, mit dem Sie jeden Angriff nachgehen können, der den Geist kostet. Dieser Angriff kostet auch den Geist.
    • Trance: Geist - Wenn Sie einen Feind mit Trance schlagen, werden Sie die Hälfte eines Geistes erholen.
    • Trance: Lösen - Erhöhen Sie Ihren Angriffsschäden für kurze Zeit, nachdem Trance einen Feind getroffen hat. Sie möchten dies vollständig aktualisieren.
    • Trance: Befreiung - Lassen Sie Sie Trance nach einem Angriff verwenden, anstatt nur Angriffe, die Geist konsumieren.
  • Kluge Registerkarte:
    • Quick Slash - Mit einem Angriff mit Unbesiegbarkeitsrahmen.
    • Vital Streik - Lassen Sie sich nach dem Ausweichen oder beim Sprinten einen starken Angriff durchführen. Lassen Sie sich auch nach rechts auf den zweiten Angriff einer schnellen oder starken Kombination überspringen.
    • Vital Streik: Shatter - Vital Streik wird mehr Ausdauerschaden verursachen, wenn er einen Schwachpunkt trifft.
    • Agilität - verringert die Ausweichen der Ausdauer. Sie möchten dies vollständig aktualisieren.
  • Guard Registerkarte:
    • Aufschlüsselung - Erhöhen Sie Ausdauerschaden durch einen Brink -Wächter.
    • Ausdauer - Verringerung der Ausdauer Verwendung des Schutzes.
    • Phantom: Heatwave - Ermöglicht Sie Ihren Speer, um eingehende Angriffe automatisch zu stürzen, während Sie dem angreifenden Feind beschädigt werden und die Mondlichthaltung erbeutet. Diese Fähigkeit kostet 1 Geist zu verwenden. Diese Fähigkeit ist äußerst wichtig zu bekommen, da es sich im Grunde genommen um eine freie Karte des Gefängnisses handelt, wenn Sie das Gefühl haben, einen Angriff zu vermeiden. Die Fähigkeit wird am besten von Spam verwendet, bis sie aufhören, anzugreifen. Sie möchten dies vollständig aktualisieren. Es wird eigentlich auch nicht empfohlen, die anderen 2 Heatwave -Fähigkeiten zu erhalten, da sie ihren Hauptzweck vermasseln können, der sie durch eine Kombination spammt, um sicherzustellen, dass Sie nicht sterben.

Sie können offensichtlich mit anderen Fähigkeiten und Angriffen aus dem Skill -Baum experimentieren, aber diese sind diejenigen, die am nützlichsten sind und perfekt mit den ausgewählten Rüstungsboni arbeiten.

Heilungsgegenstände

Es gibt verschiedene Arten von Heilartikeln im Spiel, die Ihnen helfen können, während Bosskämpfe eine leichtere Zeit zu haben.

  • Netherworld Energy - Dies sind Ihre regelmäßigen heilenden Gegenstände, die jedes Mal aufladen, wenn Sie sich in einem Blatt -Nexus ruhen. Sie können aktualisieren, wie viel Gesundheit sie erholen, indem Sie entweder die Phantomfähigkeit „Adelhaide the Philanthropic“ oder durch Aktualisieren Ihrer Gesundheitswiederherstellung mit Soulstones bei Daphrona verwenden.
  • WILLPOWER ORB - Diese erholen 50% Ihrer Gesundheit und konsumieren 3 Geist, wenn sie verwendet werden. Diese sind großartig als Notfallheilungsgegenstände und Sie können bis zu 20 gleichzeitig halten. Leider sind sie schwer zu stoßen, aber Sie können 10 an seinen letzten 2 Standorten 10 aus dem Barden kaufen.
  • Tränensteine ​​- Diese Gegenstände werden eine feste Menge an Gesundheit wiederherstellen und Ihnen Tränsen geben. Während Sie möglicherweise versucht sind, diese nur zu verwenden, um die Tränen zu erhalten, werden diese als Notfallheilungsgegenstände viel besser eingesetzt, bei denen Sie eine kleine Menge Gesundheit von Angriffen wiederherstellen können, ohne Ihre anderen Heilungsgegenstände zu verwenden, die viel mehr Gesundheit heilen.

Boss Nr. 1 - Etochuga

Boss #2 - Blade Phantom

Boss #3 - Viper

Boss #4 - Volbaino

Boss # 5 - Arthur

Boss #6 -

Boss #7 - Maluca

Boss #8 - Elamein

Boss #9 - Shactuka

Boss #10 - Trokka

Boss #11 - Bellerian

Boss #12 - Skalpel

Boss #13 - Prinzessin Ilyna

Boss #14 - Hismar

Boss #15 - Reese

Boss #16 - Ozma

 

Das sind alles 16 Chefs im Spiel.

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